《GOROGOA》 点评:芥子里收须弥,锅里藏日月
《GOROGOA》:纳须米芥菜籽
一沙一世界,
和野花中的天堂,
将无限握在手掌中,
一小时内永恒。
——无罪预兆,威廉·布莱克
前言
打破思维、超越现实的绘本式谜题《GOROGOA》 自从公布制作消息以来,粉丝们已经期待了五年。《GOROGOA》于2012年发布了第一个试用版,随后仅凭借试用版就获得了2014年IGF奖。令人惊奇的是,整个作品从手绘、编程到谜题设计,都是由开发者Jason Roberts 一人完成。作为一名程序员,杰森并不擅长绘画,所以他在制作这款游戏时投入了很多心血。用铅笔手绘和扫描画出每一张图,然后从头开始学习动画制作,让它们变得栩栩如生。
2014年获得IGF奖项后,杰森在接受采访时表示,虽然这款游戏距离他的目标还很远,但“今年就得发行了”,因为“资金即将耗尽”。然后他有幸获得了Indie Fund的资助,然后是Annapurna Interactive——,后者为Jason提供了巨大的帮助:相当数量的资金,以及充足的后勤支持。因此,杰森得以多花三年的时间继续打磨,最终交出了令自己和粉丝满意的答案。 (如安纳布尔纳峰)
基本信息
游戏介绍:
《GOROGOA》 是一款独特的益智游戏,通过Jason Roberts 设计和绘制的精美手绘插图讲述故事。
游戏信息:
姓名:《GOROGOA》
类型: 拼图
开发商: 埋藏信号
发行商: 安纳布尔纳互动
语言:包括简体中文在内的17种语言。反正除了菜单就没有任何文字了。
发布日期:2017 年12 月15 日
标签: 独立、冒险、休闲
系统要求:
最低配置:
操作系统:Windows XP SP2
处理器:1 GHz
内存:512MB RAM
显卡:GeForce 6 或Radeon X1000
DirectX 版本:9.0c
存储:需要680 MB 可用空间
游戏介绍视频流程
作者不推荐任何优秀益智游戏的视频游戏。《GOROGOA》自然也包含在这个列表中。 —— 本作精美的画面和奇特的谜题可以让玩家在短短两个小时的游戏过程中时刻感到惊喜。而这样的惊喜值得每一个热爱绘画和解谜的玩家去体验。此外,即使是那些与谜题无关的画面细节,仍然值得仔细欣赏;即使你直接找到正确答案,你也会错过一些与情节相关的提示。
游戏回顾
什么是GOROGOA?
游戏开发商贾森·罗伯茨(Jason Roberts) 在2012 年宣布这款作品时,他在接受Eurogamer 采访时告诉Eurogamer,GOROGOA 是他小时候给这只想象中的野兽起的名字。
2017年12月15日,我们都知道《GOROGOA》是一款将载入独立游戏史册的杰作。
关于拼图设计
《GOROGOA》拼图屏
试玩版游戏画面
不过,或许出于同样的考虑,游戏甚至为场景中的关键可交互项提供了高亮提示,并设置为玩家运行游戏时默认开启。 —— 然而,这有些过头了。笔者诚挚建议愿意耐心体验这部大作的玩家关闭这个亮点提醒功能。因为,如果玩家在欣赏每张图片时仔细观察,就会从木柜上的浮雕、手稿一角的文字、装饰画的图案等等以及无数的画面细节中提取出绝对足够的暗示。相比之下,明亮的光圈配合明显的嘟嘟声就显得过于简单粗暴,显得有些让人摸不着头脑。
关于游戏美术
(作者并非专业人士,所以这里不对形体、线条、色彩等元素进行评论,只是简单讨论一下游戏美术的整体思路。)
蓝色水果符号的方向表示正确的旋转角度
在游戏开发初期,杰森曾尝试绘制超现实的奇幻场景,但他最终改变了主意——,因为他意识到,越是普通的游戏场景,玩家在发现场景之间的联系时所感受到的惊喜感就越大。场景。
关于游戏大小
银树逃亡是近年来平台动作关卡设计的巅峰之作。
作者个人完全同意Jason对于游戏时长的说法:“我很高兴游戏并不比现在长。这款游戏大约在两年前就已经有大约两个小时的游戏时间,而我已经从那时起,每个人都必须承认,制作一个两小时的游戏而不是让它变得更长——是正确的选择,但我知道不是每个人都会这样做,我的意见是这个游戏的长度。不仅如此。我认为在设计谜题时,每个游戏场景也应该在整体叙事中具有存在意义。而且,《GOROGOA》并不像很多游戏那样叙事和玩法可以分开调整,—— 《GOROGOA》是一个精心编织的寓言,纯粹是为了玩法而引入更多元素。场景打乱了叙事的节奏。我希望这项工作对人们有意义。” (翻译)
关于游戏叙事
但不可否认的是,《GOROGOA》的叙述仍然包含着太多的未知,或者说有太多的空白。我们还需要同时看到这两个方面:寓言自然需要一定程度的不可知性;另一方面,叙事的晦涩难懂也注定了游戏中无法构建出一个具有严格逻辑链条的确切故事。喜欢和不喜欢自然留给玩家自己判断,但表达这种模糊性和朦胧性正是《GOROGOA》的独特之处。这就是杰森试图做的事情,而且做得非常出色。几条时间线就像电影《云图》一样复杂、交织。相同的物体、相似的图像、微妙衔接的情节在故事中反复出现,使整部作品笼罩在梦幻般的氛围中。比如,陪伴主角人生每个阶段的各种拐杖、贯穿游戏始终的同一个烛台、以及越来越多的手稿和文献,无声地诉说着追求的艰辛……等等。意象上的联系比如,第三章中石头打破圆形玻璃盖的神秘感和年轻人对陨石击碎穹顶建筑的想法的微妙联觉:(值得注意的是,标签装有石头的容器这是之前天文图片中的陨石插图!)
《GOROGOA》的叙事并没有像《Braid》或《食人的大鹫》那样将游戏在艺术形式上推向更高的高度,但它仍然利用其独特的无声电影动画和晦涩难懂的寓言来展现叙事之美。例如,在游戏的第四章中,坐在窗边的中年男子旁边的木桌上放置了三件精美的文物:在沙漠朝圣时在烈日下敲响的铜钟;祭坛前接连点燃的无数烛台,以及雪山顶上刺骨寒风中用来给自己洒圣水的银汤匙。如果是一部普通的动画电影,这三件神器就已经包含了足够的象征意义,而《GOROGOA》用独特的游戏语言将这三个场景依次展现在玩家面前:通过朝圣者孜孜不倦的脚步,一个个一、转动那些“齿轮”——壁画风格的太阳、教堂的彩绘玻璃窗和精美彩绘的青花瓷盘——,找出隐藏在这些信仰背后的路径,让小男孩在代表不同的画框之间穿行他生命中的各个时期。之间旅行。说白了,也许有——个男人依靠着信仰带来的宁静的力量,走过了人生的坎坷,但失败、跌倒的痛苦却如影随形,挥之不去。 —— 类似的感觉。
虽然游戏是一站式游戏,并且重新启动游戏也不会获得额外的剧情内容,但这并不意味着《GOROGOA》不具备重复玩的价值。游戏画面自然值得反复欣赏,至少——我想大多数玩家都需要玩游戏两遍才能解读自己眼中这本寓言图画书的意义。
结论
《The Witness》 令人惊叹的开放世界
我相信一切事物的背后都有着特殊的意义,人们需要特定的视角去发现它。如果你放眼世界,没有看到什么,并不意味着它们不存在。 —— 我们需要思考的是为什么我们还没有发现它们,以及我们还需要经历哪些挑战。
剧情讨论
在不同的读者眼中,《GOROGOA》这个寓言的意义自然是不同的。有的读者认为它描述了战争的痛苦,有的读者认为它描述了时间的流逝……作者不应该在评论文章中对开放式故事有先入为主的定义,因为它是一部可耻的戏剧。我在这里只是记录一些个人的想法,作为一个出发点。有感触的玩家不妨回复讨论(剧透请折叠)。
建议搭配BGM食用:舒曼:《儿时情景 梦幻》
剧透警告:
首先,几乎可以肯定,《GOROGOA》是一个关于人生的故事。游戏中出现的不同年龄、不同状况的男人,都是人生不同阶段的主角。那些从不离开身体、形状各异的手杖就是证明。此外,这是一个关于寻找、失去和救赎的故事。
红色水果:
要素:智慧、知识、机会、价格
五颗果实中,只有红色果实是少年没有主动去得到的。他只是靠在墙上,想着那张红色的符咒。当小鸟飞上树顶时,苹果偶然落下。放入碗中。无论是借用《圣经》中亚当夏娃和红苹果的记载,还是物理学家牛顿和苹果的轶事,这个情节似乎无非是对智慧、发现和知识的意象的引用。主角此时还是青少年,玩家还是第一次领略谜题之美。正是因为被城市天际线中转瞬即逝的身影所吸引,他决定启程去追寻充满幻想和遐想的少年时代。
绿色水果:
元素:生命、希望、礼物
男孩家中的第二幅四格漫画,记录了一个濒临死亡进入仙境的旅人的故事:烈日下,旅人已经口干舌燥、疲惫不堪,于是他匍匐在地上,艰难地前行。他对着墙上画的门祈祷。转眼之间,画中的门就变得真实起来,旅行者可以进入一个充满绿意的花园,就像仙境一样。花园里的仙女手里拿着一个石苹果。当旅行者不知所措时,她用铅笔标记的眼睛看着苹果。苹果被赋予绿色并滚到旅行者的手中。
在绝望的时候,接受神力(至少是超自然力量)的帮助,从而获得希望……这或许就是当时年轻人眼中对希望这个词的理解。
黄色水果:
元素:星光、光、思考、飞蛾、摩羯座(伪)
寻找黄色果实的过程从木柜上的浮雕开始:一个女孩伸手摘下夜空中的星星,把它们放进油灯里,周围都是光。手稿页中记载的、在夜空中闪闪发光的马形和鱼尾星座(疑取自羊形鱼尾摩羯座)象征着智慧,而从破碎的玻璃罩中飞出的飞蛾似乎包含自由。隐喻。听起来有些浪漫,但在灯光下独自思考和追求,注定是荒凉、孤独,甚至是压抑。如果有一个关于思考的比喻,它注定不是正午的骄阳,而是夜空中独自闪耀的星星。
在手持黄果符的雕像指引下,年轻人白天中午在花园里出发,穿越了下午、黄昏和黑夜,终于在流转的星辰中捡到了这颗明亮的星星。
蓝色水果:
元素:朝圣宗教轮换重复
在蓝色果实的章节中,坐在窗边的中年男子旁边的木桌上,摆放着三件精美的器物:烈日下沙漠朝圣时敲响的铜钟,敲响的铜钟。在一次森林朝圣时,祭坛前接连点燃的无数烛台,以及在雪山之巅刺骨寒风中用来给自己洒圣水的银汤匙。如果是一部普通的动画电影,这三件神器就已经包含了足够的象征意义,而《GOROGOA》用独特的游戏语言将这三个场景依次展现在玩家面前:通过朝圣者孜孜不倦的脚步,一个个一、转动那些“齿轮”——壁画风格的太阳、教堂的彩绘玻璃窗和精美彩绘的青花瓷盘——,找出隐藏在这些信仰背后的路径,让小男孩在代表不同的画框之间穿行他生命中的各个时期。之间旅行。
“旋转的轮子”的形象经常被用来指代时间的流逝。如果说消极的话,甚至意味着毫无意义的一遍又一遍地重新开始。这是因为,那些虔诚地献身信仰、祈求和平的人们,会在迷失时回忆起自己的青春。他摔倒在地,极度沮丧地推开桌子,把餐具砸得粉碎。
紫色水果:
元素:火车、钟楼、目的地、旅程、记忆
紫色的果实显然有“结束”的含义。无论你乘坐有轨电车,绕着复杂的轨道最终到达,还是在各种指令下爬上塔顶,甚至紫色本身,可见光谱中的最后一种颜色,都无法避开——这个词。男孩两次追求的点可能是人生的终点,也是游戏旅程的终点。此外,老人脑海中不断拼凑的手稿和文献碎片,以及绣有各种图案的拼凑挂毯,也象征着他一生旅途中难以梳理的记忆碎片。
结束
收集到五颗果实的男孩按照书上记载的方法将它们献给了龙,但龙闭上了眼睛,拒绝了男孩。世界突然变得一片漆黑,少年从天而降,因为他还没有领悟那果子的真意,而这真意可不是伸手摘下果子扔进水里那么容易获得的。大碗。游戏一开始就已经埋下了结局的伏笔:厚厚的书页之间记录的插图是一个年轻人和一个老人举着一个容器,里面装满了代表五种水果的符咒。白发老人时隔多年再次登上钟楼之巅,而前五章的游戏成就图标也清晰地描述了五颗果实的含义。
红色的果实是一滴鲜红的血。男孩继续翻页,发现后续几页记录了破损的容器、跌倒、受伤的情况,血迹斑斑的书页上还有一张红色的护身符。出发需要的不是偶然和冲动,而是像血画的符咒一样的誓言和决心。
绿色的果实是鲜绿色的芽。那个衣衫褴褛、拄着拐杖的人,在灾后地面的废墟中最小的地方,找到了绿色的花园和希望。希望不是别人给予的,而是绝望中残留的一丝信念。 Mirai和,得到。
黄色的果实是明亮的火焰。窗外的飞蛾无声地扑动着翅膀,穿过了星光银河点缀的夜色,在夜空中最亮的星星处化作一团火球,燃烧出最耀眼的光芒。思考和追求,不仅需要昏暗油灯下的冰冷孤独,更需要飞蛾扑火般的热情和愿意去做任何事情。
蓝色的水果是一扇彩色玻璃窗。朝圣者们在夕阳下再次向前迈进,破损但依然美丽的轮子又开始缓缓转动。带着痴迷和目标的信仰注定会以失望告终。只有坚定、平静,才能找到真正的意义。
紫色水果是拼图中的一块拼图。老人的脑海里先是一片黑暗,随后他穿过层层手稿下的记忆,回到了儿时的卧室。 —— 小床上有一样东西,就是出发时绣着小鸟和红苹果的小坐垫。如果旅行者忘记了出发时的初衷,那么旅程的终点就毫无意义。
男孩度过了一个充满幻想的少年时代,一个在绝境中度过了一些浪漫的青春时代,一个在灯下桌前苦思冥想的年轻人,一个坐在窗前垂头丧气的中年男人,一个在绝望中度过的老人。独自在自我救赎中……在记忆的回顾中回想,我完成了一生的旅程,历经痛苦和磨难到达了目的地。现实与幻想,时间与空间如梦境般交织,四方寸内蕴含无限,一小时诉说永恒。无论是“古人学问千方百计,长幼努力才能成才”,还是“朝闻道,夕将亡”,在他生命的尽头,他顿悟了自己从小就一直在追求的东西。老者挺直了背脊,看向天空,被五张符咒散发出的光晕所笼罩,然后消失在那圣洁耀眼的光芒中。他从小就追寻的神龙现出真身,眼眸中折射出无限与永恒,他的咆哮仿佛来自另一个遥远的世界……
成就指南
《GOROGOA》的游戏流程很短,成就也很简单。所有成就均可在游戏时间2至4小时内获得。成就没有任何操作难度,最难的一项“速度,不要打破”,只需要记住游戏过程。下表中的最后四个成就是隐藏成就。不想被剧透的读者可以跳过本节。
优势
缺点
精美的手绘插画
铅笔和浅色风格绘制的绘本风格游戏图形精美,每一个插图都值得仔细欣赏和欣赏。
优秀的音乐音效
它美丽、详细、切题,营造出适合专注于解决谜题的安静氛围。
独特的拼图设计
同时依靠直觉和逻辑解决谜题是一种美妙的体验。你只需要仔细观察画面的细节并做出合理的联想即可,无需盲目尝试。
一个影响深远的故事
生活。
不够难
《GOROGOA》中没有需要玩家绞尽脑汁的高难度逻辑谜题。换句话说,以解谜类型的标准来看,它不够“有趣”。不过,《GOROGOA》更接近一本互动故事图画书,解谜只是其价值的一小部分。
并不适合所有人
寓言般的剧情注定不会被所有玩家接受,很多玩家认为它太短了。 —— 是的,《GOROGOA》确实很好地讲述了整个故事,但是这个故事也很短。
已经太久了!
……
写在最后
[维基百科]
开头引用的这首小诗是C.M. 教授的。隔壁大学索伦森关于燃烧废气中碳颗粒聚集体分形结构的学术报告——(
[@云青宝baby] 码字鼓励
感谢杰森·罗伯茨花了六年时间为我们带来了如此令人惊叹的杰作。
用户评论
《GOROGOA》真的太绝了!芥子里收须弥,锅里藏日月,这游戏的设计太精妙了!
有16位网友表示赞同!
玩了《GOROGOA》,感觉自己打开了新世界的大门,这游戏的设计太奇妙了!
有18位网友表示赞同!
《GOROGOA》的画面太美了,每一个细节都充满了艺术感,简直是视觉盛宴!
有7位网友表示赞同!
《GOROGOA》太惊艳了!
有11位网友表示赞同!
玩《GOROGOA》的时候,感觉自己像是在解谜,又像是在欣赏艺术品。
有12位网友表示赞同!
《GOROGOA》的游戏机制太独特了,玩起来真的很有成就感!
有18位网友表示赞同!
《GOROGOA》真是神作!
有6位网友表示赞同!
《GOROGOA》的画面太美,太有意境了!
有10位网友表示赞同!
《GOROGOA》的音乐和画面搭配得天衣无缝!
有17位网友表示赞同!
《GOROGOA》简直是艺术品!
有13位网友表示赞同!
玩了《GOROGOA》之后,我终于明白什么是真正的游戏艺术了!
有16位网友表示赞同!
《GOROGOA》的游戏体验太棒了!
有11位网友表示赞同!
《GOROGOA》绝对值得一玩!
有17位网友表示赞同!
《GOROGOA》的游戏设计太巧妙了!
有7位网友表示赞同!
《GOROGOA》太震撼了!
有16位网友表示赞同!
《GOROGOA》的画面简直是美轮美奂!
有17位网友表示赞同!
《GOROGOA》的游戏玩法太独特了!
有13位网友表示赞同!
《GOROGOA》的游戏体验太棒了!
有12位网友表示赞同!
《GOROGOA》绝对是一款值得收藏的游戏!
有7位网友表示赞同!
《GOROGOA》是一款让人叹为观止的游戏!
有13位网友表示赞同!