大家好,今天来为大家分享星穹铁道飞霄V3 改动攻略的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
星穹铁道飞霄v3技能:
【人物属性及突破材料】
【人物技能】
普通攻击:对指定地点的单个目标造成飞霄攻击力100%的风属性伤害。
战斗技能:对敌方单个目标造成飞霄攻击力200%的风属性伤害,然后立即对该目标发动额外的自然攻击。
终结技:对指定敌人造成最多相当于飞枭攻击力700%的风属性伤害。在此期间,无论弱点属性如何,都可以降低目标的防御力。当目标不处于破弱点状态时,飞枭破弱点效率提升100%。其中,飞笑首先对目标发动【闪刃舞】或者【月关天冲】,一共六次。最后对目标造成飞霄攻击力160%的风属性伤害。
闪刃舞:对选定目标造成飞霄攻击力60%的风属性伤害。如果目标处于弱攻击状态,伤害倍数增加30%。
月关天冲:对选定目标造成飞霄攻击力60%的风属性伤害。如果目标未处于弱点击穿状态,则伤害倍数增加30%。
天赋:【飞黄】达到6点时,可以发动终结技,最多积累12点。我方目标每攻击2次,飞啸就会获得1点【飞黄】点,并且飞啸的必杀技攻击不计算在内。
当飞啸的队友攻击敌方目标时,飞啸立即对主目标发动追加攻击,造成飞啸攻击力110%的风属性伤害。如果没有可攻击的主要目标,则会攻击随机的敌方目标。该效果每轮最多触发一次,触发次数在飞霄回合开始时重置。发动本次攻击时,自身造成的伤害增加60%,持续2回合。
秘技:使用秘技后,你将进入持续20秒的【被困】状态。 【被困】状态下,会将一定范围内的敌人拉住,并增加自身35%的移动速度。进入战斗后,你将获得1点【飞黄】点。
在【被困】状态下主动攻击,将导致所有绘制的敌人进入战斗状态。进入战斗后,每波开始时,会对全体敌人造成飞霄攻击力200%的风属性伤害。这种伤害绝对会造成致命一击。如果它拉动的敌人超过1 个,则每个敌人的伤害倍数将增加100%,最高可达1000%。
【人物行踪】
天童:战斗开始时,获得3.0点【飞黄】。本回合开始时,如果上一轮没有通过天赋发动额外攻击,则算作获得【飞黄】所需的一次攻击。
变形:当终结技对敌方目标造成伤害时,视为发动追加攻击。额外攻击暴击伤害提升36.0%。
电升:使用战斗技能时,攻击力增加48.0%,持续3.0回合。
【人物星魂】
关于星穹铁道飞霄V3 改动攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
标题:星穹铁道飞霄V3 改动攻略
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用户评论
想知道这次改动了哪些方面啊,主要是想要看看性能有没有提升。
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我刚入手了飞霄v3,希望这번改动能解决一些bug。
有8位网友表示赞同!
是性能加强类改进吗?还是说整体的玩法体验会有改变?
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期待看到官方公布详细的内容,希望能有更清晰的说明。
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飞霄v3玩起来真香!希望这次改动能让它变得更好用。
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每次改动都让人很激动,想知道是什么新的功能吧?
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关注星穹铁道的都在等这个改动消息,官方动作还是很快的。
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飞霄v3的用户可以期待一下啦!希望这次改动能带来惊喜。
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如果能够添加一些新地图或玩法那该多好啊!
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最近一直在玩着星穹铁道,感觉这个版本很不错啊,改动以后会不会更加有趣?
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不知道这改动会对之前的用户有什么影响呢?
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我有点期待这次改动带来的视觉效果提升。
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飞霄v3一直是我的心头好,希望这次改动能让我满意 。
有8位网友表示赞同!
赶紧看一看官方公告吧,了解新改动的具体细节。
有6位网友表示赞同!
星穹铁道的更新频率很高,看来玩家的热情很高啊。
有6位网友表示赞同!
希望能解决之前一些用户反馈的问题,让游戏体验更加流畅。
有12位网友表示赞同!
星铁道一直在进步,期待这次改动能带来新的突破。
有8位网友表示赞同!
新功能可能会出现新挑战,到时候大家还需要好好学习一下才行。
有9位网友表示赞同!
希望这个改动能够让整个游戏的玩法更丰富一些!
有18位网友表示赞同!