这些游戏虽然都含有“生存”的元素,但还是各有特色。 《我的世界》专注于建造,《这是我的战争》主要利用叙事来推进游戏,《DayZ》专注于射击,而《方舟:生存进化》则是一款生存游戏。 几乎所有这些游戏都有一定程度的受欢迎程度,尤其是《我的世界》和《H1Z1》。
今天要给大家介绍的这款游戏《漫长的黑暗》,虽然没有上述游戏那么出名,但是它在2016年上线Steam之后就成为了独立游戏销量冠军,不久前销量就突破了130万份。 。 计算收入。 破亿。 自今年8月初正式版发布以来,Steam上的好评率依然达到了92%,足以说明这款独立游戏的优秀。
上周 Steam 销量榜第八
《漫长的黑暗》的游戏背景设定在经历了全球性灾难的加拿大荒野。 玩家将扮演一名在空难中幸存下来的飞行员,在这寒冷的环境中生存下来。 游戏分为故事模式和生存沙盒模式。 正式版已经开放了前两章的故事玩法。 沙盒模式在正式版发布前已经测试了两三年,相对成熟。
每一次死亡都是为了变得更强
该游戏的生存模式提供了三种难度模式:简单、普通、困难。 虽然我玩过几款生存游戏,但刚进入游戏时我仍然选择了简单难度模式。 我只是害怕死亡,因为这个游戏是典型的A游戏,有死后一切都会回来的元素。
幸运的是,地图永远不会改变。 虽然物资、野生动物、尸体、倒塌的小屋、掩体等具体情况都是随机的漫漫长夜地图,但我们可以通过一次次的探索来完成对地图的理解,所以每一次死亡,我们都会变得更加强大。
缓慢的节奏带来孤独感
作为一款生存游戏,《漫漫长夜》的节奏比较慢。 缓慢的节奏让紧张的生存变得更加大气,让人更有身临其境般的在全球性灾难后的寒冷环境中独自生存的感觉。 特别是看地图非常逼真漂亮。
在游戏中,我们会随机出现在五个区域之一。 时间和天气条件是随机的。 我们想要获得的每一种资源都需要一段旅程,因为到达另一个地方需要很长时间。 当我们在野外时,我们必须非常小心。 如果我们运气不好,遇到了熊或者狼,我们千万不要想着逃跑。 因为耐力值恢复缓慢,逃跑的话更容易死。 我们只能慢慢地走,慢慢地欣赏这美丽的风景,用脚步声与这个寂静的世界互动。 对我来说,《长夜》让我深深地感受到了孤独。 这种孤独感是非常真实的。
我想过所有的死法,但我最害怕的就是独自死去。
除了生存和元素之外,《漫漫长夜》还有一个元素,那就是单人游戏。 是的,游戏的开发团队已经表示永远不会制作多人模式,所以这是一款非常孤独的游戏。 一个人独自寻找资源,一个人独自死去。
当你站在茫茫雪地里,周围都是奇形怪状的石头时,远处散落的树木、废弃的棚屋、无法启动的汽车。 雪花在天空中慢慢飘落,脚下只有你的脚印和小脚印。 除了树枝,什么也没有。 你不知道自己在哪里,也不知道如何定位目的地的方向。 当你终于看到一只动物时,它就会掉到地上。 似乎世界上只有一种东西。 孤独的感觉,特别孤独。
死鹿
这不是游戏的设计之一。 在《漫漫长夜》中,我们大部分时间都处于无人居住的环境中,死亡对于我们来说是不可避免的结局,即使每一次死亡都能让我们变得更坚强。 ,但一个人反复的孤独死亡却变得越来越可怕。
玩了这么多热闹的游戏,我们一下子就进入了一个白雪皑皑的世界。 起初,我们可能会说:“风景真美啊!” 但随着时间的推移,随着你对游戏的一点一滴探索,你就能逐渐抵御寒冷。 ,抵抗饥饿,抵抗受害,抵抗疲劳,但你在无尽的白雪暴风雪和黑夜里背着大量的物资和工具,窝在一个有温暖火光的房间里,没有一个活人对你说一句话,你看到的只是冰冻的尸体,你说的只是你自言自语的几句话:“好冷”和“我最讨厌寒冷”。 你可以靠补给和下一个空房子生存,但是当你像这样活着的时候,你就会感到绝望。 夜很长。 没有火,你什么也做不了。 除了睡觉,就只能打牌打发时间。 这个时候,你很想见到一个活生生的人,可以对你说几句话。 话说,因为人真的很害怕孤独。 即使他们拥有了一切,但最终他们最害怕的还是孤独的死去。
独特的卡路里设计
《长夜》使用四种资源:体温、体力、饥饿、口渴。 它还使用卡路里设置。 卡路里可以准确显示饥饿和口渴。 我们可以通过卡路里的数量来观察角色当前的状态。
游戏中最重要的三件事可以通过卡路里来判断。 如果价值较低,则需要收集食物和水,寻找庇护所,通过食物和水恢复热量。 睡觉是没有用的,只能继续前进。 时间,这样天黑的时候我们就可以通过睡觉来进入白天。
人与自然:尊重自然、保护自然
《漫漫长夜》的玩法就是在大自然中生存。 经历了一场全球性的灾难之后,世界不再秩序井然。 我们可能会孤身一人,不得不在被破坏的大自然中独自生存。 除了自然之外,为了带来伤害,你还必须躲避凶猛的动物,小心翼翼地生存。
开发者充满诚意,创造了一个美丽的游戏世界,并且这个游戏世界中的各种场景感觉极其真实。 高品质的纹理风格让游戏看起来像水彩画、木质建筑、雪景、树木、阳光和篝火等元素的视觉效果非常美丽。
雪原上的日出
黄昏
篝火
极光
游戏中的风景确实很美,自然风光被完美的呈现出来。 随着时代的发展,我们已经看不到很多美丽的风景了。 《漫漫长夜》无疑将未来自然界中可能发生的情况游戏化了。 我们从小就学会了尊重自然、保护自然。 这个游戏其实就是一个提醒和反思。 。
长夜,长夜
《漫长的黑暗》的独特之处在于,它聚焦于在经历过灾难的大自然中生存的人们。 其实,这也是另一种意义上的世界末日。 这款游戏让人有一种在极地探险中做事的感觉。 “除了做饭、吃早餐、睡觉之外,我就躲在帐篷里,尽可能地睡长一点,以消磨时间。” 这种无聊的生活。
当然,除了这些事情之外,你还可以做一些琐碎的事情,比如拉抽屉、收集木头等。 游戏的进度非常缓慢,尤其是在晚上。 每当你睡了很久醒来,你发现天还是黑的,你什么也做不了。 只能通过打牌来提前时间。 这个时候,你会特别感觉到,这个游戏就像它的名字一样——漫漫长夜,漫漫长夜。
在游戏中死亡是非常容易的。 你可以选择自己的死亡方式。 每一种选择都会导致不同的后果。 你可能会饿死、冻死,也可能住在小房子里,囤积食物和水。 如果活了很多天,食物当然会变质。 这一切发生的都很缓慢,甚至夺走你生命的过程也会很漫长。
在这场游戏中,人永远无法战胜自然。 即使他们一次又一次地从死亡边缘走出来,他们仍然会遭遇更多的灾难。 他们会觉得这个游戏不负“长”字,缓慢且永无休止。 休息。
标题:漫漫长夜地图 《我的世界》和《方舟:生存进化》
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