圆圆网络 手游攻略 手游评测 DNF95版本的悲哀,玩家十年的恩怨怨恨

DNF95版本的悲哀,玩家十年的恩怨怨恨

时间:2024-10-24 18:14:40 来源:互联网 浏览:0

以下言论仅代表个人观点

1. 球员和侧滑

DNF玩家和侧滑似乎一直是对立的双方。

从早年的大肆宣扬,到对Sideslide的理性问候,DNF玩家似乎无论在游戏中遇到什么问题,都会习惯性地将责任推给Sideslide。

如果出现问题,骂滑点一直是国服玩家的第一选择。

并不是玩家不愿意用正式的手段来解决,而是玩家遇到的问题太复杂了。玩家认为是侧滑问题,比如误格、断线、道具丢失,甚至在深渊中光头。

为提高工作效率(或降低成本)而存在的机器客服,由于种种原因而毫无用处。即使是人工客服,对玩家也有一定的要求。

心悦2只有人工客服。对于大多数玩家来说,充值金额是很难达到的。

再加上国服、小霸王服务器特有的TP套件全家桶等原因,越来越容易让越来越多的玩家将糟糕的游戏体验归咎于侧滑的别有用心。

各种出货中断、游戏崩溃的情况,让玩家坚信“不充值就玩不了”的游戏特色。

另外,后来出现在商城的各种礼包道具对游戏平衡性的影响也越来越大。

变强成为金钱的代名词,而滑行则成为玩家万恶之源。

玩家和侧滑应该融入到游戏中

Sideswipe 为玩家提供活动和内容。玩家在体验内容后会给Sideswipe 反馈。 Sideswipe 根据反馈数据组织新的内容活动。

但这个方法在DNF中似乎不起作用。

玩家缺乏合理有效的渠道与侧滑沟通(官方论坛召唤侧滑有满足条件后被官方删除的历史,而所谓的侧滑线下见面会只满足极少数玩家)

Sideswipe也不屑于与玩家交流(斯派克的减负征集帖和官方回复占据了主页,官方助手的后台控制让玩家的真实想法更难被推送)

在这种特殊的条件下,诞生了今天球员与侧滑之间的微妙关系。

2. 侧滑块

自DNF服务器上线以来,已经发生过三起在玩家中留下深刻印象的侧滑事件。

其中一张是蔡军的幻灯片,我不知道是否曾经存在过。

一只是一只白狐,不知道是不是还活着。

其中之一是斯派克,他在1995 年的版本中大放异彩。

也有人说他是礼包中的万恶之源。如果少买一个DNF礼包,就会和其他玩家有很大的差距,逼着玩家花钱,而且礼包价格很高。

不过由于当时DNF版本的内容过于单调(LOL的流行和DNF的异魂时代),这种侧滑逐渐从玩家的视野中消失了。

相反,玩家周围有一只活跃的白狐。

白狐,名副其实

版本延迟已经是家常便饭,更何况一次又一次失信(白金徽章、转职信等等,甚至国庆宝珠的时限,都向玩家承诺过却再也没有音讯)

就这样,白狐就成了被玩家钉在耻辱柱上的侧滑。

而斯派克则与白狐同时向侧滑,但在白狐跳得最猛的时候,斯派克却始终保持着中立、沉默的态度。

目前,我们可以找到有关斯派克的消息。除了与白狐同时进行的礼包活动的阉割内容外,还有关于1990年代初恶意调节深渊票价的内容(不好过多赘述,有兴趣的玩家可以自行搜索)

随后,又有消息称,官方助理多次现身发表意见。

且不论斯派克的实际影响力如何,光是减负、收款的举动就给他打了负分。

得知当前版本的raid(每周30+20+20模式)玩家压力很大,十周年幻灯片采访透露了单人raid无法上线的消息。

他的意图不言而喻

面对95版本的一波玩家逃出陷阱的浪潮,斯派克的回应无非是作为玩家在手机助手上进行了两次含糊的更新。

与其说是真正确定地解决问题,倒不如说是为了安抚玩家情绪而抛出的烟雾弹。

另一方面,看看韩国服务器侧滑面对韩国玩家这波掉坑的反应态度,虽然韩策确实走得太远了,但至少他们的态度是正确的。

对于中国服务器的滑点,他们除了关注在线率和玩家的现金情况之外,似乎一无所知。

外挂工作室,这两件事官方还是不能给出强硬的态度打压。

开业不到一周,超维度就成为了飞行员的天堂。即使动用所谓的橡皮锤,也依然没有任何变化。

至于开设更多工作室,由于十周年活动越来越火爆,玩家们没有投诉的入口。

DNF95版本的悲哀,玩家十年的恩怨怨恨

Sideswiping之所以没有完全禁止这些内容,不仅仅是因为所谓的“技术原因”,更是因为利益牵扯太深。

3. 玩家

在这波95版本更新中,受到伤害最大的还是玩家。

无论是断崖式的装备淘汰导致当前版本的玩家将精力投入到下一个版本,还是保值问题

还是多方面临的新设备投资问题?

大部分玩家在这次版本更新的冲击下,几乎失去了对游戏的热情。

所有玩家都知道DNF账号是最不值钱的。

因为你永远不知道当前版本的毕业装什么时候可能会突然被淘汰。

玩家一开始玩游戏的目的很简单,就是为了从游戏中获得乐趣

即便如此,玩家还是愿意投资并创建自己的账户

并不是因为他们认为这会带来很多

一开始只是出于对游戏的热爱。

但后来却变成了贪婪

因为侧滑抓住了玩家的弱点

知道自己需要什么,是减CD还是强属性附魔

活动礼包也逐渐从卖化妆品变成了卖氪金道具。

正如我之前所说

玩家是贪婪的,滑块也是贪婪的。

Sideswipe看到了这一点并清空了玩家的钱包

玩家没有看到这一点,掏空了自己的身体

目前国服的环境并不是Sideswiping单方面创建的。它拖累了版本、节奏和内容,因为Sideswiping 看到了当前版本中玩家的价值。

但玩家对此一无所知。

那些喊着不充钱就退出游戏的人,有几个真正做到了呢?每次出礼包,不是都喊着好吃然后买起来吗?

谁不想变得更强,谁不想在游戏中超越自己

然后,他滑出来告诉你,今年的年度礼包属性更好。购买!

今年夏天有一个新的徽章。购买!

今年的魔盒里有一本红字书。购买!

当你努力创建一个角色后,Side Slide 会告诉你再玩几个角色。

你看看仓库里未售出的头衔和小背包里未售出的宠物。

恭喜玩家XX达到85级,恭喜玩家XX达到90级。

然后无限循环

在玩家看来,花钱去享受是值得的。

只需一个礼包,每一秒都可以体验成为C大师的乐趣。

但拥有刮刮音乐的难民C不也是在玩游戏吗?

我觉得玩家在骂韩策和斯派克的同时也应该思考一下自己的问题。

如果十年前西莉亚没有得救,你现在会沉迷于哪个世界?

从某种意义上来说,目前国服玩家面临的困境都是玩家自己造成的。

过度强调氪金道具的价值,容忍各种侧滑行为

把自己变成氪金母猪的同时,也让侧滑变得更加肿。

简而言之,就是因为玩家不懂得反抗

4、游戏环境

正如之前提到的,Sideswiping 对玩家的态度是冷淡的。

DNF95版本的悲哀,玩家十年的恩怨怨恨

因为我知道,在目前国内的游戏环境下,还没有类似的游戏能够击败DNF或者成为它的替代品。

无论是早年的《龙之谷》还是《鬼出灯OL》,都落到了DNF手中。

后来,同型号的所谓手游也因为版权问题被下架。

Sideswipe知道,只要DNF还在,玩家就会在

不管玩家如何摆脱困境,只要游戏还在,总有一天他们会回来

而Sideswipe就是坚持这一点,敢于不顾玩家的一切抗议和反对而一意孤行。

是不是各种毫无意义的全家桶插件

还是外挂商人工作室的放纵?

或者各种无意义的活动和内容阉割

至于横扫,只要能从玩家身上榨取无限价值,他们就可以不择手段

哪怕要背负玩家的骂名,对于他们来说

它不像背景数据那么重要。

5. 现在

90版本末期,韩服95的消息让国服玩家们震惊不已。

然而,我们需要明白一件事:

对于中国服务器的玩家来说,问题并不是韩国服务器的更新内容与中国服务器同步后玩家无法接受装备的淘汰。最重要的问题是

国服侧滑拖拽版本对内容进行了阉割,导致国服玩家在90SS上投入了大量的精力和财力。不过95版本获得SS的难度大幅降低,90B的淘汰速度让玩家感觉差距太强。

换句话说,建造90SS的成本太高,相对收益太小。中国服务器的玩家还没体验多久就会被淘汰。

这也是大多数玩家想要出坑的原因之一。

更详细的分析请查看COLG的帖子——今天雪崩的真正原因

韩服95更新的消息只是压垮骆驼的最后一根稻草。国服侧滑从海龟版本开始就提倡多账号、拖版本等操作,是造成这种后果的主要原因。

至于为什么要重点提倡多账号、拖版本,

简单说一下吧。提倡多账号意味着玩家在线时间更长,对礼包的需求更多,后台数据更好,这可以直接影响侧滑所追求的性能数据。

延迟更新的版本可以在目前三大任务轮换的情况下,完全让玩家留在DNF游戏中。这也是单人副本和帝国竞技场延迟实施的原因。

归根结底,一切都是为了利益,为了侧滑的利益。

当Sideswipe意识到过多的负担即将挤压玩家的价值时,95版本的稻草出现了。

无论是前期的减负合集,还是国庆版本可能上线的帝国竞技场,

在玩家逃离一波又一波的陷阱之前,成功就功亏一篑了。

至于这一波,Sideswipe只是认为玩家不满意,因为90SS在韩版95更新中被淘汰了。于是,就出现了“清朝有自己国情”的斯派克铁狼言论,以及论坛对逃逸评论的控制。

归根结底,侧滑到现在仍然不明白玩家真正的痛点是什么。

十周年毫无意义的200SS和跨界石就是最好的证明

6. 未来

不知道有多少人知道688事件。

2011年1月下旬,玩家因不满售价688的高性价比礼包自发引发服务器和酒吧爆炸,最终官方妥协了玩家。

这也是DNF历史上第一次甚至是唯一一次有玩家在正式战斗中获胜。

从此以后,无论选手们如何奋力拼搏,都再也无法掀起同样的浪潮了。

每当韩服玩家遇到类似情况时,他们都会选择去韩服DNF论坛表达对侧滑的不满。

而他们的行为确实可以引起侧滑的注意,从而改变韩国服务器的内容

那么,作为国服玩家的我们为什么不能组织起来呢?

无论是铺尸版还是爆炸版,我们作为国服玩家都应该向官方发声,让他们明白真相。

用户评论

剑已封鞘

哎呀妈呀,这可能是我玩过的最有情怀的游戏了!从60级到95级,每一站都充满了回忆。

    有14位网友表示赞同!

各自安好ぃ

DNF 95真的很不错,感觉游戏优化比之前更好,操作起来很顺畅。

    有9位网友表示赞同!

£烟消云散

十年玩家的情怀在DNF中得到了共鸣!95版本简直是我青春的一部分。

    有18位网友表示赞同!

無極卍盜

那个时期的小号大乱斗真是让人怀念啊,希望后续的更新能保持这样的风格。

    有5位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

DNF95给我留下了难以磨灭的印象。游戏中的各种挑战和朋友间的交流至今都记忆犹新。

    有6位网友表示赞同!

回到你身边

在DNF95的时候,我从一个菜鸟成长为了一个大佬,这个过程充满了乐趣。

    有6位网友表示赞同!

青袂婉约

那个时期的游戏内容丰富,打怪升级的过程真的很过瘾。

    有6位网友表示赞同!

凉笙墨染

真心喜欢DNF95的版本,那时候玩起来完全停不下来。特别是团队副本的挑战。

    有15位网友表示赞同!

坏小子不坏

DNF在经过95版本后,游戏体验上了一个新台阶,各方面都得到了提升和调整。

    有5位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

十年游戏玩家的共鸣,95版的DNF就是我们的青春回忆,希望以后还能保留这股热情。

    有13位网友表示赞同!

不浪漫罪名

那个时代的游戏音乐到现在都能触动我心弦,《地下城与勇士》95版本让我情不自禁怀念起过去的日子。

    有20位网友表示赞同!

伤离别

DNF在95版本中真是找到了自己的位置和风格,那时候的确让许多玩家迷上了这个冒险世界。

    有9位网友表示赞同!

炙年

玩dnf95的那段日子真的很疯狂,感觉整个游戏世界都充满了竞争和挑战精神。

    有13位网友表示赞同!

心脏偷懒

对于长期玩家来说,DNF 95版本是个辉煌的时代,游戏中的故事线和角色设定让人着迷。

    有17位网友表示赞同!

怀念·最初

DNF在经历了多次升级之后,95版本确实给我带来了满满回忆。每一关都是对旧时光的复刻。

    有17位网友表示赞同!

暖栀

那时候玩dnf真是有滋有味的体验!每次组队挑战大BOSS都是一次难忘的经历。

    有18位网友表示赞同!

自繩自縛

DNF95版真的是我热爱多年的经典,游戏中的每一个细节都让我感到震撼而且着迷。

    有19位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

DNF在95版本时的游戏设计非常吸引人,无论是PVP还是PVE内容都有独到之处。

    有8位网友表示赞同!

。婞褔vīp

十年的时光仿佛就在那个95版本中穿梭,每个玩家都能找到属于自己的一片天地和故事。

    有7位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

那时候的DNF 95真是个巅峰时期,在游戏中我结识了无数的好友,感谢这一路有他们相伴。

    有12位网友表示赞同!

标题:DNF95版本的悲哀,玩家十年的恩怨怨恨
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