技术分析第6期-四核处理器Tegra3详介绍 四核英特尔
Tegra K1华丽转型?鲁大师盘点NVIDIA历代产品
NVIDIA(英伟达)的产品理念是世界级的,在传统整机上、在移动产品上都有着强大的布局。虽然英伟达在移动端的产品概念一直在走在前沿,但却没有成功地吃到最大的蛋糕。国内硬件评测第一平台鲁大师今天便来为大家盘点NVIDIA的过去几年里的的经典产品,看看为何Tegra系列是“一直在领先,一直被超越”的悲催典范。
图一:鲁大师V3.0盘点NVIDIA历代产品
从Tegra2开启的新时代
过早的Tegra (APX 2600改,型号650)跟NVIDIA的关系并不大,顶多就是个试水的玩具,真正是老黄(黄仁勋)自己操刀主导的还要从Tegra2说起。在CES2010展会上,NVIDIA Tegra 2惊艳亮相,它是第一款移动版双核处理器,真正意义上把PC上的多核概念引入了移动端,Tegra 2采用了40纳米技术,基于ARM Cortex-A9架构开发。虽然用目前的眼光看来Tegra2并不算很强,但是在2010年的时候,可谓突破性的的技术。
图二:Tegra系列处理器的演化进程
图三:主流移动芯片性能排行
Tegra3的惨败源于周期过长
2011年的2月份NVIDIA就公布了新一代处理器的路线图,随后9月份 Tegra3的上市,11月份有了正式的产品。虽然Tegra2引领了双核处理器,但是2012年智能手机大爆发的时候,NVIDIA却在顶级产品线上缺席了一整年,当时市面上有三星Exynos 4412、高通APQ8064红极一时,Tegra3却只能枯坐一旁无力参与竞争。
为何不受欢迎?当时Tegra3沿用了Tegra2的40nm制程,虽然是首款4核处理器,性能上没有任何的问题,但是功耗上的劣势非常明显。在当时手机逐渐“平板化”的时候,Tegra3能安身的地方也只有平板了。
其实在Tegra3上市之初,市场上的反馈还是不错的,游戏性能的强大还是受到了不少的好评,但是Tegra3性能优势领先的时间并没有NVIDIA预想的那么长久。2011年10月份高通就做出了关于28nm制程的晓龙S4系列新品计划,2012年中旬高通的APQ8064就已经面世了。同期的还有很多32nm、28nm的新品,Tegra3此时已经垂垂老矣,经不住这来势汹汹的群殴了。
图四:Tegra系列测试成绩
Tegra4的重生与迷失
2013年9月左右第一款T4手机发布,距离上一次T3手机发布已经过去了2年。这一次老黄与小米的合作是表面上有Tegra4性能确实不错的意思,当然业内的理解还是有制衡高通的意味在里面。
Tegra 4具备72个定制的NVIDIA GeForce GPU显示核心,其GPU处理性能是Tegra 3 的六倍。此外,Tegra 4首次集成应用了四颗ARM最先进Cortex-A15CPU核心+1个协处理器,这是第一次有了协处理器的概念。
图五:Tegra系列3D测试成绩
现在来总结Tegra4是否成功了么?如果从小米3的火爆程度来说,NVIDIA算是缓了一大口气。但是今年的小米4又一次回归到了高通的怀抱,NVIDIA自家也有点提不起精神了。不然老黄不会在接受媒体采访时说到Tegra4i的失败,还坦诚表示“移动市场并不是只有智能手机,最重要的移动产品之一是手机,但是移动技术正在所有方面彻底改变,它正在改变TV、电脑,但也在改变游戏、汽车以及其他东西。专注于NVIDIA可以带来最大价值的部分,比如视觉计算、图形、GPU等等。”
Tegra K1:逃离手持移动领域
如果说老黄不再把精力放在手机端了,那么大家津津乐道的Tegra K1四核版,双核版(丹佛64位)就不会出现在手机平台上。
图六:K1处理器规格
第一款面市了搭载K1产品是联想的某款智能电视,还有NVIDIA Tegra Tablet、谷歌Nexus 9等平板,后面我们或许还能看见它出现在其他的智能电视,智能家居,智能汽车等等平台,这次逃离手机,一方面是本身在通讯技术上的短板限制,一方面则是NVIDIA公司对于未来市场热点的一个转型,对于广大的手机用户来说并不是遗憾,只是少了很多可以调侃“核弹”的机会了吧!
NVIDIA最新Tegra X1简析
2015-01-09 05:00:00 作者:顾杰
老黄总是喜欢给人惊喜,但这次似乎玩儿的有点太大了。
几乎毫无预警并且出乎所有人意料,NVIDIA在CES2015大会上重磅发布了全新一代的Tegra芯片架构——Tegra X1。如果你不认为Tegra K1被如此快节奏的取代是一间令人震惊的事的话,这儿还有更加出人意料的:无论从哪个角度来看,Tegra X1的服务对象都不再是移动智能平台了。

同前代Tegra相同,Tegra X1仍旧是一款基于ARM CPU+NVIDIA GPU的SoC芯片,但NVIDIA在其中做足了“意料之外”的文章。它的CPU部分并没有采用NVIDIA一直高调研发的Denver架构,而是采用了类似Big-Little设计的A57+A53八核处理器组合。GPU方面的变化同样巨大,Tegra X1直接采用了Maxwell架构,同时集成了两组全新的SMM单元,共计多达256个流处理器,理论运算能力突破了1T Flops(FP16)。无论处理能力还是性能功耗比,Tegra X1均较Tegra K1有了更进一步的提升。
Tegra架构发展史
工艺制程方面同样有惊喜,在桌面架构依旧止步于28nm的前提下,NVIDIA为Tegra X1部署了TSMC 20nm工艺制程。新工艺不仅保证了芯片的发热和功耗得到控制,同时也控制了芯片的尺寸。
Tegra X1
Tegra X1的芯片设计拥有诸多来自NVIDIA的独门秘籍,比如说CPU架构部分。与以往的Big-Little不同,Tegra X1的核心实现了完全的cache一致性,这不仅大大提升了cache效率和利用率,同时也为所有核心间更平滑的任务切换共享提供了最根本的保证。Tegra X1的CPU不会遇到普通Big-Little架构都会遇到的任务切换性能损失和限制,这将会令其拥有更好的性能和功耗表现,同时简化编程和优化难度。
Tegra X1特性
NVIDIA还使用了大量独一无二的新系统,这其中就包括了一个用来替代ARM CCI-400的定制互联系统,以及用于控制芯片节能以及加速过程的EDP系统,NVIDIA声称Tegra X1性能明显要优于三星的LSI Exynos 5433。更为直观的比较就是X1每瓦特的性能是5433的1.4倍之多,这种差异来自优化实现的逻辑与三星之间和台积电20nm过程而不是线程管理的差异。
Tegra X1能耗特征
除了CPU以及GPU架构之外,Tegra X1在内存以及外部输出能力方面相对Tegra K1也有着相当显著的性能提升。内存接口从32位的LPDDR3升级到了64位的LPDDR4,将内存的极限带宽从14.9GB/s升级到了25.6GB/s,并且提升了40%的同功耗效率。它支持的最大分辨率从60Hz的3200*2000提升到了60Hz的3840*2160,达到了4K的分辨率效果,同时支持VESA流压缩和H.265解码。它还提供了HDMI2.0以及HDCP 2.2的支持,这意味着Tegra X1可以连接拥有60Hz刷新率的4K显示器,相比之下Tegra K1虽然可以支持4K分辨率显示,但最高仅支持30Hz刷新率。
丰富的接口,强大的运算能力,理想的效率和更好的可编程性,Tegra X1的各方面表现都是令人期待的,但这些优秀的表现最终将会令谁受益呢?NVIDIA此次祭出的Tegra X1究竟是要朝向哪个领域呢?答案也许同Tegra X1的出现本身一样令人吃惊——新一代Tegra芯片的主要服务目标并不是移动智能平台,而是汽车领域。
LG手机败走中国!扒一扒LG旗下的那些经典产品们
提起LG手机,相信很多童鞋都会想到“小众”这个词。没错,至少在国内,LG一直没有真正意义上的火起来。而且,LG手机最近在国外也遭遇了不小的质量门风波,可谓是进一步的雪上加霜了。
LG手机遭遇虚焊门
据悉,2017年夏天关于G4/V10/V20/Nexus 5X无限重启(Bootloop)的问题,LG在美遭遇大规模诉讼。2018年2月1日,本案以和解的方式了结,LG承诺给予赔偿。具体的政策是LG付给相关用户425美元(约合2670元人民币)现金或者是700美元(约合4398元人民币)的购机抵用券,但只限于参与集体诉讼的原告(2017年3月)才有权享受此次赔偿。
至于那些没遇到质量问题却没有参与诉讼的用户,则需要在2月12日前提交自己拥有上述型号手机且通过官方渠道购买的凭证才能获赔。
关于LG手机无限重启问题,不少民间高手都称是CPU虚焊问题,因为有玩家用热风枪尝试修复成功,且LG官方那边也只能换新批次主板,通过软件修复根本无解。
提到“虚焊”这个词,估计不少HTC用户也会心有余悸吧?很早以前HTC旗下的HD2、G7、One X等多款热门手机也都遭遇过这个问题,出现反复重启、死机或画屏现象。由于当时很多国内用户购买的都是水货版本,遭遇虚焊门后保修无门,只能自认倒霉,HTC手机口碑整体崩塌的很一大部分原因就是源于此。
LG手机败走国内市场
细心的童鞋不难发现,自2016年的G5之后,在国内已经见不到LG后续的新品,想买V20、V30或是G6等就只能走海淘渠道了。
没办法,最近几年是国产手机的高爆发期,特别是以华米OV为代表的四小龙的崛起,别说是LG了,就是三星在国内手机市场的占有率也遭遇了滑铁卢,被挤到了“其他”阵营。有资料显示,LG移动部门在2017年Q4季度亏损1.92亿美元,这个结果比分析师预期的1.87亿美元还要糟糕。
所以,LG手机业务退出中国并没有什么可奇怪的。实际上,在2017年中,除了华米OV,包括金立、魅族、联想、中兴等在内的国产手机品牌的日子也不好过,而2018年将成为更多手机品牌的生死劫,是逆袭还是彻底沦落,都将在未来的11个月中见分晓。
缅怀LG手机家族经典
LG Optimus One
2010年,Android手机圈最热的手机型号来自HTC旗下的G7,但也就是这一年,LG也开始了Android旅程,在11月推出了Optimus One,也是LG在Android领域的处女作。这款产品采用了3.2英寸480×320像素屏幕,搭载高通600MHz处理器,内置512MB内存和512MB存储空间,配备300万像素摄像头和1500mAh电池。

LG Optimus 2X
2011年3月,LG抢先业内发布了全球首款双核手机——Optimus 2X,它采用4英寸800×400屏幕,搭载NVIDIA Tegra 2双核处理器,内置512MB内存和8GB存储空间,摄像头也提升到了800万像素。这款手机的很有历史意义,双核时代就是由它拉开了序幕。
LG Optimus 4X
既然能做到全球首款双核,那抢走全球首款四核自然也是LG努力的目标。于是,在2012年的MWC上LG发表于了全球首款四核心手机——LG Optimus 4X,它采用4.7英寸720P屏幕,搭载NVIDIA Tegra 3四核处理器,内存升级到了1GB级别。
LG Optimus G
2012年9月,LG推出了全新的G系列手机——LG Optimus G,而该手机的原型也是用于生产谷歌亲儿子Nexus 4的,所以它的口碑应该算是LG历史上最好的一款。这款机器采用4.7英寸1080P屏幕,搭载高通APQ8064处理器,内置2GB+32GB存储方案,前后摄像头分别是130万和1300万像素。
理论上讲LG Optimus G的配置很不错,也是少数能与三星Galaxy抗衡的强机。可惜,从这个时期开始,国内互联网手机热潮兴起,高配低价成为了主旋律,也注定了LG手机的惨淡未来。
LG G2
2013年8月LG G2问世,它采用5.2英寸1080P屏幕,搭载骁龙800系列处理器,内置2GB+16GB存储空间。G2最大的特色源于外观设计:它的音量键的位置并不在机身侧面,而是在机身背面。对于这样的设计初衷,LG公司表示当手机屏幕尺寸变得越来越大,用户在单手进行操作时,越来越难接触到机身侧面的音量键;将音量键放在背面,反而更加容易操作。
LG G3
LG G3于2014年4月发布,它的屏幕尺寸从G2的5.2英寸扩大到5.5英寸,并带来了2560×1440像素的超高分辨率。搭载2.45GHz主频的高通骁龙801四核处理器,高配版内置3GB 内存,配备1300万像素后置摄像头和210万像素前置摄像头,加入双LED闪光灯和激光自动对焦传感器,支持OIS光学防抖、NFC、红外和蓝牙等功能。
LG G4
LG G4在2015年5月发布。它与上一代G4拥有相同的尺寸和分辨率,但却引入了“Quantum 量子点屏幕技术”,屏幕亮度和对比度更高,色彩表现更加丰富。G4在处理器的选择上放弃了过热的高通810八核处理器,而是改用骁龙808六核处理器,内置的1600万像素也采用了当时旗舰智能手机中最大光圈的f/1.8镜头。
LG G5
LG在2016年推出的G5是其国行版的绝唱,这款产品搭载骁龙820处理器,配备双广角镜头,在配置上达到了当时的顶级水准。而G5最大的特色还是体现在了设计层面,它的下巴部分采用了Magic Slot的抽屉式设计,提供插拔式电池模块、拍照精灵模块、Hi-Fi DAC模块、B&O Play耳机模块等诸多模块,算是开创了“模块化”手机的先河。
实际上,LG还是一家极有创新精神的手机品牌,比如以下两款产品,在当年都是能让人眼前一亮的存在。
LG V系列
将时间翻回到2015年,LG还带来了V系列手机,该家族最大的特色就是采用了双屏幕,在主屏幕上方还嵌入了一小条屏幕来帮助用户进行快捷操作和快捷预览,用来和三星S edge系列的全曲面手机抗衡。
LG G Flex系列
2013年,为了提升辨识度,很多手机品牌都想尽办法让手机变得更弯来博得用户关注。比如(纵向向内凹陷的)三星Galaxy Round系列,还比如LG G Flex系列。和Galaxy Round相比,LG G Flex的弯曲是横向的,这种柔韧性在一定程度上可以在手机受到外力时起到一定程度的保护作用,其香蕉状的外型意味着麦克风要比普通手机更接近你的嘴,弧度能够反射更多的声音从而起到提升扬声器音量的作用。
虽然LG曾经带来了很多有趣好玩和极具创新的设计,但就是没能在国内火起来。有童鞋总结LG的失利是因为糟糕的品控和过高的价格,你又有什么观点呢?
用户评论
说的太好了!我一直都很想了解一下最新的移动处理器的发展方向,这次的讲解给我带来了很多启发。 特别是对于四核架构和 Tegra3 的解析,写的非常清晰易懂,我已经迫不及待想要去体验一下英特尔的四核处理器了!
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很遗憾,文章没有提及一些具体的应用场景对比。像运行游戏、视频播放等方面,四核英特尔与其他主流处理器的性能差距如何?这对我更有实际意义。希望以后可以更具体地分析四核处理器的优势和劣势。
有10位网友表示赞同!
我一直认为移动端处理器发展越来越快了!从单核到双核再到现在的四核,每一次的升级都让人惊喜不已。 文章深入浅出地介绍了 Tegra3 的特点,让我对英特尔在这方面的技术实力更加认可。期待未来能看到更先进的处理器的出现!
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说实话,我对四核处理器的实际表现还是抱有疑虑。文章提到了高性能,但是能不能在长时间运行下保持稳定?电池续航也是一个很重要的考虑因素吧。希望更多测评可以让我对四核英特尔有个更全面的了解。
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我比较关注移动设备的应用场景。对于四核英特尔来说,它是否能够真正提升用户体验?例如:能不能让游戏运行更加流畅,视频播放更加清晰?文章可以结合一些实际案例进行说明,会更有说服力!
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感觉文章偏重了技术细节,对普通读者来说有些晦涩难懂。 希望能简单易懂地介绍四核处理器的概念和优势,让更多人能够理解它带来的变化。
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英特尔在这方面确实做得出色,四核 Tegra3 的性能提升非常可观!我相信这将会为移动设备带来更多的可能性,让我们体验到更流畅、更高效的应用场景。期待未来发展!
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文章提到了四核处理器的优势,但也应该提到其潜在的缺点吗?例如,是否会更加耗电?价格也会比较高昂吗?希望能多一些平衡的分析,帮助读者做出更明确的选择。
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很高兴看到移动处理器技术不断进步! 文章对于四核 Tegra3 的介绍十分详细,让我对英特尔的研发实力充满了信心。期待未来更多创新技术的出现!
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个人觉得文章的内容太过于专业化,对没接触过技术的人来说很难理解。 希望能提供一些通俗易懂的例子和解释,让文章更具吸引力。
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这篇文章让我受益匪浅! 我终于了解了什么是四核处理器以及它为什么在移动领域如此受欢迎。 特别是 Tegra3 的性能提升非常抢眼,为未来智能手机的发展注入了新的活力!
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虽然文章介绍了英特尔的四核处理器,但其他的品牌呢?例如 Qualcomm 和 MediaTek 也推出了类似的产品,它们的性能如何与英特尔比较呢?希望可以多做一些对比分析,让我们更好地了解市场情况。
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个人认为四核心技术是移动设备未来发展的重要趋势,它能够带来更流畅、更智能的体验。希望更多厂商能够加入到这场技术的竞争中来,让用户享受到更好的产品!
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对英特尔四核处理器的评价很高,文章分析的很透彻,尤其是性能提升方面让我很期待体验一下效果,希望能降低电量消耗的问题,这样才会更加完美。
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这个时代移动设备的发展速度真的太快了!从单核到双核再到现在的四核,科技进步实在让人眼花缭乱!希望英特尔能继续保持创新,为我们带来更多惊喜!
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说实话,对于普通用户来说,单纯的性能提升并不是最重要的关键。 我们更注重使用体验和实际效果,比如电池续航、应用流畅度等等。 希望未来四核处理器能够兼顾性能与实用性,才能真正满足用户的需求。
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文章分析比较客观,但个人觉得对于消费者的购买建议可以多做一些补充说明,例如:哪些用户更适合选择四核英特尔处理器?什么样的应用场景下效果更好?等等
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我对未来智能手机的发展充满了期待! 四核处理器的出现无疑将为智能手机带来更多的可能性. 希望未来能看到更多更加强大、更加智慧的移动设备!
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