【评测总结】
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No.1 原创点评 No.2 严肃的框架设定 No.3 清新的相处方式 No.4 战斗节奏不佳 No.5 评测总结
【严肃的框架设定】
相信很多玩家看完之前的游戏介绍都会有很多疑问。 如果游戏真的是这样的话,那么它的剧情结构又是怎样的呢? 这不是明目张胆的发射吗? 带着这个问题,笔者进入了游戏。 经过初步了解,发现游戏本身就是一款普通的RPG游戏,并且在2015年就已经登录PSV平台。不过,在这次移植中,除了人物涂装的重置之外,地图图像似乎并没有出现什么问题。完全得到改善。 它仍然具有相同的像素质量。 另外,在游戏过程中很容易触发Bug。
在游戏设定中,玩家作为领导者,需要不断鞭策和改造几个体内含有“犯罪”DNA的女孩,帮助她们逃离犯罪,避免成为罪犯。 整个过程需要带领这些女孩到达尖塔的最高层以获得救赎。 以此为基础,开头提到的游戏内容似乎也是合理的。 从一开始,这些女孩就被贴上了罪犯的标签。 在普通人看来,无论对罪犯做什么,都不容易引起激怒。 玩家的愧疚感,更何况游戏中的玩家只是训练他们,并没有其他恶意。
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【如何相处才能拨云见日】
现在我们了解了游戏的总体结构,我们可以看看独特的开发系统。 玩家在开始游戏时只能添加4名不同性格的女孩加入队伍,更多的角色将在以后的冒险中加入。 角色扮演游戏的一大特点就是角色属性的成长,在一场场战斗中逐渐变强。 在《罪恶女孩》中,女孩们变强的方式不是通过战斗,而是通过训练。
女孩们一开始其实是站在玩家的对立面的。 即使加入队伍,他们也没有战斗的意思。 他们需要接受训练,激发他们的战斗欲望。 游戏的环境是向上一层呈现的,玩家和女孩们必须在所谓的小房间里相处。 玩家可以在这里以不同的方式训练每个女孩。 当她们开始训练时,女孩们会被粉红色的烟雾笼罩。 每完成一个步骤,烟雾就会散去一些。 前期玩家可以少训练。 ,很难看出女孩们的具体形态。 好在,随着相应工具训练水平的提高,次数会逐渐增多罪恶少女2,可以逐渐观察到女孩子的全貌。 不过,据说原来的PSV上没有烟雾屏障。 至于是否会有相关补丁,则不得而知(我不会让你经常关注论坛)。
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【体验糟糕的战斗节奏】
游戏中的战斗采用明雷与暗雷遭遇敌人的形式。 BOSS级敌人有亮雷,普通小怪有暗雷。 这个设定看似相当合理,但是在这款游戏中,笔者的体验感觉是存在一些问题的。 首先,隐藏地雷的概率是不可预测的,有时高有时低。 此外,游戏中的房间并非每层都存在。 如果看到BOSS想先回房间补给再战斗的话,很可能会遇到不必要的敌人,回去的路上也会消耗金钱。
在游戏的战斗系统中,虽然队伍中至少有4名女孩,但在回合制战斗中,玩家无法在每一轮中任意控制角色的行动。 在女孩没有战斗欲望之前,玩家无法命令她采取行动; 她拥有战斗技能后,每轮只能选择使用一个角色的一个技能,而且这个技能是随机出现的,这大大减少了升级带来的强大技能的几率。 乐趣。 另一方面,战斗节奏却十分缓慢。 这里的战斗节奏之所以如此,是因为每个角色执行动作需要很长的时间。 一开始你可能没有任何感觉。 当高频率遭遇敌人时,整个过程很快就变成了一种折磨。
标题:罪恶少女:诱惑论坛No.2一本正经的框架设定
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