那是十多年前的事了,准确的说是2007年9月6日早上6点。当时我刚刚打了一整夜的Dota,正在发呆。我原本打算“赢一场比赛然后去睡觉”。突然MSN上的一个朋友(这个东西已经没有了)对我说,今天就开TBC了!我以前都说过你不是在跟我开玩笑了,今天我为什么要相信你。他反问,如果我不开车,为什么要早上六点上网?我是这么想的。这位朋友确实在九城WOW部门工作。他一大早就上网奸淫盗窃!于是我相信了他,泡了一杯咖啡,静静地等待。 11点,服务器才真正开放。跳入黑暗之门后,我来到了外域。
(我知道那天开服的人不多,所以整个地狱火半岛都没有人,所以完成任务很方便;但由于熬夜的疲劳,我慌了,数次冲向魔机甲,瞬间被踩成碎片)
此时距离欧美服TBC开放已经过去了整整8个月。其中,《黑暗神殿》2.3版本最终boss伊利丹(国内也称“伊利丹”)于6月5日全球首次被Nihilum公会击杀,至今已过去三个月。国服TBC开启。当我们还没有达到70级时,其他人已经获得了所有五件T6物品并准备离开。这也让TBC在国内获得了“特别迟到”的绰号。
转眼间,时间来到了2008年12月,此时国服已经是TBC末期,很多公会都已经精通了种基尔加丹。事实上,欧美服务器在11月份就已经开放了WLK版本,中国服务器也在12月8日更新到了独特的版本“3.0”。3.0版本极大地削弱了主要Raid地下城的boss(生命值-30%) 、改变天赋让暗影牧师、惩罚骑士等一些职业变得比以往更加强大,并且开启了成就系统给了大家新的动力……一夜之间很多人都能在进入之前感觉高不可攀的“太阳井高地”后得到满足,他们不知道前方等待着他们的是怎样的命运。
到了2009年年中,当大多数人都从TBC毕业时(没毕业的可以加入太阳井G团两周),魔兽世界换经纪人的消息传来。不少公会在停服前一天约好聚集在纳格兰浮岛拍照,纪念自己不明不白的青春。 ——和他们想象的有点不一样。之后服务器就关了一个多月(这一个多月我实在是太无聊了,就又回到DOTA刷积分了)。当服务器再次启动时,除了一些图标被替换,头骨长出了肉头,变成了盒子之外,似乎没有任何变化,一切都显得不一样了。
谁也猜不到接下来的剧情会走向何方。国服还在不紧不慢地运行着TBC3.0,看不到WLK的消息。耐不住孤独的玩家选择穿越200公里宽的台湾海峡,寻找新的海岸。当时台服使用的月卡需要一些特殊渠道才能购买,所以淘宝上有大量“知饭地月饼”的交易记录(知饭地是WOW台服的运营商)。
7月7日,中国公会“星辰”在台湾服务器全球首次击杀“0-光尤格-萨隆”。这是国内公会第一次也是唯一一次世界首杀。
但不要因此就认为台湾服务器是天堂。这里也有很多血泪的历史。当时我也和公会里十几位不甘平凡、一心追求更高荣耀的战士一起去了台湾服务器。因为没有足够的人来打25人的raid,所以我加入了一个台湾人创建的公会。我自己组建了一个10人、25人的小组。作为一个团队一起战斗。然而,我们很快就发现,台湾玩家并不像我们那么勤奋:他们在Raid前不会准备药剂和混合物,而当他们犯错时,队长往往只是微笑着宽容地把事情抹去……这让我们联盟Raid之路蒙上阴影。
有一天,我按照预先安排的时间上网,却看不到组长和团队信息。负责沟通的朋友告诉我,群主和他长谈:“……你们大陆人太辛苦了……现在群里25个职位有15个,有MT、MH、排名第一的选手,三个DPS……有些朋友向我抱怨自己的位置被挤掉了“我当然想要进步,但我也想和我的朋友们一起玩……”这句话并不委婉。只用了很短的时间,我的朋友就明白了对方的意思:我听到这个消息后有点沮丧。再次是台湾服务器的领导,我会告诉她,其实在中国服务器的玩家中,我们还算休闲的,她绝对不会想象我们是真正勤奋的人。
(女团长的名字叫“庆我一生”,真是个好名字)
没有人认为这种事情是偶然的,大家都感到失望:隔阂似乎正在浮现,但仔细想想,它从一开始就存在。我在台服无法生存,又沉迷于DOTA。与此同时,巫妖王陨落的消息传来:2010年3月,Paragon首次击杀25HLK。
差不多半年后,网易终于宣布将于2010年8月31日开放国服《巫妖王之怒》!由于这个版本有“服务器第一”(光辉事迹)的相关成就,再加上我有在台服练级的经验,很多人都在为成为第一而努力。据不完全统计,即使是在我所在的小服务器上(当时还没有混合服务器),也有一百多个玩家乘坐“首舰”从暴风城前往诺森德大陆。虽然时间比外服晚了快两年,但玩家们升级、打基地、PVP的积极性却很高。奥杜尔、十字军、冰冠堡垒、或者远古海滩(现在可以驾驶和砸门的战场已取消)、征服岛、冬拥湖……这里虽然没有冰龙只有蓝龙,没有尸体只有麻袋,没有烂脸烂肠只有北方巨人。
很快中国服务器也有了自己的HLK首杀,玩家们骑上ICC取得了巨大的成功。几个月后,国服CTM开通,该走的和该留下的,就像十字路口的路人。或许没有人会记得WLK曾经有一个绰号,“忘记开机”。
标题:为什么《绝地求生》的玩家从380 万锐减到30 万?魔兽世界老玩家说6个字
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用户评论
《绝地求生》玩家数量锐减,看来“大逃杀”的热度真的过去了啊!
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380万到30万,这跌幅也太夸张了,看来《绝地求生》真的要凉了?
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魔兽世界老玩家说6个字,这也太吊人胃口了吧!到底是什么?
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游戏更新太快,内容太单调,玩家流失太正常了!
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《绝地求生》现在越来越像一个吃鸡模拟器了,一点意思都没有。
有12位网友表示赞同!
从380万到30万,真是让人唏嘘,时代真的变了!
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这6个字太精辟了!看来老玩家对《绝地求生》的现状看得很透彻啊!
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游戏体验越来越差,玩家流失也是必然的结果!
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魔兽世界老玩家说“江山代有才人出”,看来《绝地求生》已经过时了!
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这6个字太精髓了!说出了很多玩家的心声。
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《绝地求生》当初的火爆真的只是昙花一现吗?
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游戏行业瞬息万变,谁能一直红下去呢?
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感觉现在《绝地求生》已经没有以前好玩了,不知道是什么原因。
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魔兽世界老玩家说“物是人非”!
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380万到30万,这数字太扎心了!
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《绝地求生》的辉煌已经过去了,现在只剩下怀念了!
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老玩家的6个字,真是字字珠玑啊!
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游戏行业竞争激烈,只有不断创新才能留住玩家!
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《绝地求生》真的要凉了吗?
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魔兽世界老玩家说的6个字,或许是《绝地求生》的未来!
有15位网友表示赞同!