圆圆网络 手游攻略 手游评测 盘点CF里那些不科学却又合理的小细节

盘点CF里那些不科学却又合理的小细节

时间:2024-10-07 14:14:49 来源:网络整理 浏览:0

游戏中有些东西看上去总是不科学,但仔细想想,又是有道理的。今天,就让我们一起来讨论和分析这些看似不科学的细节。

一:空降

所谓空降,就是在空中蹲下来射击。这时候,玩家的瞄准就准确了。当然,很多人对于狙击枪的概念只了解空降兵。事实上,情况并非如此。游戏中任何武器在空中蹲下射击时都是精准的。

但这在生活中是真的吗?虽然我不知道答案,但有一点是肯定的,那就是我们跳起来扔东西的时候都会习惯性地把脚卷起来。可能是为了增加自己的跳跃高度,也可能是失去意识,但最终证明,蹲在空中还是有一定用处的。

盘点CF里那些不科学却又合理的小细节

二:落地跳跃

从地面跳下的目的是为了防止高处坠落失血。这种机制是游戏中的技术任务,因为落地跳跃需要瞬间反应。如果你错过了,就没有第二次机会了(当然那些不断尝试的玩家除外)。地面跳跃时,玩家可以选择按空格键直接跳跃或蹲伏,但基本上蹲伏的容错率较高。

如今,因为很多角色都添加了防止摔倒和失血的“技能”,所以很多玩家开始忽视了落地跳跃的技巧。毕竟,如果这个角色很棒,那么他就真的很棒了。

那么跳楼在生活中真的可行吗?答案是肯定的。看过奥运会的人都知道,体操中的吊环和鞍马最后落地时,会稍微跳跃或稍微蹲下,然后慢慢站起来。这是为了给自己一个缓冲空间,防止肌肉组织拉伤。

盘点CF里那些不科学却又合理的小细节

三:戴盒子

这里所说的盒子穿透不是普通穿透,而是双盒子穿透。 CFers打游戏时是否经常遇到穿两个盒子不掉血的情况?因为在游戏中,当两个箱子之间有缝隙时,是无法击穿的,而这些缝隙有时是肉眼看不见的,所以会出现箱子可以击穿而不让敌人失血的情况。

以苏州市B地为例,当守方通过亭内的栅栏和木箱击穿潜伏者时,潜伏者毫发无伤。

携带双行李箱

盘点CF里那些不科学却又合理的小细节

但当我们单独冲破木栅栏和红木箱时,潜伏者几枪就直接被打死了。

这种看似不科学的事情其实是有一定依据的。大多数武器的子弹都是依靠发射时的高旋转速度来钻穿物体,但当两个物体之间存在不同的介质时,子弹的旋转速度就会降低。当子弹的转速下降到一定程度时,就无法钻穿物体了,更何况是击穿两层木箱之后呢?

用户评论

栀蓝

这游戏细节真多,感觉很多设定都是“硬凹”出来的,但玩起来却很舒服!

    有19位网友表示赞同!

我要变勇敢℅℅

感觉CF里的“不科学”更像是游戏性上的考虑,为了平衡和趣味,还挺合理的。

    有11位网友表示赞同!

醉婉笙歌

盘点CF里那些不科学却又合理的小细节,感觉作者分析的挺透彻的,哈哈,很多细节以前没注意过。

    有20位网友表示赞同!

代价是折磨╳

CF里的那些“小细节”真的很有趣,感觉设计师在细节方面下了不少功夫。

    有10位网友表示赞同!

桃洛憬

没想到CF里还有这么多“不科学”的小细节,作者真是细心啊!

    有15位网友表示赞同!

古巷青灯

CF里那些不科学却又合理的细节,感觉作者的分析很有道理,让我对游戏有了新的理解。

    有5位网友表示赞同!

堕落爱人!

看了这篇文章,我才发现CF里的那些“不科学”其实很有趣,还挺合理的。

    有17位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

感觉CF里很多东西都是“硬凹”出来的,但玩起来却很爽,哈哈,这就是游戏的魅力吧!

    有20位网友表示赞同!

雨后彩虹

CF里的这些细节,感觉设计师都是“脑洞大开”的,哈哈,很有意思。

    有8位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

作者分析的很有道理,CF里那些“不科学”的设计,其实是游戏平衡性的体现。

    有17位网友表示赞同!

红玫瑰。

CF里那些“不科学”的细节,其实还挺有趣的,感觉设计师挺会玩。

    有6位网友表示赞同!

一个人的荒凉

感觉CF里很多东西都是“不科学”的,但玩起来却很舒服,哈哈,这才是游戏的精髓。

    有14位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

CF里的“不科学”细节,感觉作者分析的挺透彻的,哈哈,很多细节以前没注意过。

    有5位网友表示赞同!

刺心爱人i

CF里那些“不科学”的小细节,感觉作者分析的很有道理,让我对游戏有了新的理解。

    有18位网友表示赞同!

无所谓

看了这篇文章,我才发现CF里那些“不科学”其实很有趣,还挺合理的。

    有13位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

感觉CF里很多东西都是“硬凹”出来的,但玩起来却很爽,哈哈,这就是游戏的魅力吧!

    有19位网友表示赞同!

话扎心

CF里的这些细节,感觉设计师都是“脑洞大开”的,哈哈,很有意思。

    有9位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

作者分析的很有道理,CF里那些“不科学”的设计,其实是游戏平衡性的体现。

    有18位网友表示赞同!

呆萌

CF里那些“不科学”的细节,其实还挺有趣的,感觉设计师挺会玩。

    有15位网友表示赞同!

肆忌

感觉CF里很多东西都是“不科学”的,但玩起来却很舒服,哈哈,这才是游戏的精髓。

    有17位网友表示赞同!

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