摩尔庄园手游怎么偷牛?萌新偷牛操作方法【摩尔庄园偷牛教程】
别被《摩尔庄园》骗了
6 月 1 日,《摩尔庄园》手游正式上线,凭借着摩尔庄园 IP 的巨大影响力,一度霸榜各大 APP 商店,各大网站也热度高涨,网络上表情包、段子齐飞,摩尔庄园背后公司的股价也暴涨了一番。
甚至有一个小玩家 po 在 2009 年被骗的经历被网友们挖出来大热了一番,现在这个小玩家都已经参加工作了吧,你说魔不魔幻。
就在前几天,果子点进了 App Store 的游戏栏目,当即一只蓝皮肤红鼻子的卡通小鼹鼠映入眼帘。
定睛一看,嚯,这不是我们的老朋友——圆头耗……偶不,小摩尔吗?
或许果子已不再会在游戏中种田,不再会在游戏中穿上职业服装打工,也不会觉得在游戏中存钱得利息是一件多么有成就感的事情。
昔日的小摩尔都已长大成人,要独自面对真实的世界,可是,童年的纯真与快乐始终是值得留念的,我不经意间点击了下载按钮,天呐,难道国产动森要来了吗?
可是,这么幼齿的子供向游戏,拿出来玩也是需要勇气的。
旁人定睛一看:\”哎呦~圆 头 耗 子 锄 大 地,小伙子挺纯真的嘛,让我康康你发育的正不正常啊。\”
岂不是当场社死???
不过嘛,这款游戏在儿童节 6 月 1 日上架,轰动一时,在 App Store 免费游戏榜中已经霸榜了一个多星期,作为一款现象级游戏,没几天网上各路表情包、段子齐飞,各大平台相关内容的热度也居高不下。
因此我一个不到 15 公岁的羞涩男孩玩《摩尔庄园》也是非常合理的吧?
还记得 16 年任天堂推出的现象级游戏《Pokémon GO》吗?根据 D2C smile 发布的一份关于《Pokémon GO》的日本地区用户数据报告。
在下表中可以看到《Pokémon GO》中最活跃的群体是 18-29 岁的女性,并且超过 50 岁的群体也能有 20%,而且按游戏次数和游戏时长计算,50 岁以上的男性粘性是最高的。
要知道宝可梦跟摩尔庄园一样,也是一个子供向游戏,但现在不管是掌机上的正统续作还是其延伸游戏,成年人一直都是主力军,甚至还出现了“老龄化”的趋势。
这个现象套到摩尔庄园上也是同样适用的,大家都知道,现在的小孩子几个还玩子供向游戏,基本都玩王者吃鸡去了。
如下表,摩尔庄园的主要受众群体是 20-29 岁的成年人,这个年龄层正是当年摩尔庄园页游火爆一时的小学生群体。
所以这波啊,这波不是什么成年人喜欢玩子供向游戏,而是玩子供向游戏的人都长大啦!
小时候在游戏里养牛,长大了在公司里做牛。
小时候在游戏里种白菜,长大后在现实中当韭菜。
小时候 20 包辣条积蓄成为超级拉姆,长大后 20 年积蓄成为超级房奴。
这才是真正的魔幻现实主义。
我们进入游戏,首先会进入一个过场 CG,CG 中笔记本电脑下藏有一张卡片,一拿起来,没错,这是一张米米卡,而且还是一张 10 块钱的米米卡,关键是主角拿到这张卡立马就变身了,这暗示的也太明显了吧?
10 块钱在我们小时候大概可以等值成 20 包辣条,还是非常值钱的,而现在的 10 块钱则要小的多,所以对于你购买力的提升,摩尔庄园的制作人也替你考虑周到了,以前售价 10 块钱的超级拉姆,现在已经通胀到 25 块钱一个月了。
注意这里商城的货币,跟人民币的汇率是 10:1,你们再自己算算这里边的一套衣服要多少钱。
等等,这不是子供向游戏吗,小朋友哪来那么多钱。
诶,好像不对,之前不是有数据用户群体主要是 20~29 岁的群体吗,但你确定这是成人向游戏吗,瞧这溢出屏幕的游戏性。
可是某重点开发游戏性的厂商的子供向游戏好歹深度内容都是非常硬核的,很适合成年人玩。
而摩尔庄园,进去就是繁琐的十几分钟都不一定做的完的新手教程,甚至没有开局\”我是新手\”和\”我是老手\”的选项。

游戏内的主要玩法是种地,可这个年龄段很多都已经进入职场,都不会太愿意玩一些非常慢节奏的游戏。
而在游戏内赚钱的主要动力往往来自于购买更好的装扮,而比更好的装扮还要更好的装扮需要氪金购买,况且也不是所有玩家都想要更好的装扮,有时候赚钱的意图不明,玩法也没办法深入。
而且果子第一次进入游戏就遇到了游戏中第一个 bug,方向键和人物操作方向居然反过来了,很好,我的逆向思维有被锻炼到。
在这款游戏出来之前,你可能会以为这是一款国产动森,但实际上这只是披着圆头耗子皮的贪玩蓝月。
诚然,以往的摩尔庄园玩家现在都已经长大成人了,需要自己面对生活,如果能有一个途径,让这些曾经的小摩尔们重返那个充满梦幻色彩的世外桃源,是绝对值得期待的,这也是为什么果子看到这款游戏直接点击了下载。
可是,现在尴尬的事情出现了,游戏想打情怀牌吸引老玩家,但游戏模式却不适合老玩家,完成度也不高,换别的游戏可能开服第一天就暴毙了。
可是,谁让他是摩尔庄园啊。
2008 年 4 月 28 日,淘米发布了摩尔庄园页游版,在当时,家长们都视游戏为电子,改变这一现状的,摩尔庄园可谓功不可没。
在开服第一年,摩尔庄园并没有设立充值渠道,完全是一款免费游戏,而且也是国内第一个引入了游戏时间限制的游戏,每晚 22 点到早上 6 点,将关闭游戏服务器,防止小朋友们暗中偷玩,因此取得了很多家长的信任。
加上轻松有趣的玩法,摩尔庄园一度成为时下最热门的游戏之一,留下了大量的玩家群体。
一代人做一代人的事,一代人玩一代人的游戏。
童年一起游戏的无忧无虑的伙伴,现已各奔东西,游戏确实可以唤起我们的记忆,可现在的我们真的还能静下来一点一点的种地吗?或许我们怀念的只是那个可以无忧无虑玩游戏的自己吧。
「摩尔庄园」最详细的赚豆攻略来了,日入过万不是梦
文丨井井井井泽@bigfun社区
本贴将从每日任务、小游戏、餐厅订单、农场订单、高价物品出售、餐厅经营、私房菜七大部分介绍赚取摩尔豆的方法;每个人肝度、氪度都不一样,整理出这个帖子主要还是为了让大家能快乐游戏;相信对低肝度、高肝度的玩家都有一定的帮助。
一、每日任务,每日任务累计可获605摩尔豆;这一部分大家应该每天都会完成,可跳过;
1. 完成3个家园订单,可获50摩尔豆
2. 完成5个家园订单,可获60摩尔豆
3. 完成1次茜茜占卜许愿,可获35摩尔豆
4. 给种子浇水5次,可获35摩尔豆
5. 完成1次小镇捐献,可获35摩尔豆
6. 登录1次游戏,可获50摩尔豆
7. 前往浆果丛林收集5个红色浆果,可获45摩尔豆
8. 前往浆果丛林收集5个橙色浆果,可获45摩尔豆
9. 在游戏屋玩一局连连看小游戏,可获35摩尔豆
10. 在游戏屋玩一局消消乐小游戏,可获35摩尔豆
11. 在宠物店玩一局泡泡龙小游戏,可获35摩尔豆
12. 前往好友家园,给好友的农作物浇水3次,可获35摩尔豆

13. 给种子施肥1次,可获50摩尔豆
14. 在任意钓鱼点钓10次鱼,可获60摩尔豆
二、小游戏——游戏内玩游戏,双倍的快乐???
连连看、消消乐、泡泡龙小游戏每天加在一起的综合奖励上限有900摩尔豆(也有人说是1000,lz玩了几天都是900,到达上限后将无法再获得奖励),小游戏除了摩尔豆,给白熊兑换券,也可以找弗礼德兑换一些服饰、摩尔豆。
三、餐厅订单——喜欢点外卖的餐厅老板尼克
餐厅订单随经营者到一定的等阶而增加,示例:1级时每日可做订单量为5个,27级时为7个;订单奖励从79摩尔豆到449摩尔豆不等,提供的经营者经验大致分为70、100、110,订单刷新次数不限,可免费加速5次,超出5次再加速,需消耗金豆。假设可完成订单数为7个,只完成获得摩尔豆为312个或以上的订单,餐厅订单部分每日可获得2184摩尔豆。
Lz整理了部分订单内容。这里按菜谱类型/摩尔豆排序列出,小伙伴们可根据订单内容,烹制相应的菜品备着,方便每日完成订单(细心看图就会发现,有些订单内容是一样的,但获得的奖励却不同,lz确认过了,不是记录错误哈)
四、农场订单
农场订单也是随农场主到一定的等阶而增加,示例:6级时每日可做订单量为6个,31级时为9个;部分订单内容如下,这里按摩尔豆/农场主经验列出,由下图可看出,完成不同的订单所获得的摩尔豆和农场主经验差别还是比较大的;同样,订单刷新次数不限,可免费加速5次,超出5次再加速,需消耗金豆。假设可完成订单数为6个,只完成获得摩尔豆为256个或以上的订单,餐厅订单部分每日可获得1536摩尔豆。
五、餐馆老板尼克——每日高价物品出售
经常钓鱼的小伙伴,可以每天找尼克对话了解当日高价物品,再选择卖东西,将当日高价鱼类卖出,每日卖出数量上限20。不同的玩家,每日高价物品类型不同,随机出。假设当日高价商品为鲶鱼,单价55,售出20条,可获得1100摩尔豆。
六、餐厅经营
现在应该没人卖每日流行菜了吧?目前测试餐厅经营这一块的数据还是蛮多的,相信大家也看过很多了,这里总结出比较推荐的几个菜谱:
1. 烧烤拉姆(制作消耗54摩尔豆,烹饪2分钟,一次15份,推荐度✬✬✬)
烧烤拉姆比较明显的缺点主要是单次烹饪份数少,但烹饪时间短。lz目前经营者等阶为28级,餐厅已升级为中级,豪华值为7600,好评度为100,今日上架1150份烧烤拉姆,经营2小时,卖出770,余380份,收益为6432,余下的几个食谱,后续测试了再放出数据。
2.毛毛菇炒蛋(毛毛菇*3,鸡蛋*3,鸭蛋*2,烹饪30秒,一次10份,推荐度待测试)
3.炒双菇(毛毛菇*2,大头菇*4,白菜*4,烹饪5分钟,一次40份,推荐度待测试)
4.浆果烧饼(制作消耗210摩尔豆,烹饪30分钟,一次150份,推荐度✬✬)
同样的条件,中级餐厅,豪华值为7600,好评度为100,上架1079份浆果烧饼,经营接近1小时,卖出243份,余836份,收益为1763;相较烧烤拉姆,主要还是吃得慢,从上菜到吃完走人,用了2分钟左右,1小时的收益真的低太多了,lz近期非常缺豆,剩下的1小时换了烧烤拉姆,上架440份,售出346份,收益为3030摩尔豆;浆果烧饼+烧烤拉姆,今日累计收益为4793摩尔豆。
浆果烧饼出售时间及收益:
换成烧烤拉姆至营业结束总收益:
七、私房菜出售
建议每天把5次快速制作消耗完;1份浆果捞售价228,1天5份就是1140摩尔豆,10天就是11400。
回收价高于100摩尔豆的食谱:
以上七部分内容,累计可得13465摩尔豆,日入过万!
(每日任务605摩尔豆+小游戏900摩尔豆+餐厅订单2184摩尔豆+农场订单1536摩尔豆+高价物品1100摩尔豆+餐厅经营6000摩尔豆+私房菜1140摩尔豆=13465摩尔豆)
逼退榜一!《奥比岛》玩家充值7万后9天就跑路,雷霆游戏一手好牌被打烂
图源:图虫创意

因重度氪金的游戏机制,手游《奥比岛:梦想国度》(以下简称《奥比岛》)正在遭受玩家的围剿。
上线仅9天,当时已经充值7万余元,排行榜第一的玩家就对外宣布退游。随后半个月内,多位排行榜前十的玩家亦在社交平台上表示“弃游卖号”。如今,前十玩家密集跑路的事件余波仍未平息。微博“奥比岛手游超话”内,每天仍有大量玩家表达退游的想法。
玩家的出逃,直接影响到游戏的营收表现。第三方机构七麦数据显示,《奥比岛》手游iOS端开服第三天,曾一度达到收入峰值,当日收入预估超60万美元。随后一路下跌,在同样活动不断的情况下,近8天单日预估收入稳定在10万美元左右,单日收入大幅下滑。极大影响雷霆游戏业绩表现。
图源:七麦数据
原版《奥比岛》上线于2008年9月,由广州百田研发运营,开服至今已经有近14年的历史。根据百奥家庭互动披露的数据,《奥比岛》页游IP拥有超3亿注册用户,成为95后一代共同的童年回忆。
因此,新版《奥比岛》手游一度成为今年夏天最受玩家期待的游戏之一。自7月10日宣布预下载开始,《奥比岛》首日预下载攀升至App Store总榜第一名,次日官网预约用户量突破千万,玩家的期待值已然拉满。
但这一份期待很快在游戏开服后落空。各社交平台上,一众玩家开始反馈奥比岛游玩体验单一、抽卡重复率高、逼玩家氪金等一系列问题。而这类问题一直未能得到回复、解决,最终导致大量玩家宣布退游。
时代财经就应对措施等相关问题向雷霆游戏方面了解,对方回应称,公司已经注意到上述情况,接下来将密切关注,此外的问题不便接受采访。
“这游戏就是打着童年回忆的旗帜来圈钱。”
玩家小花愤愤不平地向时代财经表示。游戏开服两周之内,她已经向奥比岛累计充值超5万元,曾一度成为排行榜第六的玩家。大部分的钱都被她用到了彩蛋奖池的抽奖中,即便如此,她依然没有抽到自己想要的奖励道具。奥比岛反馈给她的绝大部分都是重复的物品,甚至“越氪越非”。
据她介绍,绝大部分游戏都会有抽奖“保底设置”,当玩家充值抽卡到一定金额,会100%爆出极品的角色、物品,这是游戏公司控制抽奖随机概率、保证玩家体验的一种做法。
可在奥比岛,完全没有这类保底机制。与之相反,奥比岛采取的是男女时装、家具全部混在一起的奖池设置,进一步降低抽奖概率,逼玩家持续不断向游戏氪金。
重氪玩家游戏体验极差的同时,普通玩家亦能感受到游戏中无处不在的商业企图。
在微博“奥比岛手游超话”中,关注度最高的是该游戏的疲劳值系统。奥比岛通过这一游戏机制,限制玩家的游玩时间,玩家想要突破这一限制,就必须氪金。
“每天打开游戏,我收一圈菜、砍个树、挖个矿,疲劳值一下就满了,啥也不能干。”玩家小林向时代财经表示。根据游戏系统设置,当疲劳值达到上限后,玩家可通过跑图、去朋友家吃饭、享用休息等方式恢复疲劳值。
然而,小林透露,通过这些方式大概也只能抵除部分疲劳值,如果玩家想要完成更高级的任务,就不得不通过梦幻保养(氪金)的方式恢复疲劳值。他几乎每天都向游戏充值6元购买体力包,即便如此依旧难以满足游戏任务需求。
“原本很期待的手游,就搞出来这个,我都怀疑公司就是准备短期做个游戏,不管结果口碑,小赚一笔就下架了。”小林愤愤不平地表示,如果雷霆游戏再不调整这些问题,再过几天他也要退游了。
上线仅半个多月,便接收到如此之多的差评,必然不是雷霆游戏所愿。
今年年初,在接受媒体游戏葡萄采访时,雷霆游戏CEO翟健还曾表示,奥比岛将成为公司2022年最重要的新品。公司希望通过这个游戏为玩家构建起一个亲密社交的场域,以达到长线运营的效果。
在游戏上线前,雷霆游戏还曾找来“董浩叔叔”和“金龟子”刘纯燕两位艺人为游戏代言;邀请曾经的快男十强选手苏醒为游戏演唱公测主题曲《种愿望》;发起“10万元悬赏帮老奥比找好友”等大手笔营销动作,试图借此唤起玩家的童年回忆。
但从目前反馈上来看,奥比岛最终极有可能步雷霆游戏上一个爆款《摩尔庄园》的后尘。
雷霆游戏是成立于2017年的游戏发行商,隶属于游戏上市公司吉比特,曾以《问道》手游版拿下2017年游戏行业金钻榜“最受欢迎网络游戏”称号。但真正让玩家对它留下印象的,是2021年发行的模拟经营类IP游戏《摩尔庄园》。
当时,《摩尔庄园》借儿童节的热度爆发,诸如“摩尔庄园偷牛”“在摩尔庄园不穿衣服被抓了”“因摩尔庄园分手了”等微博热搜话题层出不穷。
雷霆游戏曾宣布,摩尔庄园手游开服8小时游戏新增用户突破600万,在线人数突破100万,毫无悬念地登顶iOS畅销榜。
第三方机构Sensor Tower数据显示,依靠《摩尔庄园》的助力,雷霆游戏2021年6月收入环比激增143%,达到去年同期的12倍,并首次登上中国手游发行商收入榜第6名。
可惜的是,这样的好成绩没能持续下去。在《摩尔庄园》短暂蹿红之后,雷霆游戏开始暴露自身在长线运营上的短板。上线不到100天,《摩尔庄园》迅速从App Store免费游戏榜第1跌到了100名开外,从此再也与榜上有名无缘。
今天来看,《摩尔庄园》为雷霆游戏留下了低买量推广的宝贵经验,但在长线运营上,它还有很长的路要走。
用户评论
我之前也看过视频说能偷牛,还特地去试了试,结果还是没成功!看来这个“偷牛”操作难度还挺大呀~
有5位网友表示赞同!
我就一直想问怎么才能偷牛,摩尔庄园的牛可是我最喜欢的动物设定之一啊!这篇文章终于满足我的心愿啦!希望能顺利学会偷牛技巧。
有9位网友表示赞同!
标题写着“萌新偷牛操作方法”,但是我怎么感觉这个教程挺难懂的呢?能不能简单点解释下步骤啊?真的有点看不懂~
有9位网友表示赞同!
摩尔庄园手游玩了五年,一直没听过这种偷牛的说法。原来还能这样子操作?!感觉要学习一下这新技能了,说不定可以丰富我的游戏体验呢!挺期待的。
有6位网友表示赞同!
别看这个图示看起来复杂难懂,其实按照步骤做就能轻松偷到牛啦!我上次就试过了,真的超级简单!
有6位网友表示赞同!
感觉文章说的方法太过理想化了,可能实际操作中会遇到各种各样的阻碍吧?不过还是要点赞视频作者的用心,希望能帮到想偷牛的萌新们。
有12位网友表示赞同!
摩尔庄园游戏里偷牛这种行为不太符合我的游戏理念,还是希望大家能够在游戏中尊重动物和保护环境哦!
有12位网友表示赞同!
我一直以为偷牛这只是个传说故事,没想到是真的!看来玩到后期真的要学会一些新技能才能生存啊!学习起来吧!
有20位网友表示赞同!
我感觉这种"偷牛"操作可能会破坏游戏平衡吗?因为别人花了时间和精力获得的牛就这么被“强盗”了吗?希望官方能够对类似行为进行管理,让游戏的竞技性维持在一个合理范围内。
有7位网友表示赞同!
终于找到攻略了!我一直都很喜欢摩尔庄园里的牛,但想要自己拥有一只可是不容易啊!学习你的“偷牛”技巧,终于可以实现梦想啦!
有17位网友表示赞同!
哎呦喂,这文章的图示看着就眼花缭乱的,我一个老玩家都没看明白!希望可以换个更直观的教学方式,这样大家才能更好地理解教程哦!
有17位网友表示赞同!
这个偷牛的操作方法有点太过于复杂了,还是建议官方提供一些更多的便捷途径来获得牛吧!毕竟大部分玩家都不是游戏高手。
有8位网友表示赞同!
感觉摩尔庄园手游越来越复杂了,还有这种“偷牛”的方法?!不过既然能完成的话,还是很有成就感的!
有18位网友表示赞同!
以前玩的时候只知道农场里养牛,没想到还能这样偷牛呢!这游戏的玩法真的越来越有趣了!
有20位网友表示赞同!
我更喜欢在游戏中和朋友们互动,一起完成任务和目标,而不是用这种“偷牛”的方式来获取东西。希望大家都能遵守游戏规则,友爱相处啦!
有15位网友表示赞同!
这个教程太棒了!总算是学会了怎么偷牛了!感谢这位分享攻略的博主!摩尔庄园终于不再那么枯燥了!
有20位网友表示赞同!
这篇文章确实很有帮助,之前一直不知道怎么偷牛!终于可以圆梦拥有我的牛啦!
有19位网友表示赞同!
我反而喜欢游戏里自带的规则和玩法。这种“偷牛”的操作方法有点破坏游戏的公平性吧?
有20位网友表示赞同!