各位魔兽老铁们,还记着当年那群从潘达利亚远道而来的武僧吗?想当初,人家那可是顶着主角光环出场的,一招一式都带着东方神秘力量,迷倒了多少艾泽拉斯的俊男靓女!
那会儿,走到哪都是:哇,快看,是武僧耶!,这技能,酷炫!这身手,敏捷!,那叫一个风光无限,跟现在的排面,简直是一个天上,一个地下。
可这几年啊,也不知咋回事儿,武僧这职业混得是越来越低调了,副本里见不着几个,竞技场更是稀罕物,难道说,这年头,连功夫都失宠了吗?
唉,说起来都是泪啊,想当年,哥们儿我可是亲眼见证了武僧的崛起与衰落。
还记得当年熊猫人之谜版本刚开的时候,那真是万人空巷啊!为啥?就冲着武僧这新职业来的呗!
你想啊,这武僧,不仅长得帅,还能打能抗能奶,简直就是个全能战士!关键是,人家那技能,那叫一个炫酷,什么醉拳、翔龙在天,一套连招下来,行云流水,那叫一个赏心悦目。
那时候,玩个武僧,你都不好意思跟人组队,为啥?走到哪都是抢手货啊!副本要你,战场要你,就连妹子都主动往你身上靠,那感觉,啧啧啧,真是倍儿爽!
可谁成想,这好景不长啊!随着版本更迭,武僧这职业就开始走下坡路了。先是输出被砍,后是治疗被削,到最后,连抗怪都变得不那么硬了。
这真是,三十年河东,三十年河西啊!曾经的香饽饽,如今却成了小透明。哎,真是让人唏嘘不已啊!
说到这儿,估计有些老铁要问了:那武僧现在到底还能不能玩了?
我的回答是:能玩,但需要你有一颗强大的内心!为什么这么说呢?听我接着往下说……奶这方面,德鲁伊和圣骑士更强势;抗这方面,战士和死亡骑士更硬朗;输出这方面,盗贼和猎人更灵敏。这武僧嘛,既不是啥方面的佼佼者,又不是什么特别稀缺的职业,慢慢地就被玩家给冷落了。
武僧职业的优缺点分析
咱先说说武僧的优点:
操作简单,上手容易:武僧的技能不多,而且很多技能都是瞬发的,操作起来很方便,新手也能很快上手。
能抗能打,身兼数职:武僧既能当T抗伤害,又能当奶加血,还能当DPS输出,算是比较全能的职业。
跑得快,机动性强:武僧的冲锋技能CD短,而且有各种位移技能,在战场上跑得贼溜。
再说说武僧的缺点:
伤害一般,输出乏力:武僧的输出能力比较中庸,打起怪来有点刮痧。
技能少,保命能力弱:武僧的技能不多,而且自身的血量也不算太高,在面对强力怪的时候容易暴毙。
团队作用小,可替代性强:武僧的技能比较杂,但没有哪项特别突出的,在团队中容易被其他职业替代。
武僧职业的最佳天赋和装备搭配
如果你真想玩武僧,那咱就聊聊咋搭配天赋和装备。
天天赋方面,这武僧有三系,酒仙、织雾、踏风,听着就带劲儿!酒仙皮糙肉厚能抗揍,织雾慈悲为怀能奶人,踏风行云流水能输出。
- 酒仙,那可是抗怪的一把好手。天赋点出醉拳和玄牛之赐,那仇恨拉的,怪都追着你跑!装备嘛,就选耐力和闪避高的,皮糙肉厚才能站得住脚。
- 织雾,奶人救命的活儿,就靠它了!天赋点出活血术和复苏之雾,那血条刷刷地往上窜,想死都难!装备嘛,就选智力和急速高的,奶量杠杠的!
- 踏风,输出全靠它!天赋点出旭日东升踢和怒雷破,那伤害,噼里啪啦的!装备嘛,就选敏捷和暴击高的,打怪就像切菜一样!
武僧职业的常见玩法和技巧
玩武僧,技巧少不了!
酒仙,别光顾着抗揍,还得会醉拳躲技能,用玄牛之赐拉仇恨,这才能在副本里混得开!
织雾,奶人可不是随便点点技能就完事儿了!活血术要预判着用,复苏之雾要卡CD开,这才能保证队友的安全!
踏风,输出可不是无脑站桩!旭日东升踢要卡CD用,怒雷破要找准时机放,这才能打出爆炸伤害!
武僧职业的人气下降原因分析
哎,说了这么多,为啥武僧玩的人越来越少呢?
版本更新,职业平衡性调整: 每个版本都有职业强弱之分,武僧在版本更迭中逐渐失去了优势,输出、治疗和坦克能力都被其他职业超越,显得有些尴尬。
玩家追求极限输出,武僧伤害略显疲软: 现在玩家越来越追求极限输出,而武僧的输出能力相比其他纯DPS职业,还是略逊一筹,导致很多玩家放弃了武僧。
操作难度与收益不成正比: 虽然武僧上手容易,但要想玩得好,需要对技能有深入的理解,以及对战斗节奏的精准把握,才能发挥出职业的优势。
职业特色不够鲜明,缺乏核心吸引力: 武僧虽然设定上很有特色,但实际游戏中,其职业特色并没有得到很好的体现,缺乏像盗贼的潜行、法师的传送门那样的核心吸引力。
其实啊,武僧这职业,潜力还是很大的!只要暴雪爸爸稍微加强一下,相信还是会有很多玩家回归的!
各位魔兽玩家们,你们觉得武僧怎么样?欢迎在评论区留言讨论!
标题:魔兽武僧为啥没人玩
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