首先,我是历史爱好者,也是博物馆爱好者,其次,我是历史学在读学生,室友就是考古学的,最后,以下我的所有发言都基于以上两点基础与我个人作为多年二游游戏玩家之上进行,仅代表我个人观点,欢迎大家讨论补充。
作为历史爱好者从它立项开始我就很关注,但中间版号迟迟不批也就算了,繁中测试的时候我又还在准备高考戒游戏五年,直到这两天物华弥新公测我才真的上手体验了这个我很早就预约的游戏,总体来说还行,练度起来以后可以作为一个能玩的副游,但我个人不会拿它当主游。
问题如下:1.战棋类游戏我是第一次接触,上手挺快且有点上瘾,可能也因为我抽到了利簋和兔形陶埙的缘故,关于速度这方面体感上没有太多问题,但确实和铁很像;
2. UI过度花哨看的人累,我每次返回主页想换东西的时候总会点进商亭,每次想培养的时候有一半概率会点到执行...3.剧情我是很喜欢文物在新时代找到自己兴趣和特点的(详见收藏家回忆,妇好鴞尊是萝莉确实有点难绷但是也还成,相较来说我更喜欢鸟鸣钟的故事),但主线这个莫名其妙遇见蝠桃瓶莫名其妙战曲解,又莫名其妙对蝠桃瓶说出“把这里当成你的家”真的太有槽点了...我这段是吃饭过的,直接尬的给我叫出来“这真的不是诱拐文物吗”了...
3. 第一章谜语人文案有点学粥,但第二章又感觉好了一点,然后商鞅方升一堆话又给我干成谜语人了,像星铁小灰毛一样在匹诺康尼被绕得晕晕乎乎的。
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标题:物华弥新游戏世界观剧情问题分析
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