老玩家表示:凑角色简单,你让我拿出20~30个五星都没啥难度。但你让我拿出几十个有练度的角色,这可有难度了。因为原神最麻烦的就是养成(相比崩坏系列来说,原神的养成太费事)。
崩三装备是抽到就毕业,崩铁装备是自动挂机刷就完事了,唯独原神,那可是每一场圣遗物副本都需要手动打的,你每天打五场,打个半年,九百场副本,终于毕业了,然后回想一下你究竟是在玩什么游戏,究竟是原神,还是副本模拟器,这样有意思?
这一点其实崩铁这次的设计比较好,差分宇宙直接给满级角色满级装备满级套装圣遗物加接近满级的天赋(差两级)。
直接就省掉了养成,抽了卡什么都不用练就能上场。虽然官方给的练度也不高,但基本接近咸鱼党修仙党的练度,对要求不高的玩家来说也够了。如果原神能够在进新深渊的时候,仿造崩铁,直接把仓库角色满级满装备满圣遗物高天赋然后命座继承仓库命座,那么,是真能吸引大家抽卡的。
当然,也可以说像我这种轻度玩家并不是这个新深渊的目标玩家,它可能是给游戏理解很强的高玩或者重氪玩家准备的,这也有道理,但只是个人的感觉的话,体验感不是很好吧。
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标题:原神新玩法问题分析
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