索尼爱立信W850i和三星Galaxy Note7哪个好综合对比、索尼爱立信w850c
七彩虹CVN B850I主板评测 跑满9800X3D很容易
七彩虹今年推出了首款AM5平台的ITX主板:CVN B850I GAMING FROZEN V14主板,延续了颜值超高的CVN涂装风格,这次七彩虹显著提升了这款ITX主板的供电能力,配备10层服务器级别PCB设计,规格不输一些热门M-ATX主板,能让高端锐龙9000系列处理器跑出满血的性能表现,而且这代锐龙9000能耗比很出色,本身就适合搭配ITX主板打造迷你主机平台,七彩虹CVN B850I GAMING FROZEN V14主板或许是一个打造小体积高性能主机不错的选择,下面我们就来评测一下这款产品。
1 七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板介绍
外包装方面,除了B850的芯片组标识,能看到这款主板也支持PCIe 5.0,今年新发布的50显卡都开始采用PCIe 5.0协议外,此外还有大量PCIe 5.0固态新品上市,PCIe 5.0在未来PC平台会很重要。
拆开包装来到主板本体,七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板尺寸为170mm x170mm,标准ITX迷你主板,采用了银白经典CVN配色为主色调,辅以纯黑元素作为散热装甲的点缀,PCB上还能看到灰色航道细节。
七彩虹没有忽视主板背板的颜值外观,同样进行了白色CVN风格的涂装,还能看到一个M.2接口。
下面来看一眼供电,七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板这次给足了供电,采用了9+2+1相供电,均采用了Dr.MOS,核心供电为9相,型号为MP87661,支持60A电流,是与隔壁御三家主流热销主板型号一个级别供电MOS规格,PWM控制器为MP2825,搭配10K黑金电容以及10层PCB,让这款主板应对高端旗舰锐龙9000依旧可以跑满,输出200W以上的功耗没有压力,对比七彩虹之前推出的ITX主板这次供电规模确实整体提升了不少。
这款主板核心9相供电上方并配备一块较大的散热装甲,底部装备了导热垫给Dr.MOS快速散热,保证高负载稳定运行。
这款主板的CPU供电接口为单8Pin设计,单8Pin可以支持300W的功耗输出,应对目前锐龙9000肯定是绰绰有余。
七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板采用的是B850芯片组,B850这次与X870一样都使用了Prom21南桥芯片,对比上代B650芯片组,B850主要增加了PCIe5.0 x16显卡插槽的支持,通用PCIe通道的数量与X870一致。并且依旧基于AM5插槽,能够兼容锐龙7000/锐龙8000G/锐龙9000系列处理器。
内存插槽方面,七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板提供两根DDR5内存插槽,最大容量支持96GB,并且支持XMP、EXPO两种内存预设,搭配XMP内存能达到8000MT/s高频,EXPO会在6000-6400MT/s左右,两种内存预设性能不会有什么差距,EXPO通常性价比会更高也更适配AMD平台,大家根据需求进行选购即可。
拓展方面,这款ITX主板提供了一根PCIe 5.0 x 16插槽,并且采用了合金装甲加固,可让目前主流50系显卡跑满性能。
七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板配备两个M.2插槽,前面提到有一组M.2插槽在背面,背面的M.2插槽支持PCIe4.0,剩下则是正面装甲下方的这组M.2插槽,支持PCIe5.0,考虑到目前PCIe 5.0 SSD因为读写速度极高,产生不小的发热,所以七彩虹这次给用户提供了双层的CVN寒霜冷凝散热装甲,还额外在装甲和底部准备了双面导热垫,帮助平衡PCIe 5.0SSD的高压发热。
其拓展方面,前置区域提供两个SATA接口,旁边配备一组USB 3.2 Gen 2 Type-C(10Gbps)前置接针,一组USB 3.2 Gen 1 Type-A(5Gbps)前置接针以及一组USB 2.0前置接针。
这款主板顶部区域准备了2个5V 3-pin ARGB用于灯效联动,旁边还提供CPU FAN、SYS FAN以及PUMP FAN风扇接针。
I/O区域,七彩虹 CVN B850I GAMING FROZENV14 主板总共提供了8个USB接口,包含4个USB 2.0接口,2个USB 3.2 Gen 1 Type-A(5Gbps)接口,1个USB 3.2 Gen 2 Type-A(10Gbps)接口以及USB 3.2 Gen 2 Type-C(10Gbps)接口。
除了USB之外,这款主板还在I/O区域准备了一个BIOS更新按键,一个DP接口,一个HDMI接口,一个2.5G有线网络接口,2个Wi-Fi6E天线接口以及三个音频接口。
七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板的声卡则是经典的ALC 897,支持5.1声道。
2七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板BIOS
七彩虹最近两代主板在BIOS方面下了很大功夫,这款CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板也使用了七彩虹全新一代BIOS设计。首先是UEFI界面的风格上与 之前都有所不同,使用了纯黑背景+白色字体的组合风格,重要标题则用CVN的金黄色字体标注。
这款主板整个主界面的信息设置与其他七彩虹主板没什么太多差异,都是集成信息+简易设置,比如 EXPO/XMP,语言切换、BIOS更新、风扇以及智能超频这些选项可以在主菜单直接调节,而不用去更深层级调整,简单易用,小白好上手。
风扇设置界面可以进行细节调控,有静音、标准、全速三种预设模式,也可以手动调节风扇曲线。
按F7进入高级菜单,首先来到信息界面查看硬件规格以及BIOS版本日期等参数。
旁边来到超频OC界面,针对CPU的设置项目还比较少,不过这两代锐龙常规平台下也没什么调节空间,慢慢更新即可。当然像X3D模式这种功能七彩虹还是都加进去了,这个模式主要针对双CCD的X3D处理器,比如前几天发布的锐龙9 9950X3D,X3D模式开启后就会屏蔽没有包含3DV缓存的CCD核心,让处理器更专注于游戏。
下面是来到CPU配置菜单,这里可以调节AVX 512等选项,游戏玩家来到这个页面便宜直接关闭AVX 512,降电压,降功耗对游戏也没啥影响,不过个别游戏可能会无法开启。
CPU配置菜单包含AMD超频子项目,进入后能找到经典的AMD平台PBO超频设置,如果是锐龙9000平台没必要开启,提升微乎其微。锐龙7000平台的话可以输入经典的预设参数来获得更强性能优化。
超频OC界面最底部就是针对内存的设置界面,可以调节频率、时序、电压、小参等设置,目前针对DDR5内存超频七彩虹BIOS已经做得相当成熟了。
高级选项中,主要针对I/O设备相关的设置,比如USB、NVME之类的调节,不过对于ITX主板用的相对会少一些。
启动页面可以针对开机界面进行调整,在这俩也能设置引导和启动项。
工具菜单提供BIOS升级、OC设置以及收藏夹菜单。OC设置会支持保存、记录、读取BIOS相关设置,对于超频经常重置BIOS的玩家会很方便。
3 实战测试
接下来我们开始实战测试, 测试平台如下:
内存测试:
我们首先针对这款主板内存效能进行了测试,我们分别使用EXPO和XMP进行了尝试,七彩虹CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板可以直接一键启动XMP 8000的高频率内存,以及EXPO 6000 C28的低时序内存。并分别用AIDA 64记录了成绩。
可以看到不管是XMP 8000内存还是EXPO 6000 C28内存都可以在七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板顺利点亮并且完成AIDA64测试。可以看到在锐龙9000两种内存的AIDA 64也确实没什么太大差异,目前七彩虹主板能兼容这两种预设内存,根据预算和需求选择就行。
CPU性能测试:
下面我们测试CPU的性能,我们使用了CPU Profle和CINEBENCH R23进行了测试,
在七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板上,AMD锐龙7 9800X3D的CPU Profle最大线程得分10019,单线程得分1194 ,CINEBENCHR23的多线程得分23305,单线程得分2086,基本跑出了全部性能。
PCIe 5.0测试:
我们也针对七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板的PCIe 5.0 M.2插槽进行了测试,使用CrystalDiskMark 对固态硬盘读写性能进行。我们使用的2TB PCIe5.0固态并不是空盘,而是已经装入了1.5TB左右的数据,更符合用户日常使用,但性能表现预计会比空盘低一些。
最终PCIe 5.0固态的连续读取速度达到14518.58MB/s,连续写入速度达到13925.16MB/s,基本跑出了PCIe 5.0固态应有的水平,大家可以在这款主板上放心使用PCIe 5.0固态。
游戏测试:
这套七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板平台搭配了旗舰RTX5090 D显卡+锐龙7 9800X3D,基本算是目前最强的游戏平台组合之一了。所以我们也进行了游戏测试,测试使用《赛博朋克:2077》、《永劫无间》、《古墓丽影:暗影》、《无主之地3》、《漫威争锋》以及《守望先锋》,分辨率为2K,画质预设最高。
可以看到七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板平台上,锐龙79800X3D充分发挥了性能, 与RTX 5090 D显卡搭配展现出了强大的游戏性能,帧数表现也要领先隔壁,这款主板能与最新的X3D处理器搭配打造顶级游戏平台,当然要注意这是ITX主板,实际装机可能用不到我们测试使用的RTX 5090 D。
拷机测试:
最后我们进行拷机测试,看一看七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板搭配锐龙7 9800X3D时的温度和功耗表现。
我们使用了AIDA 64进行FPU单拷,锐龙79800X3D在七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板拷机了40分钟以上依旧保持冷静的温度,平均在76.3℃左右,平均功耗在113W,锐龙7 9800X3D确实很出色, 对于这款主板没有压力,完全能够跑满全部功耗性能,所以在上面的各项测试中都能带来出众的成绩表现。
4 写在最后
ITX主板相较于其他板型一直是相对于稀少的,这次七彩虹跟上大部队在B850芯片组推出没多久后就带来了这款ITX板型的七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板,说明七彩虹在主板研发、设计等方面都确实达到了很高的水平。这款ITX主板本身设计也相当游戏,拥有超高的颜值以及出众的用料表现,不管是供电散热,还是内存效能又或者ITX主板的拓展布局都相当优秀。
这次七彩虹也为这款主板准备了全新的BIOS,测试时也发现七彩虹主板BIOS功能现在已经十分完善,逻辑清晰,既能支持发烧友去深度调节,新手小白也能快速上手,去开启XMP/EXPO这些功能,让电脑获得最佳的运行状态。
作为ITX主板,七彩虹 CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板也有一定拓展能力,I/O区域提供了8个USB接口,前置还有3个,M.2有两组,其中一组还支持PCIe5.0,至少游戏玩家是肯定够用的了。
目前AM5平台其实很适合搭配ITX,因为锐龙9000能耗比出色,我们这次搭配锐龙7 9800X3D测试也证明了这一点,七彩虹 CVN B850I GAMINGFROZEN V14 主板因为9+2+1相的供电模组,轻松就跑满了这款处理器,所以使用这款主板装机,目前主流的锐龙9000处理器都能够适配,放心搭配使用。
那些说"过渡动画"没用的人,你们真的懂手机吗?
很多人觉得“过渡动画”没有必要,新手机一到手就去开发者模式里把过渡动画全部关闭,并开始输出自己所谓“喜欢直接了当的快”这种观点,更有甚者还做起了能关闭广告的白日梦。但我觉得他们之所以有这种行为,恰恰是因为接触到的产品不够广泛,或者手机对于他们来说就是个通讯工具,否则一个如此重要,甚至是评判一个系统是否有“灵魂”的东西怎么能被如此轻易地忽视呢?
过渡动画的必要性
一切的前提:你的手机不仅仅是个通讯工具,你日常和它互动的次数很频繁,如果手机在你手中只是个所谓“老年机”的存在,那接下来的论述对你来说就毫无意义。而动画的形成的原因这里就不详细解释了,你只需要知道,它是由排列在时间线上的一张张静止的照片组成的就行了。
如果一个过渡动画从开始到结束的速度很快,你的眼睛里就不会看到任何细节的体现,速度过快很显然会觉得突兀,整个过程全靠脑补。而如果动画过慢,你或许会认为它甚至不算是一个动画,就好像老师上课放的 PPT 一样,一页一页翻给你看罢了,而且很有可能会翻到上一页,这种拖沓感对常人的耐心是种巨大的挑战,一般人很难忍受。
那么,究竟怎样的动画才能满足常人的视觉需求呢?答案是:符合物理世界的运动规律。这句话不难理解,我们之所以觉得某种动画合理或者不合理,就是基于现实世界中的认知来评判的,人都是在环境中慢慢形成一套对事物的基本判断标准,这点每个人都一样。
动画的基本概念,为什么会有差异?
当然,话说起来很简单,等到真正去做的时候肯定会遇到各种各样的问题。比如每个手机厂商对动画的调节差异都很明显,iOS 的动画是公认的业界老大,Android 手机一直被诟病卡顿、不顺手的原因也和它过渡动画的调教有直接的关系,要想了解差异背后的原因,首先要知道动画制作的几个基本概念。
动画的基本概念
前面我们讲过了,动画是由一张张照片组成,所以一个动画从开始到结尾中间肯定有过渡画面,这些过渡画面和起始画面有一个名称就叫“张数”,张数的多少,直接决定了整个动画的细腻过程。
另一个概念是“造型”,拿图标举例,从人手触摸到打开再到关闭,中途返回,长按等操作,有的系统做了比较细腻的适配,有的则只是用了单一的静止画面来呈现。
接下来就是“轨道”,一个动画中,所有物体的运动都会有一个曲线,或者说痕迹,把运动开始到结束物体的偏移位置的坐标曲线在坐标轴上连来,就能得到运动“轨道”。

最后就是“踩点”,它是在相同时间间隔内,动画中的每个事物的“造型”在“轨道”上的位置来决定的,如果通过慢动作把一秒平分为多个相同的块,就能很清晰的看到每个事物的“踩点”。
从上述文字我们可以得出:一个优秀的动画,起码需要这四个关键因素的相互协调来完成,任何想投机取巧的行为都会被现实无情的抛弃。做的不好用户肯定不满意,吐槽是必然的。但影响最大的还是用户对品牌的认可度,品牌效应一旦形成,想要做改变就很难了。比如很多人口中的“华为拍照最好”,“小米产品 lOW”,“OV高价低配”,这些观念会烙在用户脑海里很长时间,虽然也有很多接触到较多产品,对比后发现这些是错误言论的人,但是,大多数人没有机会去深入了解,“人传人”在现实中的影响可能比你我想象中的还要广泛。
形成差异的原因
如果说之前 Android 和 iOS 差异大的原因是起步时各家对过渡动画的了解不够的话,那么多年的发展后,很多东西一定都有了比较深入的研究了,那么为什么有些厂商做的过渡动画还是得不到认可呢?其实这个问题涉及的东西比较复杂,平台,开发工具、人员,厂商努力程度等都有差异,仅仅从一方面分析并不能看到本质。
在讨论之前,还要明确一点,就是硬件的提升肯定会带来质的改变。比如屏幕的高刷新率,触控采样率,SOC 的图像处理能力,毕竟动画的渲染需要外部硬件的支撑,无论是处理速度还是显示效果,又或者是交互动作的处理都要考虑外部设备元件的承受能力,超过元件负载的过度优化肯定不可取。
平台机制
过渡动画属于操作系统的用户界面这一层,在GUI (图形用户界面)中,运动学公式、渲染能力,和对动画的调教控制这三个因素对动画的流畅度和交互体验非常重要。
自定义贝塞尔曲线
基于常识我们都知道,画家用笔来绘画和用电脑的鼠标来绘画是完全不同的操作,贝塞尔曲线就是一种解决鼠标绘图的工具,是运用最广泛的图形造型设计线条,通过改变线条中间点的坐标位置控制运动轨道,从而实现平滑过渡。
乔布斯在 2007 年 WWDC(苹果全球开发者大会)就隆重的介绍了基于自定义贝塞尔曲线差值 的 API,它是 iOS 和 macOS 上图形渲染和动画的基础结构,可以为视图和应用程序的其他可视元素设置动画,基本的实现逻辑是将大部分实际绘图工作交给专用图形硬件加速渲染,以实现高帧率和流畅的动画,而不会给 CPU 带来不必要的负担,也不会因此降低应用程序的响应速度。
贝塞尔曲线是由不同计算公式得到的,根据公式的不同,可以实现的运动复杂效果也不同,高于三阶的曲线统称为“高阶贝塞尔曲线”,以下是 一阶、三阶、五阶贝塞尔曲线的基本形态,开发人员可以调整对应点的坐标位置来优化具体运动轨迹。
通用公式
一阶贝塞尔曲线
三阶贝塞尔曲线
五阶贝塞尔曲线
想一想 2007 的 Android 是什么状态?可能大家都没什么印象了,下面通过几款经典机型的介绍把大家拉回那个时代。Palm Centro、诺基亚 N95、索尼爱立信 K850i 、HTC Touch、摩托罗拉 V8、三星 U608、黑莓 Curve 8310。这些经典机型的设计厂商再过去的十几年间都没挺住苹果和国产的冲击,大部分都变成了小众品牌或者被收购。而苹果对产品细节的重视从第一代就开始了,这是 Android 至今难找到对手的主要原因。
苹果的 UIKit Dynamic (它允许您通过添加重力,附件(弹簧)和力等行为来创建感觉真实的界面的完整物理引擎)和 Motion Effects (利用手机加速度计提供的数据,以创建响应手机方向变化的界面以创建炫酷的视差效果)等非常好用的物理世界模拟的框架在其它平台很难找到。
而 Google 官方的 和 所提供的动画调节水平和苹果开发平台有不小的差距。
FlingAnimation 动画效果和代码展示
SpringAnimation 动画效果和代码展示
关于 Google 官方的那一套用于规范应用外观和动作进行设计指导的标准,在如此庞大且碎片化严重的 Android 阵营中,除了 Google 自己和少数厂商遵循外,基本都是各玩各的,所以才会有鱼龙混杂的场面出现。
Material Design 设计规范和基础知识
至于“动画渲染”、“动画控制”,由于平台的限制,Android 逊于 iOS 的点有很多,这里就不一一展开了,主要还是对应的 API 接口不足,代码逻辑问题带来的一系列差距。
开发工具、人员、厂商
iOS 的开发工具相对齐全,能带给开发者比较友好的环境,从图标、到动画等都能比较舒适的运用官方和第三方工具。加上过去几年厂商的快节奏推进,原本需要慢工出细活的领域被挤压了太多开发时间,普遍情况是先做出来再说,好不好用以后再改善。正是由于这样,很多 Android 开发人员比较浮躁,当然,这里并不是说 Android 开发人员技术不行,只是强调环境对开发有很大的影响。
Android 的动画水平如何了?
尽管有那么多的阻力,但是随着整体环境的逐渐成熟和行业洗牌,厂商心态也开始慢慢好转,相比之前为了生存的慌不择路,现在也逐渐开始关注更深层次的体验,而动画过渡作为最基本也最重要的领域之一,已经出现了不少佼佼者,虽然它们并不完美。下面就以刚刚发布,基于 Android 11 的 OPPO ColorOS 11 动画过渡效果为例,结合动画基本概念和核心点,看一下第一梯队的优化究竟到了什么水平,毕竟 Android 11 是能代表这个阵营最顶尖水平的作品。
量子动画引擎 2.0
前面我们提到过“自定义贝塞尔曲线”,ColorOS 7 就已经运用这种高效的图形运动处理线条自研了一套类似于苹果对真实世界物理引擎的动画处理套件,它的出现,让很多对基础体验有着强烈追求的发烧友眼前一亮。如今,ColorOS 11 给我们带来了 “量子动画引擎 2.0”,相比于 1.0 ,给我的直观感受就是细节处理更平滑细腻,以下是 ColorOS 11公测版 在 Find X2 Pro 上的过渡动画展示效果。
优化效果基础点按、滑动
手指进行点按操作时,每接触到一个按钮,相应的模块的“造型”出现闪光的现象,同时下方的光标也会跟随选择目标的方向的特定“轨道”移动,你能清楚地知道当前的位置,以便进行下一步操作。滑动时也一样,整个页面移动的“轨道”和对应图标的“踩点”都有自己的时间线。
长按、拖拽
长按图标时,可以明显看出 APP 的形态向内凹了一下,并且变得小一圈,同时有相应的阴影处理,最后再回弹。这和现实中的体验很接近,物体受到在承受能力内的外力后,会发生一定的形变,经过一段时间仍然会恢复原来的样子。拖拽时的除了跟手的平滑“轨道”外,对触碰到的物体也会有对应的提醒,比如排列位置的和“邮件”应用的闪光图标框架,都在向你展现当前操作的实时坐标。
APP 启停、打断
启停过程中,全屏处理比较巧妙,从点击到完全展开有一定的时间,图标的“造型”也随着对应的动作变化(在打断动画中更明显),而运动“轨道”则是“从哪里来到哪里去”的物理模拟。
横竖屏翻转、后台切换
翻转的“轨道”是一个扇形的弧线,经过闪黑处理后,整体“造型”在横竖之间切换。后台 APP 的切换过程我觉得和瀑布的状态很像。向左向右滑动,其它 APP 都会像流水一样曲线下滑,下方伴随着图标提示,在执行切换,关闭进程时也会出现不同的效果。
ColorOS 11 的整套动画逻辑覆盖到系统的边边角角,具体内容包括但不限于:交互框点按的阴影和闪灰,下拉的回弹效果、统一的左右滑动“轨道”方向、按钮开关的律动,开启画面的填充过程,目前为止,在 Android 阵营很难找到对手,并且它不是 iOS 的翻版,鲜明的个性在各项动画的表现中都有目共睹。
写在最后

正如文中所讲,如果你没有接触到那么多事物,一定会被这些领域的某些谬论所洗脑,道听途说其实是一种最可怕的状态,它对你的认知毫无帮助。如果不是真正体验了 ColorOS 11 的过渡动画,如果没有机会接触 Android 11 最新的作品,我或许还会对“过渡动画”这个人人都假装很懂(哪个好,哪个差,但是给不出任何论据支撑。)的话题敬而远之,而等真正了解了它的本质后(当然,深层次的内容还有很多),对 Android 未来的确实多了不少期待。
写作参考:
Core Animation 总结
日式作画基础解说 完整版
iOS开发-贝塞尔曲线 总结
UIKit Dynamics 置身真实世界
为什么 iOS 的过渡动画看起来很舒服?
高颜值的ITX小板 媲美一线!七彩虹CVN B850I GAMING FROZEN V14评测
一、前言:1499元的高规格B850 ITX主板
目前能做出好主板的内地板卡厂商屈指可数,七彩虹就是其中之一。
今天这块七彩虹CVN B850I GAMING FROZEN V14登陆舰主板,售价仅为1499元,但在做工、性能以及外观方面,完全可以媲美2000元级别的一线主板。
受限于板型大小,ITX主板的供电规模比不上顶级大板,但七彩虹CVN B850I GAMING FROZEN V14设计的却是十分用心。
主板采用9+2+1相、60ADrMOS的供电电路设计,在同价位的小板中算的上时顶级规格。
供电电容则用了昂贵的片式聚合物电容,这种电容成本高昂,除了七彩虹之外,几乎没有其他厂商会在2000元以下的产品中使用此类电容。
CVN B850I GAMING FROZEN V14将片式聚合物电容设计在了主板背面,在增强了主板稳定性的同时也让正面更加整洁美观。
二、图赏:片式聚合物电容 + 12相60A供电设计
包装盒。
CVN B850I GAMING FROZEN V14主板采用了定制白色板材与CVN寒霜散热装甲的组合,看上去更加高端沉稳。
供电电容被放在主板背面,采用的是昂贵的片式聚合物电容。
下方还有一个支持PCIe 4.0 x4的M.2 2280接口。
CVN寒霜合金装甲,
内存最高支持DDR5 8000MHz+。单条最高容量48GB,最多支持96GB容量。
1条全尺寸PCIe 5.0 x16插槽,采用金属加固。
PCIe插槽上方是一个M.2 2280接口,支持PCIe 5.0 x4。
背部I/O接口,2xUSB 5G、1x10Gbps USB 3.2、4xUSB 2.0、1x10Gbps Type-C、1xHDMI 2.0、1xDP1.4、1×2.5Gbps网口、3*3.5mm。
左边还有1个快捷按钮,可以在关机状态下一键刷新BIOS。
拆掉所有散热片。
9+2+1共12相供电,每相配备一个60A的DrMos、一个F.C.C铁素体电感以及昂贵的片式聚合物电容(放在主板背面)。
MOSFET型号为MPS2427,单颗可最高支持 60A 电流。
三、BIOS介绍:超频选项丰富
超频设置界面,如果采用默认设置,锐龙9 9950X3D会锁定170W功耗墙内。
要注意的是,与其他品牌主板不同,” Precision Boost Overdrive”在超频OC高级CPU配置AMD超频菜单下
PBO设置。
内存设置界面,实测在FCLK=2000MHz、UCLK=MEMCLK时,内存频率可以稳定在6200MHz,这差不多就是Zen 5处理器能发挥最佳游戏性能的内存频率。
时序小参设置,细节也算是比较全面了。
在“高级模式”中,可以对处理器、风扇、电源USB、硬盘等进行设置修改。
主板芯片组设置中,可以选择关闭核显,
工具页面可以升级BIOS,或者保存CMOS设置。
四、性能测试:稳定200W性能释放
1)、烤机测试
我们使用AIDA64 FPU进行烤机测试,测试时室温28度处理器为锐龙9 9950X3D。
烤机4分钟之后,锐龙9 9950X3D的功耗稳定在196W,核心频率4.6GHz。
需要注意的是,出于系统稳定性方面的考虑,CVN B850I GAMING FROZEN V14将功耗限制在了200W以内,这个数字对于锐龙9 9900X3D以及所有的锐龙7/5处理器都是够用的,锐龙9 9950X3D不开启PBO时也行。
2)、内存测试
测试使用的是七彩虹CVN DDR5-6600 16GBx2套装,时序34-44-44-108。
FCLK频率为2000MHz,UCLK=MEMCLK,内存频率为默认的4800MHz,时序40-40-40-77。
我们开启XMP,FCLK频率为2000MHz,UCLK=MEMCLK,内存频率设置为6200MHz,时序30-38-38-96。
3)、性能测试
1、CINEBENCH R15
实测锐龙9 9950X3D单线程分数为349cb,多线程成绩则为7046cb。
2、CINEBENCH R20
在CineBench R20测试中,锐龙9 9950X3D的单线程成绩是878cb,多线程成绩为17453cb。
3、CINEBENCH R23
在CineBench R23测试中,锐龙9 9950X单线程成绩为2234pts,多线程分数为38595pts。
4、CINEBENCH R2024
在CineBench 2024测试中,锐龙9 9950X3D单线程成绩为141pts,多线程分数为2343pts。
5、POV-Ray
锐龙9 9950X3D的单核分数是824pps,多核分数13856pps。
在搭配锐龙9 9950X3D时,七彩虹CVN B850I GAMING FROZEN V14 主板的单核性能比MPG X870E CARBON甚至还要略强一些。
在进行多核满载测试时,测试时常较短的情况下,CVN B850I GAMING FROZEN V14与高端X870主板的差距不大。不过在长时间高负载的情况下,由于CVN B850I GAMING限制了最高200W功耗,会出现一些性能损失。
五、小结:值得购买的1499元小板
作为一块1499元的主板,CVN B850I GAMING FROZEN V14主要面向锐龙5/7处理器。
实测在在搭配锐龙9 9950X3D时,七彩虹CVN B850I GAMING FROZEN V14的单核性能比高端X870E甚至还要略强一些。多核性能优于受限于200W的功耗墙,会出现一些性能损失。
但如果是类似锐龙9 9900X3D或者锐龙7 9800X3D这些最高功耗都不超过200W的处理器,CVN B850I GAMING FROZEN V14将不会有任何问题。
另外,考虑到Zen4/zen5处理器在进行游戏时,功耗一般在100W以内,所以这块主板也非常适合游戏玩家。
BIOS方面,CVN B850I GAMING FROZEN V14也是肉眼可见的进步,比起自家一年前的产品,B850I登陆舰拥有非常丰富的BIOS超频选项,只是界面还需继续优化。
至于用料,CVN B850I登陆舰的供电规模比不上顶级大板,但七彩虹不吝成本使用了昂贵的片式聚合物电容,同时9+2+1相60A供电规模在同价位小板中也非常少见。
用户评论
真怀念那些年玩 W850i 的感觉,当年外形超酷,拍照也不错!现在想买个翻盖手机回来 nostalgie一下...
有11位网友表示赞同!
我曾经用过Galaxy Note7 ,屏幕很大,操作流畅,当时确实是旗舰水平。不过现在考虑到现在的科技进步,说不定还有更好的选择呢?
有10位网友表示赞同!
W850i 和 Galaxy Note7 感觉根本不是一个级别啊!一个是翻盖手机,一个是智能手机,怎么能比呢? 我更喜欢现代的手柄,功能强大...
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w850c和w850i感觉都是经典款型号呢~ 现在想起来这些索尼爱立信还是很有特点的,尤其是在设计上
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我还是比较喜欢诺基亚的手机,那时候的感觉真不错…虽然不知道这个对比会不会用到我的心头好。
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我是那种实用型的手机用户啊,对于外观和品牌そこまで在意不了,只要拍照功能好用就行!
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我用的 Samsung 手机感觉用起来比老款的索尼爱立信要流畅很多,现在的智能手机真的越来越方便了。
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这篇文章让我回忆起那段青春时代,那时候玩的是 W850i ,现在想想还是挺怀念的!
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这两个型号都不在我的心头好名单啊~我的选择永远是苹果机或者魅族!
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看标题,以为这是个关于索尼爱立信新手机的文章,结果是对比两款老手机?有点失望...
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我还是喜欢经典的设计风格,翻盖手机这种感觉独特,比现在那些平板手机看着舒服多了。
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这篇文章写的挺细致的,把两个手机的特点都比较全面地描述了,让我很好了解他们的区别!
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个人觉得两款手机各有优缺点吧,W850i 更像是一段回忆,而 Galaxy Note7 则是技术更加先进的选择。
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看文章说 W850i 的相机功能不错,我还是喜欢用以前的手机拍照,现在拍出来的照片感觉都太虚假了...
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对比一下就明白了,哪个更适合自己还是要根据实际需求来决定!
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现在的手机真是越做越复杂了,以前简单的翻盖手机有时候反而更容易上手玩。
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其实我更想知道现在的索尼爱立信手机怎么样?为什么这些经典款的手机一直备受欢迎呢?
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如果要选择的话,我当然会选 Galaxy Note7,毕竟现在的科技水平远超以前!
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这篇文章虽然写了两个老款手机的对比,但我觉得现在的智能手机市场竞争相当激烈,也许会有更好的选择!
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