提瓦特手上不干净的人多了去了,手上也有人命的也不在少数,但你只记住了散兵...我自己过剧情都没记的那么清楚,这段剧情难道是着重描写了吗,说实话关于散兵的剧情反而是他自己去关核电站比较印象深刻。
散兵和小杜林同为被"背叛"(写作背叛,读为抛弃)散兵对小杜林说的那段话其实都是在说自己,只不过希穆兰卡是童话世界,小杜林最后也没伤害到什么人,那是属于童话世界的温柔;现实中的提瓦特散兵则是伤害了别人,属于是现实的残酷。
小杜林希望自己不存在,只是并没有那个能力去冲树;散兵也希望自己不存在,冲树之后发现并不能改变世界,反而又一次弄成大错,所以散兵说希望自己消失并不是什么好事。(但现实中的杜林和厄里那斯一样,并没有什么好的结局,也未能和提瓦特的生物达成和解。)犯了错要想挽回点什么,只能一点点开始行动,至少比原地摆烂什么都不做好,就像官方定性的"流浪者是属于浪子回头的角色"。
只不过关于世界树的设定显然触及了提瓦特的底层机制,没到完结,散兵的人物故事也结束不了,我都觉得提瓦特就像一台大型计算机,整个世界都在世界树的运行维护下不断循环。(主角这种跨越星海能旅行于各个世界的存在感觉就是u盘,如果哪天提瓦特格式化重置了,估计只有主角能够将备份放出来,所以才说一个世界等同的存在才能被称呼为降临者。)这次剧情其实我观感还不错,作为长生种造物的散兵在小杜林身上看到了自己过去的影子,嘴上虽然一如既往的不饶人,但还是选择陪小杜林,就像派蒙说的终于有个让他应付不过来的人。
如果散兵从一开始就有长生种陪着,形成正确的价值观,没被博士忽悠瘸,大概也不会走弯路,就像没有恢复记忆时的流浪者。当然散兵这种刻薄的性格估计才是大多数人讨厌的理由,这个没啥好说的,个人喜好问题 。不过要是小杜林能常驻,以后散兵出场就有个直球压制的角色了,说不定能冲淡这种刻薄感。
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标题:原神散兵角色塑造剧情问题分析
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