那么,中服玩家期待的西罗科突袭在韩服的情况如何呢? Shilok已经上线三周了,韩服玩家已经对新的团本失去了兴趣。这是DNF历史上罕见的团体书一经发布就火爆的先例。韩服DNF论坛上的玩家总结了西罗科不被玩家喜爱的“十宗罪”。我们一起来看看吧。
从韩服玩家总结的希洛克现状来看,主要体现在:“攻击时间过长,尤其是第一阶段;团基门槛高,百级史诗必须毕业;第二阶段破防模式损人不利己;团基奖励太差,养猪没有可行性;结界卡提升不足,价格太低,且黄金没有价值。”总之,这五个方面的努力和收益不成正比!
其次,就是团队合作的体验。技艺高的玩家,宁愿坐金组,也不愿当打手;其次,Sirocco组队难度低,韩国玩家喜欢和朋友组队,而不是用自己的alt账号拖累别人;西罗科与之前安图恩、卢克、漩涡、猎物的终极装备奖励相比,团版中的装备并没有质的提升;而且,Sirocco在韩国服务器推出后,也长期面临着中国服务器的玩家。问题:断线!很多韩服玩家都觉得Sirocco raid推出得太早了。
秀儿观点:希洛克团本,一句话总结就是“人数过多,难度太低,奖励太差”!
1.普乐刚出韩服的时候,每天都会看主播的直播,提前学习打法和技巧。现在Sirocco已经在韩服上线了,我还没有关注过。我也是在团版才知道奖励的。因为提到了洞察之眼,西罗科刚到国服的时候,肯定是无视了机制,在原地呆了几秒。
2、Sirocco的奖励,500可以兑换随机神话罐子,是一大亮点,但获得的几率令人印象深刻;而西罗科的史诗属性只相当于一张“结界卡”,无法添加到装备上。质的飞跃甚至还不如国服里的“史诗辟邪玉”。玩与不玩没有太大区别。
3、韩服玩家提出的Sirocco突袭10大罪,是对国服的一大警告。机制和装备属性不需要改变。通关奖励只需增加即可。参考当年的海龟突袭,把Sirocco Set改成养猪场,绝对会爆款。
结束语
标题:DNF:Shilok团版韩服已被忽略。玩家总结出“十宗罪”,国服应该引以为戒。
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用户评论
这游戏真是太让我失望了,看到希洛克团本的评价我就知道我不该轻易冒险。
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听闻韩服的DNF玩家都对希洛克团本表达了诸多不满,我担心国服也会遇到同样的问题。
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很多都说这个团本设计有问题,玩起来就是个磨人的游戏,让人提不起劲来。
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看到总结出来的“十宗罪”,我发现我对这个游戏的期待可能太高了。
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DNF这次的表现让我想起了上次的更新,总觉得游戏商没有考虑到玩家的需求和感受。
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许多评论家都表达了对希洛克团本的吐槽,听说难度高到让人窒息,好累啊!
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韩服的反馈就像是国服即将要经历的警告牌,我要提前做好心理准备。
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看样子,“十宗罪”里包含了严重的游戏体验问题,真希望能在下次更新前解决这些问题。
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希洛克团本在韩国市场没受青睐,这让我们对未来的国服版心生寒意。
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DNF一向很擅长听取玩家的意见并进行改进,我希望这次也不例外。
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玩家总结的“十宗罪”中有一个点是我最担忧的——游戏平衡性太差。
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听说韩服的评论中有提到希洛克团本缺乏乐趣和挑战性,这让我对国服的预期降低了很多。
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这个游戏的团队真的应该学习一下玩家提供的这些建议,来改善整个体验。
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DNF在国际市场上的一系列反馈都提示我们,每个版本都要细心打磨.
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很多玩家对于希洛克团本的评价都是大呼伤不起,“十宗罪”是游戏进步的机会。
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看来这个团本对新老玩家来说都是挑战,我准备好了心理承受能力。
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DNF这次在韩服的遇冷情况让我回想起之前一些热门元素在国服也遭遇的挫败。
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对于“十宗罪”,我很想知道游戏开发者是否会重视每个建议并进行调整。
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看来DNF玩家社区对希洛克团本的意见是统一且激烈的,希望国服能避免重复这一错误。
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DNF的每一次迭代都承载着众多期望和压力,希洛克团本的反馈可能是其面临的新挑战。
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