1.哀嚎洞窟boss
60版本的时候,因为当时的装备还很差,大家都有职业套装和紫色或者蓝色的武器,所以即使是白图也很费劲,而且很多白图都要付出复活币。比白色地图高一级的就是远古地图,而哀嚎洞窟就是远古地图之一。这张地图的boss就是杀虫王蛊。整个过程都是他主导,时不时蹲在地上。他还会发射几乎全屏的锋利的针。当他受到打击时,他的健康状况将触底。更难受的是,有些远程技能会反弹。比如念气波动、邪光斩等等让人措手不及。那个时候,能闯过他们的,都是boss级别的人物。
2.熔岩洞首领
熔岩洞地图实在是想想就恶心。 60版本中,由于没有多少血药支持,各个职业的续航能力并不强。熔岩洞地图充满了熔岩,踩在上面会不断失去生命值,而且地图出奇的长。好不容易吃药到了领主身边,迎接你的却是三个防御高、身体强的大怪物,还有击退、眩晕、安慰等各种攻击方式,真是蛋疼。想要在不到半个小时的时间内通关这张地图,是非常困难的。
3.比尔马克试验场的老板
比尔马克试验场地图也是60年代版本的古老地图之一,被玩家俗称为机械公牛。这张地图前面的几个怪物难度都不是很大,所以最后的猫怪需要小心,不然就会被瞬间秒杀。最困难的部分是boss地图。它具有高防御和高伤害。当它喷出火焰时,会使敌人昏迷。一旦昏迷,就很难挣脱。偶尔还会出现小型机器人。如果你不清除所有机器人,你将是无敌的。无论你如何击败他们,你都不会失去任何生命值。如果长时间不杀死它们,领主就会召唤出大量的牛头怪和猫怪。这时候基本就宣告GG了。
好了,这次就到这里吧。事情还没有结束,这只是开始。对于那些令人厌恶、想想就痛苦的老板,你有什么看法吗?当时你打败了多少人?欢迎在评论区留言讨论。
标题:DNF60:你打败了多少个光是想想就恶心的boss?
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用户评论
当年打巨龙,我打到最后是真的恶心,每次都卡好久。
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想起60版本的冰龙,光是那BGM就让我浑身鸡皮疙瘩!
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60版本真是硬核,那时候的BOSS都是真·考验玩家技术。
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我记得最恶心的就是黑曜石了,那画面和音效简直恐怖!
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60版本那些BOSS,现在想起来都是满满的回忆啊!
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那个时候打BOSS真的难,每次打完都感觉自己要虚脱了
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60版本,打完BOSS后那成就感,简直无法形容!
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60版本打BOSS才是真的“打怪”,现在都是“刷怪”了。
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现在想想,60版本打BOSS的难度真的挺高的,那时候的玩家真的厉害!
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60版本,很多BOSS都是靠着“套路”才能打赢的,现在想想还挺有趣的。
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60版本打BOSS,最重要的是要懂得“卡位”,不然就是送死!
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60版本的BOSS战,真的考验玩家的“技术”和“耐心”。
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60版本打BOSS,真的是一场“战斗”,而不是“刷图”。
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现在想想,60版本的BOSS设计真的很有创意,让人印象深刻。
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60版本的BOSS,每一个都让人印象深刻,无论是造型还是技能。
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60版本打BOSS,真的要做好“持久战”的准备,不然就等着被虐吧!
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60版本的BOSS战,真的是一场“试炼”,考验玩家的“毅力”和“勇气”。
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现在回想起来,60版本的BOSS战,真的充满了“挑战”和“乐趣”。
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60版本打BOSS,真的要学会“灵活运用”技能,才能取得胜利!
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60版本的BOSS,每一个都是“噩梦”,但也正是这些“噩梦”才让游戏更有趣。
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