在24号的更新中,一些职业遭遇了不同的技术问题,官方团队正在全力以赴进行修复。由于问题众多,一些BUG的修复可能稍有延迟。本期,我们将探讨这些BUG修复后对角色可能产生的影响。
首先,让我们看看这次服务器维护的主要更新内容,具体细节见上图。这里,我将重点介绍一些关键的更新点。首先是活力成长系统的重新开放。更新后,最显著的变化是材料获取的限制。现在,如果玩家选择在某一天不进行疲劳值消耗,而在第二天进行,将激活火力系统,使得当天的物品掉落率提升50%,这包括装备和各种材料。
第二个重点是启赫拉斯研究所玩法的速通功能的开放。按照这种发展速度,未来可能实现一键深渊。除此之外,还包括了角色BUG的修复,例如阿修罗的挫折意志,鬼泣的技能霸体效果,以及枪炮师的光热反应等。
但最关键的是第七条更新:在决斗场中,被连击时增加的回避率有所降低。这一改变影响了多个角色,尤其是漫游,因为在PK中,连击越多,回避率越高,角色倒地的速度也越快。
漫游的Y轴起手捕捉对手相对容易,但单一技能的伤害较低,主要依靠连续攻击来造成大伤害。如果连击过程中出现MISS,后续的连招很容易被对手反击。在实战中,漫游通过扫地爆头可以轻松完成两套击杀,但高手为了稳定性,通常选择进行三套连招。现在,降低被连击时增加的回避率,为漫游提供了更稳定的连招机会。
鬼泣的情况也类似,依赖连续攻击来造成大伤害,如果出现MISS,对手就有反击的机会。对于红眼来说,影响不大,因为其他职业一旦MISS,红眼可以迅速反击,造成大量伤害。红眼的身板足够坚硬,能够承受一些打击。即使连续MISS两次,红眼的反击也能迅速结束战斗。但红眼的主要伤害来源是后续的怒气血剑、抓头和烈波技能,因此MISS本身对红眼的影响并不大。
标题:DNF手游:8月7日停服维护,史诗掉落猛增50%,漫游鬼泣史诗加强!
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