就在前不久,DNF手游测试服更新变动曝光,策划将所有职业技能固定伤害降低!什么意思呢?大家看技能讲解属性的时候是否发现技能伤害是由XXX%+XXX(固定伤害)两个部分组成的。
本次将后面技能的固定伤害数值下调,这就意味着角色本身打造高面板带来的提升更为明显。面板的提升也变的比较重要,所以之前给大家推荐的斗者上衣这件装备也将更具性价比!DNF手游!强散上衣顶替蛟龙胸甲,这件装备人人都可以直接获得!(有兴趣的可以点击文字跳转)
固定伤害的降低也给我们的小号搬砖带来非常大的影响,可能之前能秒掉的房间,现在需要多释放一个小技能补伤害。(如果这个改动真的实装到正式服,简直是ch逼着大家去花更多的资源打造小号)复活币将不再刷新技能,这个改动让复活币战士和一些不喜欢去了解团本机制的玩家简直头大!也变相的提升了续航职业的输出能力,如:狂战士、阿修罗;降低了爆发职业的优势如:散打。阿修罗:啊?一觉睡醒来我变强了?其他职业:并没有,你继续睡!
续航能力要求提升对于狂战士和普通攻击作为主要输出点的职业来说普通攻击的伤害占比也将大大提升,那么战斗之风套装中的勇气激流头肩给来带的提升也将随之增加。
复活币无法刷新技能,也就意味着团本中一些减少技能冷却的史诗地位大大提升,比如之前小游嫌弃的脊石腰带!(没想到打脸来的这么快)
虽然降低了5%的伤害,但是对于-12%的CD来说变的完全可以接受了!所以如果刷出了这件装备暂时先不要分解了~
以上给大家介绍的两个改动虽然没确定会不会实装到正式服,但是根据小游估计,复活币的改动很有可能,降低伤害的改动短时间内不必担心,这个可能引起大部分玩家的不满,相信CH会好好考虑的!
标题:DNF手游!全职业伤害下调?阿修罗成为最大赢家?这件史诗别分解~
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