魔兽世界电影第一部 魔兽世界系列电影顺序
M影评团-评测《魔兽》:抛开粉丝情怀,这部电影究竟如何?
评测
《魔兽 》
丨综合评分:5.9丨
丨推荐区间:可看可不看丨
剧情较弱,叙事拖沓,故事高潮苍白无力;
棚拍+特效,视觉诚意不足,IMAX不值得看;
为了拍续集,使得影片并未完全展开,埋了许多坑。
丨点评 集锦丨
M影评团
1.Enjolras:独立影评人 吐槽小猛兽,猫眼2015年度作者
8分
对魔兽游戏的还原度惊人的高,特效高分,场面宏大,无论是玩家党还是视效党都可以获得超预料的满足。人物的塑造很成功,不过确实有剧情松散叙事不稳的问题,对路人友好度不高,总算是很卖力地为续作做好铺垫了。
7.5分
整体故事改动较大,节奏发展拖沓,剧情各种挖坑神展开,为了照顾路粉,牺牲掉了一部分死忠观感体验。高度还原的游戏场景和邓肯琼斯自诩最大亮点的特效,加上粉丝向的情怀大IP,原本高期待换来零点场多处唏嘘。这只是魔兽前传,为了部落!我只想为电影正名,魔兽:联盟自卫反击战。
3.静笃:自媒体“超级小青年”
7.3分
无论是多粉丝的电影,到了这个现象级也会吸引另一部分人去看热闹,无论真粉假粉,目测周围睡着的真不少。作为系列开篇第一部场景,造型,人设,基本合格。现在的魔幻电影都很走心,不光是大场面与大制作,感情戏基本同步跟上,很真是,一个世界的大门刚刚开启,一切才刚刚开始,唐僧还没有长大。
4.大脑袋周:猫眼热门作者
6.5分
看完电影之后想起来魔兽导演邓肯琼斯说的话,他说\”本片最大的看点就是特效\”!看完电影的朋友们现在想想潜台词不就是\”本片其他的就随便拍拍,只有特效是良心\”!!魔兽这么宏伟的IP设定拍出来之后最大的看点居然是特效!!??这不是都我们玩吗??真心很讽刺!失望至极。
5.史歌:独立影评人,爱好读书、观影、写作,崇尚独立思想
6分
捕捉强,3D差,特效庸,画面糊,单挑多,场面少,魔法炫;演员弱,导演嫩,改编大,剧情烂,情怀足,彩蛋多;粉丝不满,路人不懵。情怀很好,情怀强大,但情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头。
5.8分
作为只玩过《魔兽争霸》没碰过《魔兽世界》,也有意没看扫盲贴就去看片的小白来说,这片纯为粉丝打造,非粉爱不起来。优点是主线清晰没有冗余,缺点是无论小高潮大高潮都很乏力,另外全程棚拍、蓝幕劣势尽显,没有恢弘大气感,活脱脱就是真人+CG游戏视频,首次有看IMAX不值的感觉。
7.Cydney:时光网主力博客
5分
随着暴雪COO因《魔兽》电影离职,我们终于可以欣喜而又遗憾地说,游戏改编尚未成功,有志人士仍需努力。
8.鸟哥:海龟编剧,新媒体编辑
4分
这不是邓肯琼斯的水平,这不是暴雪期望的影片。人物单薄,剧情羸弱,剪辑混乱(你还是那个拿过奥斯卡的Paul Hirsch吗),转折生硬,许多桥段莫名其妙,情感流于表面。虽然续集板上钉钉,但这部已经扑街了,未来如何开拓,还看暴雪的抉择,毕竟连暴雪自己都不满意这部影片的质量。这压根就不是粉丝们想要的情怀,这简直是在对青春的不敬。
9.追风少年:猫眼热门作者
4分
这部电影看完以后我第一感觉就是好像就看了个片头与片尾,剧情过于凑合敷衍,没有点燃我的满腔热血,没有精彩绝伦的进攻暴风城,一个充满血腥暴力的电影拍的这么委婉,我认为魔兽给我的失望大于我对它的期望,无外乎演员的演技,无外乎华丽绚烂的特效,仅仅是它没能点燃我的激情,一点点腐蚀我的热情。
10.张西西:M影评团首席视觉设计师
3.8分
不是玩家,纯碎以电影的角度评价。所谓的宏大世界观给我一种草根的用力过猛,不要随便和指环王的从容不迫作对比,空洞而不堪一击。剧情老土,故事无聊,人物角色塑造扁平单薄,剪辑很烂。在一部有如此庞大粉丝前提下的作品,其实很容易在讲述人类和兽性矛盾的主题上达到共鸣,坦白说真的白花了一次好机会。
《魔兽电影》16年3月11日上映
魔兽世界电影将于2016年3月11日上映,届时玩家将有机会坐在电影院里通过大屏幕再度游览我们熟悉的艾泽拉斯世界!
前不久,外媒在HBO艾美奖颁奖典礼结束后的派对上采访了本片的主演之一–罗伯卡辛斯基,他也借此机会透露了关于一些电影的幕后花絮。
\”当你在制作这样一个魔幻题材的电影时,不可避免地要有一定数量的绿屏,你知道不可能在现实世界中建造一个如同艾泽拉斯一样虚幻的世界,\”在谈到电影拍摄手法时卡辛斯基这样解释道,\”而那些剧组为棚内拍摄建造的1:1实景道具是我所见过的最令人惊讶的东西了。\”
曾经有截图出现过暴风城的实景,在片场建造一个1:1的暴风城看来也是非常有可能的。(查看相关新闻)
\”显然,想要展现一些游戏中的特色是不能单靠化妆和特效,为此他们不惜重金在现实当中建造了不少魔兽世界游戏内最具代表性的建筑。可以说,从一个骨灰级魔兽玩家的角度来评价,这部电影绝对能超越观众的最高期待。\”
\”如果有人能给魔兽世界电影版打分,那必须是我。\”他自豪的宣称他是世界前十的魔兽世界死忠。\”这不能光看我花了多少钱在这个游戏里,要知道在过去 的几年里我每天玩这个游戏十几个小时,我的在线时间已经超过463天,把每个职业都练到了80到85级,目前有5个90级的人物。\”谈到对这款游戏喜爱程 度时,他这样描述,\”我从八年前开始玩这款游戏,在拍摄环太平洋期间,我一有空就会玩上几个小时,当时导演动不动就跑到我跟前说\’关了它。\’\”
虽然卡辛斯基在魔兽世界中有着很明确的阵营立场,不过为了避免表现出偏见他不愿意透露自己的阵营。\”我想说,这个问题很难回答,因为无论我承认自己是部落还是联盟,我都会因此失去一半的影迷!\”他笑着说道。
关于他在游戏里的职业,他透露说:\”我开始玩了一个战士,在3.1版本后然后我reroll一个死亡骑士。我玩过魔兽世界的每一个版本,我在游戏里做了一切可以做的事。我的意思是,我真的,真的,真的热爱这个游戏。\”
关于罗伯卡辛斯基
卡辛斯基1983年生于英国萨斯赛克郡,身高184公分。2008年凭借主演美剧《真爱如血》而声名鹊起,2013年参演《环太平洋》帮助其迈上演艺生涯高峰。
2014年初,他宣布作为主角之一加盟《魔兽世界》电影版,因此获得广大魔兽玩家的关注。
漫长的等待–魔兽世界电影版回顾
2006年05月 暴雪宣布《魔兽世界》将拍电影版。
2009年07月 《蜘蛛侠》导演山姆雷米加盟。
2009年10月 改名《魔兽世界:巫妖王的崛起》,《拯救大兵雷恩》编剧罗伯特罗达特加盟。
2012年07月 因为电影开拍遥遥无期,山姆雷米宣布不再执导,《血腥钻石》编剧查尔斯里维特接手重写剧本。
2013年01月 《月球》和《源代码》导演邓肯琼斯确定执导,片名重新改为《魔兽世界》。
2013年04月 《少年派的奇幻漂流》特效导演比尔威斯登霍佛加盟。
2013年08月 传闻,新剧本正围绕人类法师卡德加、星界法师麦迪文、人类领袖洛萨三个人物展开。
2013年10月 《魔兽世界》首次定档2015年12月18日,确定部分演员。
2013年11月 曝光场景概念图,邓肯琼斯透露主线将转为人类领袖安度因洛萨和兽人酋长杜隆坦之间的斗争,影片调档至2016年3月11日。
2013年12月 吴彦祖和曾出演《肖申克的救赎》的男星克兰西布朗加盟。
2014年01月 《魔兽世界》正式开机。
2014年04月 《魔兽世界》剧组放出片场照片。
2014年05月 《魔兽世界》电影完成前期拍摄(杀青),开始预计长达20个月的后期制作。
(相关阅读:魔兽电影剧情再曝光:杜隆坦、洛萨为主角)
2014年07月 传奇影业公布影片预告片及LOGO。(相关阅读:《魔兽世界》电影公布官方LOGO 钢铁与火焰)
2016年3月11日 计划中的《魔兽世界》电影上映时间。
国服迟迟不开,暴雪急到卖魔兽IP?魔兽2电影主角为萨尔?
虽然在过去的三月份,我们尚未等到魔兽国服回归的确切消息,但从种种迹象来看,暴雪或许比网易更急着把魔兽这个IP给变现,哪怕是卖给一些电影制片公司???
今天,就来让我们一切回顾下,在过去的一个月中,关于《魔兽世界》又出现了哪些离谱的消息。
魔兽2电影主角为萨尔?暴雪:找到人就开拍!
但被微软收购之后,暴雪这个宁愿把游戏IP烂在手里,也不愿别人来插手的情况似乎是得到了一定的改善。
有IGN记者指出,《魔兽世界》总经理 John Hight在GDC 2024大会上,跟他讨论了《魔兽》电影未来发展的可能性。John Hight明确表示,第一部《魔兽》大电影的失利让暴雪看到了外行干涉内行拍摄的各种问题,因此,他们正在找寻一些媒体朋友与电影制作人,以便可以合作制作另一部《魔兽世界》大电影。
John Hight还指出,因为很多玩家都想要看到一部以阿尔萨斯或者萨尔作为主角的电影,所以他们的《魔兽2》大电影应该会选择其中一位作为主角,前提条件是他们找到了一个比较完美的合作伙伴。
国服迟迟不开,暴雪急到卖魔兽IP?
紧接着,在谈及电影拍摄的合作形式时,John Hight再度语出惊人地表示,在有必要的情况下,他们会授权给一些合作伙伴去拍摄,而不是让那些不懂行的设计师去干涉电影拍摄的进度。
同时,John Hight也谈到,不仅在影视领域,暴雪也在考虑把《魔兽世界》这个IP授权给一些有着天才想法的游戏工作室,去让他们开发一些暴雪并不擅长的游戏类型,以便能快速扩展魔兽宇宙的影响力。
是的,你没有听错,在国服迟迟不开放的营收压力下,暴雪确实在很认真地考虑把魔兽这个IP卖出去赚钱的可能性。
结合之前舅舅党透露的一些情报,或许暴雪授权给网易去研发一款魔兽主题手游,这个抽象到离谱的操作,还真TMD会变成现实???
国服LOGO首度亮相美服补丁包!正式服回归版本或将为10.2.6
有关国服回归的消息,这段时间也有最新的进展。
在3月下旬,有数据挖掘大神在魔兽正式服上线的10.2.6包体中,发现了一个十多年前的魔兽中文LOGO,即国服自军团再临版本之后一直在使用的LOGO,基本是坐实了国服正式服回归的版本为10.2.6。
要知道在国服停服的一年多期间,魔兽美服的更新包体里面从没有这个中文LOGO,以及一些与国服有关的内容。而这次网友不仅挖掘到了这个LOGO,还挖到很多与国服相关的和谐补丁包。
因此,我们可以大胆预测10.2.6这个版本很有可能已经被拿去送审了,至于网易与暴雪为啥迟迟不公布的原因,大概率也是在等审核方面的结果。
打破谣言!暴雪未在游戏内添加AI程序
不知道你是否听说过,这样一则有关国服迟迟不开的谣言,大意是暴雪在被微软收购后,在塑造一些魔兽NPC时应用了最新版的AI技术,所以为了不让中国得到这个技术,美国那边不让魔兽回归,要狠狠地卡脖子……
让人没想到的是,即便是面对这样一则抽象到极点的谣言,暴雪官方也给出的回应,称他们在10.0以及未来的11.0版本中,不会使用生成式AI技术去搞什么AI机器人。
因为暴雪设计师觉得这样的AI技术相当没有灵魂,且会存在剽窃别人商业作品的风险性,他们反而更喜欢把自己创作的艺术作品喂给AI,让AI帮助美工对一些建模的细节进行改造。
总而言之,魔兽不是因为什么奇葩的AI技术卡脖子谣言,而无法回归国服。
魔兽吃鸡不是终点!负责人官宣:掠夺风暴后还有别的玩法
在魔兽10.2.6版本中,暴雪新出的魔兽吃鸡玩法突然大火,别说是魔兽老玩家回归了一批,就连很多其他MMO网游爱好者都赶来凑热闹。
而在这个玩法上线一周后,《魔兽世界》正式服的负责人Holly Longdale在官网上发了一个帖子,称掠夺风暴并不会是10.2.6最后惊喜,《巨龙时代》的第四赛季会如期在测试服务器上展开测试,同时下一个有意思的PVE模式同样在规划中,玩家会在近期与它见面。
看来暴雪总算是知道了到底要出什么玩法,才能调动起玩家上线游玩的积极性,我们也能期待下未来魔兽还会搞出多少新颖的玩法。
大灾变怀旧服将原生支持4K分辨率,客户端增加30GB
3月的最后一则重磅消息,则跟魔兽大灾变怀旧服有关。
根据大神数据挖掘的结果,大灾变怀旧服将会为玩家提供更高的模型纹理以及4K分辨率,进而给予玩家沉浸度更高的游戏体验。至于想要开启这些超清材质的玩家,则需要加装额外30G的画质升级套件。
尽管暴雪并没有正式宣布任何与图形升级相关的消息,但从挖掘出来的数据来看,大灾变怀旧服肯定是会实装了,看来你的4090显卡要有用武之地了。