dnf伤害计算器目录
dnf伤害计算器
dnf百分比伤害计算公式和固定伤害计算公式
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dnf伤害计算
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DNF伤害计算器是一款专门针对DNF游戏设计的辅助工具,旨在帮助玩家更准确地计算自己在游戏中造成的伤害。无论是PVP还是PVE,都可以通过这款软件轻松地计算出自己每次攻击造成的实际伤害值。
DNF伤害计算器的特色包括:
1. 精准度高:DNF伤害计算器采用最新的数据更新,保证了其精准度和可靠性。
2. 多种模式选择:该软件提供了多种模式选择,包括PVP、PVE、BOSS等,满足不同玩家需求。
以上信息仅供参考,建议到游戏官网获取更全面准确的信息。
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一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。
固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。
因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
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第一篇:百分比物理攻击
基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)
无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击
面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击
实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)
以上可以看出,影响百分比物理攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,力量,属性强化,技能百分比,被攻击方物理防御力,武器精通增加比率
想要提升攻击力,需要改变的就是这些。
DNF基础伤害计算公式http://dwz.cn/N4k2w
注:
1.武器精通增加比率,可以参考大枪的重火器精通,附加攻击力10%,如果在装备魂猎、破甲炮并触发BUFF的时候,这时候基础的实际增加量是1+重火器精通+魂猎+破甲炮,也就是1+10%+20%+30%=1.6
dnf伤害计算
说下伤害计算方法吧。
首先:
基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)
无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+地灵绝魂部件带来的无视攻击
面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击
实际攻击=基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)
怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)
由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系
攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想安图恩,85级去刷115级的怪,本身就在等级上吃了亏)
dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)
最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘
1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带
系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375
标题:dnf伤害计算器,dnf百分比伤害计算公式和固定伤害计算公式
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