因此,2000后、10后的玩家可能很难想象当年要花钱看攻略。当然,这并不是说要花钱请导游,而是在20世纪90年代,国内互联网还没有发展起来。如果你想阅读游戏指南,你必须依靠实体杂志,例如《大众软件》。
有趣的是,《大众软件》并不是一本完整的游戏杂志。有很多与计算机硬件和软件相关的文章。不过,现在仍然给读者留下印象的,恐怕还是游戏相关的内容。也许那时候,大多数读者都是冲着游戏内容而来的。
所以在一定程度上,《大众软件》可以算是80、90后玩家的一本启蒙书。因此,杂志随着纸媒时代的结束而结束之后,不少玩家也对此感到遗憾。幸运的是,随着11月25日《剑网1:归来》手游正式公测,《大众软件》也有机会推出怀旧专刊。
看到这里,或许连剑网玩家都会好奇,为什么一款刚上线的剑侠情缘系列手游突然就连接上了《大众软件》呢?
事实上,《剑网1:归来》是一款忠实还原《剑侠情缘网络版》体验的手游,而PC游戏当年与《大众软件》也有很多联系。例如,《剑侠情缘网络版》在2004年推出《进击的城墙》资料片时,就详细介绍了新版本的内容和亮点。
因此,《剑网1:归来》手游在公测当天再次与《大众软件》联手,可以说是给老端游玩家的一份礼物。
值得一提的是,本期《大众软件》专刊不仅介绍了《剑网1:归来》手游的内容,还记录了一位老笑傲江湖玩家的游戏日记,讲述了玩家在《剑侠情缘网络版》中遇到的难忘经历。
他还表示,现在当他进入《剑网1:归来》手游时,感觉就像回到了过去。因为《剑网1:归来》手游继承了端游的很多内容,相辅相成的经典五要素、十大宗门、随机属性装备系统等设计都被手游继承了。
同时,为了回馈老玩家,官方不仅在游戏外发布了诚意十足的怀旧特刊《大众软件》,还在游戏内准备了丰厚的奖励。玩家只需登录游戏即可获得“笑傲江湖纪念礼盒”,内含大量珍贵道具,总价值3880银票。让玩家更快的融入剑网1的世界。
标题:需要花钱买指南吗? 《游戏杂志》热门软件是00后玩家看不懂的青春
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用户评论
那个游戏杂志的时代对我来说真的有点遥远,我都是看着电子设备长大的,怎么也没有想到当年居然会有实体版的游戏杂志。
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读《大众软件》的时候那种感觉真的很不一样,每期都能深入理解不同的游戏技巧和内幕啊!
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那时候的攻略好像真的是无价之宝,看一眼就能学到好多游戏玩法,现在这些信息一搜一大片...
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“大众软件”这个名字对于现在的年轻人来说有点陌生了,那些经典的评测和玩家体验报告真的写得太好了。
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00后的我们可能不懂当年的游戏环境,但是看到前辈们的点评,才真正了解经典游戏的魅力。
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虽然现在有很多线上的攻略资源,但是“大众软件”那种纸质版的质感和阅读过程中的发现惊喜真的很特别。
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回忆起小时候用“大众软件”的时间,每次翻到最后面的游戏CD都会兴奋不已,那时候真的是快乐而纯粹的游戏时光啊!
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读《大众软件》的时候就像是在图书馆里偷偷探索宝藏,里面的每一篇都像是精心打磨的宝物。
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那个时候如果想学点游戏技术或者想深入了解某个游戏的历史和玩法,真的是要通过“大众软件”的途径了。
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现在的攻略太多了,但是少了当年那种对每一期杂志都期待的心情。那时候每拿到一本新刊,就像过年一样欢喜。
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想起当年在《大众软件》中的阅读体验,就像是走进了一个游戏世界的百科全书,每一部分都那么生动有趣。
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《大众软件》里的攻略让人有一种沉浸式学习的感觉,不像现在各种快餐文化般速朽的信息。
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那时候的“大众软件”是很多玩家共同的记忆和回忆之源,阅读它就像在翻阅历史一样,每一页都有故事。
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对比如今的游戏行业,我发现《大众软件》那种全面深入的报道方式真是太珍贵了,每个细节都让人着迷。
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读《大众软件》,就像是开启了一扇门,通往一个充满策略、技巧和无限可能的游戏世界的另一端。
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现在我们可以说攻略“都可以”免费获取了,但那时候的订阅和期待那种感觉真的很不一样,像是对未知有一种信仰。
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当年每期《大众软件》都像是一次冒险,里面的内容让我们充满了探索精神和学习动力。
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00后可能不明白,那时每一项游戏信息都需要“花钱”购买的感觉有多珍贵,那是一种投入与回报的体验感。
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回顾过去,“大众软件”的出现真的改变了我对游戏的理解和热爱的方式,现在感觉好像是游戏变得‘太容易’了。
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