《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》是一款以“夜之城”未来世界为背景的第一人称角色扮演游戏。在此前展示的官方实机演示中,高楼大厦、奔驰汽车以及各种枪械武器有时会让人想起另一款现代都市题材游戏—— 《侠盗猎车手5》。尽管两者有很大不同,但仍然有很多相似之处。
近日,外媒GamingBolt采访了《赛博朋克2077》关卡设计师Miles Tost,询问作为一款拥有自由战斗机制的开放世界游戏,是否能够像《GTA》系列那样为玩家提供自由移动的机会。
托斯特表示:“我们的游戏提供了大量的支线任务供玩家闲暇时参与。无论是支线任务还是随机事件,都是我们用心打造的。”
并且他还表示:“我们很荣幸能够与GTA 进行比较,但我们致力于开发一种不同的、以故事为中心的体验。当然,我们永远不会让这阻碍玩家去各地自由活动。”
《侠盗猎车手5》 如此受欢迎的一大原因是它非常开放和免费,玩家可以为所欲为。如果《赛博朋克2077》能够达到这个水平,恐怕会受到好评。
目前游戏尚未开发,也没有公布大概的发售时间。不过,此前有猜测称该游戏将于2019 年上市,游戏的土耳其发行商也暗示了这一点。事实上,在2016年,游戏开发商CDPR就获得了波兰政府的赞助,让他们打造新的游戏体验(很可能与《赛博朋克2077》有关),而该赞助将于2019年到期,所以看来该游戏的发行日期已经不远了。
标题:《赛博朋克2077》 比较《GTA》 同样是一个自由开放的世界
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用户评论
我刚玩了《赛博朋克2077》,和GTA比较,两者的未来设定真的太引人入胜了。
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感觉在《赛博朋克2077》里的角色更有人性一些,在混乱的赛柏林街头找到了自己的身份感。
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相比于GTA系列的线性剧情,《赛博朋克2077》的游戏自由度真的让人惊喜。
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虽然都在描述开放世界,但《赛博朋克2077》的城市构造给人感觉更细腻、未来感十足。
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GTA那种轻松愉快的感觉少了点,在《赛博朋克2077》我更觉得在体验一种全新的生活方式。
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两个游戏的声音效果我都非常喜欢,《赛博朋克2077》的音轨特别有氛围,GTA的经典BGM同样带感。
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在自由探索方面,《赛博朋克2077》和《GTA》都做得很好,但赛博风格让我玩着觉得更酷。
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GTA我玩得多了点就有点腻了,相比之下,《赛博朋克2077》的新鲜感依旧,故事也更加扣人心弦。
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游戏中的角色个性,《GTA》系列的多样,和《赛博朋克2077》更深入的角色探索方式,各有千秋。
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《赛博朋克2077》的画面科技风十足,尤其是夜城的灯光效果,在游戏世界里我感觉自己就像穿越到了未来世界。
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GTA系列我喜欢那种驾驶感,《赛博朋克2077》在都市穿梭中的速度感和飞行汽车确实很独特。
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两个游戏都提供了丰富的任务系统,《GTA》更偏向于搞笑和幽默感,而《赛博朋克2077》则深入到角色故事线中。
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《赛博朋克2077》的NPC交互更有智慧感,他们的对话非常自然,这让我在GTA系列之外发现了新奇的乐趣点。
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GTA的多人模式我也挺享受,《赛博朋克2077》虽然有联机功能但还是更倾向于单人体验。
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《赛博朋克2077》的剧情叙述方式很有深度,每次回顾主线都会发现新的细节,GTA则是线性叙事很直白。
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两者开放世界中的活动丰富多样,《赛博朋克2077》在细节上做得更精细一些,并且科技元素增添了更多乐趣。
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对比《GTA》,《赛博朋克2077》的世界更加独特,虽然有些技术上的小瑕疵,但我还是爱不释手。
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《赛博朋克2077》里的人际关系处理让我印象深刻,《GTA》则更多强调暴力和都市生活的一面。
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从故事角度来看,《赛博朋克2077》构建了一个深入且复杂的世界观,而GTA系列的故事虽然丰富但整体较为通俗。
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