好了,闲话少说,以下是3 月7 日之后红眼的一些建议。
首先,有一些技能几乎是没有争议的。这些技能包括二次觉醒、血爆、血球、第一次觉醒、大崩溃、血怒(新增60级技能)、狂怒涌动、狂怒狂暴(增强不少,现在必须满了)以及各种BUFF和被动技能,这些技能一定要加满。物理暴击和封印解除是根据自己在地图中的暴击率来决定的(因为SP比较紧张,所以不要为了那一点点战力而提高自己的暴击率)。我想要获得各种格挡、裂波、武器熟练度的等级。你自己掌控吧,红阵自己决定。
还有很多有争议的技能,包括小崩、小抓头、大吸力、狂暴斩(新35技能)、血剑、小愤怒。
先说小崩吧。大多数人都是满分,因为它是杀小怪和红眼流血的主技。不过也有玩家指出,现在的漩涡环境不需要红眼清小怪,续航也根本不行,所以还不如爆发的更彻底,直接放弃小崩,省点SP给其他技能。我认为这是有道理的。你可以自己考虑一下,当然也要考虑一下自己的习惯。
小刷头看看自己的习惯,决定是点击1级还是直接放弃。不建议点击满级。输出太墨迹,几个版本前就被废弃了。
剩下的狂斩、血剑、大吸、小怒这4个技能,一般只能选择满分的2个技能,然后放弃2个(如果放弃小崩,还可以多拿一分,当然很多人不会这样做,但你可以尝试一下)。栩栩宝宝选择了1级大吸力,刷满了血剑和小怒,因为这两个技能CD优势更大(15秒可以打出两把血剑,方便炫耀伤害),小怒也是优化得很好。重要的是要习惯操作。狂斩和大吸主要是墨水输出稍多,CD也较长。
红眼TP,除了小崩以外,你满级的技能都可以加。但如果有一点不满意,大家可以自行决定。只需尝试选择您最少使用或最不习惯使用的那个即可。
标题:DNF:3月7日红眼增强后加点建议,栩栩宝宝也是这样加的
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用户评论
强烈推荐这个版本下的血气觉醒!经过优化后,确实让职业变得更强势了。
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看了旭旭宝宝的操作,发现他的加点方式真的是稳准狠,值得尝试。
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红眼的技能平衡调整后,打团效率提升了不少,值得一试。
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这次红眼的加强似乎特别针对技能伤害和冷却时间,感觉连招更加流畅了。
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对于DPS流玩家,这版本的红眼加点推荐真是太诱人了。
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我个人非常喜欢这个版本的血气崩刃和剑破技能的改变,实战中真的很爽。
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加入了很多新元素,感觉对输出曲线有正面影响,更符合现在快节奏的游戏环境。
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加点后红眼的表现让我眼前一亮,尤其是在爆发阶段的输出效率提升了。
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调整后的技能释放逻辑更加优化,整个游戏体验都有所提升。
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强烈推荐给喜欢高伤害的玩家,这个版本下的红眼真的挺香的。
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加点顺序与以往不同,感觉对角色的培养方式也带来了新机遇。
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旭旭宝宝的做法确实是走心了,跟紧他的步伐绝对没错!
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这次红眼优化让我想赶紧转职试试,手感真的超棒哦。
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这版的增强效果明显,特别是持续输出方面感觉有质的飞跃。
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看来我的加点方案需要重新调整了,现在有更科学的方法可以参考。
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加入的几项新技能挺惊艳的,给游戏玩法带来了新鲜感。
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这次红眼的改进让我对职业有了新认识,感觉职业生命更强了。
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加点后的红眼,在队伍中的表现更加稳定,团战能力提升明显。
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旭旭宝宝的操作示范太精彩,跟着他调整之后,战斗时更自信了。
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玩家社区对这次更新反响热烈,大家都说加强的地方真的很中意。
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