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《辐射避难所》是2015年苹果应用商店年度最佳游戏之一,从4年前到现在,全球总收入已达1亿美元,玩家数量已超过2亿。作为一款全球性的单机游戏IP,很多玩家也一直期待着它的网络版。经过两年的联合开发,盛趣游戏与Bethesda Studio于今年6月如期推出了《辐射避难所online》。上线当天就位列App Store免费榜第三位,今天又登顶榜首。
从单机到联机,如何适应才能得到玩家的认可并不是一件简单的事情。毕竟单机玩家群体的要求一直是最苛刻的。在游戏社区Taptap上,不少体验过游戏的玩家也表达了不同的看法。如何在保证氪金合理性的同时,保证玩法的生态,成为了一个大问题。
评测人士表示,Online版之所以能够得到玩家认可的原因有以下几点:品质的优化和提升以及社交玩法的加强。在开发者寄语中,研发团队向玩家提到“我们希望游戏能够陪伴大家的亲情,而不是一个涉及天地的抽卡系统”。长期经营是游戏的核心策略。
游戏优化
基础体验方面:在UI图形和人物立绘方面,游戏遵循了《辐射》原作的一贯风格,画面在原作的基础上更加细腻圆润,每个细节都得到了改进,尤其是在情节和插图。
由于单机版缺乏新手引导,很多玩家由于对游戏机制不了解,前期犯了很多策略错误,最终血本无归。网络版很好的解决了这个问题。新手引导的优化非常明显,采用任务+剧情的形式,保证玩家前期能够快速熟悉游戏内部系统。
在单机版本中,如果玩家退出游戏一段时间然后重新进入游戏,电、水等资源将无法收集,庇护所将始终处于资源短缺的状态设施关闭。这种困难的设计给很多玩家带来了玩游戏的压力。难度体现在玩家重新配置和缓冲资源的各种麻烦上。
游戏的网络版旨在降低新手前期的难度。前期资源充足,并加入关卡人物剧情,让游戏更加流畅。配置设施人员时,可以通过关卡拖放角色,也可以在主控界面中进行部署,解决了人员配置的大问题,让游戏操作更加人性化。
游戏的一大亮点就是角色属性的重做,这也成为了整个游戏的卖点。在之前的单机版本中,角色属性只体现在等级和特性上,角色成长系统非常简单。根据Praise的经验,角色属性是用于设施建设和生产的,这更符合末日生存游戏的定位。
但在网络版中,除了等级和特殊特性外,角色还拥有特殊技能,每个角色分为射手、肉盾、战士和辅助四类;例如,医生可以治疗其他角色或复活,狙击手可以打出单点暴击等。
此外,角色携带的装备可以升级,皮肤也可以添加。这些RPG养成系统成为了游戏的最大卖点。与以往《辐射》系列最鲜明的特点“生育”不同,为了获得新角色,研发团队对其进行了重组。角色是通过抽卡获得的。研发团队也表示,未来还会有类似的另类玩法更新。
研发团队还刻意升华了角色形象,比如添加背景故事、优化三维建模、添加皮肤系统等。
对比游戏体验后,评测者发现《避难所》的单机版更倾向于让玩家体验深度经营的乐趣。管理策略稍有失误,一切就全盘皆输。与新版游戏不同的是,它在保证玩家能够体验到旧版经营乐趣的同时,也更加注重角色的养成,产品定位以养成为主,经营为辅。
冒险副本中增加了更多彩蛋,攻击动作和特效大幅提升,并增加了主动技能增加策略性。玩家也可以直接让电脑自动操作,集中精力探索、寻找宝藏。优越的。
纵观《辐射所》4年的运营,已经相当成功,但要成功改编成网络游戏,盛趣还是承受着很大的压力。根据官方的说法,游戏将基于长期的游戏运营思路,强调与旧版本的差异化,加强游戏的社交方面等,这些因素促成了游戏的成功并扩大了市场比单机游戏更大的市场。
后续开发团队还将增加两大功能:监管者联盟和庇护所广播。玩家可以选择不同的NPC势力,建立各具特色的公会。行会可以建造专属庇护所,培育公共战斗支援单位,协助增加庇护所产量。性能方面,大大提高了游戏的社交性。
在营销方面,我们不仅在各种常规流媒体广告上投入了大量的精力,还与哔哩哔哩的多个游戏UP主合作,在上海外滩前设置了一个可爱的辐射男孩,打造了一个《外滩大事件》。上线当天在App Store免费榜上的高排名也是这一切的最好证明。
这是一场好游戏。
标题:从单机到联网,辐射避难所做了多少改进?
链接:https://yyuanw.com/news/sypc/21502.html
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用户评论
辐射避难所从单机体验升级到在线版本,简直是一次革命性的飞跃!
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在线功能让我在任何时间、任何地点都能继续我的避难所建设,太方便了!
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从多人互动角度来看,这款在线避难所游戏让我的社区建设更具活力。
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语音聊天和协作模式大大增强了玩家之间的沟通与合作,感觉就像是真正的团队行动。
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优化后的在线性能使得游戏运行更加流畅稳定,再也不用担心掉线问题了!
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在线模式下的避难所增加了更多的挑战和机遇,感觉每一步的选择都至关重要。
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跨平台的兼容性让我的朋友也能轻松加入我的基地,享受一起建设的快乐时光。
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官方经常进行各种优化更新,游戏整体体验得到了显著提升。
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与全球玩家交流策略和心得,我学到了很多新的避难所建造技巧。
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从视觉设计到音乐背景,无论是单机还是在线版本都保持了辐射系列的经典设定。
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社交互动让我在游戏中结识了许多志同道合的玩家,丰富了我的游戏体验。
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提升的操作界面使得在线管理和规划避难所变得更加高效快捷。
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新增加的在线成就和排行榜系统为我增加了不少动力去探索新的内容。
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整体上,辐射避难所的在线升级不仅提升了性能,也更加强了玩家之间的联系。
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游戏的多人模式下策略性更强,每一次决策都影响着我的基地兴衰。
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社交功能和聊天系统在提升游戏体验方面表现出色,对话和协作变得更加顺畅自然。
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游戏社区支持和反馈机制使得开发者能够快速响应并解决玩家遇到的问题。
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在线版本的辐射避难所给我带来了从未有过的多人合作乐趣,是不可多得的游戏佳作。
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即使在不同时区玩,我也能轻松连接其他玩家,共同推进我的项目和挑战。
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