属性一览
整套下来伤害+35%,力智+40,命中+174,物理和魔法防御各加3000,这么看数值还是非常不错的,但当前版本黄字伤害的稀释很严重,而魔术套主要增加的就是黄字伤害。
而且,树魔套与当前版本主流的红眼玩法有些冲突,红眼玩家通常压低血量以提高输出,魔套却带有回血效果。
【提升率计算】
假设计算标准:
蓝色宠物技能12%的附加伤害、真龙武器装扮+5%攻击力、火焰女王项链+10%伤害、骨戒+50%伤害(默认100%破招)、暴击率按照60%、属强按照110并且对应属性攻击、游戏基础爆伤为50%,基础力量为2500。
标准提升率为:
0暴击:
1*{(1+0.12附加伤害)*(1+0.05攻击力)*(1+0.1+0.5伤害)*(1+110/220属强)}=2.8224
60%暴击率下的伤害提升:
2.8224*0.6暴击率*(1+0.5爆伤)+2.8224*(1-0.6不暴击)*1=3.66912≈366.9%
树魔的野熊重甲套装的提升率:
0暴击:
1*{(1+0.12附加伤害)*(1+0.05攻击力)*(1+0.1+0.5+0.35伤害)*(1+40/2500力智)*(1+110/220属强)}=3.4948368
60%暴击率下的伤害提升:
3.4948368*0.6暴击率*(1+0.5爆伤)+3.4948368*(1-0.6不暴击)*1=4.54328784≈454.3%
相当于树魔套对标准设定的提升率为:
(454.3%-366.9%)/366.9%≈23.8%
总结上述的计算,数据也不是很高,相比重力套也是加35%的伤害,但是人家多了15%的力智属性,不过树魔套有一个优点那就是比较肉,本身是重甲,套装还加防御,还有回血,操作没有信心的玩家且没有骨戒可以考虑下。
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还是要输出一下!真的很无语,昨天的最终奖励,我都不想再出一篇文章专门写这个东西,本以为的直播,结果就是录播循环播,官方你知道直播是什么意思吗?还连背景的“bug”都能弄错成“gug",全程坐着变发布会,真的是无语到不知道说什么,就这个态度对待玩家?真的现在谁会去买你那个夏日套?不分解装备注销账号都不错了,反正我个人肯定不会去买了,本来还觉得奶妈的夏日套很不错,现在真的是再给一分钱我就是dog!
标题:【DNF手游攻略】树魔套当前版本到底行不行,又肉又能打?我们来深度分析一下!
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