《三国群英传2》是《三国群英传》系列游戏的第二部作品。与第一代相比,本作在各方面几乎都是碾压的(当然,武将肖像,情人眼里出西施,智者见仁见智,二代被诟病的头像实在是让人唏嘘)。例如,在大型战斗地图上,1组可以看到城市的规模,但没有关卡设置,地图看起来更像是在沙盘上匆忙制作的,有层次的渲染。感觉并不强烈。第二组的大型战斗地图清楚地表明美术已经进一步完善。有了关卡的设置,就明显有地图层次感了。而《三国群英传2》中引人注目的军师技能“劝降”又让人疑惑,难道一定要看脸才能成功吗?
《孙子兵法》 有句话说:“百战不胜,不是好事;不战而屈人之兵,才是好事。所以,上军攻策,第二是敌,第二是我”故兵优,由此可见,在中国几千年的战争史中,攻城掠地只是另一种手段,而在没有硝烟的地方,外交就是手段。他的功绩并不比刀剑差,比如“劝降”军师技能,目的就是告诉对方将领“倒戈,拆甲,礼降”。而且还保有领主的称号,开战时在战场上只说几句话,岂不美哉?
当然,基本上我们玩这个游戏的时候,就是一路推下去。据说“增加技能(高)、增加生命(高)”等军事技能非常有用。我们不会为此浪费宝贵的军事技能。概率,说起来,一路推的乐趣还不是我们想象的这种微不足道的技巧能够取代的吗?
笔者查了一下,《三国群雄2》中拥有“劝降”技能的名将基本上有关二爷、夏侯惇、姜维、周瑜、袁绍、郭图、冯吉、徐晃等人。
然后我又找了攻略指南,发现“劝降”可循的东西还真不少。大概就是寻找每个将军所没有表现出来的“诚实”价值观。使用RPGViewer工具打开第2组的pak文件,找到constancy。价值。据说这个数值与我方使用“劝降”技能的将领的忠诚度结合起来,就可以大致计算出劝降对方将领的概率。
请参考度娘的资料。等等,为什么要靠我们将领的正直和忠诚来劝降呢?难道不是敌方将领的忠诚和气节吗?奥丁到底在搞什么鬼?他以为只有我军的二代、五代将领道德低下,忠诚度低,才能劝降吗?那些高素质的人对此不屑吗?
括号里的是诚信的价值。袁本初是不是很忘恩负义?不这么认为
所以,我会先测试一下。首先,根据“我
我方武将忠诚度必须90,>90则失败;我方武将诚信度必须5,大于5则失败;如果完整性是
一开始,投降的尝试失败了。看来10%的投降成功概率还是有点低了。
使用修改器将太史慈的忠诚度改为18,然后重试。
哈哈,确实有效。看来这个公式是可行的。是不是因为袁本初是四世三皇子的身份,才拥有劝降的本领呢?
标题:三国群雄2中军师的“劝降”技巧真的是面子问题吗?很多玩家不知道
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用户评论
我玩《三国群英传2》的时候,最头疼的就是军师技能"劝降",真的让我怀疑运气才是成败关键。
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"劝降"简直像是开盲盒,运气好的时候能迅速扭转战局,可气的是你永远猜不透它。
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有时候明明阵容实力碾压,却被"劝降"搞得措手不及,难道这就是游戏对操作和策略的不公平待遇吗?
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"劝降"不是技术活,而是赌博吗?谁来个预测公式帮我算算概率?
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看着屏幕一秒钟变天的操作,是爱恨交加。要么爽到飞起,要么气得想砸键盘。
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玩得多了之后会发现,每个军师的"劝降"效果似乎是随机调整过的,不愧是游戏界的玄学大师!
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"劝降"的决定总是让人悬着一颗心,不知道它会给敌人带去多大的威力。难道真的只存在于人品之中吗?
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有人成功过就有失败的人,这不公平的游戏机制让我彻底对它无语了。
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玩《三国群英传2》最深的体会就是,军师技一招能决定天下的局势,是运气的盛宴。
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"劝降"技能就像是命运之神的一次掷骰子,你只能祈祷这颗骰子在你的牌。
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玩到后期才发现,有时候高智商与低"命格"之间的差距,就是一场注定的游戏。
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看着那些传奇级别的玩家从容施展"劝降",心里的羡慕比失败后多出不知道多少倍。
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"劝降"的魅力在于它的不确定性和惊人的效果,但同时也带来了极大的不稳定性。
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对于"劝降"技巧我总是充满好奇,并且希望有那么一天能掌握住它的规律。
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游戏中的"劝降"真的是天时地利人和都对了才灵吗?还是说我总是在最关键时候走背运?
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感觉在《三国群英传2》的世界里,军师的"劝降"就像是一种神秘的力量,在玩家之间传递命运的信息。
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"劝降"虽然随机性高,但也会成为策略的一部分。有时候就是得靠那一丝微妙运气来出奇制胜。
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在《三国群英传2》中体验"劝降",简直就是一种心理与技术的双重挑战,让人又爱又恨。
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"劝降"技能的未知性让游戏节奏更加紧凑,在等待那一瞬间到来时,心跳也会加速。
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玩久了你就会发现,《三国群英传2》中的"劝降"更像是对玩家耐心和心理承受力的一次考验。
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