我先给大家举个例子。 当时我们行会里矮人很多,尤其是矮人猎人。 矮人越来越多。 众所周知,猎人在魔兽世界早期并不出彩。 他们既不能坦克也不能坦克,也无法打败战贼和暴力战士。 就算不说DPS,至少他们不会做水和面包,没有法师能做得到。 当时副本团队里有人喊这个,有人喊那个,但没有人喊缺少猎人。 在我心目中,必须狩猎的地方只有两个。 一种是8职业队伍,另一种是将军黑的时候需要猎人把将军风筝走。 或许也是为了拯救猎人,暴雪在MC中特地做了一个设计:boss会比较暴力,必须被猎人用“冷静射击”来消灭。 这提高了猎人的地位。
但你在塑造角色的时候肯定不知道这些内幕。 那么为什么这么多人选择猎人,而且选择矮人猎人呢? 他们说是因为看了《魔兽世界》的宣传视频。
有兴趣的人应该还记得这段宣传片的内容:首先介绍了联手击败燃烧军团后,“联盟与部落之间脆弱的协议早已不复存在”和“如今雷鸣般的战鼓已荡然无存”。又响了”,接着是暴风雪中一张大脸,那是一个矮人的特写。 必须承认,2005年的时候,很多人(尤其是刚接触网游的人)对西方奇幻还不太了解,也不了解矮人、精灵、兽人、不死族。 就突然我看到了一个大鼻子,这是强烈的震撼。 另外,这个大鼻子手里拿着一把猎枪,牵着一只熊。 他在风雪中显得十分气派,非常有魅力。 所以后来很多人都选择了矮人狩猎,得到了+1%的火枪爆率,Happy!
相对来说,宣传片的第二段是关于女暗夜德鲁伊的,但这一段并没有引起太大的共鸣:一是玩家以男性为主,女性角色实力不强; 其次,虽然成为猎豹也很帅,但现实中却做不到,显得有些“空虚”。 相反,训练熊是可能的。 战斗民族经常这样做,而且非常实用。 最后,关于德鲁伊的介绍比较笼统,很多人看完根本不明白怎么玩。 猎人就简单多了。 看枪就知道他是“远程物理职业”,简单明了。 另外,一开始联盟只有暗夜,部落只有牛头来选择德鲁伊。 以至于整个地球时代,德鲁伊都非常稀缺,数量也非常少。
也有很多人选择了亡灵,因为宣传片中的亡灵很帅(拥有地狱火的术士),等等。
当然,也有很多人不通过观看宣传视频来选择候选人。 例如,大量新玩家进入游戏后并不知道自己可以选择种族,因此选择了默认的“人类”。 于是,北郡修道院(人类新手村)就人满为患。 然后一路完成任务并不难,但最后却是想干掉一个叫“霍格”的精英。 想也没想就冲了上去,被碾成了粉末,献出了我的第一滴血……国外有统计。 ,霍格是整个魔兽世界中的杀人怪物!
(被杀最多的是加莫)
至于我自己,我参加了内测:内测期间我是一名猎人魔兽猎人天赋,和朋友一起去开放斯坦索姆。 由于只有5个人去,所以非常困难。 当时,斯坦索姆的“屠宰场”已经关闭。 如果进去之后就灭团了,那你就没有机会了。 你只能重置实例,所以你只有一次机会。 然后我们小心翼翼的杀掉所有胖子,打败拉姆斯登,然后进去打败男爵。 看看瑞文德尔男爵疯狂地招募小骷髅,并击退暗影子弹就知道了。 最重要的是,有一个造成暗影伤害的AOE光环。 看看男爵有多厉害(他竟然可以在屋子里骑马,这对当时的我们来说是一个心理震撼),我当时就想,原来暗影魔法这么厉害,我也想玩玩未来也是如此!
所以我后来选择的是术士。
可能有人觉得术士很难找工作,但事实上,术士有很好的前途。 野外PVP的时候,如果你用恶魔天赋带个胖子,时刻带上糖果,记得给自己绑上一个灵魂,一般人都不会跟你打。 如果你有攻击性,你也可以使用毁灭。 如果你喜欢放风筝,可以使用Pain等,都不错。 基本上三个系列都可以玩。 不像很多职业只有一两个天赋可以发挥。 比如当时猎人的生存天赋就非常愚蠢。 强化萨满双手黑风缭绕,屏幕上满是失手。 锋利盗贼的大招增加了2个连击点。 暗杀杀招+10能量上限。 戒律牧师的大招是能量灌注(类似于奥术魔法的奥术能量):说不上强,但是也很强。 戒律牧师的输出远不如暗影牧师。 这纯粹是辅助天赋……
我这么说是为了说明,地球时代的魔兽其实存在很多不平衡和不完美的地方,你的选择可能会带来长期的痛苦。 但话又说回来,当时大家还年轻,并没有认真对待。 不平衡是什么? 如果我再打一下不是更好吗? 我公会里有几个牧师的戒律天赋已经达到了60级。 当我问他们为什么不使用暗影天赋时,他们回答说,因为我认为牧师是一个轻职业,怎么会选择暗影天赋呢?
现在经典服即将开放(不到一个月),如果回去玩的话,很可能不会做这种“惩戒满级”的事情。 选择暗影升级固然更快,但也可能会失去“牧师=光”的坚持。 这是进步,还是“初心”的丧失?
标题:魔兽猎人天赋 魔兽怀旧服宣传片:脆弱协议早已荡然无存!
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