圆圆网络 手游攻略 手游攻略 《探索原神角色系统:深度解析仆人机制》

《探索原神角色系统:深度解析仆人机制》

时间:2025-01-01 09:15:38 来源:互联网 浏览:13

大家好,关于《探索原神角色系统:深度解析仆人机制》很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神仆人机制,原神的知识,希望对各位有所帮助!

原神仆人机制

生命之契覆盖生命条的“生命契约”可以理解为debuff。当有这个debuff时,治疗不会先作用于血量,而是先填满生命契约。等待减益效果消失后再恢复生命值。

生命契约以1:2的比例显示在生命条上,这意味着生命契约100%生命值相当于显示生命条的一半。生命契约的持续时间为10分钟。重复获取时长会刷新。传送到同一个地图不会清除,但传送到不同的地图、关卡等都会清除(比如进入秘境或深渊进阶)。

普通攻击正常情况下,仆从的普攻会造成物理伤害,当仆从持有的生命契约大于30%时,会进入红死盛宴状态。在此期间,普攻会附魔火元素,普通攻击伤害会根据持有的生命契约增加。生命契约越高,普通攻击造成的伤害越高。

每次普通攻击都会消耗一定比例的当前生命契约。当生命契约低于30%时,将退出红死盛宴状态。红死盛宴状态下的普攻是从者的主要输出方式。

生命契约持续时间很长,切换队友后火焰结界依然存在。

按住重击时,仆从会消耗体力快速移动最多5秒,可用于渡河。

元素战技仆从先对附近大范围内的敌人造成少量伤害,然后冲向敌人,再对其前方一定范围造成伤害。受到上述两种伤害至少一次的敌人将会被标记一个名为“血偿令”的标记。标记本身也会造成少量伤害,并附着在火元素上。

元素战技与天赋1挂钩。

该标记分为两种形式。如果标记存在5秒,就会被强化。

重击可以回收这个印记,获得终身契约。回收一级标记将获得65%的生命契约,回收强化标记将获得130%的生命契约。

虽然根据技能说明,这样在35秒内最多只能获得145%的生命契约,但如果反复释放元素战斗技能(例如释放元素战斗后使用普攻),这个限制是可以刷新的。第一次技能)消耗生命契约到20%,然后再次释放元素战技后,重击恢复二级标记,生命契约会变成155%),就像特殊武技的被动,或者当你在大世界中脱离战斗35秒时,也是可以叠加超出上限的生命契约的。

仆人的元素爆发是60点能量。释放后,印记会先被回收,让仆人获得生命契约,造成一段时间的高倍率火焰伤害,最后恢复生命值。恢复量由两部分组成:生命契约和攻击力。

也就是说,元素爆发会清除所有的生命契约。当身上没有生命契约时,元素爆发只会恢复部分攻击力,全力攻击后也只有几千生命值。所以,最好是在有生命的时候使用元素爆发。合同解除时。大招也会清空战斗技能的CD,所以我们可以在实战中使用EQE。

仆人在战斗中无法被队友治疗,但在脱离战斗时仍然可以恢复生命值。虽然从者会限制自己的血量恢复,但这并不一定是坏事。比如胡涛需要控血,所以不能和本尼特组队,但仆从就没有这样的限制。你不用担心带贝内特一起去。而且,从者并不只是需要大招,而且元素战技都被激活,非常灵活。

固有天赋2的攻击力会提供额外的抗性。这是为长期常备输出而准备的天赋。

关于《探索原神角色系统:深度解析仆人机制》的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

用户评论

金橙橙。-

终于能明白为什么玩家都疯狂追求仆人的机制了!

    有18位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

我的神里绫华一直缺一个很好的工具人,看来要试试仆人了!

    有5位网友表示赞同!

来自火星的我

原来这才是原神角色设计的重点啊!太有创意了。

    有12位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

看完介绍,感觉各种组合都充满可能性!

    有13位网友表示赞同!

南初

这下我终于知道怎么合理搭配队伍角色了!

    有18位网友表示赞同!

孤自凉丶

好想赶紧试试仆人机制,看看能不能用它打出更优异的成绩!

    有20位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

策划的脑洞是真的大,这种机制玩起来肯定很欢乐。

    有7位网友表示赞同!

浅嫣婉语

这个机制能让战斗更加丰富,我喜欢!

    有6位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

以前觉得原神角色重复了点,现在看来还是很有深度。

    有20位网友表示赞同!

初阳

期待官方以后能够推出更多有趣的新机制!

    有7位网友表示赞同!

Hello爱情风

看完介绍我感觉自己对原神的理解又更深一层了。

    有10位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

原来还有这么多讲究啊!太棒了!

    有15位网友表示赞同!

凝残月

希望能有详细的攻略,帮我学习怎么使用仆人机制!

    有20位网友表示赞同!

又落空

这个机制是不是可以用在挑战关卡上呢?

    有10位网友表示赞同!

可儿

感觉仆人的技能搭配可以和不同的元素反应结合,会很有技巧的味道!

    有13位网友表示赞同!

我一个人

希望以后会有更多样的仆人角色可以选择,不同的属性和技能组合!

    有16位网友表示赞同!

淡淡の清香

这下玩原神更加有趣了!要赶紧去尝试一下新机制!

    有14位网友表示赞同!

浮世繁华

我对原神的未来充满了期待!

    有14位网友表示赞同!

久爱不厌

这篇文章写的真棒!让我对原神有了更深的了解。

    有7位网友表示赞同!

标题:《探索原神角色系统:深度解析仆人机制》
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