圆圆网络 手游攻略 手游攻略 四强中最具特色的老游戏:《赤色要塞》

四强中最具特色的老游戏:《赤色要塞》

时间:2024-01-25 07:03:17 来源:网络整理 浏览:0

对于很多老玩家来说,小时候玩过的FC主机是记忆中最经典的,其中有无数优秀的游戏。 其中最经典的莫过于的“四顶”:《魂斗罗》、《红色》、《堡垒》、《绿色军团》、《萨拉曼蛇》,凭借其出色的游戏手感和两人合作设计,已成为大量拼装关卡的必备游戏。 到目前为止,很多玩家都使用模拟器等***。

这四款游戏中,《魂斗罗》和《萨洛曼德》的故事背景设定在未来科幻世界,消灭外星生物,而《绿色军团》则深入大北国各国营救并消灭它们。 《红色堡垒》的背景跨越了二战和越南战争的历史,非常贴近现实。 以其独特的玩法和操作,可以说是四强中最有特色的游戏。 今天我们就来聊聊这款玩家们都非常熟悉的老游戏。

让我们从我们的主角开始吧。 在《红色堡垒》中,玩家驾驶着吉普车,在敌后四面八方作战,解救人质。 很多朋友都很好奇。 为什么他们选择吉普车而不是像《魂斗罗》那样的孤独英雄或者像《坦克大战》那样的主战坦克? 事实上,这是对真实历史的还原和致敬。

回到1942年二战的北非战场,德意军队在沙漠边远地区修建了许多野战机场,通过这些机场可以获得各种补给。 与此同时,英军想方设法袭击这些机场,其中以传奇军官大卫·斯特林率领的SAS车组最为著名。

斯特林的吉普车经过改装并配备了高射速航空机枪。 他计划通过快速突袭和撤离,闯入机场并摧毁德国飞机。 经过精心准备,首次手术在开罗西郊西迪哈尼什机场进行。 18辆武装吉普车高速冲进机场,用机枪向停在两侧的飞机扫射。 仅仅15分钟,37架毫无防备的德国飞机就被摧毁在跑道上,而斯特林的队伍只损失了两人和三辆车。

这次成功的行动创造了新的作战模式。 英军也效仿,改装大量吉普车攻击德国机场、营地、油库和城镇。 取得了巨大成功,大大加快了战争的进程。 胜利。 后来在《荣誉勋章突击》、《狙击精英3》等二战FPS游戏中,就设计了这种吉普车突袭机场的关卡内容。

斯特林的队伍也不断壮大,最终更名为特种空勤团,又称SAS英国特种空勤团。 装满枪支、戴着红色贝雷帽的吉普车成为了SAS的经典造型,也成为了“红色堡垒”最早、最基本的原型。

回到熟悉的游戏。 我小时候玩的游戏基本上都是FC美版。 游戏的名字叫,而“Red ”这个名字其实来源于日语版的FC标题“Red ”。 与其他三位四强玩家一样,《红色堡垒》也是首次出现在街机平台上。 美国街机版名为《Top》,日版名为《特种部队》。 当时针对不同地区的推广策略导致了游戏名称的混乱。

1986年推出的街机版,基本玩法操作与FC版基本相同,但没有关卡。 玩家必须一口气战斗到最后。 全部内容包括,在FC版本中,除了第三级海港之外,还剩下五级。 最终BOSS就只有一个,也就是FC版本中的最后一个大堡垒。 大要塞被摧毁后,就没有大坦克和之前的关卡了。 虽然这款游戏的难度仍然比FC版高很多,但杂项武器数量和火力强度都极高,新手经常会被突然出现的敌人和堡垒杀死。 另外,坦克等大型敌人被击中后不会直接爆炸消失。 相反,他们会有延迟的动画。 如果在爆炸过程中遇到敌人,他们就会死亡。

街机版的画面比FC版要好很多,场景色彩更加丰富,各种特效更加精致。 最强大的武器,发射烟花,是X形的飞溅而不是十字。 另外,日版街机还有一个非常独特的设计,那就是机枪的射击方向与车头方向一致,而不是像其他版本那样总是直指上方。

1988年5月,FC移植日文版发布。 日本版以光盘形式出现,而不是盒式磁带。 由于当时光驱比较昂贵,该游戏在日本的普及度较低,国内玩家玩的就更少了。 我很幸运是在模拟器流行之后才看到这个。

喜剧《四大名捕》中,《魂斗罗》和《萨拉曼达》都在日版卡带中添加了特殊芯片,画面效果和内容明显优于美版。 虽然《绿色军团》也是一个版本,并且也加入了隧道等隐藏内容,但《红色堡垒》版本的体验却大打折扣。 美版直接砍掉第一关,直到1988年9月才滚动画面。

我玩这个游戏的时候,看着屏幕上的英文,完全不知道故事的背景。 不过,通过游戏中救援人员的设计,我大概可以猜到他们是深入敌后营救战俘。 现在我们终于可以从美版卡带的描述中找到答案了。 尽管美国在越南战争后撤军,但仍有一些战俘留在那里。 这个时候,已经不可能再派出大规模的军队了。 直升机只能运送一小队两辆车和四人来执行代号为“豺狼”的救援行动。

从卡带的描述中,我们还可以看到四名队员的不同身份:戴着红色贝雷帽挡风玻璃的戴卡德上校,荣获越战荣誉勋章,是本次行动的队长。 很明显,他在宣传图中占据了C位; 黑人中尉鲍勃是美国陆军特种部队史上最牛的大神; 戴着墨镜的根特中士是一名印地赛车司机; 戴着头盔、抽着雪茄的格雷下士他也是一名赛车手,曾六次夺得欧洲一级方程式锦标赛冠军。 估计很多玩家都没有想到,熟悉的游戏里还有这么奇怪的人。

既然以越南战争为题材要塞2秘籍,游戏中自然少不了经典的武器装备。 刚刚从第一级出来的运输直升机采用串联旋翼设计,基于波音公司的 CH-47 支奴干直升机。 它最多可以举起6吨的货物,所以带上一辆吉普车是理所当然的。

我们的主角吉普车,从车头的造型就可以看出,是一款来自福特的轻型吉普车。 车载陶瓷反坦克导弹在越南战争后期发挥了重要作用,对应游戏中的火箭武器。 此外,游戏中对不同尺寸的小屋进行了修改,让这辆小型吉普车可以全速运载十几名战俘。

敌人的角色也很经典。 最后,BOSS坦克曾经是很多人的童年阴影之一。 从车体正面装甲和炮塔造型来看,原型车是北方大国的T62A坦克,负重轮由五对改为六对。 这款坦克曾经是越南战争中的重要角色。 在FC版《红色堡垒》中它成为了玩家成功的最后障碍。

从《红色堡垒》不同版本的对比来看,FC美版可以说是游戏最终的进化形态。 首先对比一下街机版和FC版。 虽然街机版的画面更好,但FC版更适合玩家放松。 游戏最后的BOSS战更加精彩,内容完全比街机版更精彩。 前面我们也提到过,日版FC的体验明显缩水,所以这款拥有六个关卡内容、四个卷轴、众多隐藏宝藏的美版FC是我们童年最快乐的游戏记忆之一。

很多玩家小时候就对这款游戏了如指掌,精彩的内容至今都记忆犹新,从来没有出现过类似作品的模仿或超越。 在众多优秀的表现元素中,我最欣赏的是创意十足的操作形式。

除日本街机版外,其他版本均将机枪改为固定向上的形式。 这个看似不起眼的设计却是点睛之笔,立刻拉开了与同类作品的差距。

我们知道,在动作射击游戏中,玩家的操作可以分为移动和射击两部分。 方向控制与移动的结合是否顺畅,是整个游戏操作体验成败的关键。 现代游戏中,通常采用双摇杆单独操作,互不冲突,可以360度移动和射击。 玩家可以轻松上手并获得良好的体验。

但当时的FC手柄只有一个十字键可以进行八个方向的操作,再加上两个功能键,显然无法同时实现移动和射击的全方位操作。 对于《红色堡垒》这样的游戏,十字键控制车辆移动,射击方向与前方方向一致,是最好的操作方案。

那么为什么要加一挺向上射击的机枪呢? 其实仔细想一想就会明白,如果机枪也指向车头,那么两种武器的功能和作用是重叠的。 由于拥有无限的弹药,机枪的威力远不如炮弹,而且没有穿透力。 那岂不是没用了? 于是开发者巧妙地将其设置为向上开火,让玩家在移动的同时攻击其他方向的敌人,实现前面提到的“边射击边射击”的乐趣,用有限的功能键实现尽可能多的功能。 设计创意可谓精妙绝伦。

当我们小时候玩《红色堡垒》时,由于信息和知识的缺乏,我们只体验到了简单的动作射击的乐趣。 现在,我们终于知道,这些优秀的内容被浓缩在一个容量只有128KB的卡带中,有着真实历史改编的故事背景、独特的操作体验、出色的关卡设计。 如果让我选出四强中最好的作品,我毫无疑问会选择《红色堡垒》。

遗憾的是《红色堡垒》之后就没有续作了,但是载满英雄的吉普车并没有离开,依然带着我们踏上了游戏之路。

标题:四强中最具特色的老游戏:《赤色要塞》
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