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当情怀遇见氪金《三国战纪》 PS4国行版评测

时间:2024-09-01 13:00:08 来源:互联网 浏览:0

如今街机已经成为手游的情感口号,来自台湾的老牌街机游戏公司IGS也不甘沉默,推出了他们经典IP的最新作品:《三国战纪》。自2014年在东京电玩展展出以来,该游戏已在PS4日本服务器和香港服务器上推出。如今终于登陆国行PS4(完美特工),让国行玩家再次重温经典情怀的味道。然而,市场上诉诸情怀的产品太多了。 IGS的作品能否在街机衰落的环境下化腐朽为神奇呢?

据笔者介绍,如果说PS4版《三国战纪》就像一款很有情调的香水,那么第一款香水就来自《三国战纪》这个记忆中的经典IP,中香则取自轻松清爽的三苏快餐,而背香摘自免费游戏《金钱商业法》。风吹过,香气似曾相识;当我走近闻闻时,我感到眉头微微皱起;深吸一口气后,我下意识地捂住鼻子走开了。

情感在形式和精神上发生变化

自电子游戏诞生以来,横版动作游戏就深受玩家的喜爱。它们在FC 和街机平台上都是非常受欢迎的类型。 2D 图形一直是横版动作游戏的标准。即使在图形技术飞速发展的今天,仍然有诸如《盐与避难所》、《奥丁领域》、《奥日与黑暗森林》等采用传统2D风格的优秀作品。不过,这次的PS4版本《三国战纪》并没有一如既往地采用充满想象力的2D图形,而是采用了3D角色建模,引擎也是小制作的最爱UNITY。

大金大紫,乡土气息十足

UNITY引擎也可以说是国产游戏的救世主。一水的页游和手游都是用这个引擎制作的,简单易用,物品建模套件库丰富,三个月就能做出一款游戏。并不是UNITY本身不好。很多独立游戏的画面都能证明UNITY的价值。只是无数大钱大紫的国产游戏证明UNITY在中国开不出什么美丽的花朵。 PS4版《三国战纪》的图形表现尚可,建模算不上精致但还过得去,特效炫酷有力但不刺眼,场景环境细节可圈可点,甚至还有可破坏的元素。

轻松而有力,粗而细

老版本《三国战纪》中的历史元素是同时期任何街机游戏中前所未有的。无论是士兵的设计,还是人物的辨识度,都体现了IGS对三国文化的深刻理解。回顾PS4版本《三国战纪》,我们的角色无论是立画还是3D模型,看起来都像是来自网页游戏或手游。哪怕“甄姬”二字写在貂蝉的形象下,也没有人会认为是错误的。

嗯,其实你说是小乔也没关系

就像这样,它还为每个角色设计了几套特殊服装。关二爷的特殊服饰似乎耗尽了艺术家一生的想象力。唯一值得安慰的是,敌方士兵的外貌虽然发生了变化,但并没有像主角团那样颠覆,依然保持着童年的纯真。如果你不喜欢主角的画风,官方还贴心准备了原创角色服装包,让你梦回童年。

巅峰艺术的服装设计

继承与简化

制作游戏不是慈善事业。大多数厂商在推出游戏时,不仅会考虑核心玩家,还会考虑潜在的新手用户和新玩家。那么,对于新手玩家来说,游戏应该如何设计呢?当然是操作简单、廉价的感官刺激、更多的一键加固。 PS4版本《三国战纪》在这方面做得“相当不错”。不仅给了核心玩家想要的感受,也让新人体验到简单流畅的操作。

作为一款横向卷轴动作游戏,原版《三国战纪》并没有过于复杂的动作。除了A和A之外,A已经是最复杂的了。个性化的角色动作,加上严格的命中判断,让每个角色都有自己独特的连击套路。 PS4版《三国战纪》 在原版的基础上,再次简化了出招方式。只需要嘴键和上下左右键就可以使用角色的技能。甚至角色的必杀技也只需要和方向键的组合。

我只按了两个键

大大简化的操作易于上手,让残障用户可以无缝地施展一组流畅的连击。老玩家只要能熟练掌握角色的战斗动作,拥有高水平的操作技巧,就可以打出汹涌海浪般的多重连击。连击数增加到999不是梦!这样的《三国战纪》不仅给了技术主播施展才华的空间,也让普通玩家在鼓掌的同时体验到了玩弄敌人的无与伦比的快感。

我们不必很累就能轻松击中连击

新版本《三国战纪》还增加了更多RPG元素。不仅继承了原版的道具装备系统,还加入了装备锻造、通练训练等当下国产游戏的流行元素。武将每次升级都会获得技能点,可以用来解锁额外的招式或者提升武将的属性。 20级后,玩家每升10级,就可以使用特定材料对武将进行“晋级”。武将每晋级一次,武将的整体能力值都会大幅提升,角色将获得专属天赋点。玩家可以在两条不同的天赋路线上自由分配天赋点。这个源自F2P游戏的系统让玩家真正体验到一步步变强的感觉。

当情怀遇见氪金《三国战纪》 PS4国行版评测

武将进阶,是强国的第一步

隐藏的路线和剧情在当年的街机游戏中是相当精致的设计。原版《三国战纪》倚天剑、青虹剑、干将剑、太阿剑四剑路线的选择,相当考验孩子们的智商。快速灭灯击败貂蝉、破八卦阵挑战吕布,也是只有中级高手才能掌握的招数。各种隐藏路线和宝藏可以大大增加当时游戏的趣味性和做作性。 PS4版本《三国战纪》继承了原版的隐藏路线玩法。完成关卡中的特定事件后,可以打开隐藏的密室,里面有特殊的宝箱,奖励更大。

然而,原本环环相扣的关卡设计被分解成了支离破碎的小关卡。每个关卡又分为几个小场景。场景重复感很强,关卡的趣味性和探索性远不如以前。最糟糕的是,每次切换一个小场景,都需要在线阅读几秒钟,这进一步破坏了关卡的连贯感。

第6章,24关,关卡多,惊喜少

地图整体还是一样,只是被切割成了碎片。

致命的氪金生意方法

如今,大型游戏出售一些DLC已经变得可以理解了。虽然很多DLC大厂都无耻,但与F2P模式相比还是太年轻了。虽然PS4版本《三国战纪》并不是主机平台上第一款F2P游戏,但这些纹着“情”字的大手粗暴地撕下了国行四公主的遮羞布。他们以为自己是高冷的公主。但她的内心却是一个只需要钱的年轻女士。

战(克)力(晋)排名版

首先,角色解锁是这款游戏无法避免的致命缺陷。一进入游戏就可以看到,除了关先生之外,人物的头上都有几道巨大的伤疤。就连招牌“云梅”赵云也要花费三百五彩玉。关二爷当时并不是最受欢迎的人物。我们不需要诸葛亮这么强大,给赵云也不算过分。结果,当你开门要钱的时候,你对来这里的玩家做了什么?为了让大家体验到丰富多彩的英雄,官方还贴心地设置了免费英雄可供游玩。不过,每个英雄的等级、装备、甚至携带的道具都是独立的。那就意味着今天你试张辽到20级,明天免费换张飞,还要再升级……

一看以为氪金含量只解锁人物,这不是很良心吗?现在不花几百块钱怎么能享受到玩游戏的乐趣呢?不过,这款游戏的氪金经营方式还不止于此。后期人物突破需要大量的英雄魂。这些灵魂只有在专属魔兔关卡中击杀兔子才能获得,此外关卡末尾的BOSS有概率会爆炸。魔法兔关卡不是免费的。除了活动中的免费礼物外,您还需要支付门票费用。

奖励与否由兔爷决定。

好在这个游戏不花钱还是可以玩的,只是可用的角色较少,需要的时间也多一点。鉴于游戏每日签到满满、奖励丰厚的每日任务以及富有挑战性的成就系统,稍微勤奋的玩家随着时间的推移也能获得一些五彩玉。 (手游真的很容易学)

悲伤的多人模式

街机游戏当年如此流行的原因之一就是其独特的线下社交属性。那时的信息传播仅限于口头交流,而街机厅往往是促进玩家之间关于游戏讨论和交流的最佳场所。像《三国战纪》这样最多支持4人一起战斗的游戏最能激发玩家之间的互动。从技术指导到抢道具、触发真人PK,都是真实的情感交流。

不过PS4版本《三国战纪》不支持本地连接!不仅没有本地四人对战,甚至两个人一起玩都不可能!想要玩得开心的小伙伴只能通过网络连接,而在线玩的时候会遇到60级、70级的各种大腿,只需要全程观看,拾取道具即可,但这就是我们所痴迷的那时。《三国战纪》 真正的原因是什么?

题外话

事实上,PS4版本《三国战纪》是《三国战纪3》的复制品。玩过的朋友应该能明显感觉到这就是3D 《三国战纪3》。无论是爽快的连击、必杀技的积累速度,还是敌人的外观和关卡地图的设计,都基本一致;而《三国战纪3》中的装备更换、锻造、技能升级系统也与这次相同。 PS4版本《三国战纪》完全相同。

结论

用户评论

龙吟凤

情怀满满,但氪金系统有点劝退,感觉玩起来有点累。

    有19位网友表示赞同!

日久见人心

画面升级了,打起来确实爽!就是这氪金系统有点烦人。

    有15位网友表示赞同!

敬情

玩了几个小时,感觉游戏内容还可以,就是氪金部分不太友好。

    有16位网友表示赞同!

限量版女汉子

感觉像是在玩情怀,但氪金系统有点破坏体验,希望改进一下。

    有9位网友表示赞同!

月下独酌

画面和手感都挺好,就是氪金系统有点劝退,希望游戏能更平衡一点。

    有16位网友表示赞同!

颜洛殇

情怀满满,但氪金系统有点太重了,希望官方能调整一下。

    有6位网友表示赞同!

哭花了素颜

熟悉的画面,熟悉的音乐,但氪金系统有点太坑了,希望优化一下。

    有11位网友表示赞同!

枫无痕

整体来说不错,就是氪金系统有点太过于明显,影响游戏体验。

    有14位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

这游戏真的是情怀满满,就是氪金系统太厉害了,有点让人难受。

    有5位网友表示赞同!

嗯咯

玩起来很舒服,就是氪金系统有点劝退,希望游戏能更加平衡一些。

    有6位网友表示赞同!

幸好是你

感觉像是怀旧,但氪金系统有点太重了,希望游戏能更加注重玩家体验。

    有7位网友表示赞同!

金橙橙。-

画面升级很明显,但氪金系统有点太厉害了,希望官方能做出调整。

    有16位网友表示赞同!

执妄

玩起来挺爽的,就是氪金系统太过于明显,影响了游戏体验。

    有20位网友表示赞同!

殃樾晨

情怀满满,但氪金系统有点太强势了,希望游戏能更加良心一点。

    有12位网友表示赞同!

话扎心

熟悉的味道,熟悉的画面,就是这氪金系统有点太劝退了。

    有12位网友表示赞同!

咆哮

游戏不错,就是氪金系统有点太重了,希望官方能调整一下。

    有13位网友表示赞同!

拥抱

画面升级很明显,就是这氪金系统有点太厉害了,希望游戏能更平衡一点。

    有16位网友表示赞同!

一样剩余

情怀满分,游戏体验也还可以,就是氪金系统有点劝退。

    有7位网友表示赞同!

全网暗恋者

感觉很怀旧,但氪金系统有点太重了,希望游戏能更加良心一点。

    有7位网友表示赞同!

丢了爱情i

玩起来很爽,就是氪金系统有点太明显了,影响游戏体验。

    有5位网友表示赞同!

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