腾讯回应吃鸡下架 吃鸡下架了吗?
腾讯回应吃鸡下架吃鸡下架了吗? 9月19日,一则“腾讯吃鸡游戏将全面下架”的消息在网上流传。针对这一消息,腾讯方面向全天候科技表示:“(这是)谣言。”
张超

9月19日,一则“腾讯吃鸡游戏将全面下架”的消息在网上流传。该消息称,腾讯旗下《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两款吃鸡游戏拿不到版号已成定局,并在未来会被勒令全面下架。而腾讯已在秘密研发其他吃鸡类游戏,但要将庞大的吃鸡用户转移到新的游戏上几无可能,这意味着腾讯明年游戏业务增长无望。
另有游戏公司技术负责人向全天候科技透露:“《绝地求生:刺激战场》拿不到版号已成定居,这个很早有听说了。”不过,对于研发替代游戏一事,该负责人称:“没有得到消息。但是腾讯代理了Epic Games的《堡垒之夜》来代替《绝地求生:刺激战场》是有听说的,《堡垒之夜》是美国厂商开发的,而且整个画风偏卡通一些,没那么写实和血腥,所以拿到版号的可能性更大些。”
早在2016年5月,原国家广播电视总局下就发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定游戏运营需要版号。要求获得了版号,游戏才可以上线收费,否则只能不断地免费公测。
然而,受文化和旅游部、新闻出版广电总局等游戏审批主管部门调整影响,版号审批目前进入暂停状态。
2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。从其官网公布的2018年进口网络游戏审批信息和2月份、3月份国产网络游戏审批信息看,《绝地求生》游戏并未在列。此后,也没有再公布新的获批游戏名单。
腾讯回应吃鸡下架 吃鸡下架了吗?
腾讯回应吃鸡游戏下架系谣言 该类游戏何时赢利仍未可知
经济观察网 记者 任晓宁针对近日传闻的腾讯将下架吃鸡游戏类的消息,腾讯9月19日回应经济观察网称:谣言,请勿传播不实信息。
腾讯目前有两款吃鸡游戏,分别为《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》。“吃鸡”游戏是腾讯继爆款游戏《王者荣耀》之后另一类寄予厚望的游戏,但由于目前为止未能获得版号,投入重金后的“吃鸡”游戏至今未能产生直接游戏收入。
根据今年二季度腾讯财报,腾讯手机游戏同比增长19%,环比下降19%。腾讯方面认为,主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。手游业务中,腾讯曾经的王牌游戏《王者荣耀》已经过了丰收期,今年重点投入的《绝地求生》尚未表现出优秀变现能力。
之前对“吃鸡”游戏寄予厚望的不止腾讯一家游戏公司。今年年初,小米、网易、腾讯都推出吃鸡类游戏,网易在腾讯之前推出“吃鸡”游戏《荒野行动》,并投入上亿元资源进行推广,吸引大批枪战类游戏用户来到到网易的平台上。随后腾讯推出《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》,将用户重新拉回腾讯平台。
根据原国家广播电视总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》,游戏运营需要版号,获得版号后游戏才可以上线收费,否则只能免费公测。到目前为止,多款“吃鸡”类游戏均未获得正式运营资格。
由于不能正式上线赢利,腾讯游戏业务今年受到重创。此外,腾讯也下架了一些游戏。8月13日,腾讯WeGame 发布公告,刚刚上线6天的3A大作《怪物猎人:世界》因部分游戏内容未完全符合相关法规政策要求,被勒令下架整改,停止游戏售卖。9月10日,腾讯类游戏《天天德州》官网发布退市公告,宣布将在9月25日关闭游戏服务器并清空数据。
《绝地求生》手游全面下架?腾讯称是谣言
9月19日,一则主题为“腾讯吃鸡游戏将全面下架”的消息引发公众关注,其中称腾讯旗下《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两款吃鸡游戏拿不到版号已成定局,并在未来会被勒令全面下架。此外,腾讯正准备吃鸡游戏的替代游戏。对此,腾讯方面向界面新闻记者回应称,该消息为谣言。
目前《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》两款游戏仍在测试运营阶段,无法收费。
值得注意的是,此前腾讯曾誓言拿下该类游戏。除《绝地求生》以外,在“大逃杀”类游戏上,腾讯仍准备了《堡垒之夜》《无限法则》。 4月23日,在腾讯的UP2018新文创生态大会上,该公司正式宣布代理国服版《堡垒之夜》,并承诺会投资近5000万人民币扶植扶持主播和视频内容创作者,并另外出资5000万人民币支持《堡垒之夜》各级别的电竞联赛。《无限法则》由腾讯自主开发,现阶段面向海外市场,该游戏已在Steam商店上线。
2018年以来,中国游戏行业政策利空频出。3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称由于机构改革,所有游戏版号的发放全面暂停,且并未通知暂停期限。6月,文化和旅游部办公厅曾印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,要求各地开展为期2个月的涉赌牌类网络游戏专项整治行动。8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。通知表示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。
根据行业研究机构伽马数据(CNG),经过多年的两位数增长后,2018年上半年中国视频游戏收入220亿美元,同比增长仅为5.2%。与此同时,腾讯财报显示,2018年上半年,腾讯总收入为1472.03亿元,同比增长39%,第二季度的网络游戏收入同比增长6%,为人民币252.02亿元人民币,该增长主要由《王者荣耀》及《QQ飞车手游》等手游收入的增长。但环比下降19%至人民币176亿元,财报称,主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布延期。
2018年以来,中国游戏行业连续面对强监管,腾讯亦不例外。今年3月,各大渠道运营商如华为、腾讯、豌豆荚、小米及苹果公司等均收到文化部发出的“特急”《协助调查函》,要求调查平台上的游戏。
9月10日,腾讯旗下《天天德州》、《欢乐拼三张》、《欢乐斗》等三款游戏确认将退市。腾讯称,关闭相关游戏的原因是“公司业务策略调整”。三款游戏中《天天德州》的知名度最高,该游戏已经上线4年。公告称,《天天德州》将于2018年9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。
因为版号原因,让游戏行业持续受到影响。由于3月新闻出版广电总局重组,游戏审批主管部门调整,内地网络游戏版号的备案和审批已被冻结,致使腾讯、网易等游戏公司无法将旗下最热门网游进行变现。
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