本篇文章给大家谈谈探索猫之城:揭秘涂鸦系统的奥秘,以及猫之城涂鸦系统,猫之城涂鸦推荐,猫之城角色选择涂鸦对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
涂鸦部分一共有四个,可以升级,最高等级为16级。每个涂鸦部分一共有五个条目,最上面的一个是主条目,下面的四个都是副词条目。当副词条目数未达到4时,组件每3级即可解锁一个新的副词条目。
获取方式:1.猫屋历险(部分获取):体力消耗较少,初始收入较高,但养猫和调整猫的配置需要较多的精力。
2.涂鸦收藏副本(套装获取):可以快速获得全套涂鸦,需要更高级的涂鸦区访问通行证,难度随等级增加。
3.夜间巡逻(获得指定涂鸦整套):可以获得【兔子罢工】涂鸦整套,但需要的时间较长,后期难度较大。
4.召唤界面提取(核心获取):涂鸦核心可以快速获取,但金、紫核心获取难度较大,且套装不确定
(涂鸦核心可通过夜间巡逻和挑战涂鸦收集副本获得,有几率获得)
涂鸦部位升级:涂鸦零件可以通过消耗其他涂鸦零件、涂鸦核心或涂鸦印象来获得经验和升级。在提升主词条属性的同时,如果副词词条未满,则每3级会解锁一个新的副词。条。当副词条目已满时,副词条目将每三级升级一次。
涂鸦搭配推荐
1、输出通用断生魂镰:造成伤害时,如果生命值大于70%,该段伤害效果会提升。
2、攻击段数低的角色(如:英雄憧憬、森林守护者等)胜利的追求:释放单次攻击技能卡时,若单次伤害超过目标最大生命值的10%,则对目标造成相当于自身攻击力的额外真实伤害。
3、攻击段数高的角色(如:企鹅冰山、电音风暴)兔子打击: 每次攻击都有概率发动,对目标造成相当于自身攻击力的间接伤害。
4、【BOSS战】输出角色猛冲: SP技能释放后,恢复1点SP,并附加一层伤害提升效果。当效果层数达到三层时,提升效果翻倍。
5、副输出角色(如:闪亮灰狼、篁迳月韵等)斗志共荣: 每次友方行动后,自身攻击力都会增加,持续到自己释放技能或受到伤害为止,最多叠加6层。这套三保C(单输出)队也可以用。
金币供应: 好友释放技能时,有一定几率发动,为自己恢复1点SP。每轮最多可触发3次。
6、战士角色(如:鳏摇心情、防爆者等)职业防护: 每受到1点伤害,就会获得最终伤害减免增幅,最多可叠加3次,并在下一轮开始时清除。
以退为进:每次受到一定伤害就有一定几率触发。随机为一名好友恢复1 SP。每轮最多可触发3次。
飞升气质:结束时,如果你本轮没有使用攻击技能,你将获得最大生命值的护盾,并随机挑衅1个敌方单位。
7、辅助角色(如:空战王牌、暴走炮手等)隐忍之道: 释放非攻击技能时,恢复血量最低的友方单位生命值。
金币供应: 好友释放技能时,有一定几率发动,为自己恢复1点SP。每轮最多可触发3次。
镇魂之音: 当友方单位(包括自身)受到伤害时,有一定几率为所有友方单位添加生命值最大的护盾。每轮只能触发一次。
8、治疗角色(如:场外焦点、恬静时刻等)未染之心: 导致治疗量增加。当目标生命值较低时,治疗量会额外增加。
金币供应: 好友释放技能时,有一定几率发动,为自己恢复1点SP。每轮最多可触发3次。
标题:探索猫之城:揭秘涂鸦系统的奥秘
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用户评论
听起来很有意思啊,可以把自己的想法和创意都表达出来吗?
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这样子猫咪就能在城市里留下自己的印记了吧,挺酷的!
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不知道涂鸦的内容都是些什么呢?是不是有各种各样的猫图案?
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感觉就像把现实世界变成了一个大型游戏场景一样,好玩有趣!
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这个系统会不会和现实世界的建筑有所互作用呢?比如涂鸦会随着时间推移变化?
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这对于喜欢艺术的玩家来说一定太棒了,可以自由创作!
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这个“猫之城”是什么地方啊?是虚拟的世界吗?
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感觉像是结合了游戏和涂鸦艺术的特点,很有创意!
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我要试试把我的猫画成一个可爱的涂鸦,看看会怎么样!
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希望能有一些互动功能,比如可以和其他玩家的涂鸦进行交流或者合作创作
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这个系统会不会被玩家用来表达情感或者意见呢?
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感觉像是一个大型的社交平台,可以让喜欢一样爱好的人在这里交流!
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这个“猫之城”能不能带入一些现实世界的元素呢?比如不同的城市环境、建筑特色等等?
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是不是可以设计一些特别的涂鸦道具或者功能,让创作更加丰富多彩?
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不知道这个系统有没有相关的官方设定或者背景故事呢?
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感觉未来这种结合虚拟世界和现实世界的互动形式会越来越普遍!
有15位网友表示赞同!
我很好奇“猫之城涂鸦系统”的具体玩法规则!
有10位网友表示赞同!
这个系统是不是还有其他的功能呢?比如能够进行角色扮演或者完成一些任务?
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期待看到更多关于这个系统的相关信息,想要了解更多细节!
有9位网友表示赞同!