街机游戏在20世纪80年代开始出现,奖金关卡也逐渐出现。无论是格斗游戏还是横版卷轴游戏,感觉都只是给玩家一个喘息的机会。通过自己的努力,玩家可以在奖励关卡中获得非常好的分数,甚至可能获得生命的奖励。
对于那些喜欢冲击排行榜的玩家来说,奖金级别的表现至关重要。今天小编就和大家一起研究一下街机游戏中出现的奖励关卡。
《街头霸王》
小编最早玩过的奖励关卡是《街头霸王1》中的劈砖,玩家可以通过充能按钮来劈砖。无论劈开多少砖头,下面的人都会尖叫。
但看这块砖(瓦)的厚度,我想我自己可以劈两三块。
后来在《街头霸王》系列中,开发了奖励级别并添加了多个项目。
粉碎汽车、桶、铁和铜。奖励积分不同。只要完成任务,你就会获得奖励积分和时间积分。
《街头霸王3》中还原了玩家砸车的场景,并增加了打球的奖励关卡。不过这个奖励关卡难度太大,能够完成任务的玩家并不多。
《街头霸王4》也继承了击桶、砸车的奖励方式。
《西游释厄传》
相信大多数玩家都会说这个游戏没有任何奖励关卡!
但想想当年猴子偷积分的经历,这难道不是最大的奖励吗?原版可以偷200玩,直接奖励三命。
当年我们齐心协力争夺排名,完全靠猴子来偷分。如果我们上榜的话,我们四个人的名字都会被列入。后期,在钱鼠王中,猴子还是可以偷分的,这样才能稳住排名榜首。
后期《西游释厄传super》,湖里大仙场景有奖励等级,可以吃巨型人参。在《西游释厄传2》中,玩家钥匙有一只蜜蜂。遇到铁扇公主就可以进肚赚钱。
《快打旋风》
《Quick Fighter》和《Street Fighter》都是CAPCOM的代表作,因此游戏中有很多类似的奖励关卡。不过,作为一款横版游戏,《快手旋风》的奖励等级显然要丰富得多。
当敲击玻璃时,如果您不知道如何操作,钥匙会从玻璃上弹开。
说到砸车,他们都相当专业。玩家甚至可以操男人来砸车。打碎后,会有一个敌兵出来哭。
在SD Quick Fight Tornado中,玩家还可以击打木桶,系统会根据玩家的表现给予奖励。
《三国志2》
三国演义中,出现了一个影响非常深远的奖励关卡:吃馒头
当时,在很多游戏厅,老板们都贴出了“停止吃肉”的标语。当时,有的玩家实力太强,以至于摇晃了游戏机,街机老板对此非常苦恼。
小编完全无视吃肉后关停的威胁。同样的晃动,只是轻了一些,听不见。
打败燕明、夏侯杰后,又与东吴会合。孙权想看看我军实力,请求打木桩。
玩家表演的时间又到了,你只需要打败这些木头曹操就可以了。不过没完也没关系,不影响剧情。只是在东吴面前有点尴尬
《变身忍者》
日版没有奖励关卡,但美版有“奖励关卡”。说是奖励关卡,其实应该是决斗关卡。玩家可以通过击败对手来获得积分,但如果被对手击败,血量将不会在下一关中恢复。实在是太骗人了!
《惩罚者》
惩罚者在第三关之后会有锻造铁桶的奖励关卡,这个关卡可以奖励你20万。许多玩家在这里表现出色,获得了生命加成。
此外,最终关卡后还有飞机救援任务。
如果玩家在飞机坠毁前惩罚所有罪犯,他们可以获得完美通关的奖励积分。
不过看歹徒绑起来的样子,还挺专业的!
可惜被删了
《恐龙快打》
恐龙大战的第三关实际上是奖励关卡。玩家可以直接驾驶击杀BOSS。
当年,一群朋友争夺开车权,但车无法移动,全被消灭了。有什么吗?
有经验的玩家会在限定时间内击杀三个一级BOSS,然后获得猴子的高分
一只猴子有将近80,000点。不知道当时有多少玩家发现了呢?
《吸尘器小子》
一直被玩家忽视的经典大作。遗憾的是,这款游戏并没有出现在大量的游戏厅中。玩过的玩家或许能在这款游戏中找到雪人兄弟的影子。
但却是完全不同的风格。
储存足够的字母后,就可以进入奖励关卡看美女、吃坏人、捡钻石。
多么不高兴啊!
《真侍魂》
《侍魂1》确实有奖金级别。 Samurai Shodown 2 中出现的奖励关卡允许玩家再玩两轮。
那就是在路上遇到了那个黑人。
事实上,当时的玩家遇到黑人几乎都会丧命。但肯定会引起街机界的骚动。
杀死非法侵入的黑人确实有一定的加分。但你敢要求吗?
前期,玩家们很荣幸能见到黑子,但到了后期,他们就不敢想象见到黑子了。然而到了后期,玩家们发现了击败黑子的秘密。此后,玩家遇到黑子几乎都是必胜。
尤其是服部半藏、加尔福德和莱西遇到黑子的时候,就更容易了。
《名将》
奖励等级与《恐龙快打》类似。玩家一般都能通过奖励关卡,除非运气极差,会被途中的士兵杀死。
路上大约有60名敌军。你可以选择不攻击,也可以选择攻击。无论如何,一个敌人就值100分。战斗结束后,在遇到BOSS之前会进行总结。
《雪人兄弟》
《雪兄弟》中的奖励等级都与奖励生命有关。
玩家需要吃掉特殊道具,进入隐藏关卡。积累字母SNOW后,他们可以获得生命奖励。但你的速度一定要快,不能被它们咬死。
《午夜杀生》
你玩过僵尸保龄球吗?如果您之前没有玩过,可以尝试一下这款游戏。
这款游戏本质上充满了怪异、血腥和暴力。所以奖励关卡也是以杀戮为主。
另一个奖励关卡是打地鼠
对于僵尸保龄球,你有五秒钟的时间来充电,然后将其扔出去。如果成功的话,他们全部都会被粉碎。
《豪血寺一族》
《哥雪机族》也是一款非常经典的格斗游戏。遗憾的是,它的受欢迎程度无法赶上《街头霸王侍魂晓王》等顶级格斗游戏。但已经开始玩的玩家都对这款游戏非常有感触。
游戏内的奖励关卡,玩家可以击打裁判和罐子
《忍者棒球》
这个游戏很有趣。可以说是横版卷轴游戏中的一股清风。
如果你玩得好游戏中的奖励关卡,你可以获得生命奖励!
《暴力刑警》
本游戏通关后不会加血。玩家通关后必须依靠自己的力量来获取加血量。游戏分为日版和美版。日版完整,可以送超杀。美版是阉割版,很多动作无法衔接,让人感觉很尴尬。
老鼠、鱼、鸡……游戏中的任何动物都可以捡起来吃掉,以增加生命值。
游戏充满了各种暴力、犯罪和肮脏。所以,在游戏中捡到几只老鼠吃掉是很正常的事情。
当然,还有很多小编没有提到的。欢迎您添加它们。
标题:街机游戏奖励关卡鉴赏,我从来不怕谁吃馒头
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用户评论
街机游戏中的奖励关让我热血沸腾,每次遇到都像在挑战极限!
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小时候玩《街头霸王》的时候,最期待的就是那些隐藏的奖励关卡了。
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"吃包子我就没怕过谁"这句话用在街机游戏里的奖励关上挺符合当时我们的心理状态。
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记得有一次在奖励关中,我一口气连过了几个难度,那个满足感简直无法形容。
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对于街头小霸王来说,隐藏的奖励关比赢得拳王还激动人心!
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在街机时代的那些年里,奖励关卡就是我的超级偶像,每一次胜利都令人魂牵梦绕。
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街机里的那几款带奖励关的小游戏是我童年回忆中不可或缺的一部分啊!
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当年玩游戏最怕的不是被难倒,而是找不到那个神秘的奖励关。
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"吃包子我就没怕过谁",这句话让我想起了玩《魂斗罗》时寻找隐藏关卡的日子。
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街机游戏的魅力之一就是那些令人惊喜不断的奖励关,让人停不下来挑战下去的决心!
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那种一不小心就可能错过奖励关的紧张感至今都记得清楚。
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《赤色要塞》那里面的奖励关简直是刺激到骨子里去了!
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回忆起街头打游戏的日子,那些神秘的奖励关总是让我魂牵梦绕。
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"吃包子我就没怕过谁" 这句话,就像是我儿时对街机游戏挑战的宣言。
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那时候在街机房玩耍,最兴奋的就是找到那些隐藏的游戏功能和奖励关卡。
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对于那些追求刺激的玩家来说,“吃包子我就没怕过谁”在《赤壁战役》中有着特别的意义。
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记忆中的那些奖励关不仅考验技术,更是对玩家耐心的试炼。
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"街机游戏之中的奖励关,像是通往宝藏的神秘之路啊!"
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每当在游戏中遇到不显眼的入口或提示时,那种“哦!这就是奖励关!”的感觉总是让人兴奋不已。
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玩街机游戏的时候,“吃包子我就没怕过谁”成了我们挑战各种隐藏关卡的最佳动力。
有8位网友表示赞同!