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魔兽世界:8.0大奥术法师PVP实战分享与教学

时间:2024-09-14 18:15:01 来源:互联网 浏览:0

在无数人眼中,法师唯一的PVP就是冰系魔法和火系魔法,而奥术魔法则只适合PVE。有些人甚至将奥术魔法比作移动荣誉。我为此感到无比难过。在我之前的帖子中,很多法师朋友留言希望我能继续写详细的攻略,今天就完成到这里。首先,为真正想在PVP中使用奥术魔法的朋友提供一些帮助。和信心。二是告诉一些看不起或者不懂奥术魔法的朋友。法师的PVP不仅仅是冰与火之歌。这应该是一场力量的比赛。我的奥术魔法也可以成为PVP领域的法师之一。光也可以站在PVP的顶端俯视你。

下图是剔除无图系列

概述

当然,奥术PVP无法成为主流的主要原因还是玩家群体稀少。在之前的版本中,法师玩家的PVP以冰系和火系法术为主。许多人不愿意使用多年积累的经验和感受。改变的是这个事实,也是可以理解的。因此,在这三类法师中,奥术魔法师最有可能拥有两种极端天赋。如果你继续玩并且玩得好,你常常会被对手的暗语(比如我)所厌恶。如果你玩得不好,你就真的成为手机英雄了。由于我玩的是奥术邪教风格的奥术魔法,所以下面的介绍都是围绕这种风格展开的。如果你想坚持奥术风格,可以忽略它。

奥术魔法和冰魔法的比较

有人问我这个问题,我当时的回答是,冰法师的控制能力比奥法师强50%,奥法师的伤害能力比冰法师强30%,风筝能力奥术法师的实力比冰法师强100%。生存他们都有不同的能力,都不是容易杀死的目标,但都是首先要压制的目标。不过在2V2的战斗中,奥术法师的天敌明显少于冰法师。在3V3中则相反,被克制的奥术数量大幅增加。在艾斯与奥国的内战中,奥法占据压倒性优势。

阿卡纳的优点和缺点

优点

1.奥术魔法无需过多依赖控制即可造成大量伤害,从而产生杀伤点。

2、可以说,他的风筝能力是整个职业中最好的。在之前的版本中,只有GM可以风筝DH。在这个版本中,通过选择减速或眩晕,他似乎还可以风筝。

3.因为我主要说的是奥术炸弹风格,所以反风筝和反卡视角能力也是奥术魔法的一大优势。我在之前的帖子里说过,“兽王不喜欢在我身边了。”

4、瞬间减速和不分散减速。奥术的瞬间减速技能叫做减速。是一个持续8秒,减速50%,需要公共CD,可以驱散的技能。另一个奥术法术的减速是由75级天赋时空转变提供的。此减速持续5 秒,减速50%。奥术弹幕需要击中目标才能生效,并且无法被驱散。

缺点

1. 毫无疑问,如果被打破就会被罚站,这是奥地利法律至今没有改变的宿命。暴雪似乎无意改变主意。冰霜戒指?别闹了,那是冰系魔法和火系魔法才能使用的天赋。我只是在想,既然我们都是法师,而且三个体系都可以使用变身,那为什么还要把这个法师最重要的PVP技能“变身”定义为奥术系呢,尽管它一直都是一个奥术系。奥术系统。

2、皮薄肉嫩。基本上,你不会被任何近战攻击卡住超过10秒。否则,要么你要使用技能,要么你的奶妈要使用技能,要不你就趴在地上。

3.阅读环境困难。这是三系法师的通病,尤其是奥术魔法。

4、由于奥术魔法的法力消耗机制,注定无法长时间压制高强度的目标。

战前准备

1. 设备

既然加入了邪教,就必须拥有三件具有奥术连击特性的装备:头、肩膀、衣服,缺一不可。否则的话,伤害会受到很大的影响。

头领——你只需要艾泽拉斯勇士的声望就可以被崇拜。每件售价2250 金币,装备等级为355。也可以在每周PVP 箱子中找到。

肩膀---副本中不可用,仅掉落阿拉希世界BOSS狮子吼。地源BOSS也掉落,PVP箱子和米箱子都可以找到。

衣服——这个比较简单。该组中的第七个将被拆除者掉落。

最好的次要特征是“服从我的召唤”。这一特性已被证明不会破坏控制。

接下来是“Gutbreaker”和“Unstable Flame”

“压倒性能量”和“艾泽里特液球”都没用。后者也是一个破坏控制的特性,所以不要要求你的队友使用它。

必须要有一个CD为1分30秒的饰品来配合敖强的爆发。据我所知,有以下三种。

1、怨火柳枝--常驻N点熟练属性。用于在20秒内增加N点智力并减少N点。庄园掉落。

2.提赞的树脊-永久N点智力,用于增加N点暴击,持续10秒。由世界BOSS 的提赞掉落。 (最佳的)

3.蔚蓝索斯的灼热飞行-永久N点智力,使用时增加N点急速,每三秒衰减N点,直至完全减少。由世界BOSS 维索斯掉落。需要注意的是,该配件的CD为1分28秒。

由于您无法同时打开两个活动配件,因此对另一个配件槽没有要求。可以使用主动或被动配件,也可以使用高级配件,但不要使用会破坏控制的配件。

奥术连击介绍及测试

奥术连击——每波奥术飞弹比前一波增加N点。 370是增加170点,385是增加196点。

有五枚奥术导弹。第一枚不增加伤害,接下来的四枚导弹开始增加伤害。以我现在的三奥连技特装为例,第二枪增加伤害579点,第三枪增加伤害1158点,第四枪增加伤害1737点,第五枪增加伤害2316点。可以看到,每一波的伤害增幅都是固定增幅579点,所以四次伤害增幅的总数就是579+1158+1737+2316=5790,这也是一个固定值。然而,这个奥术组合的伤害增加数量并不是固定的。在以下两种情况下,奥术连击的伤害增加次数会分别增加一倍和两倍。

首先,当你释放第一级buff天赋并触发能量节省时,这一波导弹总共可以产生五级伤害提升。第五次伤害增加是2316加上579,等于2895点。

其次,当你触发节能时,执行第二波导弹。这两波导弹总共会产生六次伤害增幅。第六次伤害增加是2895加579,等于3474点。第二波奥术连击的总伤害增加为12159。

(另外说明:我在测试二连的时候,曾经看到过4053这个数字,是在没有强化天赋的时候看到的,也就是说可能会有第七次伤害提升,这个我不太清楚,大家可以参考一下来自大神的精华帖)

下面两张图是同装备等级无暴击、无任何增伤BUFF的导弹。 22000图为三件奥术连体装备的伤害,16600图为同等级装备无任何奥术攻击时的伤害。可见三门奥术连击专用装备对导弹的伤害是巨大的。没有特殊特性且没有伤害增加的导弹每次都会造成相同的伤害。

2、人才

如上图所示

第一关——增益和爆发魔法技能的首选。只要有一层奥能积蓄,就会是一波爆发。当节能释放时,必须连接两次。虽然现在第二连会少一枚导弹,但是没有节能的第二连将有9发,加上节能副炮,总共有11发。我测试了很多场上伤害,发现奥术子弹平均每发伤害为4200,11发为45000伤害。当然,这只是大量导弹总伤害的平均值。你无法将对猎人造成的伤害与对暗影牧师造成的伤害进行比较。 (我的意思是打不到暗牧线)。

竞技场中不建议选择三味和魔宠。

第二级——优先选择flash。闪现,奥术魔法的核心之一,是首要追求的武器。闪入,奥弹,闪退,等到五枚奥弹放出,再闪入,再奥弹,再闪出。也是风筝近战的核心天赋。如果你不使用闪现,战士的位移技能数量就会和你一样。整个过程你都可能被战士卡死,更不用说风筝DH了。

极少数的组合会产生气流,比如盗贼喜欢打你。

这个(法力护盾)被暴雪砍成了球。如果,我只是说,如果没有被砍的话,在法师三大特性(怪异守卫)的支持下,这将是有史以来最牛逼的奥术魔法。天赋。也许只有GM才能打败我。

第三关——法术洪流是首选,因为你站着看书的机会并不多。红柳现在在场上被刺,场上伤害增加4-15%。虽然被砍了,但依然是首选。

在100%确定不会打到你的3V3组合中,你可以选择能量符文。在2V2中,不推荐所有组合。能量符文在场内的伤害增幅为30%。

不建议在竞技场中使用克隆。

第四级——该级人才没有首选。你必须随时切换。 “能量”可以帮助你节省大量法力。这也是一种杀戮技能。四级弹幕暴击率近两万。缺点也很明显,需要一张普通的CD。

2V2面对魔法系统时,可以使用“超级新星”。虽然伤害不高,但每25秒就会断掉一格,所以和他对抗你并不害怕。也是一个断条神技。超级新星也推荐与战士组队。该天赋可以打断冲锋和跳跃。缺点是有公共CD。

不建议在共振领域使用,因为目前奥术的AOE需要特殊装备的支持。奥术导弹不会增加堆叠数。魔法爆炸不会造成伤害并消耗法力。

第五关——第一选择是时间传送。这个天赋是奥术的核心之一。使敌人速度减慢50%,同时使己方速度增加50%。是奥术的神奇风筝技能,利用率非常高。

在3V3中,在100%确定不打到你的组合中,你可以使用冰霜戒指来控制和破火。所有组合都不推荐在2V2中使用。

冰结界不建议在竞技场中使用,准确的说,不应该在任何地方使用。

第六层——这一层没有第一选择。只能在2V2中使用虚空风暴。这是盗贼或野德鲁伊想要进入柱子、脱离战斗并潜入时的一击。该技能在战场上不会造成太大伤害。读完之后只会造成大约4,000 到5,000 点伤害。缺点是它也是一个破控魔法技能,也可以驱散。只有当你免疫对手的治疗时才能使用。不推荐在3V3中使用。

回响和大法师之触对奥术教派来说毫无用处,所以在3V3中,这个级别的三个天赋都是垃圾。

第七层——这最后一层的天赋没有首选。理论上最好的是时间混乱。该天赋可以在当前绿色属性不足的情况下稳定你的法力值。一秒觉醒可以恢复约3万点法力,触发的至宝还能减少30%的法力消耗。触发的四级冲锋可以给你弹幕打击,满级的虚空风暴也能变相省钱。蓝色,归根结底,是一个能让你继续战斗的天赋。如果你不点这个天赋,你会感觉很别扭。你要知道一颗奥术炸弹要花费你15,000 蓝色。

在100%肯定能击中你的组合中,选择超级能量,因为奥术本身的法力恢复非常高。当你被击中时,你没有太多机会施放法力消耗最高的奥术飞弹。你不会傻到全程不断施展一发一万法力的魔法爆炸,所以你不会缺法力。你不需要时间混乱来维持法力值。你需要的是为数不多的超级爆炸之一。时机成熟,所以超能成为首选。

当然,如果你的熟练度超高,超过30%的熟练度,就不需要时间紊乱来维持法力。无论2V2还是3V3,全程都能拥有超强能量。

奥术宝珠天赋不推荐用于奥术崇拜流。这个天赋就是奥术电流的本质。

PVP天赋选择

可以是永久的,可以是手动印记,可以是时间护盾,可以是灵风防护,可以是奥术强化。这个奥术强化可以节省能量,并且每层增加奥术子弹伤害5%。它不会100%打击你。组合中,可以将灵风换成群隐,将时光护盾换成强欺。 2V2面对法国和德国时,不建议使用Total Steal。奥术法术现在基本上可以无限偷窃。德鲁伊跟其他非盾和自由职业完全可以偷。 3V3中,只要有奶德,就可以偷一切。

3. 性能

对于团体基地中的奥术教派来说,匆忙和过多的掌握都是无用的绿词。因为急速会提高他们的法力消耗速度,所以他们最终被迫使用0层奥术冲锋和1层弹幕来节省法力,而精通则对奥术子弹增加零伤害。只要法力不崩溃,也是零收益的绿色角色。

但在竞技场里,急速才是最重要的绿字。原因就是那该死的变身技能。正是因为这个技能,法师从出生起就是天生的火焰目标。急速太低,不利于控制。虽然仓促在这里很重要,但这并不意味着你应该盲目地堆积它。太高的急速不仅会让你蓝崩,而且你还会发现导弹击中敌人不痛不痒,所以这个急速应该在多少比较好呢?我的建议是在15%到18%之间,这样变形读条就不会太慢,可以维持在1.5秒到1.6秒之间。还能保证更多的绿色角色分配到暴击、全能等直接增加伤害的属性上。精通还必须有一点点绿文,因为时间错乱的存在,所以应该在19%到22%之间。暴击是万能的。

4. 插件和宏

我们不是嘉年华玩家,我们只是普通玩家,所以有两个插件是必须要用到的。

第一个是OmniBar,一个敌对技能监控插件。该插件也是PVP玩家使用最多的插件。这是众所周知的,我不需要过多介绍。

第二个是竞技场框架插件。我用的是大脚自带的那个。语音播报是否可用。推荐给新手。

我想就宏命令提出我自己的建议。我认为任何鼠标指针宏都会极大地影响法师的操作。法师不应该有这种宏命令。法师对敌人施放的所有宏命令都应该通过该框。这是通过主体宏或焦点宏来完成的。鼠标指向宏是诸如猎人的冰冻术等无法通过框架或焦点完成的操作。

帧宏示例/cast [target=arena1] 技能该1 是该帧的第一个敌人。如果换成2就是第二个,3就是第三个。

我这里用的最多的帧宏是三帧羊、三帧反击、三帧减速。这使用了九个快捷键。我原本想做三帧法术抢断。后来发现实在没办法挤出钥匙,只好换目标去偷。

当然,如果你的手指足够长,可以按下9号键,那么你应该可以实现不出现鼠标箭头的战斗。这也是法师的终极操作。

一些实际问题和答案

魔兽世界:8.0大奥术法师PVP实战分享与教学

1.问:当我下次总CD可以100%治疗时,我应该先开奥强再治疗,还是达到治疗后开奥强?

1. 答:这个要看你改造后是否有后续控制权。如果没有,就先用奥术再控制,因为奥术需要公共CD持续十秒,而且场上没有超能。天赋支持仅增加20%的伤害。如果没有后续控制,在这个变身法术的持续时间内,必须用每张公共CD来制造伤害,这样才能最大限度地提高击杀的可能性,而不是浪费一张公共CD去开一把只增加伤害的武器。爆发20点。在变身法术持续的8 秒内,你可以施放四枚奥术飞弹。如果施放奥术飞弹,这一波控制只能射出三枚飞弹。少一个造成伤害的机会损失实际上比这个高出20%。伤害增幅还是很大,所以没有后续控制。我选择先开至宝,然后治疗羊(前提是治疗能控制到100%)。如果有后续控制,先对羊进行治疗,然后再开熬强药。

2.问:当近战追我的时候,我该用什么减速?用“减速”减速,还是用弹幕减速?

2. 答:首先你要了解这两种减速。 “减速”是没有弹道的立即生效的减速,而弹幕减速则是有弹道的减速,必须击中敌人才生效。这意味着您可以根据敌人距您的距离来决定使用哪种减速。距离远就用弹幕,距离近就用“减速”。

3.问题:当目标想要绕过柱子卡视角时,我投第一枚导弹,他可以在引导时间结束之前进入柱子。是否应该在不节能的情况下进行第二次导弹发射?

3. 答:可以,当你的导弹速度只有17%时,引导5枚导弹需要2.1秒。如果2.1秒内目标能进入柱子,果断进行第二次导弹发射,无需节能。其他时候,在没有节能的情况下,不要连续玩第二场比赛。一次损失三万法力,实在是太多了。

4.问:应该用什么技巧来欺骗中断和转化?敖冲?导弹?还是做饭?

4. 答:每个对手的打断习惯不同。玩久了竞技场的玩家应该知道,在一场战斗中,你要从前两次打断中了解敌人的打断习惯。打破这个习惯。骗一些人破酒吧很容易,而有些人即使你把酒吧读到80%也骗不了。如果你继续欺骗他们,那只会浪费你的公共光盘。如果一定要欺骗反击,一定要以变身为优先。 0级阿卡纳的读条太慢,不适合作弊。被打的时候可以用导弹来骗酒吧。之前说过,当你成为目标的时候,一般不会缺法力,所以用两三枚导弹来欺骗吧。以前炉石传说可以在野外读取的时候,这个10秒的条其实是可以被欺骗打断的。不幸的是,《炉石传说》不再适用于该领域。

5.问:我一秒就断线了,断线条一直挂在我身上怎么办?

5.答:嗯,这是一件痛苦的事情。首先你应该能够判断是否是对面第一个断线条中的第二秒断线。如果是的话,此时的抑制是最低的。你必须用声音告诉你的队友:告诉他即使他交出所有技能,也要先保护你。然后你右键点击插件用户头像,选择举报,以最快的速度输入需要输入的文字。这也给了你一个练习手速的机会,别抱怨。 (以上操作非常重要,必须要做,如果不做,即使你看了我的文章,也没有丝毫进步。) 举报后不要放弃。一般使用插件的人都是能力不足或者缺乏信心。作为一名选手,输给这样的对手,我会感到无比的羞辱。我建议尽可能地提高抑制力并继续努力。

6.问:我该如何合理控制自己的法力?

6.答案:战斗开始时,你法力满,觉醒。不要太担心第一法力,即使导弹全程不停歇,觉醒后的法力取决于目标的生命值。前期如果压制低,很难拿到击杀点。这时,你可以发射一排导弹,然后进行0级弹幕。这样你的法力就不会损失得太快,平均伤害也不会低,还可以减速和加速。

7. 问:唤醒中断怎么办?

7. 答:这是一个严重的问题。如果你醒来时法力没了,被切断了,那么你醒来后的第一秒绝对能恢复一波法力。你必须好好利用这些法力。如果敌人在砍掉你的条后选择杀了你,那么这是一件好事,你的法力会在风筝的过程中慢慢回来。如果敌人选择杀死你的队友,那么你就必须上前引诱敌人杀死自己,并通过风筝等待下一个。唤醒。怎么勾引?把敌人裹在冰里,在他面前跳三下,或者左右摇摆都可以。切勿使用嘲笑、跳舞等表达方式,这是对对手的不尊重。如果你输了这个游戏,如果你的游戏被别人嘲笑,你就会为自己感到羞耻。

8. 问:我们的阿卡纳邪教使用阿卡纳拳吗?

8. 答:奥术充能只有一次,即时间中断会给你四层免费充能。这时候你正好有精力冷静下来,可以使用两次瞬发奥术充能。其他时间你不会使用它。

9. 问:我刚才随意使用Flash,现在陷入近战无法逃跑。我感觉很不舒服。我应该怎么办?

9、答:这个时候你需要观察自己的哪些防御技能是亮的。强大的隐形法术可以减少60%的伤害,持续3秒,奥术护盾可以吸收25000-30000点伤害,时间护盾可以恢复血量。看看当时回血的抑制,其实在抑制很高的时候,时间护盾的用处不大,但是大部分玩家都养成了在对手开启时间护盾的时候不爆发的习惯。使用这些伤害减免后,发射奥术爆炸,投掷弹幕,然后沿直线行走。除了盗贼和野德鲁伊,你是跑不了的。对于其他近战战斗,可以用弹幕慢慢拉开距离,等待下一次闪现和替换CD。

10.问题:奥术连击特性增加了最后一次导弹射击时的最高伤害,但此时敌人正在接近我。我可能无法引导这一波导弹。是不是应该自动打断弹幕并减慢弹幕速度?遇到敌人就逃跑?

10、回答:是的,需要自动破弹幕加减速。不要对伤害的增加感到遗憾。奥术魔法根本没有跟近战抗衡的资本。我们不是影子牧师。

11.问:看了楼主的帖子,我进步了很多。我居然见到了嘉年华的参赛者。他们正在现场直播,成千上万的人在观看。我很紧张。我应该怎么办?

11. 答:我给你三个字的口头禅:“Just do it”。

12.问:至宝教有AOE吗?

12.答案:不是,奥术教派的AOE是释放一排导弹,释放另外一枚后,也会释放一排导弹。这就是邪教的AOE。不要想着用奥爆来AOE。如果你没有奥爆特质,你的奥爆装备就是炸炸灰。

13.问:我听说奥术教派将在8.1版本中停产。这是真的吗?

13. 答:8.1版本中,奥术组合将会发生变化。改动如下(奥术连击只有在触发“节能施法”时才有效,伤害增加26%,节能施法的触发概率增加10%。多件奥术连体装备不叠加节能法术的触发概率,多件奥术连体装备的增伤效果依然可以叠加。)这里要说明一下,这个节能法术施展增加10%。它只是将基本触发率提高了10%,而不是100%中的10%。这意味着导弹原本有30%的几率触发节能。现在增加了10%。它只是增加了这种导弹的触发节能。概率提升至33%,请不要误会。只是不知道为什么这个改变会让大量的邪教信徒觉得这个教堂很酷。这是一种祝福,也是一种祝福。到时候我们就会知道。我认为这个改动可以让PVP奥术教派更上一层楼。

14.问:掉线了怎么办?

14.答:好吧,你终于问出了这个历史遗留下来的终极问题。如果我的奥术魔法被破坏了该怎么办?这又分为几种情况。

(1)谁把带子弄断了?

(2) 当杠铃被打破时,你在哪里、处于什么位置?

(3)当你被切断时,你是进攻还是防守?

(4)对手是一见钟情就切断了你,还是只是切断了你的转变?

(5)2V2有萨满时,萨满是不假思索就砍掉条子,还是只砍掉你的变身?

(6)3V3有萨满时,对方是有三个人盯着你杀它,还是只有萨满盯着你杀?

我不可能回答以上所有问题。每个人都在实战中找到了自己的应对方法。我在这里只能提几个方法。

(1)如果近战断条4秒,优先看当时是否有冰环。如果有,无论什么情况,都会优先释放。

(2)如果近战4秒断条,没有冰环的话就不要进柱子,卡在自己的治疗视角里。

(3)如果远程断线6秒,如果当时你在柱子旁边,只要你的血量不低于30%,即使卡在柱子里也可以不假思索地进入柱子。自己的治疗观点。

(4) 远程断线6秒。当时你在场地中央,身上有减速DBUFF,所以你无法绕过柱子。那么接下来的6秒你要做的事情就非常重要了,又到了考验你手速的时候了。下面我要讲的操作是非常非常重要的。您必须仔细阅读。首先,右手离开鼠标拿水杯的同时,左右离开键盘拿烟盒,然后右手快速拿下水杯。放到嘴边抿一口的同时,用左手打开烟盒,取出一根香烟。然后右手放下水杯,拿起打火机。用左手将香烟放入嘴里。最后用左手挡风,右手按下打火机。一起点燃香烟,扔掉打火机,双手回到鼠标和键盘上,从鼻孔喷出一柱烟雾,完成这波高难度操作。以上所有操作必须在6秒内完成,虽然很难,但还是希望大家好好练习。我已经把时间压缩到了5 秒。

2V2中的组合选择和战斗组合难度、星级和击杀首选

由于2V2没有头衔、坐骑奖励,大部分玩家都是到了2100就拿到了最低生活保障。打高段位,拿2400最低生活费的玩家屈指可数,以下是推荐组合优先。

组合选择

第一优先:法国和德国。这个组合的优点是超长持续控制,保证必杀。牛奶德鲁伊也是一个长腿职业。

第二优先:法尔莎,萨满本身就是这个版本中最难的治疗者,并且有很多短CD减伤技能来保护你,即使你变成狼也不会被减速。除了战士之外,其他DPS基本上都不愿意杀萨满。

第三选择:法骑,曾经的深结治疗师,现在满身刀伤,唉!光是想想就让人流泪!

第四个选择:和尚。由于奥术魔法没有长期压制伤害,所以很多游戏都是膀胱游戏。你可能会担心针灸和变形的威力逐渐减弱,但如果你发挥得好,和尚一定会送你上天堂。

第五选择:法师、牧师,为什么我把热门组合放在最后是因为我是奥术法师。在这场暴力战斗猖獗的2V2中,牧师必须全程承受战士的伤害。除了变形我没有其他技能。没有什么可以拯救牧师,但我可以

羊会在这场激烈的战斗中死去还是断线?最后的结局一定是牧师红蓝双空倒地。这也是我现在不想玩法牧的原因。

第六种选择:带一个同性恋朋友或女孩来休闲娱乐。你不在乎她的职业是什么,只要玩得开心就行。

2V2难度等级与击杀组合的首选及基本思路

我把以下主流组合的难度星星细分为十颗星。一颗星代表你靠脸和键盘就能赢,五颗星代表势均力敌,十颗星代表你可以全身而退,除非对方断线……

我现在根据奥术、牛奶和德鲁伊的第一优先组合来对星星进行评级。低星级并不一定意味着您会100% 获胜。每个细分市场的参与者都是不同的。相同的组合有的在1800,在不同的阶段挣扎,有的在2700就已经称霸了,所以这个星级只是根据大众的平均水平或者同水平,所以不要付出太多注意它。

冰法师/牧师、牛奶骑兵、牛奶德鲁伊

冰法师、牧师- 2星、冰法骑兵- 2星、冰法师德鲁伊- 4星

说明:上面我说过,在冰系魔法和奥术魔法的内战中,奥术魔法占据上风。

在与达摩牧师的对决中,如果牧师有任何踩加速吓唬队伍奶德鲁伊的想法,他会立即使用帧减速来减速。减速完成后,他会加一个弹幕进行减速。只要牛奶德鲁伊不被惊吓,或者不被惊吓变成人形就可以保证胜利。不会玩的冰系魔法师就会想到用大冰刺来压制你的血线。你手里可以有八个技能破他的大冰刺,闪避后破栏,一闪,二闪,三闪,四闪,反击,超新星,强力隐身,群体隐身,好好利用这些技能,你将无法读取对手的任何一个冰系法术。是的,他读的时候根本就不想读。在这个游戏中,有时你不需要读一只羊,看到任何人就打,并且不放掉水元素。过一段时间,牧师的蓝就会崩溃。唯一需要注意的是不要让法师用闪现来对抗你的觉醒。觉醒的最佳时机是对抗对面法师的奥术系统,然后立即读取觉醒。这时候如果牧师想用恐惧来打断你的觉醒,那么觉醒正在进行中。只需闪现即可离开。这个游戏前期主要以杀法师为主,后期则见人就攻击。

在与达摩骑兵的对决中,这个组合可以让你的牛奶德鲁伊获得第二枚印记。对手主要击杀牛奶德鲁伊。只要牛奶德鲁伊不输给裸羊,牛奶骑士就几乎没有机会全面惩罚这个德鲁伊。方奈德鲁伊,由于奶骑兵的控制属性,这场比赛不会持续太久,主要还是全程控制奶击杀法师。

与法国、德国的对决中,不要使用PVP全盗天赋。由于无限偷窃的存在,你一定能够压倒对方法师。只要对方法师给自己套上冰盾,就会立刻阻止当前的导弹。用力按偷窃,偷盾后再做其他事情。这场比赛的胜负就看两位奶德鲁伊的表现了。没有固定的杀戮目标。牛奶德鲁伊和冰系法术都可以随时切换。被火烧死。

突袭盗贼/牧师、牛奶骑士、武僧

盗贼牧师- 4星,盗贼骑兵- 5星,盗贼僧侣- 6星

说明:版本前期,奇袭贼由于伤害异常,长期占据T0位置。后来,虽然被轻微砍了几刀,但威力之大,却无人敢小觑。不管小偷带来什么样的护士,主要目的都是杀死小偷。除非小偷离线或者已经处于隐身模式四五分钟,否则不要考虑杀死护士。因为在你面前的所有职业中,盗贼是最脆弱的,甚至比你还要脆弱。其另一面是超高伤害。哪怕你有丝毫犹豫想要去挤奶,要么是你,要么是你的队友,都会趴在地上。

贼法牧用两个人无与伦比的伤害打了前几波。如果能熬过这几波,牧师就会因为治疗不足或者法力不足而崩溃。事实上,用法莎对抗贼法牧会有更高的胜率。唯一获胜的是“我能应付”。我的萨满队友可以对抗盗贼的第五个宿敌。我自己都确信了。

贼骑兵是一个技能组合。所谓技能组合,就是如果对方技能没有完成,则无人死亡。就算你百分百压制,也只能

要我技能在手,倒地的永远是你。你唯一的击杀机会就是在他们的技能真空期进行追击,不要让他们通过绕柱等手段混过真空期进行反杀。 贼僧的难度是最高的,难就难在两点,一,你不能随便羊武僧,得跟你的队友交流是否有技能能扛住武僧的一波仙鹤之道,你要去了解这个仙鹤之道的技能,这个持续12秒的仙鹤之道是最强的治疗单体输出技能,比大多数的纯DPS爆发都高,持续期间,不吃定身,不吃减速,不吃晕技。可以羊,恐,吹,迷惑,这是其一。第二点,就算到了百分70的抑制,武僧也有技能在五个CD内把一个空血的队友直接奶满,让你的信心瞬间崩溃,所以当你们的法德面对这个组合的时候,必须想尽一切办法让武僧吃到一波满20秒以上的控制,从而进行对贼的击杀。 生存猎/牧师,奶骑,奶德 猎牧--5星 猎骑--6星 猎德--9星 解释:在很多新手PVP玩家眼里,生存猎是一个近战,这种理解是错误,就算在一场比赛中,生存猎全程离你20码之外,他的伤害都有可能比你高。他之所以想一直逼近你,最大的因素还是为了断你的条,和打一发侧亦打击,有一个现像不知道为什么,好像这生存猎的伤害打在法师身上会自动提高百分20,当然这只是我的幻觉,没有任何官方数据。 猎牧是靠一波冰冻治疗,然后牧师接恐惧来对你进行击杀的,猎牧这个组合也不会头脑发热去打治疗,让你在后面舒服的打伤害和控制。一个满冰接满恐,14秒的时间,以生存猎的伤害加上牧师的伤害,如果你不规避,第一波你就要交冰箱,时光盾都保不住你,现在的生存猎都是爪勾到治疗位置进行控制的,所以当你看见猎人使用这个技能的时候,第一时间要做的事就是向猎人读变形术,希望能洋到猎人从而让你的治疗远离猎人,如果你的治疗被冰冻到了,你第一时间要做的事就是闪现进柱子卡猎人的视角,进柱子后如果牧师在你的视野内,给他一发减速,再给他一发弹幕,希望这两个减速能让他接不到恐惧,当你的治疗被控免后,这波真空期就是你反打的时机,以击杀猎人为主,后期可以见人就打,双归柱子连猎人的狗都不要放过。

魔兽世界:8.0大奥术法师PVP实战分享与教学

猎骑比猎牧更胜一筹,单是骑士一人就可以通过制裁加盲目之光单控你的治疗十秒,猎人不需爪勾就能接冰冻,他的爪勾就可以省下来用来追你。虽然奶骑容易吃控,对你也没有伤害,但是你也没有技能留住猎人,所以就注定了这是一把膀胱局,此局以全程击杀猎人为主。 猎德在很长的一段时间里,我认为我是没有任何办法去战胜的。奶德对法师是有着极大的压制,从有奶德这个职业开始,就设定为变身不可羊,至今都未曾改变过。在高端局你想裸羊到一个奶德基本上是不可能完成的任务,而自己的奶德却非常容易的被猎人冰冻到,从而就是接吹接睡接晕一波超长的控制,你就算绕进柱子,身上的DBUFF流血都能把你流死,唯一的机会就是拖到后期,你的奶德队友有超常的发挥,从而拼一波爆发获得胜利,但是只要对面不出现重大失误,机会真的不大。 暗牧/诫律牧,奶萨 黑白牧--1星 暗萨---2星 解释:虽然在3V3里面,我被暗暗萨这个组合虐得体无完肤,但在2V2这个平台上,我大奥法是暗牧克星,无论你带什么奶,无论什么场地,我都能保证你或你的治疗先躺地板。 黑白牧是我第一个评为1星的组合,由于两个职业都是没有断条的,在面对法德这种强控组合面前会显得非常无力,只需要控制暗牧强杀白牧即可。奥法基本上可以全程无干扰的输出白牧。 暗萨还是有一点难度的,法师在击杀萨满方面肯定是比击杀白牧困难得多,在前期你也别想能击杀哪个目标,这也是一局膀胱局,必须全程放着打,全程减速暗牧,虽然暗牧的三痛特质非常强力,但出你可 以让他除了痛和拉黑条,其它一个技能都放不出,千万不能跟暗牧肛正面,你的伤害打在他身上不痛不痒,他的一个心灵震爆就可以暴你四万,主要是以击杀萨满为主,慢慢磨他的蓝量,也可以偷一下暗牧的血量让萨满的蓝下得更快。到了后期也是见人就打,不过还是要放着打,全程都是放着打,永远站在柱子边。 恶魔猎手/牧师,奶德,奶萨,奶僧 DH牧--4星 DH德--5星 DH萨--5星 DH僧--6星 解释:在上个版本,DH是被誉为只有GM才粘不住的职业,意思就是“我不是你身上的狗皮膏药,因为这膏药还是有机会掉的,我已经是你灵魂里的裂纹,你一辈子都将活在我的阴影中”,上版本的DH是无论从哪个方面都全方位的压制法师,无论什么法师。。很明显暴雪也意识到了这个问题,所以在这个版本中,把DH的远程晕跟减速改成只能二选一,但是DH是WOW目前为止最新的一个英雄职业,不可能像某些职业一样一刀砍废,所以直接加入对近战的每八秒一次的无敌,对法系和治疗的烧蓝机制,一分钟一次的反转魔法,让DH依然有大量的资本生存在T0或T1的位置,在3V3中恶鸡萨已经在嘉年华登顶,而且3V3中基本只要有法师的队伍,在恶鸡萨面前就像个小朋友一样,毫无胜算,甚止比暗暗萨更没胜算。。但是在2V2中,DH的晕与减速二选一这刀对我大奥法来说,无疑是史诗级BUFF,DH每八秒一次的百分百闪毕跟我没有关系,我的蓝也不是你一个DH能烧得完的,我就算站着不动让你烧一年你也烧不空我的蓝。你唯一能烧的就是我队友的蓝,但是我们有大量的技能让你就算烧到百分百的抑制也可能烧不空。如果在上个版本中,你叫我评星DH带奶队,除了DH带牧师是9星,其它所有DH带奶都是10星,但是这个版本对不起了,我们势均力敌力,你带牧师我压你半头,你带武僧你高我一筹。 对付DH我和我的奶德队友都统一了一个战术,就是在抑制百分55之前,只需要做一件事,“控制DH”!只要递减一到,羊,吹,缠绕,冰环,拍晕,踏地板。控免疫后我们就双归柱子,我可以保证,百分55抑制之前,你所有的想击杀对方任何一个人的念头都是幻想,没有任何意义,能打出对面的技能固然是好,但我更可以保证你交出的技能更多!!!在这段时间里,我可以什么都不干,就等着控,也可以在我控制DH之后去追对方的治疗给一点压力他,但我不是真的去打他,在快到百分55抑制的时候,我是必须保证我所有技能都在手,我的蓝,我的血量,都是满的。之后才是这场战局的真正开始,以击杀DH为主。有时候与DH的对阵胜负点不在玩家,在地图,小图DH赢,大图我赢。 术士/萨满,奶德,武僧 术萨--无评星 术德--无评星 术僧--无评星 由于素材不足,无法评星和提供思路,打了1000多场2V2,,碰到的术士一只巴掌数得过来。 死亡骑士/奶骑,奶德,奶僧 同上 死防骑/狂暴战,兽王,恶魔猎手,死亡骑士 战防--3星 猎防--5星 恶防--7星 死防--7星 解释:这段时间刀锋山里也出现了一些碎语:“防骑不砍,魔兽必亡”。除了驱散。奶骑有的东西,防骑都有,奶骑没有的东西,防骑也掏得出来。没错,还有着不输纯DPS的一波大爆发,就算打消耗战也没有丝毫问题,我就在2500分段碰到过防恶组合,那把战斗竟然打了六分钟,最后是我们输了。可想而知,只要这个防骑想奶,他就是个奶。想打,他就是个DPS。想扛,他就真是一个坦克。 战防肯定是以击杀我们的奶德为主,满制裁接递进锤这一波,但是由于战士缺少粘法师和奶德的能力,所以只要吃到一个控制,自己方的奶德可以说是根本没有一点压力,总体难度不高,击杀优先看这个防骑是不是喜欢绕柱类型的,这类型的防骑你是基本打不死的,去追击他只会让抑制变高,使你的奶德更容易被击杀。 猎防由于猎人是属于一个远程职业,还有硬控,喜欢绕柱子,总体难度编高,我们打法是一个羊都不要读,奶德出秒章,就拼技能拼伤害,双归柱子就闪现闪回追击,没有主要击杀目标,见人就打,唯一要羊的就是猎人的狗。 这恶防是百分百击杀我们这边的奶德的,DH一分钟一次的反转魔法,烧蓝机制,无限位移,让我们这边的压力无比巨大,好处就是DH吃控,坏处DH的大长腿,这柱子是想进就能秒进。所以击杀DH是不现实的,但是击杀防骑就真的好吗?防骑绕起来你也是根本无法击杀的,所以只要他们想拖,基本上就是能拖。抑制越高,对本方越不利,总体一句话,就是不好打。我目前还没想出什么应对办法。 死防也丝毫不比恶防差,不差在哪里?不差在DK的自身治疗量跟吸奶机制,而且DK打奶德是自动提升一个档次。奶德根本跑不掉,一局打完对面两个人的治疗量加起来是我们这边奶德的1.5倍,我是第二次发觉自己的伤害无比弱鸡,(第一次是3V3里面对暗牧)。跟上面一样,没想出什么应对方法。 唯一可以安慰一下的就是防X组合数量并不多,有时候打两个小时只碰到一队。 武器战,狂暴战/牧师,萨满,奶德,奶僧 战牧--不评星 战萨--不评星 战德--不评星 战僧--不评星 解释:我不对战奶队进行评星,并不是因为战士弱,2400以上的队伍大多数都是战萨,战僧。。如果要评星的话,这里可能要有一个一星。2V2不平衡已经是公认的事。所以战士朋友们如果你们连续排到法德,建议可以停排一下。 野德/牧师,奶骑,奶德 野牧--6星 野骑7星 双德10星 解释:野德这种机制其实是非常的克法师的,不吃变形术,不吃定身,可自解减速,双线流血机制,能晕,能加血,有加速,绕进柱子你还在哗哗的掉血。野德就是天生的法师克星,这点不接受反驳。 野牧是我唯一评星超5星的牧X组合,现在野德也分单体和双线天赋,出单体其实还好,就怕他出双线流血天赋,一把战斗下来,超你一倍的伤害那是再正常不过的事。这个组合我会以击杀牧师为主,野德肯定也会全程断我,晕我。打这个组合没有什么技巧可言,我只能全程死追牧师打,看他先红蓝双空,还是我们这边先双线血崩。 野骑就更难了,没错,骑士虽然爱吃控,但是你打不着野德啊,人家绕进柱子,自己读几个愈合血就满了,你又减速不了野德,跑也跑不过,等你打得到野德,人家那边的奶骑早就脱控了。你想去打奶骑就错了,打不打得着先不说,只要奶骑不卖位置在中场浪,法师想打死一个奶骑有多困难,相信很多法师玩家都了解。所以这场战局你也只能是打野德。奶骑在保队友这方面的能力大家有目共睹。唯一的击杀点也是跟上面一样,必须对奶骑进行一波超过20秒的控制的同时,这个野德不管你去打你的队友,让你舒服输出这20多秒。这应该也是困难局,膀胱局。 双德……这个唯一10星的队伍,退了吧兄弟,咱们去聊聊天,聊聊孩子,和今晚吃什么菜…… 后记 如果广大法师兄弟朋友们能从我这个贴里看到一点有用的东西,我将感到无比高兴,还是得感谢队友萨满(打我全家归天)暗牧(Mad)和我的基友(大嘿笔)。希望大家在某一天也能收到对手发来的密语“真TM恶心”这样你就已经成功或离成功不远了,更希望大家也能早日收到下面这封信哦!

用户评论

终究会走-

这个视频太棒了!我一直想学奥术法师PVP,终于找到一个好教程了!

    有17位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

8.0的奥术法师PVP真是太强了!你的视频让我对这个职业更有信心了。

    有16位网友表示赞同!

花菲

这视频讲解很详细,对于新手玩家来说真的太友好了!

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见朕骑妓的时刻

你对奥术法师PVP的理解太深入了,简直是教科书级别!

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青山暮雪

看到你实战中的操作,我感觉自己离大神又近了一步!

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oО清风挽发oО

8.0奥术法师PVP,终于有人讲清楚了!

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陌潇潇

你的视频让我对奥术法师有了新的认识,原来还可以这样打!

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话少情在

实战分享真的太重要了,感谢你分享你的经验!

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陌颜

太感谢你了!你的教学让我对奥术法师PVP更有信心了!

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〆mè村姑

这个视频太干货了,强烈推荐给所有想玩奥术法师PVP的玩家!

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看我发功喷飞你

8.0版本奥术法师的PVP玩法,你完全讲透了!

    有12位网友表示赞同!

失心疯i

看了你的视频,我决定要认真练习奥术法师PVP了!

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百合的盛世恋

你的视频内容很丰富,技巧讲解很到位,强烈推荐!

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权诈

期待你下次分享更多的奥术法师PVP技巧!

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余温散尽ぺ

终于找到一个靠谱的奥术法师PVP教学视频了!

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眼角有泪°

这个视频太实用了!我终于知道怎么玩奥术法师PVP了!

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赋流云

你的视频让我对奥术法师PVP更有兴趣了!

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一纸愁肠。

你对奥术法师PVP的理解真的太厉害了!

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凝残月

8.0版本奥术法师PVP,你真的讲明白了!

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一尾流莺

你的视频让我对奥术法师PVP充满了期待!

    有17位网友表示赞同!

标题:魔兽世界:8.0大奥术法师PVP实战分享与教学
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