格拉诺:2010年《占卜师》男女精灵中非常具有代表性的精灵。当时的5月,卡拉被精灵王大赛的奖杯所吸引。来自盗贼银河的宠儿,纯洁如冰。全身散发着阴影的气息。然后通过剧情的引导,依次从大星那里获得不同的树果,然后喂它们就可以直接得到。
这个精灵后来对占卜者号的影响是它和雌性格拉诺(冰系/光系)可以繁殖出二代精灵盖多(冰系)。到时候,这个精灵的底牌也是有的。他们在2010年的海贼战争中争夺出场机会,战后的剧情中盖多也走进了大星洞,通向了新的法级BOSS洛克蒙德。精灵们还是很让人难忘的。
短跑
斯普林特:2010年《占卜师》中忍者之魂密室中的精灵。当忍者之魂密室中的所有入口慢慢启动时,沉睡已久的斯普林特即将苏醒。而且,精灵都是SPT精灵,挑战难度相当大。基本上100级的魔炎猩猩都是可以单独击败的,所以当时玩家基本上每人只有一只。
核心技能【灵魂寄托】牺牲了自己,让接下来的战斗精灵在前两回合一定会受到致命一击。最早的辅助精灵之一,凭借引爆的方式,能够有效的帮助我们在游戏中获得优势,无论是PVP还是PVE。 2010年,精灵本身就可以凭借两个物理/特攻MISS技能【黑暗罩+虚空之身】玩出和该隐一样的招数。
阿科斯
阿科斯:2011年,死黑能量主线出现,新的恶灵组织随着威斯克的到来进入了我们的视野。而阿科斯就是邪灵组织和海盗,他们利用从这些boss身上提取的基因粒子进行实验,创造出新的精灵。不幸的是,机器出了问题之后,Akos(Rios + Aksia)诞生了。这样的精灵,如果不加以控制,就会变成SPT精灵。
这个精灵当时并不是很起眼。一方面是因为2011年精灵的实力发生了翻天覆地的变化,另一方面则是因为精灵的相貌确实一般。里奥斯的原画比这个更吸引人。女神阿克西亚更不用说。然而,它仍然有希望在未来得到发展。毕竟和它同色的米诺斯在H5这边也更新了米诺迪斯的新形态。
暗夜冰狐
暗夜冰狐:如果说冰影系有英雄的话,那么毫无疑问第一个就是自毁鼻祖斯普林特,第二个就是冰狐。冰狐的出现让我们认识了火狐一族,而火狐一族最具代表性的精灵自然就是九尾火狐了,据说九尾火狐拥有当时最高级的形态。冰狐在整个过程中扮演着驱动精灵主线的角色。
后来暗夜冰狐也成为了SPT精灵。如果这个精灵能早半年推出的话,它就留下了名字,可惜直到2011年底才推出。结果,即使它有增强攻击的属性技能速度(无极冰:改变自身特攻,速度1级),2012年以后,这类精灵不一定能翻身,强化后也不一定有机会,但战斗打低还是可以的-结束游戏。
尤米娜
尤米娜:2012年5月,在超级进化风开始挂起的那一刻,四大恶灵中第三位强大的BOSS级精灵尤米娜出现了。尤米娜的出现仍然是基于主线剧情,但她今天在占卜师上取得的成就确实是因为剧情。如果说石灵王和帕罗迪亚是先锋的话。
她的哥哥尤妮卡也凭借进化后期的力量进行了反击,但她只是在剧情中起到了一定的作用,在实战中并没有那么理想。她的外表一直都是妥协的,整句台词都是忍痛忍痛,陷入两难的境地。可以说,她才是早期占卜师真正的“悲剧女主角”。但我不得不承认,在某些方面她确实因为这些而赢得了人气选票。
克莱门特
克莱门特:教皇,2013年赛尔号上的黄金十二宫的BOSS,点击了当时的船舶地图,来到了裂缝空间,然后点击了左上角显示的十二宫装置。您可以参加挑战。需要先挑战十二生肖中的BOSS精灵,不过很简单。
之所以提到这个精灵,最主要的还是因为黄金十二宫。所有在赛尔号后期使用过或者涉及到生肖守护精灵的boss都应该向教皇缴纳版税。任何人都可以有自己的监护人。如果小精灵去补牌,教皇的脸会去哪里?我希望将来能够回归并重现过去的十二生肖挑战赛。
莱科宁
莱科宁:2013年底,冰雪节+圣诞节期间出现了一个精灵,被称为“雪夜潜行者”。通过挑战莱科宁并收集雪魔晶和雪魔晶核来为其注入能量。当能量充值到100时,即可获得莱科宁。因此,这个小精灵本身就被定位为圣诞活动小精灵。因为我想收集圣诞礼券道具。
虽然精灵的实力仅此而已,但如果将2013年后期的精灵与2011年的暗夜冰狐进行技能组合方面的比较,似乎并没有什么区别。唯一大的就是后者在精灵分布上可能稍强一些。但与平民精灵相比,毫无意义。 2013年,谁都知道米币+超进化精灵的世界让他们不知所措。
阿萨斯
阿尔萨斯:暗夜城之主,我们已经多次谈论过这个精灵了。但今天我还是想说,客观来说,除了冰暗之王科尔霍德之外,真正强大的精灵就是阿尔萨斯了。阿尔萨斯在这个属性上,无论从各方面来说都是老大。阿萨西的底牌无人能敌。
但更悲惨的是,公爵自2013年战争失败回国后就一直与索伦森合作。属性也直接从原本的属性中融入了混沌之力,全身也是如此。现在看来,这并不是一个伏笔。如果能够好好利用的话,阿萨斯和科蒂亚未来的生活还是值得期待的。毕竟,公爵已经还清了债务了。
标题:珀塞尔:冰暗属性的家族史!前八个精灵中有四个拥有无限的未来
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用户评论
这款游戏让我想起了小时候的第一个卡牌收集游戏,《赛尔号》。冰暗属性的设定简直太酷了,玩起来特别过瘾。
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没想到《赛尔号》还有这样的角色发展剧情线,这几位冰暗属性精灵的成长故事简直令人着迷!
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第一次接触《赛尔号》,被那四只未来的不可限量冰雪巨兽所吸引。他们的潜力真是无限大呀。
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这款游戏里能收集最早期的八只冰暗属性精灵,简直就是童年回忆的重要部分啊,对它们的印象难以抹去。
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超级喜爱《赛尔号》冰暗属性角色的游戏体验让我欲罢不能,每次都想要再探索一番新的故事情节。
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初次接触时就被那神秘莫测的冰寒气息和暗影中透露出强大的力量深深吸引,在这过程中我也学习了很多策略技巧。
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对《赛尔号》冰暗属性发家史的感受真是非常刺激,就像经历了真正的冒险,让人无法忘怀游戏中的每一次战斗和收集。
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作为一款角色扮演游戏,《赛尔号》能够将最早八只精灵的故事情节描述得细腻入微,真是匠心独具!
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在《赛尔号》的世界里,最让我惊喜的是那四位潜力无限的冰暗属性巨兽。他们的发展路径非常吸引我!
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第一次玩到拥有冰寒气息的精灵《赛尔号》,简直是在游戏世界里遇到了一个全新的奇幻大陆,充满冒险和挑战。
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《赛尔号》中冰暗属性的角色设计真是精致且极具创造力,每一次升级和获得新角色都充满了期待感。
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这款游戏让我在探索冰暗属性精灵的发家史时,不仅学到了游戏技巧,还对世界观有了更深入的理解。
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《赛尔号》中最吸引我的是那个关于早期八只精灵的故事线,特别是他们未来的可能性和变化,让人充满期待。
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在《赛尔号》的世界中找到冰暗属性的精灵,并了解他们的背景故事和发家史,是一次深度的游戏体验之旅。
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从早起收集这些冰寒与黑暗并存的动物开始,《赛尔号》让我的游戏世界变得更丰富多彩。
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每当我回想起在《赛尔号》中寻找那四位未来不可限量冰暗属性精灵的故事,都能感受到那份激情和努力的动力。
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这款游戏在描绘早期八只冰暗属性角色的发展时非常细致入微,让人不禁想要了解更多关于它们的传说和冒险经历。
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《赛尔号》中冰暗属性的力量给我留下了深刻的印象。在游戏中探索并理解这些元素真的是一种全新的体验。
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玩《赛尔号》让我最享受的是收集故事背景深厚的冰暗属性精灵,他们的背景知识是玩家互动内容的精华。
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这款游戏的叙述方式和角色开发策略都完美契合了冰暗属性的神秘感,让每一次探险都充满了未知与惊喜。
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