魔兽世界经典服务器:风暴前夕不完整的北角和TBC预览
前言:
因为年代久远,而且官方没有太多准确的数据,内存混乱在所难免。如有错误,敬请留意。先感谢您!
废话不多说,我们直接进入正题吧!抱歉排版不佳。
1、体战属性变化
1%物理命中=10命中等级(60级)/15.8命中等级(70级)
1%物理暴击=14暴击等级(60级)=20敏捷(60级)/22.1暴击等级(70级)=31.6敏捷(70级)
1%攻击加速=10急速等级(60级)/15.8急速等级(70级)
武器熟练度成为新的“准确度”
1精度值=2.5精度等级(60级)/3.94精度等级(70级)=减少0.25%被击中的几率
兽人斧专精变为:装备单手斧或双手斧时,精度值增加5点=12.5精度等级(60级)/19.7精度等级(70级)=减少1.25被击中的几率%
(PS:有帖子说过去的2.3版本改成了+1%暴击,我查了很多资料,包括2007年、2008年玩家的游戏截图,我98%确定这个版本下一篇前夕仍将有5%的准确率,如有错误,请稍后更正.确认准确)。
攻击同等级怪物时,黄色角色、双手武器、单手主武器技能的失误率为5%,每升高一级几率+1%。
面对高出3级的骷髅级怪物,全种族的失手率为8%。
双持有19% 的白击惩罚,影响主手和副手。命中上限为27%。
(PS:不再是6/9,武器熟练度的变化导致计算公式发生变化,武器专精技能或天赋不再提供命中加成,这是60版本的“特性”)
从背后攻击时,同等级怪物被闪避的概率为5%,每点防御等级差将增加0.04%。怪物等级每高一级,概率+0.2%。
面对高出三级的骷髅级怪物,背部被击中被闪避的几率为5.6%
(PS:这个比60版本的6.5%要低)
面对高出三级的骷髅级怪物,白字偏转几率固定降低至25%,偏转伤害减免固定25%~35%,平均值为30%。该值无法减少或避免。
2.增强萨满的变化
1. 基本技能
双手斧和双手锤技能可以直接向主城的武器大师学习,不需要更多的天赋。
施放图腾类法术的总CD已接近1秒。
取回图腾(新)——30级学习。一键取回所有已施放的图腾,并返还25%的法力消耗。
鬼狼——的施法时间缩短为2秒,天赋强化为瞬发!可以和狼形态的NPC互动,其他不变(还是不能在室内使用……卧槽!不过比现在的跛脚狼好多了!)
地震法术——不再造成双倍仇恨,其他效果不变(仇恨系数100%)
冰霜震击——造成双倍仇恨,其他效果不变(仇恨系数200%)
火焰震击—— 增加DOT伤害的法术伤害加成,但其他效果保持不变。
风怒武器——改为黄色人物效果,内置CD 3秒,主副手共享,其余不变(天啊……我不会偏向未来.)
石化武器——改为增加魔化武器每秒伤害40点(60级),不再增加攻击力,没有额外仇恨(天赋可强化至48点)
闪电护盾——减少法力消耗,其他不变
闪电——的施法时间减少为2.5秒,其他不变(本质上减少了法术伤害加成……心疼元素萨满1分钟……)
闪电链——的施法时间缩短为2秒,其他不变(再次对不起元素萨满1分钟……)
攻击火焰图腾——修改了仇恨机制,不会被怪物瞬间掉落。其他一切保持不变。
治愈之流图腾和魔法之流图腾——的持续时间延长至2分钟,其他保持不变。
2、人才
双手斧头和锤子被移除,替换为—— 萨满焦点(新):近战暴击后,下一个冲击法术的法力消耗减少60%
坚韧—— 除原有效果外,每1点天赋减少10%移动限制效果持续时间,满点50%(PVP天赋,被法师冰环8秒,满天赋是4 秒)
灵魂武器(新)—— 招架+5%,近战攻击造成的仇恨减少30%
(PS:70%仇恨系数,质的飞跃!干杯!注意法术伤害还是100%仇恨系数)
元素武器点达到——点后,石化武器每秒伤害增加20%,风怒武器每秒伤害增加40%。
(PS:风怒武器60版本基础加成333AP,天赋增强至466AP。夕后,天赋不会增强额外的AP加成,而是直接增加风怒武器的最终伤害40% 巨大的增益!
当精神敏锐度(新)达到——点时,平滑法术的法力消耗会减少6%,自身攻击力的魔法伤害和治疗效果会增加30%。
(PS:法术伤害终于有了基础增长,但是在WLK版本到来之前,仍然不值得佩戴任何魔法装备,在实战中,所有法术伤害加起来所占的比例还不到总DPS的15%)
风暴打击——的CD减少至10秒。双持时与副手一起攻击。其他效果保持不变。
双武器(新)——可以双持两把单手武器进行战斗,并且每把武器都可以享受独立的灌输效果(终于等你了……)
双武器专精(新)—— 双持时命中率增加6%
(PS:仅限双持,双手持有武器时该天赋不生效,请注意)
怒火释放(新) —— 近战攻击暴击后,自身及20码半径内所有队员的攻击力增加10%。
(PS:在当年的版本中,这个效果只是增加近战AP,所以论坛上经常讨论这个天赋在下一个版本中不会辅助“猎人”。不过暴雪之前已经修复了一些bug AP效果对远程AP没有生效所以我目前采取观望态度)
萨满之怒(新)——2分钟CD,持续15秒。无法驱散的物理状态。受到的伤害减少30%,近战攻击有几率恢复法力,恢复量为自身AP值的30%。
(PS:极大的解决了续航问题,法力空的时候可以使用,可以连续输出,开启后一半时间法力就满了,持续时间里,可以大多数情况下,法力值会溢出)
关于元素和恢复的天赋我就不多说了。
3.PVE相关
1.人才部分
夏娃天赋
强化闪电之盾和强化武器图腾可以为自己或他人自由搭配,实战中差别很小。
深层天赋的价值远远超过元素方向。由于双持、偏转概率降低等因素,乱舞的覆盖范围比现在大很多,导致暴击超过33%后收入大幅下降(注意暴击本身是33%)(之前收入下降了),即使有世界BUFF加成,也不应该大费周章去指出元素浩劫。
顺朗必点.不吃就疯了!
70级PVE标准天赋
冲击2点是一种追求极限的点法。开荒期间,建议点强化复活,实际差别很小。
因为70级没有了世界buff带来的巨大法术暴击,元素灾祸天赋就变得毫无用处,没有真正的价值。
3%物理魔法命中带来的提升已经超过了法术强化部分,更多的白色伤害,更多的风怒次数等等。
70级PVE万金油天赋
这种点法适合团体的伐木阶段。追求整体效率,减少火星2秒爆炸会大幅提升AOE能力。还有5H刷牌、G团考核满DPS等情况。
通用性很强,但最大单目标输出不如前者。
2、输出方式
前夕
站稳脚跟等待BOSS开:
施放图腾的顺序是——法力之泉、大地之力、风之恩惠、灼热图腾。
技能释放:——闪电护盾(提前设置)、风暴打击、地震、地震(带风debuff)/火焰震击(无风debuff)、法力触底的萨满之怒、火焰新星图腾/熔岩图腾(萨努时使用)蓝色几乎完全恢复;用于长期冲战)
AOE—— 当收集怪物并对T 产生仇恨或远程使用A 时,火焰新星、工程炸药(如果有)、风暴打击、熔岩图腾.
注意细节——会WA的同学可以制作一个内置CD来监听风怒,等风怒快了再玩;不知道怎么做的同学请使用CD风怒;尽力将所有震击法术集中到萨满的BUFF上;保持避雷罩完好;小怪战斗中尽量保持大地+优雅,注意及时恢复TT
冲过去开BOSS:
大地之力(接近时掌握距离)、风暴打击(近距离)、地震、风之恩典、灼热图腾、法力喷泉、地震(有风的debuff)/火焰震击(无风的debuff).进入循环
(PS:图腾舞是每个增强萨满都必须知道的操作,但并不是每次战斗的必备操作;是否跳舞要根据战斗实际情况而定,比如:开荒、DPS高压、辅助团队成员冲排名等;因为肯定会降低自己的DPS,具体差异取决于个人的操作熟练程度)
70级
和eve没太大区别,平时保持“水盾”
“嗜血”根据队伍基地内的命令启动。嗜血法术期间尽量使用所有爆发性技能或主动饰品,如:兽人血怒、巨魔狂怒等。
《火元素图腾》CD为20分钟,俗称“火老爹”。是最强的爆发技能,应该尽可能多地使用,以完成整个木桩BOSS战。
3.属性部分(按物品等级优先级排序)
物理命中率8%——保证黄字攻击不会失手(辅助R点机制)
Eve:该天赋提供6%的物理命中。以目前P6级BIS设备来看,达到标准是绰绰有余的。
70级:标准PVE天赋下,物理命中率达到9%,符合黄色命中标志。没必要刻意搭配太多的命中装备。如果选择万金油天赋,装备需要提供至少32的命中等级。
物理暴击33% —— 第一级暴击阈值,乱舞“期待”全覆盖的阈值(包含风之恩图腾的暴击率加成)
Eve:以目前P6阶段的BIS配置来看,达到标准是绰绰有余的。
70级:T6之前的阶段,装备提供的属性不足,基本达不到标准。
准确度5.6% —— 回击不会被闪避
伊芙:相当于精度等级56=精度值22.4,兽人用斧头就可以达到标准。
70 级:等效准确度级别为88=准确度值22.4。 SW之前可用的精密装备不多,物品差距不大时优先考虑。 SW打开后,魔导师平台上的“耻辱碎片”可以一直使用,直到获得新的3T6,并且可以更换为灰色碎片。
急速——增加近战攻击速度一定百分比,与技能等特效等加速效果叠加计算。
(PS:TBC版本的急速属性不会减少技能CD;
由于风怒武器内置CD,高急速不会带来更多的风怒;
当急速处于特殊值时,会造成“风怒故障”,即急速值增加,但DPS增幅低于预期)
Eve:结界可用于为头部、手臂和腿部增加1% 的急速。请参阅下文了解设备信息。
70级:主要体现在几个具体的强力特效上,具体见下文。
破甲—— 使目标受到的所有物理伤害翻倍。
Eve:TAQ出品的饰品只有一件,不过在团版中意义不大。大多数boss在施加穿甲减益后只剩下很少的护甲,导致这个配件的收入近一半被浪费了。
70级:T6之前的阶段,优先级很低。 SW后详述如下。
8%命中后,额外命中——,白色伤害更多,风怒次数更多(风怒触发基于有效近战攻击,未击中、招架、闪避不会触发风怒)
Eve,70级:越多越好,就让它发生吧。切记不要刻意降低命中率,除非这件装备其他属性太垃圾,性价比太低。
总结:8%物理命中,33%物理暴击=5.6%精准急速(SW前)穿甲(SW后,优先级高于急速)8%物理命中后33%物理暴击(1.5%命中1暴击)打)
PS:尽量避免智力、5倍等属性占用过多物品等级,除非装备性价比极高;原则上不投资法术命中、法术暴击、法术急速等合法属性;原则上完全不投资;
真正有强迫症的同学可以插入三颗法术命中等级为10的黄色宝石,叠加到5%+,保证对抗62级怪物的全命中。但我要提前告诉你,得不偿失……
4、60级最终BIS装备
所有种族
头部—— 毁灭之冠弗洛尔眼罩南风头盔
项链—— 怒风的沸腾咒语急速的阴谋饰品尖刺吊坠
Shoulders —— 邪恶复仇衬肩督军锁甲肩铠深渊锁甲(皮革)肩铠
斗篷—— 统治斗篷, 强烈仇恨斗篷, 堕落诸神的斗篷
胸甲—— 食尸鬼皮衣行刑者外套野蛮角斗士链甲护甲
护腕—— 其拉死亡护腕游侠护腕稳定护腕
手套—— 强制者手套古代熔皮手套剑客手套
腰带—— 无尽痛苦腰带瑟拉·赞恩的链式防腐骷髅腰带
腿—— 天气护腿鳞片沙漠掠夺者护腿黑暗之心短裤
鞋子—— 暗影火焰靴前锋靴
戒指1—— 超自然能量戒指
戒指2—— 埃古里亚戒指胡里奥戒指迅捷攻击戒指
配件1—— 蜘蛛之吻
饰品2—— 物理战士印记(不死族、魔怪)屠龙者纹章(取决于战斗持续时间)龙牙饰品
图腾—— 愤怒图腾
双手武器——米奈希尔之力疯狂暗刃斩断(PS:想玩双手武器的同学需要提供8%物理命中的装备,请自行调整)
兽人:
主手武器—— 断骨战斧高阶督军斧神圣其拉战斧
副手武器—— 破天谴责者高阶督军斧神圣其拉战斧
非兽人:
主手武器—— 谴责者碎骨战斧电锤高督武器
副手武器—— 破天谴责者碎骨战斧电锤高督武器
附:
双持风怒时,尽量主副手速度相同或副手稍慢,避免副手比主手快。否则副手抢风怒的几率会增加,导致DPS损失。
太阳和天锤在前夜版本中将改为单手武器。 2.8的攻速作为副手来说堪称完美,再加上212急速等级特效和PPH机制,它的性价比压倒一切!但入门是极其困难的……
上述部分装备在之前的版本中会发生一些变化。详情请参阅下文。
5.eve版本装备改动及超模装备推荐
俗称“日天锤”,由世界BOSS卡扎克出品。获取难度:极高
BWL Naifa出品,获得难度:中
MC Big Screws出品,获得难度:中
俗称“狗皮手套”,MC焚化炉出品,获得难度:中
性价比极高,是不追求极端、不想玩集体游戏的同学的最佳选择。
世界BOSS绿龙埃梅里斯制作,获得难度:高
俗称“鳄鱼皮腰带”,由Bad Luck North生产。获取难度:低。超模装备,性价比仅次于团体装备
俗称“矿工头”,由奥达曼暴民生产。获得难度:低。超模装备,练级最佳,性价比仅次于团版。
6. 附魔、药水
附魔
头部——10 急速8 强度祖格结界
肩膀—— 冰龙结界祖格结界
斗篷——3 敏捷-2% 仇恨
胸甲——4 属性
腕带——9强度
手套——10 急速15 敏捷8 力量
腿——10 急速8 强度Zurg 附魔
鞋——7敏捷
主手武器——十字军15力量15敏捷
副手武器——十字军15力量15敏捷
药水
前夕版本中合剂的所有效果均被削弱:精炼智慧合剂+65智力;超级力量混合物+70魔法伤害;泰坦混合物+400 HP
性价比大幅下降,无法与药品共存。
不过好在我不再需要一包药了,被称为靠药生存的人……
最优选—— 猫鼬药水魂力巨型药水
食物—— 沙漠肉丸、圣阳果;龙息红辣椒(可以与前者共存,获得魔法伤害加成,非常划算)
——种特效法力药剂、恶魔符文(黑暗符文)、祭祀之油随时都有(不追求极限就不需要)
4. TBC前景
1.附魔、宝石、药剂、专业技能
附魔
头部——暴力秘药:+34AP,+16命中等级。受到塞纳里奥远征队的崇敬。
肩膀—— 天灾陛下:+26AP,+14 暴击等级。由60级副本冰龙制作。 (是的,你没有看错,BIS跨版本!)
强大的复仇铭文:+30AP,+10 暴击等级。奥尔多崇拜。
强力刀刃铭文:+20AP,+15 致命一击等级。占星师崇拜。
披风——强大敏捷:+12敏捷。由魅惑出品。
胸甲—— 优秀属性:全属性+6。由魅惑出品。
护腕—— 强健:+12 力量。由魅惑出品。
手套—— 特效力量:+15力量。由魅惑出品。
腿—— 虚空毒蛇腿甲:+50AP,+12 暴击等级。由皮革加工生产。
鞋——
敏捷:+12敏捷(P5之前使用)。由魅惑出品。
稳定性:+10命中等级,+5%对陷阱的抵抗力(在SW装备等级后使用)。由魅惑出品。
戒指——属性:+4全属性,两枚戒指合计+8全属性(附魔师专属)。由魅惑出品。
主手武器——
处决:近战攻击有几率无视目标840点护甲(P5阶段祖阿曼激活后;双处决的穿甲效果无法叠加,只能刷新持续时间)。由魅惑出品。
猫鼬:近战攻击有几率获得+120敏捷和+30急速等级(P5之前的最佳方案;效果叠加)。由魅惑出品。副手武器—— 猫鼬
宝石
七彩洞——
残酷大地风暴钻石:+12灵敏度,+3%物理暴击伤害,需要2红2黄2蓝激活(获得龙脊后使用)
雷霆天火钻石:有几率+240急速,持续5秒,内置CD 45秒,需要2红2黄2蓝激活(获得龙脊之前使用)
迅捷天火钻石:+24AP,小幅提升移动速度,需要1红2黄激活(前期装备槽少时使用)
红洞——
铭刻燃烧石:橙色,+5 力量,+5 暴击等级(在33% 暴击之前使用)
简单的红尖石:红色,+10 力量。 (暴击率33%后使用)
黄洞——
圆形狮眼石:黄色,+10暴击率(33%暴击前使用)
铭刻燃烧石:橙色,+5 力量,+5 暴击等级(33% 暴击后使用)
蓝洞——
碎玉髓:绿色,+5暴击等级,+5乘2(33%暴击前使用)
充能影歌紫玉:紫色,+10AP,+52(33%暴击后使用)
平衡影歌紫玉:紫色,+10AP,+7体力(对血量没信心的时候用……)
PS:如果蓝洞装备槽位奖励很垃圾,没必要强行激活七彩宝石,不管什么颜色都可以插最好的宝石。药水
卡拉赞、格鲁尔巢穴、蛇神殿、风暴要塞、祖阿曼—— 无情突击合剂、沙塔斯无情突击合剂:+120AP,持续2小时,死亡后不消失。
玛瑟里顿的巢穴,黑暗神殿,太阳井—— 杀魔药水:对抗恶魔+265AP,持续5分钟,死亡后消失。
药水——
加速药水:急速等级+400,持续15秒。 (常设)
超级法力药水:恢复1800~3001点法力。 (常设)
其余防护药剂可根据具体情况使用,不再赘述。
专业技能
锻造——优先
没错,就是为了三锻锤!
虽然2.43版本的龙击由限制主手改为单手,但根据暴雪公布的TBC开局步骤,目前推测大概率会维持2.43之前的设定P3。基于此得出的结论:
P1舞台武器BIS——
双持两把锻造锤(如果取消主手限制;无种族限制)
主手第二个锻造锤,副手斩首者(不分种族)
P2舞台武器BIS——
双持三锻锤(如果取消主手限制;无种族限制)
主手三锻锤,副手太阳王权杖
P3、P4舞台武器BIS——
双持三把锻造锤(不分种族)
主手三锻锤,副手涨潮(如果现阶段主手限制没有取消)
P5舞台武器BIS——
主手是欺诈者之手,副手是三锻锤(别怀疑你的眼睛)
可见,三把锻造锤将贯穿整个TBC版本!
另外,S赛季的开局步骤对应的是副本装备,导致军服和武器的竞技性大幅下滑(S4除外)
二锻、三锻的双手锤性价比极高。 P3阶段之前,可以碾压同阶段所有副本武器和军装武器。
T6的DPS只比裂魂和诅咒火炬稍弱一点,但特效却是无敌的!对于想玩双手武器的同学来说,这是一个福利
工程开盘前第二大推荐——P5
虽然TBC 2版本依然有难度,但以如今玩家的水平和对游戏的理解深度,预计表现会远远超过过去,P5之前的副本节奏依然会比较快。
对于增强萨满来说,如果不使用万金油天赋,工程炸药是提高AOE能力的唯一有效途径,而且很多情况下收益都非常高。
如:5H刷牌、10人竞技、G团考核满DPS、固定团录阶段整体节奏提升等。
工程头预计P3后可用,邮件头是获得“萨格拉斯的诅咒”之前的最佳选择
最后,你可以制作飞机、各种漂亮的配件等等。
附魔
附魔师专属戒指附魔比其他的多了8个属性
珠宝加工——P5开后第二专业推荐
硬化氪金项链,珠宝专用,完整版BIS
另外,你还可以制作其他好的装备来过度使用
制皮——万金油专业
当时打鼓是全团标配,但在这个TBC怀旧服,暴雪的蓝帖明确表示会削弱打鼓的好处。这样做的具体方法尚不清楚。
用于增强萨满
P1阶段的制造品进入小组后没有明显优势。
P5阶段的制造品也不是完整版的BIS。
所以,这个专业在各个阶段的好处并没有想象中的那么大。
2. 流量快?破甲流?
我先说一下结论。在TBC版本以2为前缀的任何一个阶段,这两个流派之争都是伪命题!
在P5阶段之前,连暴击属性都不够的时候,谈什么急速或者穿甲都是无稽之谈……除了某些顶级物品,比如龙脊。
P5之后的情况:
其他绿字属性的好处前面已经解释过,不再赘述。我将重点比较速度和穿甲。
风怒断层中常见的攻击速度节点:1.5/1.0/0.75。攻速超过1.0后,双重风怒下的额外急速将不再增加风怒量,这意味着急速收入将大幅下降。攻速超过0.75后,风怒断层的影响可以忽略不计。
快速数值详解——
分级主手武器攻速为2.6,乱舞下攻速为2.0。那么最大限度避免每个风怒故障所需的状态和急速等级为:
非嗜血状态最高为33.3%急速=526急速等级。触发Mongoose后,需要31.4%急速=496急速等级;
2.56%急速=嗜血激活后需要40急速等级,猫鼬触发后需要10急速等级; 22.47, 53.84
非嗜血状态触发猫鼬+龙脊后,需要装备提供8.8%急速=139急速等级。开启嗜血后,已经进入第一层风怒断层,需要31.37%急速=495急速等级才能避开第二层。
不过,想要规避第二次风怒故障所需的急速完全由装备的固定价值来提供,那就太奢侈了。不过,还有其他解决方案,如下:
三锻锤:触发+212急速等级;鼓声:+80 急速等级
需要额外203 急速等级=12.85% 急速
由此可以推断,当装备提供12%左右的固定急速时,急速属性收益是最大的。
破甲值详解——
物理伤害减免和护甲值参考表
从表中可以明显看出,护甲值越低,物理伤害减免比例越高。
也就是说,破甲减益越完整,破甲属性越多,物理伤害增幅就越高。目标的护甲值越低,破甲属性增益越高(在达到完全破甲前)。
2.43版本中的破甲属性并不是以%的形式减少,而是直接无视目标的护甲值。
我还没有找到暴雪官方关于73级BOSS护甲值的信息。网上流传的数值大致是6200、7700、8200。
从以往的经验来看,暴雪一般将怪物的护甲值设定在35%到40%左右的伤害减免。我们暂时使用表中的7976作为参考。为了保守估计,我们假设BOSS的护甲值为8000点。
突袭中的破甲减益包括:
战士5破——2250(不与盗贼叠加)
盗贼突破——3075(不与战士叠加)
德鲁伊精灵火——610
术士鲁莽诅咒——800
加结界杀——840
可以得出,基础破甲第一级是4500,第二级是5325。
减去BOSS护甲值为3500/2675,对应伤害减免约为23%/18%
以之前正式服TBC增强萨满的“破甲风”毕业装为参考,可以得出该装备提供的破甲属性约为:1550。
降低BOSS护甲值至1950/1125,对应约14%/8.5%伤害减免
经计算,1550破甲属性可增加物理伤害比例约11.7%/11.7%,四舍五入为11%
这只是保守估计。在官方服务器中,恐怕有一些合法boss已经达到了全力状态,他们的每一刀都会造成真正的伤害!
就算是面对个别高甲BOSS,这个破甲值,也是如纸啊!
急速VS破甲——,你该选哪一个?
由于具体数据无法准确量化,这里给出所谓“急速流”和“破甲流”的两种完整版BIS配置进行对比。肉眼可见差别!
“急流”设备
“破甲流”装备
从图中可以得出,第二种装束方式的战斗属性远高于第一种。
通过之前的分析,1000左右的破甲属性收益远大于12%左右的急速值。前者受益于所有物理伤害,后者仅受益于平砍+少量风怒次数。
再加上100+AP和3%+暴击的差距,结果一目了然
总结:两者的属性相辅相成,拼命叠加其中之一,完全是得不偿失。均衡提升是有效提升DPS的最佳途径。
附:
2.43版本中,没有熔岩猛击、静电冲击、漩涡武器等天赋技能。也没有统一的魔法生命、魔法爆炸、魔法爆炸,所以副手的火舌玩法仅供娱乐。
不要对主风怒和副石化抱太大希望,当AP达到石化每秒伤害的两倍时,双重风怒就会超越它。把攻击速度推到0.6需要大量的急速属性,而且会牺牲很多其他战斗属性,得不偿失。
主手风怒图腾,副手风怒武器的想法也是行不通的。前者的攻击速度需要是后者的1/3才能勉强相等,这根本不可能实现。
结论:
前夕版本——
与70级相比,强化萨满已经完成了95%。唯一的缺点就是没有成熟的一套。但大多数情况下,同等装备强度下,都能牢牢占据近战榜首。
狂怒的狂怒机制被大幅砍掉,天赋点不够,无法选择皮尔斯和死亡之愿。结果,在全世界BUFF下,它的威力只有当前水平的85%,在普通BUFF下,威力还不到70%。
战贼拥有战斗潜力天赋,战斗力大幅增强。但由于天赋点不足,他无法使用致命的偷袭和无情的打击,因此提升有限。其威力在全世界BUFF下相当于当前等级的120%,普通BUFF下相当于当前等级的110%。武器战斗不能点击猛击减少1秒读条,输出便秘。
惩戒骑兵没有血之印记和腐化印记,无法施展印记之舞,输出也没有最大化,所以没什么好怕的。
德国猫也发生了质变,不过改造能量再生机制被砍掉了,实际提升并不大。极限改造DPS还不如现在。所以,珍惜这不到一个月的幸福时光。
70级——
T6之前,近战战队就崩溃了。
但增强萨满凭借强大的团队辅助能力,和自身领军近战的DPS能力(差距没前夕那么大),团本竞争力还是非常强的 T6后略逊双刀贼和SW级别神装狂暴战 众头铁增强萨同学终于即将迎来春天!可喜可贺,可悲可泣!对所有能坚持了两年的同学致以最崇高的敬意!
用户评论
好怀念风暴前夕的北角,这次经典服能体验到完整版本真是太棒了!
有15位网友表示赞同!
终于可以体验完整的北角了,期待暴雪对TBC的改动。
有5位网友表示赞同!
经典服真的太香了,风暴前夕的北角和TBC预览,满满的回忆!
有13位网友表示赞同!
希望TBC的改动能保留经典的味道,但也要更加平衡。
有17位网友表示赞同!
感觉TBC版本会比60级更精彩,期待!
有17位网友表示赞同!
TBC的预览太棒了,期待新的职业和副本。
有15位网友表示赞同!
北角完整版本,我的天啊,太激动了!
有7位网友表示赞同!
TBC版本的改动,不知道会对游戏有什么影响呢?
有18位网友表示赞同!
怀旧服终于要进入TBC了,期待已久!
有12位网友表示赞同!
风暴前夕的北角,满满的回忆啊!
有5位网友表示赞同!
希望TBC能带来全新的体验!
有7位网友表示赞同!
TBC的改动,会让游戏变得更加平衡吗?
有7位网友表示赞同!
经典服的TBC版本,真是让人期待!
有7位网友表示赞同!
风暴前夕的北角,终于可以完整的体验了!
有5位网友表示赞同!
TBC的预览,让人对未来的游戏充满了期待!
有18位网友表示赞同!
经典服的TBC版本,会比60级版本更精彩吗?
有14位网友表示赞同!
TBC版本即将到来,期待新职业和新副本!
有7位网友表示赞同!
风暴前夕的北角,终于圆满了!
有10位网友表示赞同!
TBC版本的改动,会对游戏平衡产生什么影响呢?
有17位网友表示赞同!
经典服的TBC版本,会让游戏更加精彩!
有9位网友表示赞同!