这就是所谓的幸福配对吗?这不是一对痛吗?
你去问三国杀齐尹是多么恶心。凌统、郭照、濮远、关锁、赵翔、徐劭、刘瓒。
什么?你说关索?关索不是纯粹的喰种吗?别人都急着成魔成仙,他就是鬼。
我遇见了所有人,也失去了所有人。我已经恶心到根本不想玩了。不过女主角的头像真是戳中我的XP了,呵呵。现在玩三国不过是贪吃女主单口画哈哈哈,人均白丝过膝袜真好吃啊~
现在的阵容是多么的恶心。我最喜欢玩快乐配对模式。对面整个万年公主+界吕布或者界黄忠,看到第一眼就想投降。曹睿、夏侯惇、刘禅、刘协、法正还有什么能给你一手牌或者多一局?那有些将军不就起飞了吗?比如濮院。我只是不明白一个铁匠怎么能只生产一堆魔法装备并且每分钟造成+1伤害。借刀很容易得到,就拿它当个无中生有的好用的卡片工具吧?
比如说朱然,就是每回合扣你的血。毕竟他要看你手上的牌有多少。诸葛恪根本不讲道理吧?
比如你说东吴歌王留了个赞,那就太离谱了。我什至不知道他是如何造成伤害的。他抓的牌比徐友华还多。都说第一次打许攸就是打他的嘴,打了许攸留下点赞也是同样的道理。这并不令人厌恶。最新的孙怡,保证一轮五张牌。濒临可以用徐氏代替,我已经麻木了。那就保证十滴血吧?你怎么死的?我可以问一下吗?
吕谦只扣掉一滴血又如何?解灵通丢装备、丢卡牌,一回合给你十滴血,去除你二十张卡牌怎么样?梁行的哪些把柄让你在痛苦的地狱中挣扎,翻牌还是送牌?没有一个是被削减的,对吧?曹嵩更是无耻,是个老贼。把牌扔掉就好了,好吧,玩玩而已~牌没了,人也开心了。队友也能享受到顶级支援的帮助。
你觉得左慈的化身很厉害吗?徐少,是肉身成为圣人的第一人!更不用说南华老仙和葛玄了
最近还认识了曹冲,重耳+奚志才。打牌才叫成功。就是流一滴血也不想打的那种。
在最新的才子佳人系列中,赵岩每回合都抓牌真是恶心,整个阮玉游戏只剩下三张烂牌。陆羽生只要躺着就能赢。潘书沃为何如此麻木?她正在恢复血量、抓牌、丢弃其他人的牌。比辛宪英的黑道还要好。周易就更离谱了。即使不打出保底牌,他每回合依然可以造成两点伤害。觉醒后,每轮输出都会满载。为什么要玩吕布?并不是所有的新女主角都比他强。吕布恐怕连自己的女儿都打不过。父女游戏,怎么可能有人赢了红兔子而输了呢?
我觉得《三国志》这个游戏很特别。这种模式十年前就开始流行,至今仍然很受欢迎。然而老玩家不但对过去没有任何留恋,还希望游戏卡牌桌游不能继续下去,甚至还排在Steam差评榜第一名。就是这种感觉,虽然你是我青春的记忆,和我一起长大,我感谢你,但我还是希望你死掉。
初中的时候,我和同学们玩标准游戏。当时的董卓、吕布已经很强大了,欧洲皇帝黄盖更是所向无敌。现在的英雄标准版都懒得看了。就算突破界限,也基本都是黑道将领的背景。最近,我看弟弟玩手机游戏三国志。他特别喜欢玩侍卫曹昂和夏侯惇牌。他是一个纯粹的辅助特立独行。我见过他打核心伤害型武将的只有孙伯夫和孙贲。他之所以能够获胜,是因为他没有技术含量。
像张秀丽催促郭四,其实也没什么问题。只能说还是要看脸。一张黑脸是羊的攻击。四击不出一滴血的那种
我最近在三国十周年之际达到了126级。我玩过几千场比赛,应该有资格说话。
刚进游戏的我:女主感觉好脆弱,只剩下三滴血了。技能基本上都是辅助的。如果我看到队友选择女英雄,她基本上都会等我打伤害,然后就随便辅助我。
比如大乔小乔、貂蝉、黄月英、夏侯石
看起来技能全都是夸张的,比如转移伤害、决斗、从包里抽卡、各抽一张。
它们看起来都很有用。但有严格的限制。更何况,对方也不是傻子。他可以直接把你的C位打掉,然后慢慢处理剩下的事情。所以早年看到队友针对女英雄的时候,我总是嗤之以鼻。
现在,如果队友选择女主角
注意!悬挂!强的!老天爷带我飞吧!
是的,没错,我点的女主角就是那些新出的SSS。如今的女主角已不是古代弱肉强食的三血。今天的女主角有哪些?
曹金玉、范玉凤、郭皇后、张其英、张长朴、吕令奇、包三娘、赵翔、曹影、关银萍、孙鲁豫
在实际战斗中,每一个都比另一个更强大。吕布、华雄,还有张飞、夏侯惇、夏侯渊、孙权等一众猛将,在这些女人面前简直就是挨打。
确实,现在勾卡出品的女主角,都是无法胜过男人的女人,个个都能万人敌。一旦选择,只需几秒钟。以张昌璞为例。受伤了就抽牌,隔壁郭家彦哭了。每回合你甚至可以与队友分享最多八张牌,这很荒谬。
比如你说曹金宇,那就更离谱了。队友受伤的情况下她还能抽牌吗?当敌人受伤时,她甚至会触碰他。无论恶心与否,我都会讨厌它。太便宜了。当敌人受伤时,她随机赠送一件无用的装备,然后将所有好牌放入手中。经常看到三滴血的曹金宇手里拿着四个桃子。我真的很想把牌给你,对吗?我希望能储备十几二十张卡,但还有什么可争的呢?通常对手是曹金羽。如果我一轮不能放下,我就会投降,不再玩了。
本来想温情回忆一下曾经良心游戏现在已经变成烂游戏的正声狗卡,但说着说着,我就无缘无故地生气了,想起了痛苦夫妻里被V7大佬和所有SSS武将统治的恐惧。这太疯狂了,兄弟们。
总之,这不是一个给人玩的游戏。要么你的队友是失败者,要么对手是坏人。要么你赢了,拴着的狗就赢了,要么你输了,被虐的狗就不如你了。
标题:初体验三国,齐阴将都见识过,正里的差评也是实至名归。
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用户评论
这款游戏真的让人对三国历史有了更深入的认知,特别是那些被我玩过的七阴武将。
有14位网友表示赞同!
虽然有差评,但我也要强烈推荐新手体验一下,感受那股激烈的策略对决氛围。
有10位网友表示赞同!
"蒸蒸日上的差评",这句话说得很中肯。游戏确实有很多好玩的点,但也有一些小瑕疵。
有6位网友表示赞同!
七阴武将的设计独具匠心,每张牌背后的故事都让我着迷不已。
有7位网友表示赞同!
作为三国杀的初体验者,我真的是充满了惊喜。那些武将和战局让我的热情被点燃了。
有15位网友表示赞同!
游戏里我全遇过的七阴武将,他们的技能各有千秋,这真的是一种知识的盛宴。
有18位网友表示赞同!
"差评"也许是因为还有提升的空间吧,但我个人觉得它的策略性和趣味性已经很不错了。
有10位网友表示赞同!
我对这个说法表示赞同,三国杀里的七阴武将设计得都非常独特,玩起来非常过瘾。
有7位网友表示赞同!
《初体验》中提到的那些七阴武将,真的是让我的游戏生涯充满挑战与乐趣。
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"差评"可能是因为玩家们对完美的追求吧。总的来说,这款游戏给我带来了不少欢笑和思考。
有20位网友表示赞同!
在初体验里我全遇过那几个让人印象深刻的七阴武将,他们的每招每式都深深打动了我。
有11位网友表示赞同!
"蒸蒸日上"的情况确实存在,尤其是在策略的探索与提升上,玩家能持续感受到新意。
有6位网友表示赞同!
差评有时候也是一种鼓励吧。我喜欢那些让人心动不已的新鲜感和挑战性。
有13位网友表示赞同!
通过这个体验,在七阴武将身上真的感受到了三国历史的故事性和深度。
有11位网友表示赞同!
"初体验"让我对游戏充满好奇,尤其是在遇到那些复杂多变的七阴武将时更是如此。
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我非常赞同那些评价中提到的差评,并不意味着这款作品不好。相反,挑战总是在提高我们的兴趣和技能。
有20位网友表示赞同!
虽然有部分玩家给出了消极评价,但我的体验是充满乐趣和思考的,在尝试那七位七阴武将时。
有19位网友表示赞同!
"蒸蒸日上"的表现让人期待新版本能带来更多的惊喜和改善,而差评则提醒我们还有提升的空间可以追求。
有13位网友表示赞同!
我觉得这款游戏的魅力在于那些独特的七阴武将和其背后的策略故事性,尽管有些地方还需要改进。
有8位网友表示赞同!