王者:这两位英雄明明很强,但就是没人愿意玩,到底是为什么呢?
王者荣耀上线六年的时间,英雄数量已经来到一百多位,虽然每个英雄都有着各自的强势技能,但是细心的玩家应该就能发现,每个赛季热门的英雄总是那么几位,其实有时候热门英雄强度不一定高,比如马可波罗、吕布,即使胜率没有超过50%,但是依然有不少玩家愿意玩,这期就给大家说一下,这两位英雄明明很强,但就是没人愿意玩,到底是为什么呢?
成吉思汗
他是射手当中胜率最高的英雄,胜率高达53.34%,但是登场率仅有1.8%,该英雄主要靠普攻伤害,并且还可以侦查敌人的视野,同时可以利用草丛提升自身属性,满级的成吉思汗普攻就可以打出成吨的伤害。
很多玩家也知道狼狗强势,但就是不愿意玩的重要原因,就是因为狼狗的发育周期比较长,而且需要辅助贴身保护,如今打单排很多辅助前期基本上都不管射手,而成吉思汗一旦前期被针对,直接影响自己的发育速度,所以不少玩家不愿意玩他,其实只要狼狗身边有一个合格的辅助,该英雄是有能力带飞队友的。
哪吒
这位战士不但自带真实伤害,而且还自带制裁效果,携带惩击的哪吒可以打出双烧流的效果,哪吒前期清线能力就很强,四级之后开始迎来自己的强势期,因为大招可以锁定敌人,并且打断敌人的回城效果,不管是先手开团还是残血收割,都可以打出亮眼的数据,哪吒的胜率是所有战士中最高的,胜率高达55.01%,但是登场率只有2.7%,很少有玩家使用他。
哪吒虽然强度高,之所以冷门没人愿意玩,其实还是和技能属性有关系,因为哪吒的核心技能是大招,一旦哪吒锁定敌人不先手开团,队友要及时地根本输出,不然哪吒的大招就形同虚设,而且很多时候哪吒飞残血敌人的时候,如果没有拿到敌方人头,很容易被队友误认为是演员,如今的举报机制,你越是认真玩就越容易被扣分,索性就有玩家果断放弃使用哪吒了。
好了,以上就是本期的全部内容,你是因为什么原因不愿意玩这两位英雄的呢?欢迎下方留言,让你的评论被更多的小伙伴看到,我们一起探讨,记得点个关注哦!
S34各路英雄“弃子”,巅峰赛垫底,千万别玩,艾琳哪吒上榜
大家好我是指尖,每个版本都有一些英雄崛起,相应的,也会有一些英雄而没落,这是和版本调整相关的。
目前尚处在一个赛季初期,所以如今的巅峰赛也算得上是高质量局了,在这里的英雄数据,也基本体现了英雄当下的真实水平,关注了太多的强势英雄和超标怪,我们也来看看哪些英雄遭受抛弃吧。
目前哪吒的疲软已经是路人皆知了,即便是那个纯输出“一键秒杀”流的玩法也是利弊共存,目前最新的胜率,在巅峰赛只有45%,当然这已经比前两天好了不少,目前体验服正在调整哪吒,不知道最终成品会是怎样。
吕布已经羸弱了多个版本,这赛季我也玩了一次,线上打的憋屈,装备未成形打团也憋屈,没伤害没机动性发育速度又慢,属实是难玩,只把希望寄托后期真不太现实,暂时真的不建议大家玩吕布。
妲己我觉得已经不需要说太多了,这个英雄一直都是新手的玩伴,高端的弃子,她也只能在钻曜这种对局发挥功效,发育起来之前秒不掉人,没位移,容错率低,发育起来后团战居多,伤害被分摊还是难秒人,只能靠着蹲草找机会,可惜并不是谁都会给你这个机会。
金蝉一直是恶心人,但不强势的英雄,用来抓单开团很厉害,但胜率却很难高,过了对抗期到了团战期作用就不大了,大招视觉作用远高于真正的作用。
之前调整普攻和数量后,守约就是这个状态了,后来回来了,但和大招绑定也没能改变他的地位,用输出换生存,策划这招真妙啊。
如今守约,除非是那种真正的绝活哥,否则还是难以打出效果的,线上难有压制力,打团直接少个人,有的时候1技能的眼比这个英雄本身的存在价值还有用。
艾琳的现状难以言喻,S34初期那一刀砍懵了所有的艾琳玩家,到现在也想不通这一刀的缘由是什么,目前体验服给强普增加了0.1的AD加成,那种感觉就像给汽车尾气上装了个防风打火机,你不是真正的蓝火。
曾经的单字王者,现在的垫底王者,澜在上线新皮肤之后仍然没有加强,这超乎了所有人的预料,发育速度没那么快,伤害慢热,后期连招可能都不连贯,如今澜能打好的除了要手法绝佳外,还要有相当给力的队友才行。
而曜自从对暴击免疫效果降低后就一蹶不振,加上巡守利斧系打野刀不再适配,也不得不拿回原本的输出流出装,可现在他已经不再适配这个版本了。
夏侯惇不管是打野还是边路都是垫底,辅助更是没人用,姜子牙大都中路,项羽是边路,所以钟馗明世隐才是真正的辅助。
钟馗该加强,这是所有人的共识吧,尽管很多人对这个英雄存在着偏见,也不影响他自身羸弱的事实,钩子短,速度慢,判定范围窄,太难玩了,一旦空勾基本上就没作用,大招和2技能强行绑定的机制,让他近战少了个技能。
至于明世隐,之前给链子的buff削弱太多,低分段到顶端局其实都已经玩不了了。
以上就是目前巅峰赛中各位置胜率最低的英雄,你觉得他们该如何加强呢?
哪吒尴尬现状,打不死,扛不住,没配合,全分段数据公布,太惨了
大家好我是指尖,王者荣耀终于官宣了今年的冰雪系列皮肤,哪吒的雪上飞焰,不知道大家对这个皮肤是否还算满意呢?我个人的看法就是12技能比较一般,大招比较惊艳,虚空滑雪,S型过障的设计真的有点帅,喜欢哪吒的玩家不要错过,虽说不是限定皮肤,但是首周买毕竟能优惠一些。
从上图中的数据来看哪吒的优先级并不高,顶端局的巅峰赛中,出场率还不足1%,胜率也是一个相当低的位置,而高星排位中出场率最高,但也只有区区2%,但是胜率还算中规中矩。
可以看到,哪吒在顶端局巅峰赛之下的胜率都还算正常,但是出场率的确有点太低了。
我个人觉得哪吒自身的大招机制的确是独一无二,千里锁敌的机制很难得,但是并不代表这个优势可以掩盖其他的弊端,我觉得主要是这几点。
①线上强度太低
哪吒清兵速度相当一般,比传统战士英雄都低了一些,所以有一段时间逼得哪吒玩家都要出一个火甲,为的就是提升清兵的效率,而随着版本的变动,现在的哪吒已经没有出火甲的了,因此往往会因为清兵速度慢,导致被禁锢在线上。
而单挑方面虽然哪吒不虚大多数英雄,但是自身没有任何续航,且没有消耗手段的问题也很严重,碰到有续航的和你来换换血你就要回家,非常难受。
②机制问题
哪吒最独特的机制就是大招,可惜的是这个技能打战术体系很厉害,但是在配合度不高的路人局中很难打出应有的效果,往往成了玩家捡人头的手段,有的时候还成了千里送人头,所以这个技能机制的存在,导致很难打出该有的效果。
有的时候自己的想法是好的,队友不会配合,有的时候支援到位了,自己的塔却被推了,因此处处是尴尬。
③要么伤害不足,要么站不住
发现了吗?哪吒先手开团,大多数情况都是自己扛了半天后被圈踢致死,不比赛场,定点控制后队友一拥而上攻击对面的核心,路人局中切后排的决心不够,往往成了孤胆英雄,所以哪吒的出装中如果出了输出装,那么会导致没打满伤害就被反杀,出了太多的肉装,抗的久,却打不死人,结局往往还是一样,所以走半肉输出流还是流,同样关乎队友是不少会玩,能不能跟你打配合。
记得去年官方就表示要对哪吒的机制进行大改,甚至有可能是重做,不过这已经很长时间没消息了,不知道后续是否有优化的机会。
目前来看,哪吒在路人局中的定位比较模糊,是战士,伤害不足,是坦克,没人配合会很尴尬,所以如果你真心想玩好哪吒,最好是多排的时候会比较好用,让队友知道你的意图,让队友能够认可你的想法才能打出相应的效果。
相较于半肉出装,流的玩法更加看中队友的配合,所以在路人局中,半肉的效果远高于,而在输出和坦度之间如何权衡,我的想法就是纯净苍穹。
反甲来提供高额的物理防御,搭配2技能的免伤效果能够支撑很久,暗影战斧加纯净苍穹,一个进攻,一个防守,落地后被集火也不至于被秒,足够哪吒打完自身的伤害,换掉脆皮还是比较容易的,而魔女斗篷和永夜守护看情况互换就行。
这个版本大火的肉刀适合吗?我觉得是可以尝试的,把终结换成惩击,把名刀换成肉刀,这样血量更高,肉刀附带的伤害和减速,以及纯净苍穹的减速效果叠加,可以让目标举步维艰,高血量搭配高免伤,哪吒的坦度还能再上一层楼。
那么你觉得这个版本的哪吒情况如何?欢迎评论区留言说说你的看法。
标题:王者荣耀哪吒为什么没人玩
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