1、地形高差。魔兽世界有Z轴,而决战更像是一个二维技能,所以在有高度差的地方会失败。因此,不要轻易在楼梯等高差明显的地方使用。当你看到队伍中的战士冲锋或者婴儿猎人冲锋时,行进的路径不是直线而是转弯的路径。你需要在头脑中知道那个角落可能出现问题的地方。
2.受到决战光环影响的小怪会继续使用技能。这很容易理解。 Showdown并不是类似于Dota Axe那样的强行斩击。它只是在你的圣盾法术期间维持15码内小怪的原始仇恨。也就是该打到你的技能依然会打到你,该随机命名的技能依然会随机使用。很少有技能因为点名时间或者游戏中的bug而不符合原来的施放优先机制。由于个人技能安排等因素,大家需要在这里补充相应的技能。因此,有些怪物具有明显的位移技能,例如星辰庭院中的恶魔刀和英灵殿中的瓦拉加尔射手/黑爪座狼。当他们使用技能后跳出15码范围时,会造成OT。的。所以请注意对应的小怪是如何处理的。当你骑马追赶跳跃的小怪并试图将其控制回15码范围时,可能会导致其他小怪离开15码范围。所以请计算一下你心中的怪物技能时间线,或者重新安排伤害减免。
3.决一死战OT 这是上面的例子1。
示例2.
显然,根据WCL的数据,决一死战的机制是“先无敌,后嘲讽”。例1中,两者的时间差为0.076S。例2中,两者的时间差为0.061S。两者的时间差仍然不相等。我个人推测可能与网络延迟有关。我认为这完全是blz自己代码的问题,就像9.2中来自异世界的哈卡和伤害战区的莫德蕾莎一样。两者都是物理+魔法混合尖刺伤害。 WCL战斗记录上的时间戳也一模一样。哈卡的解决方式是先物理再魔法。战士的盾牌无法反射伤害,而莫德蕾莎的结算则是魔法优先。经过物理之后,如果战士盾牌反击,他可以全力盾牌反击。这里的代码其实并不是从光环开始,然后是圣盾……
标题:魔兽世界:反骑兵对决(无敌人群嘲讽)用户手册
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用户评论
这个游戏让我彻底沉浸在了史诗般的战斗之中,尤其是那无敌群体嘲讽技能,在战场上简直是如虎添翼。
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"魔兽世界"中防骑的《决一死战(无敌群嘲)》让团队战斗策略变得更加多元和有趣。
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对于喜欢深度角色扮演的玩家来说,《防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》提供了一段不容错过的特别旅程。
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我通过这个使用手册,不仅掌握了防骑的核心技能,而且还学会了如何在队伍中发挥最大的作用。
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"魔兽世界"系列又一力作!《防骑决一死战(无敌群嘲)》绝对是一个值得深入研究的角色。
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作为资深魔兽玩家,这款《防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》让我发现了很多新战术和游戏玩法的亮点。
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在寻找如何更好地操控防骑进行团队战斗中,《魔兽世界:防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》给了我非常实质性的帮助。
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《魔兽世界》中的防骑角色,结合了强大的生存能力与群体控制技能,在团战中扮演着至关重要的角色。
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"三国演义"版的策略游戏体验,《防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》让玩家在每一局游戏中都有新的发现和领悟。
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对于想深入探索《魔兽世界》防御骑士者说,这《使用手册》就是你在战场上的最佳导航
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"防骑"角色的魅力与潜能都在这场《决一死战(无敌群嘲)》中展现得淋漓尽致。
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如果想在PVP或副本中提升效率,《魔兽世界:防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》将是你不可或缺的工具。
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通过《防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》,我学会了如何在压力下有效地管理团队和控制战场局势。
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"魔兽世界"的经典角色,在《使用手册》中找到了新的生命与挑战,这是一次令人激动的游戏经历。
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从新手到精通,《防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》是游戏者深入理解“魔兽世界”角色的关键。
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游戏中的每场战斗都充满策略与技巧,《防骑》玩家在《决一死战(无敌群嘲)》的帮助下,将这些技能发挥到了极致。
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"无敌群嘲"带来的不仅是胜利的喜悦,还有对团队配合和战术策划更为深刻的体验。
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有了《魔兽世界:防骑决一死战(无敌群嘲)使用手册》,即使是对于经验有限的新手也能迅速提升实力并掌握关键技能。
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这本《使用手册》不仅深入解读了“防骑”的游戏机制,还提供了丰富实战案例,让玩家在实践中学习。
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"魔兽世界"的游戏深度在《防骑决一死战(无敌群嘲)》中得以充分展现,每一个角色技能都充满了故事和可能性。
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