霍金的离开是一个时代的终结,但并不是人类梦想和探索精神的终结。霍金为人类打开了探索宇宙的大门。下面的游戏也让我们看到了宇宙的魅力以及我们对宇宙的向往:
“我们生活在一个极其奇妙的宇宙中,只有具有非凡的想象力,我们才能欣赏它的年龄、规模、愤怒甚至美丽。”
坎巴拉太空计划
坎巴拉太空计划
在KSP中,你需要建造一艘可以进入太空的宇宙飞船,并将宇航员安全送入太空。游戏为您提供了大量用于组装飞船的零件。每个部件都有不同的功能,都会影响航天器的飞行(或坠毁)性能。系好安全带,准备好迎接激动人心的火箭科学之旅吧!
该游戏提供了三种游戏模式:沙盒模式,让你发挥想象力进行建造;科学研究模式,需要你进行科学实验来扩展坎巴拉人的知识并开发最新的技术;以及需要你亲自管理你的太空计划的科学研究模式。一种涵盖管理策略、机组人员招募、组织声誉、接受筹集资金合同以及升级(或维修)太空中心设施等各个细节的职业模式。
此外,你还可以捕获小行星(该功能是与NASA 合作开发的),穿越整个行星系统开采资源,并在众多天体和轨道上建立基地和空间站。此外,我们拥有庞大而活跃的MOD开发者社区,数千个MOD进一步为这款风靡太空模拟游戏市场的获奖作品增光添彩。
玩家评论:
人类之所以热爱探索天空,是因为总有天才指引着他们。
我们正面临被自己的贪婪和愚蠢所毁灭的危险。这个小星球变得越来越拥挤,污染问题也越来越严重。我们不能再把目光局限于自己的利益。
太空人
外星探险家
探索并重塑遥远的世界! 《ASTRONEER》的舞台背景设定在淘金热兴起的25世纪。玩家必须冒着生命危险,在艰难的环境中探索外太空边境,寻找一夜暴富的机会。
玩家在这次冒险中最有用的工具是他们塑造世界、改变地形以及从行星和卫星开采宝贵资源的能力。资源可以进行交易或制作成新的工具、车辆和模块,以创建从大型工业基地到移动漫游者基地的一切。
重塑地形,就像用橡皮泥做的一样。
在程序生成的完全可变形和可穿越的行星上生存和探索。
建造车辆并前往新的行星和卫星。
将零件和对象连接在一起以创建自定义车辆和模块。
4 名玩家在线加入/退出合作社。
玩家评论:
“21 岁时,我的期望降到了零,从那时起,一切都变成了额外的福利”
太空前沿
空间前沿
一款令人上瘾的休闲益智游戏,你的任务是发射火箭并尽可能将其送入轨道。当您释放火箭时,每个阶段都有简单的触摸控制。从成功的发布中赚取游戏内货币,并将其用于购买新零件和款式。容易上手,但很难掌握,这意味着你将一次又一次地发射以获得更大的提升,每次都离星星更近。
该游戏类似于《跳跃》等休闲单指禅宗游戏,但它考验你的时机。当你一次又一次尝试将你的火箭送入太空并积累金币来升级火箭时,你就会在不知不觉中爱上它。毕竟玩过这个游戏的都是老玩家了,点一下微信就可以玩很久啦~
游戏回顾:
我认为如果不逃离这个脆弱的星球,我们就无法在地球上再生存一千年。我们应该仰望星空,而不是总是看着脚下
孢子
孢子
作为一款模拟游戏,《孢子(SPORE)》的范围比较宏观,小到一个人、一座城市,大到一个物种的出现。玩家首先要从数十亿年前的单细胞生物发展而来,随着时间的推移逐渐进化为多细胞生物,进一步发展大脑功能,最终产生群居生物,体验生命的进化。此外,游戏还具有策略元素和简单的编辑器。玩家可以控制生物发展文明,甚至通过武力征服其他星球。至于游戏编辑器,它允许玩家自己设计游戏内容。
1.本游戏分为细胞、生物、部落、文明、太空五个阶段。
2.每个阶段都有自己的进度值。
3、玩家将游戏进度条推至最上方即可通关(太空关卡为最后关卡,无限)。
《模拟人生》系列的设计师威尔·赖特(Will Wright) 透露了《Spore》 的概念。《Spore》将包含六个不同阶段的主题:潮汐阶段、进化发展阶段、部落形成阶段、城市阶段、社会文明阶段、入侵扩张阶段。
Tidepool阶段:游戏的初始活动是免费模式,与《派克人》、NES经典游戏《46亿年物语(E.V.O.)》和DC上的《动物番长(Cubivore)》非常相似。在自然法则下,你通过杀死和吃掉敌人来成长。
进化发展阶段:这个阶段感觉和《暗黑破坏神》类似,强调角色的战斗和成长;
部落形成阶段:当角色成长发育达到满意阶段时,将放弃个体控制,成为全新的RTS界面;
城市阶段:这一阶段很像威尔·赖特自己的《模拟城市》系列,强调城市的建设和布局;
社会文明阶段:当你的城市建成后,你可以通过缩放视角查看它。开始通过战争或外交寻找其他文明,最终目标是征服整个星球;
入侵扩张阶段:统治整个星球后,在浩瀚的宇宙中入侵扩张其他太阳系的文明。入侵和扩张阶段非常开放。玩家可以入侵文明或在太空中冒险。此阶段与《星际迷航(Star Trek)》系列类似。
每个阶段都形成一个完整的进化过程:细胞、有机体、部落、文明和空间,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水生细胞生物中慢慢培养一个物种,进化成有感知能力的物种;或者从多个星球开始游戏建立部落或文明,并按照自己的意愿操纵它们。世界。
游戏回顾:
人类花了数千年的时间才从神话的晦涩难懂走向理性的清晰
群星
星星
《群星》 具有深度的战略游戏玩法、丰富多样的外星种族和紧张的故事情节,《和Bennett Foddy 一起攻克难关》 具有引人入胜、富有挑战性的游戏玩法,让您在旅行、发现、互动和了解旅行中遇到的角色。当访问许多物种时,它为星际探索提供奖励。
建立银河帝国,在宇宙中铭刻你的名字;在遥远的星球上发展殖民地并与外星文明融合。你会仅仅通过战争来扩大领土,还是会通过外交来实现你的目标?
主要特点
深刻而多样的冒险。
自动生成包含数千颗行星的广阔星系。
与英雄科学家领袖一起探索各种愿景。
通过定制和某些步骤,可以生成不断变化的物种。
大型策略游戏应有的先进外交系统。
基于各种技术的宇宙飞船设计工具。
令人惊叹的太空视觉效果。
游戏回顾:
充满希望的旅程比到达目的地更美好。
和班尼特福迪一起攻克难关
“挖掘进步”
没错,就是前段时间非常流行的“挖掘”游戏。虽然它并不是严格意义上的太空相关游戏,但由于其游戏意义(从地面一路向上,最后进入太空),其中所蕴含的物理规则(锤子)和对太空的向往(游戏通关)这个游戏最推荐的结局!
《时间简史》 是一款惩罚性的攀岩游戏,您只需用鼠标移动锤子即可。通过练习,你可以跳跃、摇摆、攀爬和跳跃。伟大的谜团和美好的奖励等待着登顶的徒步旅行者。
游戏有着无法存档、失败就会回到起点的残酷游戏模式,吸引了大量对自己操作极其自信的玩家尝试。结局请看:
引用Jazzuo 的话:“游戏中的徒步旅行与现实生活非常相似,记住这一点,你就会做得很好”。
仅用锤子和锅爬山。
听着,就好像我正在对当前的问题进行哲学观察一样。
这个痛苦的游戏至少需要两个小时或更长时间才能完成。我们的测试人员完成游戏所需的平均时间为五个小时,但平均值接近正无穷大。
一次又一次地后退。
体验你不知道自己能处理的新的挫败感。
登上顶峰的徒步旅行者将获得难以置信的奖励。
游戏回顾:
我们从非常遥远的星系看到的光是在数百万年前发出的,而对于我们看到的最遥远的物体来说,光是在80亿年前发出的。所以当我们观察宇宙时,我们是在观察它的过去
他一生中近3/4的时间是在轮椅上度过的
却将人类的目光引向了遥远的宇宙
从宇宙学到黑洞
从《果壳中的宇宙》 到010-30000
霍金的一生
给人类带来很多启发
“他的勇气、坚持、才华和幽默
激励世界各地的人们”
“我们会永远想念他”
宇宙之子
我们终将回到宇宙的怀抱
谨以此文纪念人类最伟大的物理学家
史蒂芬·霍金
标题:霍金只是暂时离开,提前探索星空和海洋。推荐几款宇宙背景的游戏。
链接:https://yyuanw.com/news/sypc/18638.html
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用户评论
霍金教授,永远的星辰大海!
有9位网友表示赞同!
好喜欢霍金教授对宇宙的探索精神,永远的追寻真理!
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霍金教授走了,但是他的思想依然在宇宙中闪耀!
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宇宙和海洋,都是人类永恒的探索目标!
有5位网友表示赞同!
推荐的游戏太棒了!
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希望有一天,我们也能像霍金教授一样,遨游宇宙!
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宇宙背景的游戏,总能带给人无限的遐想!
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霍金教授永远活在我们心中!
有5位网友表示赞同!
很喜欢这篇文章的观点,霍金教授只是换了一种方式探索宇宙!
有8位网友表示赞同!
宇宙浩瀚无垠,人类探索的脚步永不停歇!
有12位网友表示赞同!
宇宙探索的游戏,是了解宇宙奥秘的窗口!
有6位网友表示赞同!
感谢霍金教授为人类做出的贡献!
有10位网友表示赞同!
向霍金教授致敬!
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希望未来能有更多人加入到宇宙探索的行列!
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宇宙探索的路上,我们永远不会孤单!
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霍金教授,您的精神永存!
有19位网友表示赞同!
玩宇宙背景的游戏,仿佛置身于浩瀚星空!
有19位网友表示赞同!
宇宙充满着神秘与未知,值得我们不断探索!
有20位网友表示赞同!
霍金教授的离开,是人类科学界巨大的损失!
有13位网友表示赞同!
宇宙背景的游戏,总能让人感受到宇宙的浩瀚与神秘!
有18位网友表示赞同!