种菜让我感到孤独,而且玩家家的装修也太悬殊了。
由于大部分玩法都是休闲的,《摩尔庄园》本身就是一款佛教游戏。原本正开心种田的汤圆,却遭到了其他玩家无情的“暴击”!众所周知,根据剧情,玩家赚取摩尔后,可以花费资源购买更多的家具,然后一步步建造自己的家园。然而,在氪金老大面前,贫富差距已经无限拉大!种菜让人感到孤独!
别人的庄园变成了城堡,我的庄园变成了菜园。两者形成鲜明对比。
看完这么壮观的庄园,再回头看看自己的庄园,不禁觉得有点不一样了!看着纵横交错的小路和各种精美的装饰,看来这位玩家在这个创作上花了很多心思。
一条地毯从门口直通深处,地毯里闪烁着星星和月亮。值得一提的是,这名球员的整体风格全部偏向紫色。能够合理地搭配一个颜色,也是一种非常美丽的表现。这样的庄园还能称为庄园吗?这也能称为城堡吗?如果邀请朋友来这样的庄园玩,一定会很有趣。
乍一看,我的庄园除了杂草之外空无一人。
不过还好,我的庄园不是吃素的。至少我已经清除了所有的杂草、树木和石头。看上去非常开阔明亮,微风吹过,花香扑鼻,真好!咳咳,庄园再漂亮,也得自己一步步建造。如果庄园真的变成了城堡,那么不知道可以种植的土地会不会减少。毕竟对于我这样一个只会种田的小人物来说。新来说,种田是最大的好处……
标题:摩尔庄园:种菜让人感到孤独
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用户评论
我买这个游戏完全因为名字想到了轻松种植的田园生活,结果玩起来真是让人欲哭无泪,有种被广告骗了的感觉。
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“种菜种了个寂寞”真是太贴切了,我在里面努力浇水施肥,却只能眼睁睁看着电脑屏幕里的数字变化。
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一开始以为是那种简单治愈的农场游戏,结果却是各种限制和规则,让人玩起来有种被管得太严的感觉。
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没日没夜地在摩尔庄园里种菜,结果一天都没长出叶子来,这种感觉真的有点绝望。
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想象中的田园生活变成了机械操作的过程,真的很让我失望。
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游戏的更新频率太慢了,有时候我的庄稼还没种好就卡在这里等了好几天的新功能上线。
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看着游戏里的摩尔们在忙碌地工作,感觉自己被他们完全忽略了。
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有种玩游戏是为了“等待”,期待着下一次进度条的移动,感觉有些浪费时间。
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"种个寂寞"这几个字真是刻画得深入骨髓,有时候自己种的菜都忘记放在了哪里。
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原本期望的游戏体验变成了对规则和等待的煎熬,真的不太适合喜欢快节奏游戏的人。
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这个游戏需要耐心,但我却等不到让我感到满足的那种成就感。
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最开始我被它的名字吸引,现在才发现“种了个寂寞”的意味在哪儿,让人有点心累。
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游戏里种的每一株植物都像是我的孩子一样,但它们的成长速度慢得我几乎快要忘记它们的存在了。
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"种菜"的趣味性和实际操作体验严重不符,感觉被这个游戏骗了不少时间。
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在摩尔庄园中,最大的挑战或许就是“等”,等待庄稼长大的过程真的挺磨人的。
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游戏给人一种温馨而静谧的感觉,但种植作物的过程让人觉得太过单调乏味。
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"种个寂寞"这个形容词用得恰到好处,我在游戏里的成就感真的是微乎其微。
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想象中的轻松田园生活在这里变成了一个无尽的等待和重复性劳动的游戏体验。
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我花了很多时间去“等待种植”,但是收获不多的乐趣让我怀疑自己的投入是否值得。
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"种菜"的过程让我深刻体会到了耐心的重要性,但实际游戏过程并没有给我带来应有的快感。
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