断断续续地玩了十年,DNF可以说是我这辈子接触时间最长的游戏了。 与往年的周年庆相比,今年最大的亮点就是赠送的装备可以大大加快alt装备的毕业速度。 截图说明我有图有真相,我不是吹牛。
可以感觉到,DNF每个时期的玩法侧重点都是不同的。
DNF刚推出的时候,职业PK是亮点。 甚至在很多方面,PK的玩法比刷图重要得多。 当时的专业职业有自己的特点。 剑士、枪手、牧师、格斗、萝莉五个主要职业,各有各的风格。 PK场上的表现也很一般。 没有什么特别厉害的职业或者职业。 技能几乎处于“万能PK”模式。 操作技巧和手速已经成为纵横DNF的王牌。 PK场上有很多刚到18级转职就敢挑战48级觉醒的猛人。
最初的DNF也出现了一大波技术高手的PK。 比如破脏、潇潇等都是人气高手。 看到他们的PK视频,人们通常会想:妈的,这游戏还能这样玩。 ! 的新鲜度。 ,
后来随着版本的变化,刷图玩法的重要性逐渐开始与PK同等重要。 比较有代表性的就是机械牛副本的出现。 Terra 开创了一个“花大量时间画画制作毕业武器”的时代。
机械公牛是当时最顶尖的副本。 想要通关的话,就得有一定的装备基础。 毕竟,无论你的手速和技巧有多好dnf剑魂pk,如果没有造成足够的伤害,你也无法击败它。 刷图、攒金币、强化、冲击机械牛成为PK之外的主流玩法。
后来的一个代表性事件就是深渊玩法的出现。 一开始出现的深渊是等级比较低的深渊副本,掉落的史诗装备相比流星坠落、国殇、泰拉等顶级粉色装备没有优势。副本开始与高级副本相同,50级史诗装备的出现成为继PK、制作武器之后的第三大玩法:种深渊。
刷深渊的玩法从出现以来一直持续到现在,并且一直是整个DNF玩法的主流。 每当金色闪光出现时,都能给人带来强烈的期待感和兴奋感。 这也是DNF在整个游戏界如此受欢迎的原因之一。
纵观整个网游历史,DNF深渊掉落橙色装备的方式绝对是最能给人游戏满足感的方式。 这种满足感和兴奋感在其他游戏中很难找到。
泰拉武器之后,野猪套装和灵魂复活武器的出现很好地延续了“刷图做毕业装备”的模式,而其巅峰代表就是异星套装的出现。 异形套装可以将各个职业的某项技能强化到极限。 在此期间,整个DNF的玩法风格将被推向巅峰。
无限的拔剑、无限的饥魂手、超强的跳跃、充满屏幕的破冰飞刀……在这个时代,游戏的可玩性达到了巅峰。 在完成了一套最主流的异形套装后,我也想尝试另一套技能形式强大的异形套装。 如果他的背包里没有准备几套外星人套装,大家都不好意思说他是忠实玩家。
到了这个时候,PK玩法逐渐没落,主要是新职业越来越多,新职业的各种攻击方式和技能普遍转向大规模、低冷却。 职业平衡很难实现。 一些技能较差的职业,在面对技能超强的职业时,无论操作技术和手速有多好,仍然会处于下风,所以进入PK领域的人越来越少。 PK已经逐渐退出DNF的主流玩法。 大多数人玩这个游戏就是为了刷地图做装备,刷深渊掉落毕业装。
安吞副本的出现,将DNF带到了一个新的巅峰。 在安屯之前,DNF一直是一款“小规模合作”游戏。 最多四人的团队根本无法与魔兽世界相提并论。 堪比经典游戏。 不过安屯的出现弥补了这个缺陷。 在主C、辅助、护士等各个职业的配合下,我们终于有了参与一场“大家齐心协力打BOSS”的大型游戏的感觉。
此时,DNF终于可以说是一款“大型网络游戏”,不同级别的玩家也能找到自己的位置。 牛逼的主C是擎天甚至是火山,辅助的都是作为辅助。 专门从事挤奶的人也获得了自己的地位。 氪金能力不多的职业可以制作一套外星人来守护舰炮。
团体模式从出现到现在,不仅增加了DNF的可玩性,也大大延长了游戏的寿命,拓展了整个游戏的世界观。 从“刷图打败BOSS”到“制作装备打败使徒”成为了游戏的主线,安东恩、卢克,现在的普雷。 他们的身后还有几名使徒。 即使发布一年,这款游戏仍然会有相当长的寿命。
而且每年的周年纪念日,你都能感受到玩家们制作毕业装的速度越来越快。 从最初两三个月制作泰拉,到花半年多时间制作一套野猪,再到一个多月制作出安魂套,甚至可以做成灵魂释放器。 。 进行销售。
现在,游戏版本已经进阶到95级,玩家毕业的可能性也更多了。 你可以从深渊收集掉落物,从鸟背收集材料,从90B副本升级。 基本上各个级别的玩家都得到照顾。 无论你是欧洲皇帝还是非酋长,无论你是大R还是平民,毕业装都不再遥不可及。 也让每个玩家有更多的机会建立alt账号,体验不同的职业玩法。 。
从高中到现在工作甚至有了自己的家庭和孩子,闲暇的时候想玩游戏的时候我还是会想起《DNF》,“此生无悔,阿拉德”。 这绝对不是一句空话,而是一代人青春的写照。
标题:dnf剑魂pk 《英雄联盟》DNF周年庆:全民PK方式大PK
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