说起微软的XBOX360,我估计很多看这篇文章的人都没有玩过它。毕竟,这款游戏机在世纪初与PS2、任天堂争夺市场时,尽管得到了比尔·盖茨的巨资打造,但依然在激烈的主机战场上竞争。在底部。虽然销量不好,但XBOX360还是有很多经典游戏
蓝龙
这是游戏和玩具评论家最喜欢的游戏,但我从未玩过,因为当时我还在高中。我买了PS2,没钱买XBOX360。作为微软斥巨资打造的一款日式RPG,《蓝龙》有着非常浓厚的“斗恶斗勇”的性格。龙的画风,团队全部来自Square高管,但这款独占游戏最终却口碑很好,销量却没有。它在历史的沉没中消亡了。不知道XGP有没有蓝龙。等我有钱了我就买微软的游戏。游戏机弥补了青少年的遗憾。
失落的奥德赛
我看着我的同学玩这个游戏。游戏采用传统的角色扮演系统和故事。因为制作人是坂口博信刚,同时也是《最终幻想》的教父,所以在这款游戏中你可以看到很多《最终幻想》的影子。剧情丰富的故事理念非常吸引人,战斗系统也打磨得很好。不幸的是,它也有很大的缺点。最可怕的是加载时间太慢。这也是我同学放弃的原因。
战争机器2
给我印象最深的是这款采用虚幻引擎3打造的次世代游戏,几乎压榨了《战争机器》的所有性能。我同学的Xbox 360在玩战争机器时变成了“三红”。 “三红”是什么意思?这大概是只有我们这个时代的玩具才能深刻理解的事情了。当时《战争机器2》让我震惊,就像索尼的《战神》横空出世一样。是那个时代的经典杰作。
标题:Xbox 360 的四款经典独占游戏,都是那个时代的经典杰作
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用户评论
我痴迷于那台Xbox 360,尤其是在体验了它的四大独占游戏之后。《光环3》和《龙腾世纪》完全颠覆了我的对游戏的认知。
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在那个年代,没有其他平台能比得上Xbox360的《丧尸幸存者2》,那是一次真正的人性考验之旅。
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那时候的我,每天放学后都会玩一阵子《战争机器》,那种爽快感至今都还印象深刻。
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《生化危机4》是我见过最好的生存恐怖游戏,在Xbox360平台上更加完美呈现出了紧张气氛。
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玩过《神鬼寓言2》的人都会被那精致的画面和跌宕起伏的剧情深深吸引,是我儿时最美好的回忆之一。
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对于一个RPG爱好者来说,《龙腾世纪:起源》在Xbox360上的表现绝对是惊艳的,完全沉浸在那个魔法世界中。
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《战地2142》在Xbox360上提供的多人游戏体验简直无与伦比,团队合作和对抗都是一绝。
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《战争机器:复仇之魂》的战役模式极其吸引人,每一次选择都有深深的代入感,让人欲罢不能。
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我一直认为《光环战争》为Xbox360的游戏生态系统注入了新鲜血液,即时战略游戏也能如此精彩纷呈。
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《龙腾世纪:审判》在Xbox360上的表现令人惊喜,剧情与角色设定都十分丰富多样。
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“生化危机”系列的每一作都在不断进化,《生化危机4》在Xbox360平台上的视觉效果真是无可挑剔。
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《龙腾世纪:起源》和《战争机器》的并存,让那个时代的Xbox360玩家有太多精彩的游戏可玩了。
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xbox360时期的《光环》系列游戏,无论是剧情、音效还是画面都达到了顶点,每次战斗都震撼人心。
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“神鬼寓言2”的世界观构建得极其细腻,在那个时候能以Xbox360的性能呈现出来,真是一种享受。
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《龙腾世纪:审判》和《光环战争》都展示了那个时代Xbox360的强大实力,尤其是实时战略游戏领域,它们表现出了独特魅力。
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“丧尸幸存者2”的僵尸主题配上Xbox360强大的技术力,营造出了一种极具沉浸感的丧尸生存体验。
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《战争机器》系列在Xbox360上开创了新的可能性,在多人模式中和朋友并肩作战的感觉至今难以忘怀。
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“神鬼寓言2”的游戏世界是如此的巨大而生动,通过Xbox360展现的每一帧画面都像是一幅艺术品般的精彩。
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那段时间,《光环》系列和《生化危机》的独占版本让人在Xbox360上感受到了前所未有的沉浸式游戏体验。
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