谁能想到,在这份游戏排行榜上能够超越《王者荣耀》和《和平精英》的游戏,竟然是一款种菜游戏。
说实话,《摩尔庄园》在儿童节刚上映的时候就上了热搜,但我当时并没有认真对待。
从大多数游戏刚发售时都会被骂的经历来看,《摩尔庄园》也不例外。
新手指南长得离谱,日常任务没完没了,关键人物太多导致服务器不稳定。
众人不禁感叹,玩这个游戏就像换了一份新工作一样。你要花一整天的时间装饰、种植蔬菜,还要不断地为NPC 跑腿。
但玩着玩着……我发现这个种菜游戏竟然这么容易上瘾?
我就知道这个游戏刚推出的时候就很受欢迎,但是真的没想到会这么受欢迎……
2021年最大规模的人口迁移应该是从国王峡谷到摩尔庄园的迁移。
说实话,本周热搜榜上几乎都能看到摩尔庄园的身影。
然后,工人们在庄园里辛勤劳作,种菜、收菜、偷菜、经营餐馆。偶尔也会帮NPC清理小广告。他们很忙。
本来是一款不错的种菜游戏,现在却真的被网友玩出来了。
更不用说那些会飞的表情包、骑自行车的小鸡、放屁的小摩尔了。
至今,这群人在摩尔庄园一直卷入情感纠葛和精神不忠。
有人在庄园里裸奔,有人在庄园里行骗……
说起来,这款游戏也算是1995年出生的人的童年了。
2008年5月,《摩尔庄园》页游正式上线。
对于当时的孩子们来说,《摩尔庄园》几乎可以算是他们可以自由玩耍的第二个世界。
* 《摩尔庄园》网页游戏版
在这里,孩子们往往要一步步努力,才能得到鼹鼠豆的奖励。在当时的鼹鼠庄园里,鼹鼠豆几乎可以买到大部分的道具。
此外,你还可以领取小宠物公羊,和它一起成长。
那时的孩子们天真善良,会把自己的账号和密码告诉好朋友,可见他们之间的深厚感情。
所以才有人利用这个来骗取摩尔庄园孩子的密码,破坏他们的账号,伤害孩子。
那群曾经还是小学生的人已经长大了。
没错,就像十年前是小学生爱吃辣条,十年后是大学生爱吃辣条一样。
无论十年前还是十年后,爱吃辣条的都是同一群人。
现在玩《摩尔庄园》的人还是十多年前的那些孩子。
百度指数数据显示,截至2021年6月8日,近7日搜索“摩尔庄园”的用户中,20-29岁的用户占比66.43%。
原本是摩尔庄园的儿童游戏,现已被二十多岁的成年人占领。
“情怀”和“夜清晖”是摩尔庄园能够吸引第一批用户的首要因素。
但“情怀”二字并不足以让《摩尔庄园》如此大规模地传播。真正能留住用户、吸引更多用户的,其实是游戏本身。
如今,喊“躺下”的年轻人在游戏中受到激励。
起床上班的闹钟可能不会吵醒他,但偷菜、收菜的闹钟一定会吵醒他。
说实话,这波《摩尔庄园》的热度让我想起了去年的《动物森友会》。大家都在玩“种菜养老”的游戏,在社交平台上也引起了不少关注。
不得不再次感叹,中国人真的很爱种菜。即使玩游戏,首要任务也是种植南瓜。
不过,与《动森》相比,不受设备限制、只需要智能手机就可以玩的《摩尔庄园》似乎更广泛。
而这也为《摩尔庄园》的大规模社会裂变提供了基础条件。
当然,进一步将《摩尔庄园》的人气推向高潮的,是这群年轻人让种菜游戏变得生动起来。
在摩尔庄园,有一群人辛勤耕耘;还有一群人,发挥着他们无尽的想象力。
尽管中国人喜欢种菜,但游戏中枯燥重复的任务却很无聊。
官方先是在里面放了烟花,然后和草莓音乐节联动起来,带着所有的小摩尔来表演迪斯科,给游戏增添了很多有趣的元素。
但对于像《摩尔庄园》这样的3D MMO世界的游戏来说,更有趣的是这群玩家创造的表情包。
整理一下本周《摩尔庄园》的热搜话题,你就知道这个世界有多么神奇。
#MooreManor像找新工作#和#MooreManor如何防盗#只能算是常规操作。
还有什么#摩尔庄园没穿衣服被抓#(虽然只是bug),
#摩尔庄园洗澡被监视#,
#因为moremanor分手#,
堪称摩尔庄园扑朔迷离的杰作。
也有玩家把自己的家装修成了网吧、酒店、澡堂、电影院、露天烧烤摊。网友们甚至制作了一份《摩尔庄园网红店铺指南》。
我看着自己简陋的房子,开始为自己可怜的想象力感到羞愧。
但话又说回来,一款游戏想要长久运营,光靠打“情感牌”、制造热点和玩家本身,肯定是行不通的。
确实,一时的新鲜感吸引了摩尔庄园的许多新用户。
不过,是否内容不够丰富、剧情明显过于年轻、任务过于碎片化,能否留住这群新用户则是另一个问题。
没玩过《摩尔庄园》页游的玩家会觉得任务太繁琐,难以坚持,动画剧情也太幼稚,不忍直视。
但你不得不说,这款游戏的受众并不是这群二十多岁的人。不是说你们大人都得来这里玩吗?
作为一款面向儿童的儿童游戏,相比当年的《摩尔庄园》的页游版本,花钱的地方太多了。
当年,即便是因氪金系统而饱受诟病、饱受诟病的《摩尔庄园》,也只需要十块钱的米米卡就可以开通“超级RAM”(类似于会员)。
孩子们,省点钱吃辣条吧,十块钱也不算什么。
但在如今的手游版《摩尔庄园》氪金系统中,除了“超级拉姆”之外,还有礼包、扭蛋、成长基金等各种充值系统。
说实话,即使是像布鸟这样已经工作了的人,仍然会感到酸痛,需要三思而行再充电。
对于老用户来说,可抱怨的地方就更多了。
很多老玩家表示,不知道是自己变了,还是游戏变了。当前的《摩尔庄园》除了动画之外与之前的浏览器版本没有任何相似之处。
曾经拥有高度自由度的摩尔庄园,最终变成了种菜、打工的机器。老玩家再也找不到放学后打开电脑和拉姆一起玩小游戏的乐趣了。
再加上游戏中无数的bug和不稳定的服务器,给所有玩家带来了非常糟糕的体验。
虽然自娱自乐的网友们已经把很多bug变成了搞笑表情包,但从长远来看,糟糕的体验很容易让大量玩家望而却步。
如果你继续打情感牌,你就会失去人们的好感。
《摩尔庄园》 手游版的火爆,也让其背后发行商的股票大幅上涨。
标题:不穿衣服就会被抓的摩尔庄园推出了令人迷惑的行为奖
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用户评论
哎呀,这款游戏可真的让人挺着一股神秘感,不穿衣服就被抓这规则还真够有意思的!感觉就像是走进了一个充满捉迷藏和惊喜的世界。
有15位网友表示赞同!
莫尔庄园真是名副其实的‘谜题乐园’啊,我在里面被各种“迷惑行为”折腾了个底朝天,每次都不小心暴露了自己。
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谁说游戏要一本正经?不穿衣服被抓这个设定玩出了一种黑色幽默的新高度,整个体验超级独特!
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这款游戏的创新点真的是点到精髓啊!我不停尝试不同的穿戴方式,只为了在莫尔庄园里顺利探险而免遭麻烦。
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迷雾中的“藏匿艺术”,不穿衣服被抓真的挺考验玩家的心理承受力和应变能力。太刺激了,但又欲罢不能!
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"不穿衣行为大赏"——这是我自己给游戏起的称号。这简直是一场衣着与智慧的较量啊!谁说只有靠力量取胜?
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莫尔庄园里的“捉迷藏”加上不穿衣服的规则,每次都让我乐此不疲地来回躲和猜,太爱这个游戏了。
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《不穿衣服就会被抓》这个名字真是简洁又生动!它完美概括了游戏的核心乐趣,让人想不玩都难~
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"迷惑行为大赏"让我体验了一把被“捉迷藏”新玩法吓得手心出汗的刺激感。这脑洞开得真不错!
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这款游戏给我带来了意外的乐趣——穿着各种各样的衣服,总在想,这次怎么才能不被抓呢?简直是一次次挑战和惊喜。
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"不穿衣服就会被抓"?这规则简直让人笑倒在莫尔庄园的绿野中,但同时又充满了探索与策略的新奇感~
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《搞起了迷惑行为大赏》这个名字一语双关,既展现了游戏的独特玩法,也透露出游戏中充满的趣味和挑战性。
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玩这个游戏的时候,感觉自己穿越到了一个奇妙的穿着心理学实验中。每次都不穿衣服都有一种“被揭晓”的快感!
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"在莫尔庄园不穿衣服就危险"这句话总结了游戏的核心元素,而这款游戏确实给我带来了一次次独特的探险体验。
有12位网友表示赞同!
这个游戏简直是个隐藏的“心理挑战者”,每一次尝试不同的衣着搭配都是一场智慧和策略的较量。太好玩了!
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"迷惑行为大赏"让我看到了游戏设计师的用心,让每一步选择都有意想不到的结果。这种设计真的很吸引人。
有6位网友表示赞同!
在莫尔庄园里藏身躲避时总感觉自己像是个隐身高手,但“不穿衣服被抓”的规则又给我一种莫名的压力感,十分上头。
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这款游戏的设定实在是太出乎意料了!我被这神秘的角色扮演魅力深深吸引,总是渴望了解更多“不穿衣大秘密”~
有16位网友表示赞同!
"不穿衣服就会被抓"这句话让我第一次体验到了“反套路”的游戏乐趣。每次都在游戏与现实间徘徊着寻找平衡点。
有5位网友表示赞同!