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地下城与勇士起源魔道加点攻略
一、白图流1.优先添加小技能换星,这是该类型的主要伤害技能。
2.点数满后,点击其他输出技能。
二、炉子流1、该流派以火力输出为主,优先增加一些电塔。
2. 将剩余的SP 填满反重力装置。
三、常规输出流1.优先添加一些节拍和反重力来打出主要伤害。
2.舒露露和2决用于辅助职业输出。如果SP比较多,可以优先加满斗篷。
四、辅助流优先减少防御和抵抗即可。
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标题:地下城与勇士:魔道学者职业加点攻略详解
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用户评论
终于看到这个问题了,我也是刚练出来魔道学者的想问问加点方案。
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起源的魔道真的不一样,感觉没法参考旧版本的加点表啊。
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我看群里说现在版本最佳加点是满智力,你觉得呢?
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我记得有人说要注重爆伤和暴击率,你这么说对吗?
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起源魔道学者这个职业怎么样,伤害高不高?
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想知道哪个技能需要点满才能发挥强力输出?
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请问天赋选择建议是什么?有什么值得重点培养的吗?
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能分享一下你们的装备搭配方案吗?
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是不是刷副本的时候一定要带治疗的啊?我的感觉不太好带治疗。
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我比较贪刀,想怎么加点才能打出来更大的伤害?
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Origins魔道学者和以前版本相比有什么变化还是区别?
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玩起源魔道学者的朋友们都喜欢什么饰品啊?
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请问加点要考虑哪些因素呢?比如玩家风格とか属性配置?
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有没有大神可以分享一个具体的加点方案,我跟着来试试看?
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起源版本还有其他职业推荐吗?想体验一下别的游戏玩法了。
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有没有什么资源能够帮助我们更好的理解起源魔道学的加点体系?
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玩魔道学者这个职业,要注意哪些技能的组合技巧?
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听说起源版本加入了一些新的游戏内容,有没有人可以分享一下?
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哪个地图刷怪最效率,魔道学者适合在哪种副本地图活动?
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