这是我第一次在大银幕上观看这部已经载入影史的电影。 是的,《阿凡达》我看过很多遍,但要么是在视频网站上,要么是在CCTV6的屏幕上。 上大学的时候,我在学校内网下载了40多G的《阿凡达》蓝光。 原盘资源,当我满心欢喜以为可以弥补一些损失时,却发现自己没有设备可以流畅播放。
11年前,我的家乡没有像样的电影院。 唯一能称为电影院的地方,只是放映一些晚了一两个月的院线电影的电影院。 当时微博刚刚兴起,我就是在我的诺基亚6210C手机上才知道《阿凡达》在外界引起了多大的反响。
前天走出电影院的时候,我心里确认了一个事实:尽管11年过去了,仍然没有一部3D特效的电影能真正与《阿凡达》相媲美。
以帕克在基地打高尔夫球的开场镜头为例。 高尔夫球的轨迹和迎面而来的冲击力几乎击败了很多普通的3D电影。 当然,得益于LUXE巨幕厅的极致屏幕更加明亮通透,底座的深度和位置也得到了更好的展示。 电影中有很多我以前没有注意到的细节。
例如,我已经知道潘多拉星球上绚丽的植物非常丰富多彩,但直到我真正在终极屏幕上看到它们,我才感受到那些绚丽色彩的视觉冲击力有多么强大。
当时,《阿凡达》几乎凭一己之力,将3D电影的概念埋入观众心中。 人们热衷于去电影院体验3D电影独特的沉浸感,整个行业也将3D电影视为电影的未来。 但此后的这些年里,我们一次又一次被那些除了字幕之外几乎没有3D效果的伪3D电影所蹂躏,直到3D电影是电影未来的声音已经有些消退。 我们以为《阿凡达》是一个开始,却没想到,开始就是结束。
2019年是《阿凡达》在美国上映十周年,美国媒体密集发表了一系列纪念文章。 该网站文章的标题是,“《阿凡达》已经十年了,它对电影历史的改变比你想象的还要大。” 《阿凡达》诞生时,3D不再是一项全新的电影技术(第一部正式电影3D电影诞生于1936年),但导演詹姆斯·卡梅隆和他的团队将3D技术推向了极致。
《阿凡达》的故事早在1997年《泰坦尼克号》上映之前就已经在卡梅隆的脑海中成型,但由于当时电影制作技术的限制,该项目被长期搁置。 直到2006年3d阿凡达下载,卡梅隆和他的团队才开始投资《阿凡达》的制作。 为了更好地制作电影,他们在现有技术的基础上自主研发了多项新技术。
他和他的团队开发了一套3D摄影技术(系统),采用单机双镜头的方式拍摄3D真实场景,以类似于人眼的方式拍摄不同视角的图像,以达到最佳的3D效果影响。
同时,他们还开发了虚拟拍摄系统,利用虚拟摄像机在虚拟CG场景中拍摄3D场景。 卡梅隆通过虚拟摄像机传输的镜头来指导现场演员的表演。 正是得益于这个系统,我们在《阿凡达》中看到的潘多拉世界中的悬山、丛林、巨树、瀑布等奇特壮丽的场景才得以实现。
最重要的是,卡梅隆和他的团队在《阿凡达》中创新性地开发了“-”表情捕捉流程。 他们在演员表演时戴的表情捕捉帽子上安装了一个小型广角相机镜头。 镜头跟踪点与演员脸部协同工作,捕捉演员脸部的肌肉动作数据,真正将演员的表演变成动画角色的表演。
此外,他们还开发了用于照明更大区域的新系统、新的纹理和绘画软件系统,所有这些都用于未来的电影制作。 《阿凡达》的制作成本高达3亿美元,其中一半以上都花在了3D技术的应用上。 该片共有48家特效公司投资制作。 电影每帧平均花费4万美元。 个人时间。
这一系列技术的应用和突破,让《阿凡达》获得了划时代的观影体验,也让它在11年后依然保持着电影史上3D电影“皇冠上的明珠”的地位。
对于没有经历过《阿凡达》上映的新一代影迷来说,这些都只是美丽的传说,但好在《阿凡达》的重新上映,给了观众又一次正确打开3D电影的机会。 对于我个人来说,影响3D电影观看体验的一个重要因素就是亮度。 最初,DCI(数字电影倡议)建议 3D 电影的屏幕亮度比 2D 电影低 60%。 同时,相比2D电影,3D电影在投影过程中的亮度损失将达到70%至85%。
但LUXE巨幕厅的终极屏幕确实给了我很大的惊喜。 后来才知道这个大厅和终极银幕都是RealD的。 RealD 的 3D 设备在投影仪前面安装了光学液晶装置。 其光学设计保留了否则会损失的光线。 11年前,屏幕亮度可以达到6FL(福特兰伯特),这是当时业界最高的亮度。 11年后,随着新产品 的出现,3D几乎可以实现与2D(12FL)相同的亮度。
同时,这块屏幕的另一个显着特点是亮度分布非常均匀。 即使我没有坐在中间,与中间观众的亮度接收也几乎没有差异。 此外,该屏幕的反射率高达92%。 “滤镜”比其他屏幕更加光彩夺目、透亮。
高亮度、高透明度对《阿凡达》观看体验的提升比我想象的还要大。 首先,潘多拉星球的场景色彩多样,明暗变化明显,我可以捕捉到更丰富的细节,甚至是植物叶子的纹理,场景的立体感和深度真的超越了普通3D电影的对比。
3D电影挑战观众的另一点是眩晕感,这是由人体生理结构决定的。 普通3D影院采用的线偏振3D技术,在观众摇头时会产生重影,这会让他们感觉即使观众随意倾斜头部,也不会出现重影。
这种优势在纳美人骑龙的场景中表现得最为明显,因为该场景中的物体移动速度非常快,并且伴随着较大的镜头变化。 对于我这种每天玩大型3D游戏,感觉头晕的人来说,这个场景确实是一个不小的考验,但事实证明,以往眼前3D效果带来的头晕感从来没有出现过一次。
对于我这样的戴眼镜的人来说,观看3D电影还有一个重要的痛点,那就是佩戴3D眼镜。 《阿凡达》的片长为162分钟。 对我来说,3D眼镜叠加普通眼镜的续航时间约为1小时。 由于头部和耳朵受到挤压,我不得不摘下眼镜放松一下。 但在LUXE巨幕厅的整个观影过程中,我只摘下了一次非常轻便的3D眼镜,只是用自己的眼镜来调整它们的位置。 不得不说,这个看似很小的细节一开始并不太引人注意,但随着时间的积累,舒适度带来的观看体验的提升就变得明显了。
当年,因为家乡没有电影院,我没有机会在大银幕上观看《阿凡达》。 但现在北京有数百家剧院可以让我弥补这个遗憾。 我什至为了一张电影票排队了几个小时。 以至于在那个必须向黄牛买票的时代,即使某部电影很热门,只需动动手指就可以在手机上选座、买票,这已经成为了一种便利。 最终,我们有更多的选择。
2010年《阿凡达》上映时,全国电影银幕只有5000块,3D影院就更少了。 全国观众只能按照一定的影院配置标准涌入,以至于电影博物馆排起了长达2公里的队伍。 民间流传着那些在上海、和平影城倒卖几千块钱的门票,飞到东莞看电影的传说。
但在过去的11年里,电影放映技术不断创新,我们有了越来越多的新影院配置标准。 与过去只追求单一维度到极致相比,现在像LUXE巨幕厅这样的中国影院已经能够充分满足观众在亮度、舒适度、体验等方面的需求。 我们显然不需要像当时那样专注于一种格式。
11年过去了,我们终于有机会重返潘多拉星球。 此时此刻,我们不妨给自己多一个选择,在LUXE巨幕厅里获得新的体验。
标题:LUXE巨幕厅:《阿凡达》在外面的世界引发了多大反响
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