在纳塔角色官宣之后,5.0版本的新角色已经开始纷纷爆料出具体的技能机制了,尤其是5.0版本开服的第一个五星角色水法玛拉妮的技能,强度已经有望超过水龙王了,而且是强度数值和机制全面超过,一起来看看吧。
首先,玛拉妮的元素战技可以发出追踪弹,可以自动追击目标,但是在攻击三个以上的敌人时会造成逐级递减的伤害,因此,可以确认的是,这个角色的操作很简单,在深渊里全图自动打怪没什么问题。
其次就是她会是极致对单的存在,而且不是宵宫那样一身BUG的极致对单,自动追踪就意味着无需担心索敌问题,水龙王强势的一个点就是因为伤害不容易丢失。
玛拉妮的元素爆发则是范围性的爆炸一下,这个应该只是真空期的时候补一下伤害。
玛拉妮的一命可以叠加印记,在印记叠满之后可以给自己的普攻和追踪弹附加额外的生命值倍率,果然又是一个前台生命值倍率的水法,二代目龙王实锤了。
二命的玛拉妮可以自动拾取掉落的水滴,给自身添加印记,二命就是完全体了,全程站在原地输出即可。
四命增加大招的爆发伤害,满命可以让自己的普攻每次都携带一命提供的生命值额外倍率,所以可以确认玛拉妮是一个站场的主C,搭配水神应该是可以完爆水龙王在对单下的情况的,但是对群肯定不如水龙王,而且有个问题就是,没有霸体。
总结,玛拉妮所有的技能和命座都是强化自身伤害的,如果是后台角色那就是数值膨胀好几倍了,所以必然是前台,而且强调普攻打伤害。满命的情况下,玛拉妮甚至普攻都可以打出核爆伤害,自动追踪弹打伤害搭配水神在大世界可以实现完美的挂机输出。
还有一点就是,玛拉妮的强化普攻是AOE的超高伤害,但是应该有时间或者次数限制,可以在水面上疾走,速度参考夜兰,并且打伤害的时候自带回血,搭配水神不知道还需不需要带个群奶。
但是我个人建议有水龙王一命的玩家还是别抽了,水系太卷了,一个个都是强度极高的角色,而且火神大概率是增加攻击力的,水法玛拉妮吃生命值倍率算是生命值属性最后的狂欢了,从5.2版本开始,攻击力倍率的主C又该站起来了。而且水面疾跑和水神水面行走区别不会很大,正常玩家夜兰和水神接力即可,本身也没有那么大的湖海给你跑。
标题:原神:全图追踪弹机制出现,5.0新水法极致对单不丢伤害,三倍体的宵宫来了!
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