龙剑一出,还以为是直接针对剑灵,但随后却什么都没有发生。
因此,龙剑项目组一度表示不满,以《龙魂时刻》回来。气质《猎天使魔女》的龙魂系统成为战役的亮点。
所以新游江很好奇,这款动作游戏能否成为翻身之作呢?是屡战屡败还是越挫越勇?
1、东西方结合有效。网易偏爱的审美风格就在这里。
在游戏的观感中,我们很容易就能找到《天谕》和《龙剑》的影子。东西方结合的审美风格,让人一眼就知道“这一定是网易游戏”。
这种画风在市场上有很多成功案例。比如主打内衣的洛英就有这种画风。
现在龙魂时刻的人物,越来越像洛影了。
现在龙魂时刻又走上了同样的路线。虽然没有太多新意,但至少能体现出求稳的心态。东西方的画风不会太充满赌博风险。或许你可以在steam上尝试一下~
每个角色都有一个主色,比如宽恕的颜色?
2.影响不仅仅是音效:它需要一些力反馈
游戏的战斗采用无锁战斗模式。充满重金属风格的颤抖的画面和生硬的音效,给玩家带来压倒性的冲击体验的第一印象。
在战斗中我们可以发现,玩家前期对怪物(不包括BOSS)的攻击会造成明显的僵硬效果。
3、基于闪避:龙魂时刻核心卖点爆炸连连
《龙魂时刻》最大的亮点就是《龙魂时刻》这款游戏的系统设计。它一出现,就有玩家惊呼“这是致敬《猎天使魔女》的女巫时刻”。
当我们在怪物攻击的瞬间完成闪避操作(俗称完美闪避),就会触发龙魂时刻;
之后,在短时间内,我们的攻击会获得较大的伤害加成(全暴击),并且怪物保持静止状态(时间静止的效果)。
根据怪物的前进动作来判断,自然滚动躲避也是一大游戏技巧的体现;但在《龙魂时刻》游戏中,滚动成为系统要求下必须追求的目标。
在一些任务和挑战中,有明确的提醒,需要完成龙魂时刻。此时,僵硬地站着等闪避的行为,有点冒充“高手”的嫌疑。
4、BOSS战设计精彩。有些BOSS只有在龙魂时刻才能看到。
作为一款动作游戏,《龙魂时刻》PVE副本中的BOSS战是游戏的一大亮点。如何“让大部分新手玩家玩得开心”?
在《龙魂时刻》中,只需将BOSS向前移动,在闪避后就可以进行一些致命的攻击,结合相当有辨识度的BOSS设计,就达到了这个目的。
对于老玩家来说,后期一些高难度的多人副本需要多人配合。尤其是对于治疗职业来说,上次测试中加入的莎洛亚就有这样的效果。
还有一些有趣的副本机制,比如只有在龙魂时刻状态下才能看到的死神(需要在进入龙魂时刻状态之前完成击杀),大大减少了无心刷的枯燥感。
只有龙魂时刻以下的人才能看到死神
5、PVP机制有待商榷,各种老套路被开发出来。
除了一对一的竞技玩法外,游戏的竞技场提供了5V5、3V3和战场三大玩法模式。
职业之间存在各种远程“杀招”,而且没有格挡机制,所以大多数情况下,打出一套爆发是很常见的。
但PVP有保护机制,也就是说,如果你被瞬间击倒大量生命或者连击次数过多,你就会进入保护。这时候你就不会被控制了,你可以反手反击对手。
所以,龙魂时刻PVP的核心可以概括为寻找机会连续打击对手。如果被套击中,进入保护后就可以反手攻击。
总结:我们需要的不仅仅是闪避
《龙魂时刻》是一款地下城风格的动作网络游戏,即使是残障玩家也能体验各种SSS等级。独特的“龙魂瞬间”机制,让其他游戏中平凡的闪避瞬间变得高贵。
标题:当《龙剑》项目失败后,网易发布了另一款动作大作以报耻辱。
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用户评论
这款新出的动作大作确实让人眼前一亮!从操作手感到故事剧情,都充分体现了网易努力扭转之前失利的决心。
有7位网友表示赞同!
《龙剑》项目的失败成了过去,现在这款游戏完全展现了自己的实力,在动作元素的处理上相当出色。
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自从《当年龙剑项目失败》后的沉默,直到这次的新游戏发布,可以看出网易对自身有过深刻反思并在此基础上有所突破。
有8位网友表示赞同!
这款游戏让人感受到强烈的动作感与快节奏战斗的乐趣,仿佛是多年等待后的一次美丽绽放。
有12位网友表示赞同!
虽然名字中提到了《龙剑》,但这款游戏的内容设计已经超越了它的阴影,新的世界带来全新的惊喜。
有7位网友表示赞同!
动作大作的称号并非虚传,游戏中的每一幕都让人兴奋不已,感觉比之前的作品更成熟、更有深度。
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在尝试与改进的过程中,网易不仅恢复了过去的力量,而且展现出了可能比《龙剑》还要耀眼的新亮点。
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这款游戏不仅仅是想一雪前耻那么简单,它的视觉效果和游戏体验都达到了全新的高度,令人惊艳不已。
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从名字上的“雪前耻”可以看出工作室的决心,结果确实是令人满意的成功案例之一。
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与之前的《龙剑》相比,这款动作大作不仅在技术上有了显著提升,在玩家互动性和沉浸感方面也超越了预期。
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这款游戏充分证明了错误并不能决定一切,网易团队通过这次作品展现出的强大能力让人对他们的未来充满期待。
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不管名字如何引人深思,《龙剑项目失败》之后的这款大作完全改变了我对这个品牌的印象,让人兴奋不已。
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对于想要重新评价《龙剑》系列的朋友来说,这款游戏无疑是个惊喜,展示了动作游戏的新层面。
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即便有过去的阴影阻碍,网易依然选择正面面对,并以这次的游戏成果表明了他们不再受过去束缚的决心。
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这款游戏不仅在动作流畅性上达到了极高的水平,在故事情节的构建和发展中也充分体现了网易的努力和创新精神。
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经过多年的沉淀与改进,《龙剑》项目的挫折已经化作动力,新的游戏从一开始就展现出全新的风格和高度。
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这次的游戏发布是对“当年龙剑项目失败”的正面回应,并且用实际行动证明了他们对这个领域的热忱和追求卓越的决心。
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玩家评论中几乎一致地提到这款动作大作的优秀之处,尤其是在细节处理和技术上,可以看出网易团队的努力没有白费。
有11位网友表示赞同!
无论是从剧情讲述到游戏玩法,以及视觉设计上的每一个细节,都能感受到《龙剑》项目的失败已经成了过去的章节,新的篇章以更强大的形式展现在玩家面前。
有9位网友表示赞同!