《最终幻想10-2》评测:不要拖台钱!
日本RPG支柱之一的《最终幻想》系列虽然已经发售近25年(1987年底发售),但名字可以说是经久不衰。 虽然每一代上映的时候都会有“哪一代是经典”或者“哪一代是杰作”的讨论,但实际上每一代的作品都有自己的感动点。 如果你不真正认真玩的话,你只是看大家的讨论或者根据网上的介绍来判断一部作品的好坏。 就我个人而言,我认为这是一种非常不负责任的做法。
超高品质的过场动画可以说是艾尼克斯的招牌。
不过,艾尼克斯(史克威尔艾尼克斯,以下简称史克威尔)既然选择了《最终幻想》作为作品名,那么它必然有几个关键元素,“水晶(ク)”、“陆行鸟(チョコボ)” 、《飞空艇(ひくうてい)》、《友谊》、《爱情》和──《拯救世界》。然而,在《最终幻想》作品的历史上,《最终幻想13-2》是历史上的第二部续作被贴上“2”的标签。已经完成的《最终幻想13》要什么能力才能推出续作?毛线?先讨论《最终幻想10-2》吧!(嘿嘿!别要钱!)
\腋下女神/\腋下女神/\腋下女神/\腋下女神/\腋下女神/\腋下女神/\腋下女神/\腋下女神/
也许有些年轻玩家没有玩过《最终幻想10-2》。 严格来说,它们都具有《最终幻想》的上述重要因素,但实际玩起来的感觉却是……但你能感觉到它与之前的《最终幻想》作品有很大不同。 第一,游戏中的主角继承了前作的角色(废话); 其次,游戏的节奏轻松了许多,主要是因为主角需要了解的世界结构已经非常清晰,并且整个世界中最大的敌人已经被消除,让主角可以减轻肩上的负担轻松了很多,唯一的问题不是世界各派的对立,而是女主角心中最大的遗憾。 这是与其他《最终幻想》作品最大的区别。 因此,《最终幻想10-2》让玩家以更轻松的态度体验整个故事。
在菜单画面的“新手馆”中,可以回顾之前游戏的剧情,各种回忆一下子涌上心头……
虽然《最终幻想10-2》玩起来比较容易最终幻想13女主角,但玩家还是要玩过前作才能更好地理解剧情内容和人物之间的羁绊。 那么,《最终幻想13-2》呢? 玩一款动辄几十个小时的RPG游戏会变得难以忍受吗? 如果有朋友知道怎么问这个问题,我只能说那句老话:“施主,你得问你自己!”
无缝的战斗场景和实时计算动画在前作发售时就引起了轰动,当然也会在本作中使用!
不仅是美式RPG,日式RPG总能让玩家轻松突破几十个小时的游戏时间,甚至在遇到喜欢的游戏时打破记录(以往游戏记录时间上限大多是99:99) :99)玩了这么久,能给玩家带来相应的乐趣吗? 或者它会变成一部工作量更大的卡通片? 如果你还看不下去,我来给你分享一些开箱经验。 (终于开始了)
这款游戏依然有剧情战斗的QTE元素,不过元素并不重,而且有明显的提示,玩家不用太担心。
当我拿到游戏,打开CD盒的时候,我还在怀疑自己的眼睛是不是出了什么问题……“一件?” “真的是一件吗?” “检查一下封面,看看有没有问题!” 这是我的第一印象。 因为前作由于光盘容量的原因,在Xbox 360上以三件套的形式发售,这是否意味着游戏内容只有前作的三分之一呢? 这确实是一个好问题。 由于游戏内容尚未完成,我无法向您保证。 但如果换个角度想想,这应该算是游戏内容变得“紧凑”的一个好兆头吧! (?)
雷光的FLAG真大……真相是什么? 请玩家自行确认!
《最终幻想 13-2 跨越时空》开箱即用
日本RPG支柱之一的《最终幻想》系列虽然已经发售近25年(1987年底发售),但名字可以说是经久不衰。 虽然每一代上映的时候都会有“哪一代是经典”或者“哪一代是杰作”的讨论,但实际上每一代的作品都有自己的感动点。 如果你不真正认真玩的话,你只是看大家的讨论或者根据网上的介绍来判断一部作品的好坏。 就我个人而言,我认为这是一种非常不负责任的做法。
超高品质的过场动画可以说是艾尼克斯的招牌。
不过,艾尼克斯(史克威尔艾尼克斯,以下简称史克威尔)既然选择了《最终幻想》作为作品名,那么它必然有几个关键元素,“水晶(ク)”、“陆行鸟(チョコボ)” 、《飞空艇(ひくうてい)》、《友谊》、《爱情》和──《拯救世界》。然而,在《最终幻想》作品的历史上,《最终幻想13-2》是历史上的第二部续作被贴上“2”的标签。已经完成的《最终幻想13》要什么能力才能推出续作?毛线?先讨论《最终幻想10-2》吧!(嘿嘿!别要钱!)
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也许有些年轻玩家没有玩过《最终幻想10-2》。 严格来说,它们都具有《最终幻想》的上述重要因素,但实际玩起来的感觉却是……但你能感觉到它与之前的《最终幻想》作品有很大不同。 第一,游戏中的主角继承了前作的角色(废话); 其次,游戏的节奏轻松了许多,主要是因为主角需要了解的世界结构已经非常清晰,并且整个世界中最大的敌人已经被消除,让主角可以减轻肩上的负担轻松了很多,唯一的问题不是世界各派的对立,而是女主角心中最大的遗憾。 这是与其他《最终幻想》作品最大的区别。 因此,《最终幻想10-2》让玩家以更轻松的态度体验整个故事。
在菜单画面的“新手馆”中,可以回顾之前游戏的剧情,各种回忆一下子涌上心头……
虽然《最终幻想10-2》玩起来比较容易,但玩家还是要玩过前作才能更好地理解剧情内容和人物之间的羁绊。 那么,《最终幻想13-2》呢? 玩一款动辄几十个小时的RPG游戏会变得难以忍受吗? 如果有朋友知道怎么问这个问题,我只能说那句老话:“施主,你得问你自己!”
无缝的战斗场景和实时计算动画在前作发售时就引起了轰动,当然也会在本作中使用!
不仅是美式RPG,日式RPG总能让玩家轻松突破几十个小时的游戏时间,甚至在遇到喜欢的游戏时打破记录(以往游戏记录时间上限大多是99:99) :99)玩了这么久,能给玩家带来相应的乐趣吗? 或者它会变成一部工作量更大的卡通片? 如果你还看不下去,我来给你分享一些开箱经验。 (终于开始了)
这款游戏依然有剧情战斗的QTE元素,不过元素并不重,而且有明显的提示,玩家不用太担心。
当我拿到游戏,打开CD盒的时候,我还在怀疑自己的眼睛是不是出了什么问题……“一件?” “真的是一件吗?” “检查一下封面,看看有没有问题!” 这是我的第一印象。 因为前作由于光盘容量的原因,在Xbox 360上以三件套的形式发行,这是否意味着游戏内容只有前作的三分之一呢? 这确实是一个好问题。 由于游戏内容尚未完成,我无法向您保证。 但如果换个角度想想,这应该算是游戏内容变得“紧凑”的一个好兆头吧! (?)
雷光的FLAG真大……真相是什么? 请您自行确认!
《最终幻想 13-2 跨越时空》开箱即用
对于游戏剧情内容等作品核心要素,严格来说,会成为数万字的纸质分享。 所以,与其笔者在这里多说,玩家们有兴趣的话,还不如自己去体验一下。 因为《最终幻想13-2》对于新玩家来说值得一玩,玩过前作的玩家也应该尝试一下!
莫古利是《最终幻想》系列的吉祥物兽之一,在这款游戏中扮演着重要且关键的角色。
首先,将游戏光盘插入主机后,可以看到上一款游戏的主角Rayko“Raiko”与本游戏的新角色“Caius”战斗的动画。 这与上一场游戏结束后的世界明显不同。 这样的超级扩容可以吗? 其实这就是这款游戏的特色。 游戏中,玩家要控制诺埃尔“诺艾尔”和西拉“莎拉”穿越时空,收集不同时间点的历史碎片,解决游戏中的“时空冲突”。 (这应该不会引起巨大的爆炸吧?)在这个过程中,玩家不必遵循传统“一路”的僵化路线来玩。 他们可以选择自己“想去”的时间点来解决不同时间和地点的事件。
编辑:“绝对域名是分享好图片的最佳方式之一”(?)
正式进入游戏后,老玩家会先回顾一下,或者新玩家会习惯战斗系统。 基本上“雷光”的血量很厚,不用担心被豪特鲁的“混沌巴哈姆特”击倒。 此外,后续的动画战斗场景中也有QTE设计,让玩家能够习惯整个战斗系统。 战斗变得混乱之际,来到α世界线(暂定名)的“诺艾尔”收到了“雷光”,想要从β世界线(暂定名)的“莎拉”手中救出“莫古利”……(だから现在1秒ごとに世界线を日えてー♪)(你跑错棚子了,哎!)
\变身/\魔法少女/\莎拉/\变身/\魔法少女/\莎拉/\变身/\魔法少女/\莎拉/
这款游戏最有趣的地方之一就是游戏中“Live”的系统设计。 在关键对话时,玩家可以自由选择对话进行回应,而回应的内容也会有不同的对话结果。 这会对整个故事的剧情产生轻微的影响。 当然,这也是全语音呈现的!
选项将影响故事的结局。 如果你想看到不同的结局,就必须玩更多的回合。 (还好有继承元素)
那几十种图案的衣服是什么……?
另外,这次因为战斗的主角只有“诺艾尔”和“莎拉”,所以战斗有些弱,不过这次还有怪物伙伴系统,和《神奇宝贝》一样神奇。 ! ! !
上一场比赛中毫无战斗力的莎拉,也展现出了与闪电不相上下的战斗态度。
当然,这款游戏还具有阵型切换功能,大大增加了玩法的丰富度!
战斗中获得的CP可以用来升级战斗中使用的各种技能。
《最终幻想 13-2 跨越时空》开箱即用
升级到一定等级还可以大幅提升你的战力!
升级后,你可以使用更强大的招式和各种属性来对付敌人。 这在所有 RPG 游戏中都非常重要。
在这个游戏中,不会在没有警告的情况下遇到敌人。 相反,“莫古利”会提醒他们,并化身为武器,供玩家决定是否发动奇袭。
图为一次成功的突然袭击。
不要忘记在地图上转动相机来寻找任何丢失的物品。 (上帝角度GJ)
原来我是在寻找陆行鸟……如果你想骑陆行鸟,别忘了准备一些野菜!
编辑:“我想成为一只陆行鸟,我能做到吗?我能做到吗?”
《最终幻想 13-2 跨越时空》开箱即用
游戏从一开始就可以说是直奔故事的核心。 整体游戏世界观的呈现还是相当精彩的。 虽然在菜单上,你可以选择菜单中的“新手之家”来回顾上一局每一章的总结。 ,却勾起了重玩《最终幻想13》的旧梦。 此外,除了一开始就清晰呈现的故事脉络之外,在故事的进展过程中甚至还有无尽的任务供玩家去玩。 这可以说是一个非常大的改变。 穿越时空之后,即使是同一个地方,很多场景也会随着时代的不同而发生变化。 另外,最终会因为剧情中的选择而出现不同的结局,并且在通关时还有传承的成分!
就连游戏中的过场动画其实也非常精美,所以玩家们可以放心。 (哦哦哦哦哦哦哦哦!!!)
如果你想挑战最快的通行证,在这款游戏中并不难,但建议喜欢这款游戏的玩家可以探索更多与主线剧情无关的世界,从而找到“历史碎片”完成整个剧情的完整性。 。 因此,这场比赛可长可短。 和《最终幻想13-2》一起度过漫长的假期吧!
这款游戏中角色的动作模块非常丰富。 除了对话时的相应动作外,他们甚至会在地图上奔跑时出汗等!
让人惊叹的腰力……“魔法少女莎拉登场!” (捏鼻子)
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2024-02-01