匹配机制果然有问题,评分系统不准,部分玩家经常败方MVP
最近策划一直在道歉,特别是一场直播,开头道歉,结尾道歉,态度非常诚恳。审判策划直播过程中,大家针对匹配机制问题作了讨论。策划承认了匹配机制有问题,评分系统误判,让匹配出现问题,进而导致部分玩家出现败方MVP的情况。
其实匹配系统一直在改进,一直在进步。前段时间分路匹配模式上线,玩家可以选到自己喜欢的英雄,这本就是一种进步。可是部分玩家利用评分系统的bug开发出鸡爪流玩法,促使策划不得不提前优化匹配系统。
现在的评分机制比较复杂,不同的英雄不同的职业算法都不一样。辅助英雄倾向于助攻,刺客和射手倾向于人头数。有了评分的标准,玩家就可以利用标准。蒙恬推塔不加评分,玩家就用蒙恬推塔,局内从来不打人,一次获得低评分。
匹配系统会根据评分判断玩家的实力,进而给玩家安排合适的队友。评分系统出现了问题,匹配的结果自然不会让玩家满意,这就是匹配系统现存的问题,也是策划重点给玩家道歉的地方。
后续策划会推出一些列新的政策,保证有实力的玩家脱离不属于他的段位。10排有败方MVP加分的机制,未来会引入到五排,打的好的玩家输了游戏也加分,或者是不掉星,如此以来,有实力的玩家上分会变快。
标题:匹配机制果然有问题,评分系统不准,部分玩家经常败方MVP
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